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Text File  |  2002-04-24  |  15.4 KB  |  286 lines

  1. ==============================================================================================
  2. MR BIG                                                                           by Jin Kazama
  3. ==============================================================================================
  4.  
  5. Table of Contents
  6.   - Disclaimer
  7.   - Release Info
  8.   - Whats Done
  9.   - Notes and FAQs
  10.   - Character Profile
  11.   - Usage
  12.   - Move List
  13.   - Known Issues
  14.   - Thank Yous
  15.   - References
  16.  
  17.  
  18. ==============================================================================================
  19. DISCLAIMER
  20. ==============================================================================================
  21.  
  22. The CNS, CMD, AIR, DEF, ACT, SFF layout, and SND layout is copyright of Jin Kazama.  No 
  23. portion of this archive is to be in any way modified or redistributed without the permission
  24. of the author.
  25.  
  26. If, however, you see some kind of effect, move, etc that you like, & you want to use the
  27. cns as a reference (or the sprites) then you can go right ahead.  A few things are fine.  
  28. There's no need to ask.  Afterall, we are all here to learn from each other.  Besides, I'm
  29. not trying to "corner the market" on Mugen code.  Mugen is open source.  Just give credit 
  30. and dont go overboard.
  31.  
  32. With that said, I hope you enjoy using this character.
  33.  
  34. ==============================================================================================
  35. RELEASE INFORMATION
  36. ==============================================================================================
  37.  
  38. Release 2 - Mugen version 6.27.00 or later
  39.  
  40. By Jin Kazama 
  41.  
  42. email: whowe1@umbc.edu
  43. www:   http://mrev.infara.net/jin/
  44.  
  45. ==============================================================================================
  46. WHATS DONE
  47. ==============================================================================================
  48.  
  49. 04/24/03
  50. --------
  51. -> Implemented the slow down effect on the moves that needed it
  52. -> Changed CLSN boxes - they are now straight out of KOF'96
  53. -> Spinning Lancer reworked
  54. -> Added a new DM/SDM -- the Pimp Drop
  55. -> Added a new DM/SDM -- the Thunder Dive
  56. -> Fixed a CMD bug which allowed for repeated uses of the emergency escape and knock 
  57.    down attacks just by hold down the buttons
  58. -> Improved his Blaster Wave DM/SDM
  59. -> Improved existing hit effects and added some new ones
  60. -> Changed the hitsparks to match KOF '99 - '02
  61. -> Added a new/original command normal attack
  62. -> Added Advance Mode
  63. -> 10 GREAT new palettes
  64.  
  65. 10/15/01
  66. --------
  67. -> All basics
  68. -> All regular attacks
  69. -> Throws
  70. -> Emergency Escape Roll
  71. -> Guard Cancel moves
  72. -> Ground Blaster
  73. -> Cross Diving
  74. -> Spinning Lancer
  75. -> California Romance
  76. -> Crazy Drum
  77. -> Blaster Wave
  78. -> 12 palettes
  79. -> Taunt
  80. -> 2 Intros
  81. -> 3 Win poses (You can select one by holding a button)
  82.  
  83. ==============================================================================================
  84. NOTES AND FAQS
  85. ==============================================================================================
  86. Will you do future updates?
  87.    Probably not.  As far as I can tell this character is finished as is.  If a new mugen comes
  88.    out and something goes haywire then I will fix it.
  89.  
  90. Who should I contact if I have problems running Mr Big?
  91.    Jin Kazama - whowe1@umbc.edu
  92.  
  93. ==============================================================================================
  94. CHARACTER PROFILE - Many thanks to Kailu Lantis for writing this
  95. ==============================================================================================
  96.  
  97. Birthplace:         Unknown
  98. Birthdate:          July 4, 1963
  99. Height:             1.87 m (6'1")
  100. Weight:             81 kg (178 lbs)
  101. Blood type:         B
  102. Hobbies:            None
  103. Favorite food:      Unknown
  104. Favorite sport:     Unknown
  105. Most valuable:      Southtown
  106. Hates the most:     Pests
  107. Fighting style:     Stick fighting
  108.  
  109.     Mr. Big has always been involved in the crime life since he was little,
  110. and due to his deep involvement in the high ranks of the mob, he is very skilled
  111. at managing the mob links. He has also learned to fight with two batons, one in
  112. each hand, and has become feared both in the crime circles and fighting
  113. circuits. Mr. Big now resides in Southtown, a city which fits his tastes: filled
  114. with crime and disorder, and where a mob leader like him could live the good
  115. life. However, he had to pay tribute to the greatest crime leader of them all,
  116. and practically the leader of Southtown: Geese Howard. So, Mr. Big decided to
  117. join the ranks of Geese's organization, and his experience took him very high,
  118. even being Geese's right hand man.
  119.     Once, Geese was going to be out of the city for awhile, so he comissioned
  120. Mr. Big to take care of things in "his town", and that nothing should stand in
  121. their way. However, he was fearful that the Kyokugenryo Karate master, Takuma
  122. Sakazaki, could interfere in his plans, so Geese kidnapped Takuma's daughter,
  123. Yuri, and blackmailed him into working for Geese's organization. Then, Geese
  124. left, and Mr. Big was to keep an eye on things. He never considered that both
  125. Yuri's brother, Ryo, and his friend, Robert Garcia would go out to rescue her,
  126. but Mr. Big was so confident that he decided to take them on himself. This was
  127. received painfully by Mr. Big, who was defeated and Yuri had been rescued.
  128.     Upon Geese's return, Mr. Big had to face him and tell him about the
  129. Sakazaki situation. He saved it though, since Geese was pretty busy himself with
  130. the Bogard brothers, who came to exact revenge from Geese from the death of
  131. their father. But Mr. Big never did forgive the Sakazaki clan, so he planned his
  132. revenge. His time came when Geese invited him to enter the King of Fighters
  133. tournament of 1996. Mr. Big wished for his chance to take his revenge on the
  134. Sakazaki family, but he soon realized that Geese was just using him to control
  135. the Orochi power. Enfuriated, Mr. Big tried to kill Geese at the end of the
  136. tournament by shooting at him. The shot was blocked by Billy Kane, Geese's
  137. personal bodyguard. Then, Mr. Big retires, and vows Geese he will return for
  138. payback some day!
  139.     Mr. Big is pretty cocky and is so confident in his abilities that he
  140. sometimes gets carried away. He is also a pimp, always getting the women, and
  141. they all consider him such a stud! Mr. Big is also very respected in the inner
  142. crime circles, and is known to be one of the most powerful. He marks for death
  143. all those who defy him or challenge him. He is also pretty sarcastic when he's
  144. feeling good.
  145.  
  146. *Fun fact = -So, what does Mr. Big do to be such a pimp? It must be the
  147.              shades...chicks dig the shades ^_^.
  148.  
  149.             -Mr. Big makes a small cameo in the U.S.A. Wharf background in KOF
  150.              '98, during the first rounds, always blessed with the company of 
  151.              those two fine ladies...^_^
  152.  
  153.             -Mr. Big also makes a small cameo in the Italy background in KOF '02
  154.              and once again he's got his ladies by his side.
  155.  
  156. Appearances: The King of Fighters '96
  157. Other games: Art of Fighting, Art of Fighting 2
  158.  
  159. ==============================================================================================
  160. USAGE
  161. ==============================================================================================
  162.  
  163. 1 Get Mugen from Elecbyte at www.elecbyte.com
  164.  
  165. 2 After setting up Mugen, click on the "chars" directory and create a new folder called
  166. "mrbig". Unzip the files into this directory.
  167.  
  168. 4 Open up SELECT.CFG (found in the "data" directory) and insert the following line
  169. mrbig, stages/"background".def
  170.  
  171. ..where "background" is the name of the background you wish to use with Mr Big.
  172.  
  173. 5 Run Mugen
  174.  
  175. 6 Enjoy
  176.  
  177.  
  178. ==============================================================================================
  179. MOVES LIST
  180. ==============================================================================================
  181.  
  182. *-------------------------------------------------------------------------------------------*
  183. |       MOVE NAME       |        COMMAND       |        PROPERTY       |    TYPE OF MOVE    |
  184. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  185. |                                                                                           |
  186. |                                                                                           |
  187. |                                       SPECIAL ACTIONS                                     |
  188. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  189. |Emergency Evasion      * X + A or Z           * Standing              * Roll               |
  190. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  191. |Knock Down Attack      * Y + B or C           * Standing or Air       * Power Hit          |
  192. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  193. |Guard Cancel Evasion   * X + A or Z           * Blocking w/ 500 Power * Roll               |
  194. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  195. |Guard Cancel Attack    * Y + B or C           * Blocking w/ 500 Power * Power Hit          |
  196. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  197. |Advance Mode           * X + Y + A  or Z + C  * Standing w/1000 Power * Activate Power Bar |
  198. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  199. |                                                                                           |
  200. |                                                                                           |
  201. |                                     SPECIAL TECHNIQUES                                    |
  202. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  203. |Twin Sticks            * F + Weak Punch       * Standing              * Linkable Attack    |
  204. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  205. |Million Dollar Buster  * F or B + Heavy Punch * Standing close        * Throw              |
  206. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  207. |High Lift Throw        * F or B + Heavy Kick  * Standing close        * Throw              |
  208. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  209. |                                                                                           |
  210. |                                                                                           |
  211. |                                        SPECIAL MOVES                                      |
  212. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  213. |Ground Blaster         * QCF + Punch          * Standing              * Close Projectile   |
  214. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  215. |Cross Diving           * HCB + Punch          * Standing              * Torpedo move       |
  216. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  217. |Spinning Lancer        * HCB + Kick           * Standing              * Spins around       |
  218. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  219. |California Romance     * F,D,DF + Punch       * Standing              * Uppercut           |
  220. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  221. |Crazy Drum             * Press Punch Rapidly  * Standing              * Multiple swipes    |
  222. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  223. |                                                                                           |
  224. |                                                                                           |
  225. |                                       DESPERATION MOVES                                   |
  226. |                                    (require 1 power stock)                                |
  227. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  228. |Blaster Wave           * QCF, QCF + Punch     * Standing              *  Electric Sticks   |
  229. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  230. |Pimp Drop              * QCF, HCB + Punch     * Standing              *  AOF Team ripoff   |
  231. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  232. |Thunder Dive           * QCF, HCB + Punch     * Standing              *  Shermie ripoff    |
  233. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  234. |                                                                                           |
  235. |                                                                                           |
  236. |                                    SUPER DESPERATION MOVES                                |
  237. |                   (require 1 power stock and Advance Mode to be turned on)                |
  238. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  239. |Blaster Wave           * QCF, QCF + 2 Punches * Standing              *  Electric Sticks   |
  240. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  241. |Pimp Drop              * QCF, HCB + 2 Punches * Standing              *  AOF Team ripoff   |
  242. |-------------------------------------------------------------------------------------------|
  243. |Thunder Dive           * QCF, HCB + Punch     * Standing              *  Shermie ripoff    |
  244. *-------------------------------------------------------------------------------------------*
  245.  
  246. ==============================================================================================
  247. KNOWN ISSUES
  248. ==============================================================================================
  249.  
  250. None to report.
  251.  
  252. ==============================================================================================
  253. THANK YOUs
  254. ==============================================================================================
  255. 00 SNK for making Mr Big and the NeoGeo.
  256.  
  257. 01 Elecbyte for creating Mugen.
  258.  
  259. 02 The programmers of NeoRageX
  260.  
  261. 03 The people who dumped NeoGeo games.
  262.  
  263. 04 Sunboy, Necromancer, Titiln, and LegatoB for beta testing.
  264.  
  265. 05 Deuce for providing me w/ KOF gethit animation timings & the exact animations themselves.
  266.  
  267. 06 Titiln for making a sweet KOF2000 style face portrait for Big, which will be used for
  268.    something special in the future.
  269.  
  270. 07 Sander71113 for the KOF hitdef pointers which were provided by his site.
  271.  
  272. 08 Sander71113 for giving me permission to use his palfx values.
  273.  
  274. 09 OrochiKOF97, Lancer, XGargoyle, Titiln, Messatsu, ShoShingo, Urbanism, Winane, and Jorge
  275.    for putting together some really great color schemes for Mr. Big and his lovely ladies.
  276.  
  277. ==============================================================================================
  278. REFERENCES (websites with tools or tips that helped me make this character)
  279. ==============================================================================================
  280. 0 http://www.elecbyte.com
  281. 1 http://home.swipnet.se/~w-50884/emulator/rage.htm
  282. 2 http://sander71113.mgbr.net/
  283.  
  284. ==============================================================================================
  285. END OF DOCUMENT
  286. ==============================================================================================