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/ ProGames 6 / PROGAMES.iso / linked / KOF2003BW.exe / KOF2003BW / CHARS / lin / linm.cmd < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2002-12-05  |  14.1 KB  |  794 lines

  1. [Command]
  2. name = "426426k"
  3. command = ~D, F, D, F, b
  4. time = 30
  5.  
  6. [Command]
  7. name = "426426k"
  8. command = ~D, F, D, F, a
  9. time = 30
  10.  
  11. [Command]
  12. name = "2624p"
  13. command = ~D, B, D, F, x
  14. time = 30
  15.  
  16. [Command]
  17. name = "2624p1"
  18. command = ~D, B, D, F, y
  19. time = 30
  20.  
  21. [Command]
  22. name = "2624p2"
  23. command = ~D, B, D, F, x+y
  24. time = 30
  25.  
  26. [Command]
  27. name = "222p2"
  28. command = ~D, D, D, x+y
  29. time = 45
  30.  
  31.  
  32. ;----▒╪╔▒╝╝^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  33. [Command]
  34. name = "df_1"
  35. command = ~D, F, x
  36.  
  37. [Command]
  38. name = "df_2"
  39. command = ~D, F, y
  40.  
  41. [Command]
  42. name = "fdb_1"
  43. command = ~F, D, B, x
  44.  
  45. [Command]
  46. name = "fdb_3"
  47. command = ~F, D, B, y
  48.  
  49. ;
  50. [Command]
  51. name = "fdf_4"
  52. command = ~F, D, F, y
  53.  
  54. [Command]
  55. name = "fdf_2"
  56. command = ~F, D, F, x
  57.  
  58. ;╖╔├½╜┼
  59. [Command]
  60. name = "df_4"
  61. command = ~D, F, b
  62.  
  63. [Command]
  64. name = "df_3"
  65. command = ~D, F, a
  66.  
  67. ;
  68. [Command]
  69. name = "db_4"
  70. command = ~D, B, b
  71.  
  72. [Command]
  73. name = "db_3"
  74. command = ~D, B, a
  75.  
  76. [Command]
  77. name = "db_2"
  78. command = ~D, B, y
  79.  
  80. [Command]
  81. name = "db_1"
  82. command = ~D, B, x
  83.  
  84.  
  85. ;-| Double Tap |-----------------------------------------------------------
  86. [Command]
  87. name = "FF"     ;Required (do not remove)
  88. command = F, F
  89. time = 10
  90.  
  91. [Command]
  92. name = "BB"     ;Required (do not remove)
  93. command = B, B
  94. time = 10
  95.  
  96.  
  97. ;-| 2/3 Button Combination |-----------------------------------------------
  98. [Command]
  99. name = "call"
  100. command = y+a
  101. time = 1
  102.  
  103. [Command]
  104. name = "recovery";Required (do not remove)
  105. command = x+y
  106. time = 1
  107.  
  108. [Command]
  109. name = "dodge"
  110. command = x+y
  111. time = 1
  112.  
  113. [Command]
  114. name = "c"
  115. command = a+b
  116. time = 1
  117.  
  118. ;-| Dir + Button |---------------------------------------------------------
  119. [Command]
  120. name = "down_x"
  121. command = /$D,x
  122. time = 1
  123.  
  124. [Command]
  125. name = "down_y"
  126. command = /$D,y
  127. time = 1
  128.  
  129. [Command]
  130. name = "down_z"
  131. command = /$D,z
  132. time = 1
  133.  
  134. [Command]
  135. name = "fwd_a"
  136. command = /F,a
  137. time = 1
  138.  
  139. [Command]
  140. name = "fwd_b"
  141. command = /F,b
  142. time = 1
  143.  
  144. [Command]
  145. name = "fwd_c"
  146. command = /F,c
  147. time = 1
  148.  
  149. [Command]
  150. name = "fwd_x"
  151. command = /F,x
  152. time = 1
  153.  
  154. [Command]
  155. name = "fwd_y"
  156. command = /F,y
  157. time = 1
  158.  
  159. [Command]
  160. name = "fd_y"
  161. command = /DF,y
  162. time = 1
  163.  
  164. [Command]
  165. name = "fwd_z"
  166. command = /F,z
  167. time = 1
  168.  
  169. [Command]
  170. name = "back_a"
  171. command = /B,a
  172. time = 1
  173.  
  174. [Command]
  175. name = "back_b"
  176. command = /B,b
  177. time = 1
  178.  
  179. [Command]
  180. name = "back_c"
  181. command = /B,c
  182. time = 1
  183.  
  184. [Command]
  185. name = "back_x"
  186. command = /B,x
  187. time = 1
  188.  
  189. [Command]
  190. name = "back_y"
  191. command = /B,y
  192. time = 1
  193.  
  194. [Command]
  195. name = "back_z"
  196. command = /B,z
  197. time = 1
  198.  
  199. [Command]
  200. name = "fd_y"
  201. command = /DF,y
  202. time = 1
  203.  
  204. [Command]
  205. name = "fd_a"
  206. command = /DF,a
  207. time = 1
  208.  
  209. [Command]
  210. name = "down_a"
  211. command = /$D,a
  212. time = 1
  213.  
  214. [Command]
  215. name = "down_b"
  216. command = /$D,b
  217. time = 1
  218.  
  219. [Command]
  220. name = "down_c"
  221. command = /$D,c
  222. time = 1
  223.  
  224.  
  225.  
  226. ;-| Single Button |---------------------------------------------------------
  227. [Command]
  228. name = "hold_x"
  229. command = /$x
  230. time = 1
  231.  
  232. [Command]
  233. name = "hold_y"
  234. command = /$y
  235. time = 1
  236.  
  237. [Command]
  238. name = "hold_z"
  239. command = /$z
  240. time = 1
  241.  
  242. [Command]
  243. name = "hold_a"
  244. command = /$a
  245. time = 1
  246.  
  247. [Command]
  248. name = "hold_b"
  249. command = /$b
  250. time = 1
  251.  
  252. [Command]
  253. name = "hold_s"
  254. command = /$s
  255. time = 1
  256.  
  257. [Command]
  258. name = "a"
  259. command = a
  260. time = 1
  261.  
  262. [Command]
  263. name = "b"
  264. command = b
  265. time = 1
  266.  
  267. [Command]
  268. name = "c"
  269. command = y+b
  270. time = 1
  271.  
  272. [Command]
  273. name = "x"
  274. command = x
  275. time = 1
  276.  
  277. [Command]
  278. name = "y"
  279. command = y
  280. time = 1
  281.  
  282. [Command]
  283. name = "z"
  284. command = x+a
  285. time = 1
  286.  
  287. [Command]
  288. name = "s"
  289. command = s
  290. time = 1
  291.  
  292. [Command]
  293. name = "back"
  294. command = B
  295. time = 1
  296.  
  297. [Command]
  298. name = "upback"
  299. command = UB
  300. time = 1
  301.  
  302. [Command]
  303. name = "downback"
  304. command = DB
  305. time = 1
  306.  
  307. ;-| Hold Dir |--------------------------------------------------------------
  308. [Command]
  309. name = "holdfwd";Required (do not remove)
  310. command = /$F
  311. time = 1
  312.  
  313. [Command]
  314. name = "holdback";Required (do not remove)
  315. command = /$B
  316. time = 1
  317.  
  318. [Command]
  319. name = "holdup" ;Required (do not remove)
  320. command = /$U
  321. time = 1
  322.  
  323. [Command]
  324. name = "holddown";Required (do not remove)
  325. command = /$D
  326. time = 1
  327.  
  328. [Command]
  329. name = "longjump"
  330. command = D, $U
  331. time = 18
  332.  
  333. ;---------------------------------------------------------------------------
  334. [Statedef -1]
  335. ;---------------------------------------------------------------------------
  336. ;╟░┼▄
  337. [State -1, Run Fwd]
  338. type = ChangeState
  339. value = 100
  340. trigger1 = command = "FF"
  341. trigger1 = statetype = S
  342. trigger1 = ctrl
  343.  
  344. [State -1]
  345. type = ChangeState
  346. value = 105
  347. trigger1 = command = "BB"
  348. trigger1 = statetype = S
  349. trigger1 = ctrl = 1
  350.  
  351. [State -1]
  352. type = ChangeState
  353. value = 3204
  354. triggerall = power >= 3000
  355. triggerall = statetype != A
  356. triggerall = command = "222p2"
  357. trigger1 = ctrl = 0
  358. trigger1 = stateno =220 || stateno = 420 
  359. trigger1 = movehit = 1
  360. trigger2 = ProjHit1003 = 1 ,<8
  361.  
  362. [State -1]
  363. type = ChangeState
  364. value = 3200
  365. triggerall = power >= 3000
  366. triggerall = statetype = S
  367. triggerall = command = "222p2"
  368. trigger1 = ctrl = 1
  369. ;trigger2 = stateno =220 || stateno = 420 
  370. ;trigger2 = movehit = 1
  371.  
  372.  
  373.  
  374. [State -1]
  375. type = ChangeState
  376. value = 3150
  377. triggerall = command = "2624p2"
  378. triggerall = power >= 1000
  379. triggerall = statetype = S
  380. trigger1 = ctrl = 1
  381. trigger2 = (stateno =220&& animelem = 6,<0) || stateno = 301 
  382. trigger2 = movehit = 1
  383.  
  384. [State -1]
  385. type = ChangeState
  386. value = 3130
  387. triggerall = command = "2624p1"
  388. triggerall = power >= 1000
  389. triggerall = statetype = S
  390. trigger1 = ctrl = 1
  391. trigger2 = (stateno =220&& animelem = 6,<0) || stateno = 301 
  392. trigger2 = movehit = 1
  393.  
  394. [State -1]
  395. type = ChangeState
  396. value = 3100
  397. triggerall = command = "2624p"
  398. triggerall = power >= 1000
  399. triggerall = statetype = S
  400. trigger1 = ctrl = 1
  401. trigger2 = (stateno =220&& animelem = 6,<0) || stateno = 301 
  402. trigger2 = movehit = 1
  403.  
  404. [State -1]
  405. type = ChangeState
  406. value = 3000
  407. triggerall = command = "426426k"
  408. triggerall = power >= 1000
  409. triggerall = statetype = S
  410. trigger1 = ctrl = 1
  411.  
  412.  
  413. [State -1]
  414. type = ChangeState
  415. value = 1300
  416. triggerall = command = "fdf_2" || command = "fdf_4"
  417. triggerall = statetype != A
  418. trigger1 = ctrl
  419. trigger2 = stateno =220 || stateno = 301 
  420. trigger2 = movehit = 1
  421.  
  422. [State -1]
  423. type = VarSet
  424. v = 6
  425. value = 1
  426. triggerall = stateno = 1400
  427. trigger1 = command = "fdb_1"
  428.  
  429. [State -1]
  430. type = VarSet
  431. v = 6
  432. value = 2
  433. triggerall = stateno = 1400
  434. trigger1 = command = "fdb_3"
  435.  
  436. [State -1]
  437. type = VarSet
  438. v = 6
  439. value = 1
  440. triggerall = stateno = 1405 || stateno = 1406 
  441. trigger1 = command = "fwd_x"
  442. trigger2 = command = "fwd_y"
  443.  
  444.  
  445. [State -1]
  446. type = ChangeState
  447. value = 1400
  448. triggerall = command = "df_1" || command = "df_2"
  449. triggerall = statetype != A
  450. trigger1 = ctrl
  451. trigger2 = stateno =220 || stateno = 301 ||stateno =410 ||stateno =400
  452. trigger2 = movehit = 1
  453.  
  454. [State -1]
  455. type = ChangeState
  456. value = 1210
  457. triggerall = command = "db_4"
  458. triggerall = statetype != A
  459. trigger1 = ctrl
  460. trigger2 = stateno =220 || stateno = 301  ||stateno =410 ||stateno =400
  461. trigger2 = movehit = 1
  462.  
  463. [State -1]
  464. type = ChangeState
  465. value = 1200
  466. triggerall = command = "db_3"
  467. triggerall = statetype != A
  468. trigger1 = ctrl
  469. trigger2 = stateno =220 || stateno = 301  ||stateno =410 ||stateno =400
  470. trigger2 = movehit = 1
  471.  
  472.  
  473. ;╖╔├½═╚
  474. [State -1]
  475. type = ChangeState
  476. value = 1100
  477. triggerall = command = "df_3"
  478. triggerall = statetype != A
  479. trigger1 = ctrl
  480. trigger2 = stateno =220 || stateno = 301  ||stateno =410 ||stateno =400
  481. trigger2 = movehit = 1
  482.  
  483. [State -1]
  484. type = ChangeState
  485. value = 1105
  486. triggerall = command = "df_4"
  487. triggerall = statetype != A
  488. trigger1 = ctrl
  489. trigger2 = stateno =220 || stateno = 301  ||stateno =410 ||stateno =400
  490. trigger2 = movehit = 1
  491.  
  492.  
  493. [State -1]
  494. type = ChangeState
  495. value = 1010
  496. triggerall = command = "db_2"
  497. triggerall = numproj = 0 
  498. triggerall = statetype != A
  499. trigger1 = ctrl = 1
  500. trigger2 = stateno =220 || stateno = 301 ||stateno = 420  ||stateno =410 ||stateno =400
  501. trigger2 = movehit = 1
  502.  
  503.  
  504. [State -1]
  505. type = ChangeState
  506. value = 1000
  507. triggerall = command = "db_1"
  508. triggerall = numproj = 0 
  509. triggerall = statetype != A
  510. trigger1 = ctrl = 1
  511. trigger2 = stateno =220 || stateno = 301 ||stateno = 420 ||stateno =410 ||stateno =400
  512. trigger2 = movehit = 1
  513.  
  514.  
  515. ;╠╪╩Γ╝╝
  516. [State -1]
  517. type = ChangeState
  518. value = 300
  519. triggerall = command =  "fwd_x"
  520. triggerall = command != "holddown"
  521. triggerall = statetype = S
  522. trigger1 = ctrl = 1
  523.  
  524. [State -1]
  525. type = ChangeState
  526. value = 310
  527. triggerall = command =  "fd_y"
  528. triggerall = statetype != A
  529. trigger1 = ctrl = 1
  530. trigger2 = stateno = 220 && movecontact && animelem = 6,<0
  531. trigger3 = stateno = 420 && movecontact && animelem = 5,<0
  532.  
  533.  
  534. [State -1]
  535. type = ChangeState
  536. value = 301
  537. triggerall = command =  "fwd_x"
  538. triggerall = command != "holddown"
  539. trigger1 = stateno = 220 && movecontact && animelem = 6,<0
  540. trigger2 = stateno = 420 && movecontact && animelem = 5,<0
  541.  
  542. ;═╢╝╝
  543. [State -1]
  544. type = ChangeState
  545. value = 700
  546. triggerall = statetype = S
  547. triggerall = ctrl = 1
  548. triggerall = p2bodydist X < 15
  549. trigger1 = command = "fwd_y"
  550. trigger1 = stateno != 100
  551. trigger1 = p2statetype = S
  552. trigger1 = p2movetype != H
  553. ;═╢╝╝2
  554. [State -1]
  555. type = ChangeState
  556. value = 710
  557. triggerall = statetype = S
  558. triggerall = ctrl = 1
  559. triggerall = p2bodydist X < 15
  560. trigger1 = command = "fwd_b"
  561. trigger1 = stateno != 100
  562. trigger1 = p2statetype = S
  563. trigger1 = p2movetype != H
  564.  
  565. ; Guard cancel / counter CD - "button C"
  566. [State -1]
  567. type = ChangeState
  568. value = 241
  569. triggerall = stateno = 150 || stateno = 152
  570. triggerall = power >= 1000
  571. trigger1 = command = "c" || (command = "b" && command = "y")
  572.  
  573. ;│¼╓╪╗≈
  574. [State -1]
  575. type = ChangeState
  576. value = 240
  577. triggerall = command = "c"
  578. triggerall = command != "holddown"
  579. trigger1 = statetype = S
  580. trigger1 = ctrl = 1
  581.  
  582. [State -1]
  583. type = ChangeState
  584. value = 640
  585. triggerall = command = "c"
  586. triggerall = command != "holddown"
  587. triggerall = statetype = A
  588. trigger1 = ctrl = 1
  589. trigger2 = stateno = 300 && anim=43
  590.  
  591. ; ║≤╣÷ - back dodge
  592. [State -1]
  593. type = ChangeState
  594. value = 112
  595. trigger1 =  command = "z" 
  596. ;|| (command = "x" && command = "a")
  597. trigger1 = command = "holdback" && statetype = S && ctrl
  598.  
  599. ; ╟░╣÷ - Forward dodge
  600. [State -1]
  601. type = ChangeState
  602. value = 110
  603. trigger1 = command = "z"
  604. ; || (command = "x" && command = "a")
  605. trigger1 = command != "holdback" && statetype = S && ctrl
  606.  
  607. [State -1]
  608. type = ChangeState
  609. value = 113
  610. triggerall = stateno = 150 || stateno = 152
  611. triggerall = power >= 1000
  612. trigger1 = command = "holdback"
  613. trigger1 =  command = "z" || (command = "a" && command = "x")
  614.  
  615. ; FWD_dodge during guard cancel
  616. [State -1]
  617. type = ChangeState
  618. value = 111
  619. triggerall = stateno = 150 || stateno = 152
  620. triggerall = power >= 1000
  621. trigger1 =  command = "z" || (command = "a" && command = "x")
  622.  
  623.  
  624.  
  625. [State -1, Jump Kick]
  626. type = ChangeState
  627. value = 620
  628. triggerall = command = "y"
  629. triggerall = statetype = A
  630. trigger1 = ctrl
  631.  
  632. [State -1, Jump Strong Kick]
  633. type = ChangeState
  634. value = 630
  635. triggerall = command = "b"
  636. triggerall = statetype = A
  637. trigger1 = ctrl
  638.  
  639.  
  640. [State -1, Jump Strong Kick]
  641. type = ChangeState
  642. value = 610
  643. triggerall = command = "a"
  644. triggerall = statetype = A && vel x = 0
  645. trigger1 = ctrl
  646.  
  647. [State -1, Jump Strong Kick]
  648. type = ChangeState
  649. value = 615
  650. triggerall = command = "a"
  651. triggerall = statetype = A
  652. trigger1 = ctrl
  653.  
  654.  
  655. [State -1]
  656. type = ChangeState
  657. value = 605
  658. triggerall = command = "x"
  659. triggerall = statetype = A && vel x = 0
  660. trigger1 = ctrl
  661.  
  662.  
  663. [State -1]
  664. type = ChangeState
  665. value = 600
  666. triggerall = command = "x"
  667. triggerall = statetype = A
  668. trigger1 = ctrl
  669.  
  670. [State -1, Crouching Light Kick]
  671. type = ChangeState
  672. value = 420
  673. triggerall = command = "y"
  674. triggerall = command = "holddown"
  675. trigger1 = statetype = C
  676. trigger1 = ctrl
  677. trigger2 = (stateno = 400) || (stateno = 410)
  678. trigger2 = (time > 9) || (movecontact && time > 5)
  679.  
  680. ;╧┬╢╫╓╪╜┼
  681. [State -1, Crouching Strong Kick]
  682. type = ChangeState
  683. value = 430
  684. triggerall = command = "b"
  685. triggerall = command = "holddown"
  686. trigger1 = statetype = C
  687. trigger1 = ctrl
  688. trigger2 = (stateno = 400) || (stateno = 410)
  689. trigger2 = (time > 9) || (movecontact && time > 5)
  690.  
  691.  
  692.  
  693. ;╧┬╢╫╟ß╜┼
  694. [State -1, Crouching Strong Punch]
  695. type = ChangeState
  696. value = 410
  697. triggerall = command = "a"
  698. triggerall = command = "holddown"
  699. trigger1 = statetype = C
  700. trigger1 = ctrl
  701.  
  702.  
  703. ;╧┬╢╫╟ß╚¡
  704. [State -1]
  705. type = ChangeState
  706. value = 400
  707. triggerall = command = "x"
  708. triggerall = command = "holddown"
  709. trigger1 = statetype = C
  710. trigger1 = ctrl
  711. trigger2 = stateno = 400 && time >6
  712.  
  713. [State -1]
  714. type = ChangeState
  715. value = 230
  716. triggerall = command = "b"
  717. triggerall = p2bodydist x <= 20
  718. triggerall = command != "holddown"
  719. trigger1 = statetype = S
  720. trigger1 = ctrl
  721.  
  722. [State -1]
  723. type = ChangeState
  724. value = 235
  725. triggerall = command = "b"
  726. triggerall = command != "holddown"
  727. trigger1 = statetype = S
  728. trigger1 = ctrl
  729.  
  730. ;---------------------------------------------------------------------------
  731. ;╒╛┴ó╓╪╚¡
  732. [State -1]
  733. type = ChangeState
  734. value = 220
  735. triggerall = command = "y"
  736. triggerall = command != "holddown"
  737. triggerall = p2bodydist x <= 20
  738. trigger1 = statetype = S
  739. trigger1 = ctrl = 1
  740.  
  741. [State -1, Stand Light Kick]
  742. type = ChangeState
  743. value = 225
  744. triggerall = command = "y"
  745. triggerall = command != "holddown"
  746. trigger1 = statetype = S
  747. trigger1 = ctrl
  748.  
  749.  
  750. [State -1, Stand Strong Punch]
  751. type = ChangeState
  752. value = 215
  753. triggerall = command = "a"
  754. triggerall = command != "holddown"
  755. triggerall = p2bodydist x <= 18
  756. trigger1 = statetype = S
  757. trigger1 = ctrl
  758.  
  759. [State -1, Stand Strong Punch]
  760. type = ChangeState
  761. value = 210
  762. triggerall = command = "a"
  763. triggerall = command != "holddown"
  764. trigger1 = statetype = S
  765. trigger1 = ctrl
  766.  
  767. ;╒╛┴ó╟ß╚¡ú¿╜ⁿ╔φú⌐
  768. [State -1]
  769. type = ChangeState
  770. value = 205
  771. triggerall = command = "x"
  772. triggerall = command != "holddown"
  773. triggerall = p2bodydist x <= 18
  774. trigger1 = statetype = S
  775. trigger1 = ctrl = 1
  776.  
  777.  
  778. ;╒╛┴ó╟ß╚¡
  779. [State -1, Stand Light Punch]
  780. type = ChangeState
  781. value = 200
  782. triggerall = command = "x"
  783. triggerall = command != "holddown"
  784. trigger1 = statetype = S
  785. trigger1 = ctrl
  786. trigger2 = stateno = 200 && time >6
  787.  
  788. [State -1]
  789. type = ChangeState
  790. value = 195
  791. trigger1 = command = "s"
  792. trigger1 = statetype = s
  793. trigger1 = ctrl = 1
  794.