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Text File  |  1993-12-25  |  6KB  |  157 lines

  1.             Documentation de TRONIC.
  2.  
  3.  
  4. But du jeu:
  5.  
  6. Casser toutes les briques destructibles d'un tableau à l'aide de la raquette
  7. et des balles tout en récoltant le maximum de Bonus de couleur jaune.
  8.  
  9. Pour déplacer  la  raquette, vous pouvez utiliser la  souris mais mieux vaut
  10. les touches curseur pour les déplacements verticaux.
  11.  
  12. Lorsque la balle est collée à la raquette, appuyez sur la barre d' espace ou
  13. le bouton gauche de la souris pour la libérer.
  14.  
  15. L' appui de la touche " ESC " permet de revenir au menu principal. La touche
  16. " P " permet de stopper le jeu un instant.
  17.  
  18.              E C R A N   D E   J E U
  19.  
  20. ┌─────────────────────────────────────────────┐   ┌────────────────────────┐
  21. │ ┌─────────────────────────────────────────┐ │   │     ┌─────────────┐    │
  22. │ │                                         │ │   │  3  │      4      │    │
  23. │ │                                         │ │   │     └─────────────┘    │
  24. │ │                                         │ │   │     ┌─────────────┐    │
  25. │ │                                         │ │   │     │      5      │    │
  26. │ │                                         │ │   │     └─────────────┘    │
  27. │ │      ┌───────────────────────────┐      │ │   │     ┌─────────────┐    │
  28. │ │      │                           │      │ │   │    │      6      │    │
  29. │ │      │                           │      │ │   │     └─────────────┘    │
  30. │ │      │                           │      │ │   │              ┌────┐    │
  31. │ │      │             1             │      │ │   │             │  7 │    │
  32. │ │      │                           │      │ │   │             └────┘    │
  33. │ │      │                           │      │ │   │             ┌────┐    │
  34. │ │      │                           │      │ │   │             │  8 │    │
  35. │ │      │                           │      │ │   │              └────┘    │
  36. │ │      └───────────────────────────┘      │ │   │     ┌─────────────┐    │
  37. │ │                                         │ │   │    │      9      │    │
  38. │ │                                         │ │   │     └─────────────┘    │
  39. │ │                                         │ │   │     ┌─────────────┐    │
  40. │ │                                         │ │   │    │      10     │    │
  41. │ │                                         │ │   │     └─────────────┘    │
  42. │ │                                         │ │   │     ┌──┐               │
  43. │ │                                         │ │   │    │  │               │
  44. │ │                ┌───────┐                   │ │   │    │11│               │
  45. │ │                │   2   │                │ │   │    │  │               │
  46. └─┘                └───────┘                └─┘   └─────┴──┴───────────────┘
  47.  
  48. 1 - Briques:
  49. Dans  cette partie de l' écran figurent les briques que vous devez détruire.
  50. Il en existe 3 sortes:
  51. - Les briques destructibles qui disparaissent au bout d'un certain nombre de
  52. contacts avec la balle.
  53. - Les briques semi - destructibles qui disparaissent au contact d'une " BALL
  54. POWER " ou d'un Tir puissant.
  55. - Les  briques  indestructibles  qui  elles sont comme leur nom  l' indique.
  56.  
  57. 2 - Raquettes:
  58. Il existe  6  tailles de raquettes différentes. Les dimensions des raquettes
  59. varient  suivant  les  gadgets  ramassés.  Si  vous attrapez  un " T " Rouge
  60. tombant  des  briques,  votre  raquette  rapetisse.  Si  au  contraire  vous
  61. récupèrez  un  " T " Jaune,  votre  raquette s' agrandit.
  62.  
  63. 3 - Panneau de contrôle:
  64. Dans  cette partie de l' écran se trouve rassemblées toutes les informations
  65. nécessaires à la gestion de votre partie.
  66.  
  67. 4 - Ici  sont  affichées  les  Gemmes  que le joueur a ramassées, lorsqu' il
  68. obtient les six, il passe automatiquement au tableau suivant et gagne 3 vies.
  69.  
  70. 5 - Nom:
  71. Ici  se  trouve  inscrit le nom que vous aurez préalablement rentré avant le
  72. début de la partie.
  73.  
  74. 6 - Score:
  75. A cet endroit est affiché le nombre de points actuels du joueur.
  76.  
  77. 7 - Niveau:
  78. Ici est affiché le numéro du niveau dans  laquel se trouve le joueur.
  79.  
  80. 8 - Vies:
  81. Dans  ce  rectangle est  indiqué le nombre de vies restantes du joueur.
  82.  
  83. 9 - Nom du meilleur joueur.
  84.  
  85. 10 - Score du meilleur joueur.
  86.  
  87. 11 - Gigablitz:
  88. Lorsque le joueur appuie sur le  bouton droit  de la souris ou sur la touche
  89. " ALT " du clavier,  il  fait  augmenter  le  niveau  de  cet indicateur  et  
  90. bloque tous déplacements. Dès que ce dernier à atteint son  niveau  maximum,
  91. un  super  tir  part  de la  raquette  détruisant toutes les briques sur son
  92. passage.  Le  tir  sera  plus  ou  moins  puissant  suivant la taille de  la
  93. raquette. Si une balle touche la raquette pendant la montée de l'indicateur,
  94. ce  dernier  sera  remis  à  zéro.
  95.  
  96. LES BONUS (de couleur jaune):
  97.  
  98. - " B ": Donne trois balles supplémentaires.
  99.  
  100. - " R ": Donne le Robot.
  101.  
  102. - " T ": Agrandi la taille de la raquette.
  103.  
  104. - " A ": Donne le tir à la raquette.
  105.  
  106. - " P ": Augmente la grosseur des balles.
  107.  
  108. - " V ": Permet à la raquette de se déplacer verticalement.
  109.  
  110. - " G ": Permet de coller une balle à la raquette.
  111.  
  112. - " S ": Ralentit la vitesse de la raquette.
  113.  
  114. - " W ": Fait  apparaître un mur en bas pendant  30  secondes chaque gadgets
  115.         supplémentaires rajoutent 30 secondes de plus.
  116.  
  117.  
  118. LES MALUS (de couleur rouge):
  119.  
  120. - " S ": Enlève des points au joueur.
  121.  
  122. - " I ": Inverse les commandes de la raquette.
  123.  
  124. - " F ": Accélère les déplacements de la raquette.
  125.  
  126. - " T ": Diminu la taille de la raquette.
  127.  
  128. SPECIAL LEVEL (de couleur verte):
  129.  
  130. - " N ": Passe au niveau supérieur.
  131.  
  132. - " L ": Passe au niveau inférieur.
  133.  
  134.  
  135.     Vous pouvez vous procurer la  version  finale  de ce logiciel et ses
  136. 50 niveaux avec  EQUALITY II ou  HOPY ONE au choix pour le prix de 90 Francs
  137. T.T.C  port  compris  (précisez le nom du jeu supplémentaire au moment de la
  138. commande ainsi que vos coordonées) ou les  trois  jeux  pour  110  Francs  a
  139. l'adresse suivante:
  140.  
  141.  
  142.                 TLK GAMES
  143.                   BP 24
  144.               81150 FLORENTIN FRANCE
  145.               TEL: (33)  63.53.26.37
  146.               FAX: (33)  63.53.20.11
  147.  
  148.  
  149.     HOPY ONE est un jeu d'action dans lequel vous dirigez un petit robot
  150. extensible et transformable au travers de la galaxie.
  151.     EQUALITY II  est un jeu de réflexion comportant 118 tableaux pouvant
  152. se jouer à deux simultanément et comportant plusieurs niveaux de difficultés.
  153.  
  154.     Pour les utilisateurs enregistrés  TLK Games , la version  finale de
  155. TRONIC est disponible au prix de 50 Francs en joignant votre Numéro Client.
  156.  
  157.