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1993-10-31
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10KB
|
207 lines
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-- Le Shoot'em up PACMINATOR --
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La petite Histoire:
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Le programmeur , moi-même et le graphiste , le Pixelonaute nous connaissons
depuis 7 ans dejà (en Cm2) . En 1991, nous avons décider de fonder LOGICOOL
et de faire un jeu pour PC XT CGA , le projet fut finalement abandonné à
cause des outils trop restreints que nous avions . En Fevrier 1993 , nous
avons relancé l' idée de faire un jeu . Ayant commencé à programmer en
Septembre 1992 , je commençais à avoir quelques bases en programmation.
Pacminator était né. En Mars 1993, les routines VGA 256 ont commencé à être
écrites, et fin Avril 1993, Le Stand de Tir fini. Mais le jugeant pas assez
distrayant , nous ne le sortirons certainement pas . Du 1er Mai jusqu'à
aujourd'hui, un travail intensif de programmation et de graphisme a été mis
en oeuvre pour arriver au shoot'em up , très largement inspiré de Galactix
de Cygnus Software...
Le Shoot'em up fut fini pour sa plus majeure partie mi-septembre , debuta
alors la programmation et les dessins de l'introduction. Aujourd'hui, le 29
Octobre, j'écris les dernières lignes du PACMAN.DOC , ensuite, ce sera fini
et je pourrais enfin me reposer et jouer tout le temps au PACMINATOR...
Un peu de Technique:
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PACSTU (PACminator Shoot Them Up) nécessite un 386, une carte VGA
aux normes MCGA (256 couleurs),et optionnellement une carte Sound
Blaster. Il nécessite au moins 580Ko de RAM (pour voir la mémoire
disponible tapez MEM), et pour les voix Sound Blaster 100Ko d'EMS
Démarrage du jeu:
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Rien de plus simple, placez vous dans le répertoire où se trouve
le PACMINATOR (Ex: CD \PACSTU). puis tapez PACSTU et enter...
Attention: La première fois que vous jouerez au jeu, n'oubliez
pas d'executer le setup avant, pour celà tapez SETUP
Note sur l'introduction
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L'introduction est automatiquement jouée, sauf si vous avez
désactivé l'option dans le Setup. Mais de toute façon vous
pouvez sortir de l'Intro en appyant sur les touches SHIFT + Q
Enfin, si vous voulez gagner de la place sur votre disque
dur, vous pouvez effacer les fichiers de l'introduction, pour
celà, allez dans le Setup et choisissez le MENU SPECIAL....
Présentation du jeu:
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Vous devez buter tous les vaisseaux des fantômes. pour celà vous
avez un petit vaisseau spatial que vous dirigerez à l'aide de la
souris. Pour tirer, appuyez sur le bouton gauche de la souris et
pour Tirer une rafale , attendez quelques instants en n'appuyant
sur aucun bouton, puis maintenez le bouton gauche enfoncé jusqu'
à ce que le vaisseau ne tire plus. Le Bouton droit sert à Accélé
rer les déplacements latéraux du Vaisseau. Notez que vous ne pou
vez pas tirer et Accélérer Latéralement en même temps.
Pour chaque vague détruite , le pentagone vous envoie des Space-
Dollars , ils sont tout de suite utilisables pour acheter des
armes . Les Armes que vous pouvez acheter sont représentées par
des icones en couleur, les autres en noir et blanc . Vous pouvez
acheter diverses armes:
- une Mine......... s'obtient en appuyant sur la touche " 1 ".
Lorsque elle est lâchée , elle remonte vers
le haut et n'est détruite que si elle touche
un vaisseau fantôme,ou bien dépasse l'écran.
- une Pacgomme..... s'obtient en appuyant sur la touche " 2 ".
Elle redonne 15% d'énergie au pacman, et 05%
aux armes (bouclier exclu).
- un Bouclier...... s'obtient en appuyant sur la touche " 3 ".
On devient invincible un très court instant.
- un Ange Gardien.. s'obtient en appuyant sur la touche " 4 ".
Il fonce sur le vaisseau possédant le plus
lourd blindage, et le détruit...
- un Boost......... s'obtient en appuyant sur la touche " 5 ".
Il permet d'aller plus vite.
- un laser......... s'obtient en appuyant sur la touche " 6 ",
armement lourd . S'il n'est pas couplé avec
un MegaGun,il coupe les missiles du vaisseau
de base.
- une Mitraillette. s'obtient en appuyant sur la touche " 7 ",
armement Lourd,mais consommant de l'energie,
aussi si le Pacmaninator n' a plus beaucoup
d'énergie, elle est détruite.
- un Lance Flamme.. s'obtient en appuyant sur la touche " 8 ",
arme dévastatrice . Le fait d' en acheter
plusieurs allonge la flamme. Il faut appuyer
sur le bouton 1 longtemps pour que la flamme
puisse atteindre son maximum.
- Un Megablaster... s'obtient en appuyant sur la touche " 9 ",
un boule de glace qui ravage tout sur son
passage . Elle apparaît après rechargement:
Appui sur les 2 boutons . Lorsqu'on lâche un
bouton, elle part, et reste dirigeable: elle
suit la position du Pacman.En avoir plusieurs
simultanément accroit la vitesse de l'IceBall
mais surtout décroit le temps de rechargement...
Mais attention tout cet attirail coûte très cher, et il va falloir
l'utiliser au mieux. Car en face de vous, vous aurez des vagues de
cinq vaisseaux. Leurs munitions sont variées mais restent les mêmes
pour chaque type de vaisseau. Parmis leurs armes on compte:
- des lasers, tous les vaisseaux en sont équipés.
- des missiles à têtes chercheuses, seuls les meilleurs vaisseaux
ont de telles armes.
- Des M.I.E.B.Y.S.M (Abréviation de May I Explose Before You Shoot
Me). Ce qui revient à dire que c'est une bombe à retardement des
plus puissantes; qu'il faut la détruire le plus vite possible ,
mais sans prendre des risques inconsidérés (surtout dans les
derniers niveaux). Lorsqu'elle explose, elle fait du vilain et
vous enlève la moitié de votre énergie.
Voilà vous savez à peu près tout sur les vaisseaux et armes...
Le Tableau de Bord
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Dans le tableau de bord, on trouve:
- En haut , à droite: les options accessibles suivant vos Space-
dollars.
- En Dessous: 6 Barres, elles vous indique les armes que vous
transportez, avec le niveau d'énergie des boucliers
des armes. en bleu clair, le bouclier est au maximum
En bleu très très foncé, là prenez la dose de PacGom...
- En Bas, à droite: 4 têtes de PACMINATOR, ce sont vos vies...
- En dessous: La Barre d'énergie du PACSHIP, et la vague actuelle.
Les touches pendant le jeu:
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- Les touches 1 à 9, pour choisir les options.
- Les touches A à Y, pour détruire les options actuelles.
- La touche S sert à passer d'un scrolling Bitmap à un scrolling
de pixels.
NOTE: Le Scrolling de pixel est plus rapide et fortement recommandé pour
des ordinateurs moins puissants qu'un 386dx 33Mhz
Enfin si vous possedez la version enregistrée de PACMANITOR SHOOT'EM UP
- La touche C, vous augmente de 5000 $ vos crédits
- La touche W, vous fait passer au niveau suivant, tout simplement !!
Mais attention, l'emploi de ces touches est interdit !!, aussi si vous
les utilisez quand même, vous ne pourrez plus rentrer dans les HISCORES
ni voir la démo de fin si vous gagnez...
La Liscence:
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Pour obtenir la liscence du jeu, envoyez 50 FF, par chèque ou en
liquide à l'adresse (chèque à l'ordre de Mr PICHERY).
LOGICOOL
Arnaud PICHERY
8 rue Couzinet
78960 Voisins le Bretonneux
Tel: 30.43.65.89 - Région parisienne -
La dernière version du Pacman comportant 100 niveaux , ainsi que
le CONSTRUCTION KIT vous seront envoyés par la Poste (je fournis
les disquettes 3,5p ou 5,25p). Mais si vous avez des disquettes
vierges, et que vous me les envoyez, le prix de la liscence n'est
plus que de 40 FF... A vous de voir la formule préférable.
Enfin le Code source Turbo/Borland Pascal 7.0 et les graphismes sous le format
Deluxe paint 2 enhanced (.LBM), ou PCX (au choix) sont disponibles pour 200 FF
tous compris (disquettes et ports). Ou bien l'un des deux pour 120FF.
Tous les Détails et la fiche d'enregistrement se trouvent dans le fichier
FORM.TXT, pour l'imprimer, Tapez C>PRINT FORM.TXT puis Return
PROBLEMES
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Pour tout problème, vous pouvez me téléphoner au (1) 30.43.65.89 en région
parisienne, à partir de 17h30 en semaine, n'oubliez pas de demander ARNAUD
ou le Week-end, à toute heure . Mais vous pouvez tout aussi bien m'écrire.
Si le jeu ne fonctionne pas , regardez d'abord si PACMINATOR est bien
configuré pour votre machine : executez SETUP , et désactivez la musique
Sound Blaster et les Bruitages Sound Blaster si vous n'avez pas de Sound
Blaster ou de carte compatible et Vérifiez que votre souris et que votre
driver souris marchent bien.
Mais sachez que le PACMINATOR demande un ordinateur de type 80386 ou 80486
pour fonctionner correctement . Il demande au moins 540 ko de mémoire
conventielle pour démarrer , et 580 ko minimum si vous utilisez une carte
son compatible Sound Blaster . Enfin sachez que si vous disposez de 100 Ko
de Memoire EMS, vous aurez le droit à des voix digitaliséés.
SUGGESTIONS
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Toutes les Suggestions sont les biens venues..
Ecrivez à LOGICOOL ou bien téléphonez au (1)30.43.65.89
Merci
Aranud, Membre de LOGICOOL