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Text File  |  1993-10-31  |  10KB  |  207 lines

  1.                   -------------------------------
  2.                   --                           --
  3.                   -- Le Shoot'em up PACMINATOR --
  4.                   --                           --
  5.                   -------------------------------
  6.  
  7.  
  8. La petite Histoire:
  9. -------------------
  10. Le programmeur , moi-même et le graphiste , le Pixelonaute nous connaissons
  11. depuis 7 ans dejà (en Cm2) . En 1991, nous avons décider de fonder LOGICOOL
  12. et de faire  un jeu pour PC XT  CGA , le projet fut  finalement abandonné à
  13. cause des outils  trop restreints  que nous avions . En Fevrier 1993 , nous
  14. avons  relancé l' idée de faire un jeu . Ayant  commencé  à  programmer  en
  15. Septembre 1992 , je commençais  à  avoir  quelques bases  en programmation.
  16. Pacminator était né. En Mars 1993, les routines VGA 256 ont commencé à être
  17. écrites, et fin Avril 1993, Le Stand de Tir fini. Mais le jugeant pas assez
  18. distrayant , nous ne  le sortirons  certainement  pas . Du 1er Mai  jusqu'à
  19. aujourd'hui, un travail intensif de programmation et de graphisme a été mis
  20. en oeuvre pour arriver au shoot'em up , très largement inspiré de  Galactix
  21. de Cygnus Software...
  22. Le Shoot'em up fut fini  pour sa  plus majeure partie mi-septembre , debuta 
  23. alors la programmation et les dessins de l'introduction. Aujourd'hui, le 29
  24. Octobre, j'écris les dernières lignes du PACMAN.DOC , ensuite, ce sera fini
  25. et je pourrais enfin me reposer et jouer tout le temps au PACMINATOR...
  26.  
  27. Un peu de Technique:
  28. --------------------
  29. PACSTU (PACminator Shoot Them Up) nécessite un 386, une carte VGA
  30. aux normes MCGA (256 couleurs),et optionnellement une carte Sound
  31. Blaster. Il nécessite au moins 580Ko de RAM (pour voir la mémoire
  32. disponible tapez MEM), et pour les voix Sound Blaster 100Ko d'EMS
  33.  
  34. Démarrage du jeu:
  35. -----------------
  36. Rien de plus simple, placez vous dans le répertoire où se trouve
  37. le PACMINATOR (Ex: CD \PACSTU). puis tapez PACSTU et enter...
  38. Attention: La première fois que vous jouerez au jeu, n'oubliez 
  39. pas d'executer le setup avant, pour celà tapez SETUP
  40.  
  41. Note sur l'introduction
  42. -----------------------
  43. L'introduction est automatiquement jouée, sauf si vous avez 
  44. désactivé l'option dans le Setup. Mais de toute façon vous
  45. pouvez sortir de l'Intro en appyant sur les touches SHIFT + Q
  46. Enfin, si vous voulez gagner de la place sur votre disque
  47. dur, vous pouvez effacer les fichiers de l'introduction, pour
  48. celà, allez dans le Setup et choisissez le MENU SPECIAL....
  49.  
  50. Présentation du jeu:
  51. --------------------
  52. Vous devez buter tous les vaisseaux des fantômes. pour celà vous
  53. avez un petit vaisseau spatial que vous dirigerez à l'aide de la
  54. souris. Pour tirer, appuyez sur le bouton gauche de la souris et
  55. pour Tirer une rafale , attendez quelques instants en n'appuyant
  56. sur aucun bouton, puis maintenez le bouton gauche enfoncé jusqu'
  57. à ce que le vaisseau ne tire plus. Le Bouton droit sert à Accélé
  58. rer les déplacements latéraux du Vaisseau. Notez que vous ne pou
  59. vez pas tirer et Accélérer Latéralement en même temps.
  60.  
  61. Pour chaque vague détruite , le pentagone vous envoie des Space-
  62. Dollars , ils sont  tout de suite  utilisables  pour acheter des
  63. armes . Les Armes que vous pouvez acheter sont  représentées par
  64. des icones en couleur, les autres en noir et blanc . Vous pouvez
  65. acheter diverses armes:
  66. - une Mine......... s'obtient en  appuyant sur  la touche " 1 ".
  67.                     Lorsque elle est lâchée , elle remonte  vers
  68.                     le haut et n'est détruite que si elle touche
  69.                     un vaisseau fantôme,ou bien dépasse l'écran.
  70.                                
  71. - une Pacgomme..... s'obtient en appuyant  sur la  touche " 2 ". 
  72.                     Elle redonne 15% d'énergie au pacman, et 05% 
  73.                     aux armes (bouclier exclu).
  74.  
  75. - un Bouclier...... s'obtient en  appuyant sur la  touche " 3 ".
  76.                     On devient invincible un très court instant.
  77.  
  78. - un Ange Gardien.. s'obtient en  appuyant sur la  touche " 4 ".
  79.                     Il fonce sur  le vaisseau possédant le plus
  80.                     lourd blindage, et le détruit...
  81.  
  82. - un Boost......... s'obtient en  appuyant sur la  touche " 5 ".
  83.                     Il permet d'aller plus vite.
  84.  
  85. - un laser......... s'obtient en  appuyant sur la  touche " 6 ",
  86.                     armement lourd . S'il n'est pas  couplé avec 
  87.                     un MegaGun,il coupe les missiles du vaisseau 
  88.                     de base.
  89.  
  90. - une Mitraillette. s'obtient en  appuyant sur la  touche " 7 ",
  91.                     armement Lourd,mais consommant de l'energie,
  92.                     aussi si  le Pacmaninator n' a plus beaucoup
  93.                     d'énergie, elle est détruite.
  94.  
  95. - un Lance Flamme.. s'obtient en  appuyant sur la  touche " 8 ",
  96.                     arme  dévastatrice . Le  fait d' en  acheter
  97.                     plusieurs allonge la flamme. Il faut appuyer 
  98.                     sur le bouton 1 longtemps pour que la flamme
  99.                     puisse atteindre son maximum.
  100.  
  101. - Un Megablaster... s'obtient en  appuyant sur la  touche " 9 ",
  102.                     un boule  de glace qui  ravage tout sur  son 
  103.                     passage . Elle apparaît après  rechargement:
  104.                     Appui sur les 2 boutons . Lorsqu'on lâche un
  105.                     bouton, elle part, et reste dirigeable: elle
  106.                     suit la position du Pacman.En avoir plusieurs
  107.                     simultanément accroit la vitesse de l'IceBall 
  108.                     mais surtout décroit le temps de rechargement...
  109.  
  110. Mais attention tout cet attirail coûte très cher, et il va falloir
  111. l'utiliser au mieux. Car en face de vous, vous aurez des vagues de
  112. cinq vaisseaux. Leurs munitions sont variées mais restent les mêmes
  113. pour chaque type de vaisseau. Parmis leurs armes on compte:
  114. - des lasers, tous les vaisseaux en sont équipés.
  115. - des missiles à têtes chercheuses, seuls les meilleurs vaisseaux
  116.   ont de telles armes.
  117. - Des M.I.E.B.Y.S.M (Abréviation de May I Explose Before You Shoot
  118.   Me). Ce qui revient à dire que c'est une bombe à retardement des
  119.   plus puissantes; qu'il faut la détruire le plus vite possible ,
  120.   mais sans prendre des risques inconsidérés     (surtout dans les
  121.   derniers niveaux). Lorsqu'elle explose, elle fait du vilain et
  122.   vous enlève la moitié de votre énergie.
  123.  
  124. Voilà vous savez à peu près tout sur les vaisseaux et armes...
  125.  
  126. Le Tableau de Bord
  127. ------------------
  128. Dans le tableau de bord, on trouve:
  129. - En haut , à droite: les options accessibles suivant vos Space-
  130.                       dollars.  
  131. - En Dessous: 6 Barres, elles vous indique les armes que vous
  132.               transportez, avec le niveau d'énergie des boucliers
  133.               des armes. en bleu clair, le bouclier est au maximum
  134.               En bleu très très foncé, là prenez la dose de PacGom...
  135. - En Bas, à droite: 4 têtes de PACMINATOR, ce sont vos vies...
  136. - En dessous: La Barre d'énergie du PACSHIP, et la vague actuelle.
  137.  
  138.  
  139. Les touches pendant le jeu:
  140. ---------------------------
  141. - Les touches 1 à 9, pour choisir les options.
  142. - Les touches A à Y, pour détruire les options actuelles.
  143. - La touche S sert à passer d'un scrolling Bitmap à un scrolling
  144.   de pixels.
  145.   NOTE: Le Scrolling de pixel est plus rapide et fortement recommandé pour
  146.         des ordinateurs moins puissants qu'un 386dx 33Mhz
  147.  
  148. Enfin si vous possedez la version enregistrée de PACMANITOR SHOOT'EM UP
  149. - La touche C, vous augmente de 5000 $ vos crédits
  150. - La touche W, vous fait passer au niveau suivant, tout simplement !!
  151. Mais attention, l'emploi de ces touches est interdit !!, aussi si vous
  152. les utilisez quand même, vous ne pourrez plus rentrer dans les HISCORES
  153. ni voir la démo de fin si vous gagnez...
  154.  
  155.  
  156. La Liscence:
  157. ------------
  158. Pour obtenir la liscence du jeu, envoyez 50 FF, par chèque ou en
  159. liquide à l'adresse (chèque à l'ordre de Mr PICHERY).
  160.  
  161. LOGICOOL
  162. Arnaud PICHERY
  163. 8 rue Couzinet
  164. 78960 Voisins le Bretonneux
  165. Tel: 30.43.65.89 - Région parisienne -
  166.  
  167. La dernière version du Pacman comportant 100 niveaux , ainsi que
  168. le CONSTRUCTION KIT vous seront envoyés par la Poste (je fournis
  169. les disquettes 3,5p ou 5,25p). Mais si vous avez des disquettes
  170. vierges, et que vous me les envoyez, le prix de la liscence n'est
  171. plus que de 40 FF... A vous de voir la formule préférable.
  172.  
  173. Enfin le Code source Turbo/Borland Pascal 7.0 et les graphismes sous le format
  174. Deluxe paint 2 enhanced (.LBM), ou PCX (au choix) sont disponibles pour 200 FF
  175. tous compris (disquettes et ports). Ou bien l'un des deux pour  120FF.
  176.  
  177. Tous les Détails et la fiche d'enregistrement se trouvent dans le fichier
  178. FORM.TXT, pour l'imprimer, Tapez C>PRINT FORM.TXT puis Return
  179.  
  180. PROBLEMES
  181. ---------
  182. Pour tout problème, vous pouvez me téléphoner au (1) 30.43.65.89 en région
  183. parisienne, à partir de 17h30 en semaine, n'oubliez pas de demander ARNAUD
  184. ou le Week-end, à toute heure . Mais vous pouvez tout aussi bien m'écrire.
  185.  
  186. Si le jeu  ne fonctionne  pas , regardez  d'abord si  PACMINATOR est  bien
  187. configuré  pour votre machine : executez SETUP , et  désactivez la musique
  188. Sound Blaster et les Bruitages Sound Blaster  si vous  n'avez pas de Sound
  189. Blaster ou de carte compatible  et  Vérifiez que votre souris et que votre
  190. driver souris marchent bien.
  191.  
  192. Mais sachez que le PACMINATOR demande un ordinateur de type 80386 ou 80486
  193. pour  fonctionner  correctement . Il demande au moins  540 ko  de  mémoire
  194. conventielle pour démarrer , et  580 ko minimum si vous utilisez une carte
  195. son compatible Sound Blaster . Enfin sachez que si vous disposez de 100 Ko
  196. de Memoire EMS, vous aurez le droit à des voix digitaliséés.
  197.  
  198.  
  199. SUGGESTIONS
  200. -----------
  201. Toutes les Suggestions sont les biens venues..
  202. Ecrivez à LOGICOOL ou bien téléphonez au (1)30.43.65.89
  203.  
  204.                 Merci
  205.  
  206.                               Aranud,     Membre de LOGICOOL
  207.