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Text File  |  1998-04-09  |  10KB  |  267 lines

  1. =============================================================
  2. OUTWARS TRIAL VERSION
  3. Updated: 09 April, 1998
  4. Read Me Notes 
  5.  
  6. =============================================================
  7. Thank you for downloading the Outwars Trial version!
  8.  
  9. Leading a team of Dreadnaught Marines takes more than a lethal
  10. arsenal and a high-tech battlesuit. Every mission requires that 
  11. you learn a new skill, adopt a new tactic, learn from the 
  12. cunning madness of your enemies and change your approach. It 
  13. will take a sound combat strategy to defeat the hordes of 
  14. merciless aliens. In the Solo Campaign you will run, jump jet, 
  15. and gliderwing your way through 26 wildly diverse missions 
  16. across 5 planets.
  17.  
  18. And just for fun, we've included 11 multiplayer worlds, each
  19. with 5 gameplay varieties, so you have 55 ways to waste your
  20. buddies.
  21.  
  22. Look for the full version of Outwars, available at retail 
  23. outlets at the end of this month.
  24. =============================================================
  25.  
  26. OUTWARS TRIAL VERSION SETUP
  27.  
  28. The Outwars Trial version is a self-extracting Zip file. 
  29.  
  30. After downloading it, simply double-click on the OWTRIAL.EXE
  31. and follow the onscreen directions.
  32.  
  33. Please note that the Outwars Trial version REQUIRES DirectX
  34. 5.2.  You can download this from http://www.microsoft.com/directx.
  35.  
  36. You will not be able to run the Outwars Trial version without
  37. DirectX 5.2.
  38.  
  39. The required minimum configuration to play the Outwars
  40. Trial version is:
  41.  
  42. - P133 or higher
  43. - Windows 95
  44. - 16 MB of RAM
  45. - 25 MB of available hard drive space
  46. - Super VGA card supporting 16-bit color
  47. - Microsoft Mouse or compatible pointing device
  48. - Sound board plus speakers or headphones to hear audio
  49. - 3-D accelerated video (4MB or higher D3D compatible board) for best
  50.   graphics
  51. - 28.8 kbps modem for head-to-head play
  52. - Internet access for internet play
  53.  
  54. =============================================================
  55. MULTIPLAYER GAMEPLAY
  56.  
  57. To play a multiplayer game, you must have Direct Play 5.0a or a later 
  58. version. 
  59.  
  60. You can play the Outwars Trial version over the LAN, Modem, Serial
  61. Connection, or on the internet on the Internet Gaming Zone 
  62. (http://www.zone.com) in the Outwars Trial Version Lobby.
  63.  
  64. You must run the Outwars Trial version at least once in order
  65. to join or host a game in the Zone. Running the Outwars Trial
  66. version will set up some required software.
  67.  
  68. =============================================================
  69. MULTIPLAYER GAMEPLAY AND DIRECTX 5.0
  70.  
  71. You may experience a long pause if a player is dumped from the game 
  72. while you are playing in the TCP/IP protocol. This is due to a
  73. DirectX 5.0 setting.
  74.  
  75. =============================================================
  76. HOSTING A MULTIPLAYER TCP/IP GAME
  77.  
  78. If you want to host a multiplayer TCP/IP game, you MUST connect to 
  79. the Internet before starting Outwars.
  80.  
  81. =============================================================
  82. MULTIPLAYER SHELL RESTRICTIONS UPDATE
  83.  
  84. Occasionally, you may be able to select restricted weapons in the
  85. multiplayer game shell. You will be reassigned available weapons 
  86. in the game.
  87.  
  88. =============================================================
  89. ALT-TAB IN MULTIPLAYER SCREENS
  90.  
  91. Alt-Tab is disabled in most multiplayer screens in order to prevent
  92. Direct Play timeouts. If you alt-tab from the chat screen in the 
  93. game shell, you may cause your game to hang.
  94.  
  95. =============================================================
  96. SCREEN MINIMIZATION IN MULTIPLAYER GAMES
  97.  
  98. If, during a multiplayer game, your screen is automatically minimized 
  99. by another Windows application such as a Schedule + Reminder, you 
  100. must re-enter the game within 2 minutes or you will be dropped from
  101. the game. This is a standard DPlay timeout.
  102.  
  103. =============================================================
  104. OUTWARS AND ADVANCED POWER MANAGEMENT
  105.  
  106. If you have APM (Advanced Power Management) for your monitor, you may 
  107. want to disable the sleep feature in your control panel before playing
  108. Outwars. This minimizes the chance of a crash or disruption when
  109. your monitor is automatically powered down.
  110.  
  111. ============================================================= 
  112. DELAY BETWEEN END OF GAME AND SCORE SCREEN
  113.  
  114. It is normal to experience up to 1 minute of lag time between the end 
  115. of a multiplayer game and the score screen when playing Outwars
  116. on the Internet.  This delay is due to Internet latency.
  117.  
  118. =============================================================
  119. OPTIMAL INTERNET MULTIPLAYER GAMEPLAY
  120.  
  121. Outwars multiplayer gameplay will perform best over the Internet 
  122. with four players or less. You may experience some performance 
  123. degradation with a greater number of players.
  124.  
  125. =============================================================
  126. JOYSTICK
  127.  
  128. The generic term "joystick" is used to refer to all input gaming 
  129. devices, including the Microsoft Gamepad, other than a "keyboard" 
  130. or "mouse."
  131.  
  132. =============================================================
  133. CENTERING JOYSTICK
  134.  
  135. If you have a joystick plugged into your computer's game port, but
  136. prefer to use mouse and keyboard for Outwars, you should ensure that
  137. the joystick is disabled in the Options\Input Devices menu. 
  138.  
  139. If you start the game and your character is running instead of 
  140. standing still, center your joystick or disable it in the
  141. Options\Input Devices menu.
  142.  
  143. Most joysticks have an auto-center function. The Microsoft Force
  144. Feedback Sidewinder Pro may require that you center it manually.
  145.  
  146. ==============================================================
  147. INTELLIMOUSE SUPPORT
  148.  
  149. The "wheel" button on the Intellimouse is defaulted to be a weapons
  150. toggle switch. This is not customizable in the Options\Input Devices
  151. menu.
  152. =============================================================
  153. ENABLING DIRECT 3D
  154.  
  155. To enable a supported 3D-accelerator card:
  156.  
  157. 1. Click Options in the main menu screen.
  158. 2. Click Graphics.
  159. 3. Click Direct 3D to highlight the button to green.
  160. 4. Use the scroll arrows, located immediately above the Direct 3D 
  161.    button, to select the proper driver.
  162.  
  163. However, if you use Direct 3D, some lighting effects will not work. 
  164. For example, you will not be able to toggle your helmet light.
  165.  
  166. =============================================================
  167. 3D GRAPHICS HARDWARE
  168.  
  169. Outwars works best with the following 3D chipsets: Riva 128, 3dfx, 
  170. or Renditions. If you experience problems while using a 3D graphics 
  171. card, switch to the software version of Outwars (The "Permedia 2 PCI" 
  172. card is known to have problems running Outwars).
  173.  
  174. You may also experience graphics problems if your drivers are not updated. 
  175. If you still experience problems after you have upgraded the drivers, 
  176. contact the hardware vendor.
  177.  
  178. Outwars is designed to run optimally on 3D graphics cards with 4 megs 
  179. of RAM. If your 3D graphics card has less than 4 megs of RAM, you may 
  180. experience lower quality graphics.
  181.  
  182. =============================================================
  183. GAMEPLAY IS SLOW/JUMPY
  184.  
  185. If you are experiencing performance problems with Outwars in DDraw or 
  186. D3D mode during gameplay:
  187.  
  188. 1. Press ESC.
  189. 2. Scroll down to Details.
  190. 3. Switch fogging off (known to enhance perfromance for the Riva 128 and Rage II chipsets).
  191.  
  192. If performance is still slow:
  193.  
  194. 1. Press ESC.
  195. 2. Scroll down to Details.
  196. 3. Change detail to Medium or Low.
  197.  
  198. =============================================================
  199. COLLISION AND LOW FRAMERATES
  200.  
  201. If you are experiencing problems with being able to move through
  202. solid objects in the game, it may be related to a low framerate. You 
  203. may be able to increase your performance by lowering your resolution
  204. or reducing detail under the \Options\Graphics menu.
  205.  
  206. =============================================================
  207. CHANGING RESOLUTIONS IN GAME
  208.  
  209. On certain configurations, you may experience problems while lowering
  210. screen resolution during gameplay. You should be able to lower your
  211. resolution in the UI under the Options\Graphics menu without problems.
  212.  
  213. =============================================================
  214. NON-INTEL PROCESSORS
  215.  
  216. Some non-Intel processors may cause occasional performance problems.
  217. Please contact your hardware vendor for more information.
  218.  
  219. =============================================================
  220. SOUND PROBLEMS WHILE USING 3D GRAPHICS HARDWARE
  221.  
  222. If the sound in Outwars is distorted or breaks up while using a 
  223. 3D graphics card, lower the image resolution.
  224.  
  225. =============================================================
  226. SOUND PROBLEMS DURING HEAVY PROCESSING
  227.  
  228. You may experience choppy sound if your computer bogs down during 
  229. heavy processing. This problem is expected. However, it should occur 
  230. infrequently if your system meets the minimum requirements.
  231.  
  232. =============================================================
  233. SOUND PROBLEMS DUE TO OUTDATED HARDWARE DRIVERS
  234.  
  235. If you experience sound problems such as sound effects and voices 
  236. being doubled or not being played smoothly, you may need to upgrade 
  237. your sound card's drivers. If you still experience problems after you 
  238. have upgraded the drivers, contact the sound card's vendor.
  239.  
  240. =============================================================
  241. DIRECTX AND VOLUME CONTROL
  242.  
  243. During the DirectX setup phase of installing Outwars, if you do not 
  244. have volume control installed on your system, you will be prompted to 
  245. insert your Win95 CD in order to copy these files.
  246.  
  247. =============================================================
  248. INTERNET EXPLORER
  249.  
  250. The Zone requires Internet Explorer. You can install a copy of 
  251. Internet Explorer from the Microsoft Web site 
  252. (http://www.microsoft.com).
  253.  
  254. =============================================================
  255. QEMM 8.03
  256.  
  257. If you run Outwars while Qemm 8.03 is active, you may experience 
  258. problems such as your computer hanging and your screen going black.
  259.  
  260. =============================================================
  261. GUILLEMOT INTERNATIONAL MAXI SOUND GAME THEATER 64
  262.  
  263. You may experience sound problems while running Outwars if you use 
  264. the Guillemot International Maxi Sound Game Theater 64 sound card. 
  265. To fix, try using the most recent drivers.
  266.  
  267.