home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games 95 / Games95-disc1.iso / SQUEEZ / SQZ / DEBUG.LOG next >
Text File  |  1997-06-15  |  5KB  |  106 lines

  1. Error creating direct sound object.
  2. Reading function list from functs\function.ini...
  3. Parsing function PlaypickupEffect... OK.  It is a compound function:
  4.   PlayAudioEffect pickupEffect 
  5. Parsing function PlayjumpEffect... OK.  It is a compound function:
  6.   PlayAudioEffect jumpEffect 
  7. Parsing function PlaybumpEffect... OK.  It is a compound function:
  8.   PlayAudioEffect bumpEffect 
  9. Parsing function PlaylevelEndEffect... OK.  It is a compound function:
  10.   PlayAudioEffect levelEndEffect 
  11. Parsing function PlayfishDeathEffect... OK.  It is a compound function:
  12.   PlayAudioEffect fishDeathEffect 
  13. Parsing function PlaysnakeDeathEffect... OK.  It is a compound function:
  14.   PlayAudioEffect snakeDeathEffect 
  15. Parsing function PlaybirdDeathEffect... OK.  It is a compound function:
  16.   PlayAudioEffect birdDeathEffect 
  17. Parsing function PlaywaterDeathEffect... OK.  It is a compound function:
  18.   PlayAudioEffect waterDeathEffect 
  19. Parsing function PlaycattailTriggerEffect... OK.  It is a compound function:
  20.   PlayAudioEffect cattailTriggerEffect 
  21. Parsing function PlayleafTriggerEffect... OK.  It is a compound function:
  22.   PlayAudioEffect leafTriggerEffect 
  23. Parsing function PlayflowerTriggerEffect... OK.  It is a compound function:
  24.   PlayAudioEffect flowerTriggerEffect 
  25. Parsing function PlaystalagtiteTriggerEffect... OK.  It is a compound function:
  26.   PlayAudioEffect stalagtiteTriggerEffect 
  27. Parsing function PlaycatapultAimEffect... OK.  It is a compound function:
  28.   PlayAudioEffect catapultAimEffect 
  29. Parsing function PlaycatapultLaunchEffect... OK.  It is a compound function:
  30.   PlayAudioEffect catapultLaunchEffect 
  31. Parsing function PlaycoconutSplashEffect... OK.  It is a compound function:
  32.   PlayAudioEffect coconutSplashEffect 
  33. Parsing function PlayslipperySurfaceEffect... OK.  It is a compound function:
  34.   PlayAudioEffect slipperySurfaceEffect 
  35. Parsing function PlaylaunchBounceSurfaceEffect... OK.  It is a compound function:
  36.   PlayAudioEffect launchBounceSurfaceEffect 
  37. Parsing function PlaybumpBounceSurfaceEffect... OK.  It is a compound function:
  38.   PlayAudioEffect bumpBounceSurfaceEffect 
  39. Parsing function SuperJump... OK.  It is a compound function:
  40.   DelayedExecute 5.000 SuperJumpGo 
  41.   DelayedExecute 1.000 SuperGoodie 
  42. Parsing function SuperJumpGo... OK.  It is a compound function:
  43.   LaunchFromFaceNormal 45.000 0.000 
  44.   PlayAudioEffect launchBounceSurfaceEffect 
  45.   RemoveCurrentGoodie
  46. Parsing function GetFoodNutSoundFunc... OK.  It is a compound function:
  47.   PlayAudioEffect pickupEffect 
  48. Parsing function ActivateGoodieSoundFunc... OK.  It is a compound function:
  49.   PlayAudioEffect levelEndEffect 
  50. Parsing function EndGoodieSoundFunc... OK.  It is a compound function:
  51.   DelayedExecute 1.000 PlayEndGoodieSoundFunc 
  52.   DelayedExecute 2.000 PlayEndGoodieSoundFunc 
  53.   DelayedExecute 3.000 PlayEndGoodieSoundFunc 
  54. Parsing function PlayEndGoodieSoundFunc... OK.  It is a compound function:
  55.   PlayAudioEffect pickupEffect 
  56. Parsing function SuperGoodie... OK.  It is a compound function:
  57.   Parsing function GenericDeathFunc... OK.  It is a compound function:
  58.     KillSqueezil
  59.   DelayedExecute 15.000 RemoveGoodieFunc 
  60. Parsing function QuickStopFunc... OK.  It is a compound function:
  61.   SetClaws 5.900 5.900 
  62.   RenderDelayedExecute 20.000 ResetClawsFunc 
  63. Parsing function ResetClawsFunc... OK.  It is a compound function:
  64.   SetClaws -5.900 -5.900 
  65. Parsing function SlipperyFunc... OK.  It is a compound function:
  66.   SetClaws -5.900 -5.900 
  67.   PlayAudioEffect slipperySurfaceEffect 
  68. Parsing function UnSlipperyFunc... OK.  It is a compound function:
  69.   SetClaws 5.900 5.900 
  70. Parsing function RemoveGoodieFunc... OK.  It is a compound function:
  71.   RemoveCurrentGoodie
  72. Reading function list from functs\robofunc.ini...
  73. Parsing function DoWander... OK.  It is a compound function:
  74.   SetRoboBehavior BEH_WANDER 
  75. Parsing function DoDeath15... OK.  It is a compound function:
  76.   SetRoboBehavior BEH_DEATH 
  77. Parsing function DoDeath30... OK.  It is a compound function:
  78.   SetRoboBehavior BEH_DEATH 
  79. Parsing function DoLaunch... OK.  It is a compound function:
  80.   SetRoboBehavior BEH_SIMPLE_FLY 
  81. Parsing function DoGather... OK.  It is a compound function:
  82.   SetRoboBehavior BEH_WANDER 
  83. Parsing function DoFlee... OK.  It is a compound function:
  84.   SetRoboBehavior BEH_FLEE 
  85. Parsing function DoPaceSmall... OK.  It is a compound function:
  86.   SetRoboBehavior BEH_PACE 
  87. Parsing function DoChase... OK.  It is a compound function:
  88.   SetRoboBehavior BEH_CHASE 
  89. Parsing function DoAttackBump... OK.  It is a compound function:
  90.   SetRoboBehavior BEH_FLEE 
  91. Reading function list from surfaces\surface.ini...
  92. Loading texture EndLevelTex (goodies\nugget_1.gif): OK.
  93. Reading texture resource list from functs\function.ini...
  94. Reading texture resource list from functs\robofunc.ini...
  95. Reading texture resource list from surfaces\surface.ini...
  96. Loading geom nutMesh (goodies\nut1.wrl): OK.
  97. Loading geom hoardMesh (goodies\hoard.wrl): OK.
  98. Loading geom puffMesh (goodies\smkpf.wrl): OK.
  99. Shared texture entry: foodNutMesh shares nutMesh.
  100. Loading geom TriggerMesh (goodies\berry.wrl): OK.
  101. Loading geom cherryMesh (goodies\berry.wrl): OK.
  102. Loading geom spitMesh (goodies\spit.wrl): OK.
  103. Reading geom resource list from functs\function.ini...
  104. Reading geom resource list from functs\robofunc.ini...
  105. Reading geom resource list from surfaces\surface.ini...
  106. Loading audio sample pickupEffect (audio\effect\event\pickup.wav):