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Text File  |  1997-03-17  |  752b  |  31 lines

  1. # Load runner 3
  2.  
  3. source run_dir.gw
  4.  
  5. LoadGameGen blurunr.gam runner_3
  6.  
  7. SetAltitudeSurface off
  8. Object3DTranslate -110 0 200
  9. #Object3DSetAction runner_move
  10. #Object3DSetAction file_move
  11.  
  12. #Set up runner floor polygon to scroll with runner motion.
  13. FindNode lt
  14. #Cause the textures to be remapped base upon
  15. # the object's position in the world.
  16. Object3DRegisterTexturesToWorld on
  17.  
  18. #Define the world coordinates where texel 0,0
  19. #should be mapped to.
  20. Object3DSetTextureWorldBaseCoordinates 0.0 0.0
  21.  
  22. #Define the relationship between texture space
  23. #and world space.
  24. Object3DSetTextureWorldTexturesPerMeter 0.03125 0.03125
  25. Object3DSetTextureWorldTexturesPerMeter 0.0625 0.0625
  26.  
  27. FindNode runner_3
  28. FindNode yaw
  29. Object3DAddChild shroud3
  30.  
  31.