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Text File  |  1997-03-18  |  694b  |  27 lines

  1. # Load runner 1
  2.  
  3. source run_dir.gw
  4. Verbose on
  5. Echo hereitis
  6. LoadGameGen redrunr.gam runner_1
  7. Verbose off
  8.  
  9. SetAltitudeSurface off
  10. Object3DTranslate 30 0 -80
  11. Object3DSetAction runner_move
  12.  
  13. #Set up runner floor polygon to scroll with runner motion.
  14. FindNode lt
  15. #Cause the textures to be remapped base upon
  16. # the object's position in the world.
  17. Object3DRegisterTexturesToWorld on
  18.  
  19. #Define the world coordinates where texel 0,0
  20. #should be mapped to.
  21. Object3DSetTextureWorldBaseCoordinates 0.0 0.0
  22.  
  23. #Define the relationship between texture space
  24. #and world space.
  25. Object3DSetTextureWorldTexturesPerMeter 0.03125 0.03125
  26. Object3DSetTextureWorldTexturesPerMeter 0.0625 0.0625
  27.