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/ Doom I/II Collection / DM12.ISO / edit / deusf / dt4idiot.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-09  |  4KB  |  127 lines

  1.  
  2.  
  3.             DeuTex for Idiots
  4.  
  5.  
  6. This is for those of you who don't *even* want to know how DOS works,
  7. but want to use DeuTex anyway. 
  8. I'm not calling you idiot, I'm only refering to DEU4IDIOT :-)  
  9.  
  10. BEWARE: DeuTex is NOT fool proof yet. It should not crash your computer,
  11. but the generated PWAD may crash DOOM if you make mistakes. I'm very 
  12. sorry for this, but I have more urgent optimisations to do than
  13. foolproofing. However, the PWAD generated here should not crash DOOM,
  14. if you use the real TRINITY.WAD as a basis.
  15.  
  16. 1/ Switch on your computer (right, I'm not funny.)
  17.  
  18. 2/ Register DOOM (oh, hadn't you guessed this one?)
  19.  
  20. 3/ Uncompress Deutex by  typing:
  21.     pkunzip -d deutex2?.zip
  22.    that will give you a whole hierarchy of directories, among which
  23.    you will be lost. you need pkunzip 2.04g
  24.  
  25. 4/ read the manuals, situated in the \manual directory
  26.  
  27.  
  28. 5/ the example subdirectory contains an example of DeuTex usage, but
  29.   it might be cryptic for you, so take your best looking WAD, let's
  30.   say TRINITY.WAD, and do the following operations:
  31.    first put DEUTEX.EXE in your patch
  32.     copy DEUTEX.EXE C:\DOS
  33.   (assuming C:\DOS is your standard DOS command directory)
  34.  
  35.  
  36. 6/ First ensure that DOOM is in the C:\DOOM\ directory.
  37.     if DOOM is in \DOOMSW you're a loser
  38.  
  39. 7/ Then type:
  40.     md \TRINITY
  41.     copy TRINITY.WAD \TRINITY
  42.     copy DEMO.BAT \TRINITY
  43.     cd \TRINITY
  44.     
  45.     
  46. 8/ Then run the demo batch
  47.     DEMO.BAT
  48.     
  49.     It will be a bit verbose and confusing the first time,
  50.     but you'll get used to it....
  51.  
  52.  
  53. 9/ You are in the TRINITY directory, TRINITY has been ripped off of
  54.    all it's contents, time for explanations!
  55.  
  56.   But if you intend to reuse the contents of TRINITY.WAD, 
  57.     *** PLEASE CREDIT STEVE McCRAY ***
  58.  
  59. 10/ Look into demo.bat, search for the string ***DeuTex***
  60.  
  61.     rem ***DeuTex***
  62.     deutex  -doom \doom     -wadir TRINITY.WAD
  63.         ^^^^^^^^^^^     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  64.  (a)---> this tells DeuTex that DOOM.WAD and DOOM.EXE are in
  65.     the \DOOM directory
  66.  (b)--->this tell DeuTex to list the directory of TRINITY.WAD
  67.     reporting the entry types. Types *could* be wrong, but
  68.     not with Trinity.
  69.  
  70.  
  71.     rem ***DeuTex***
  72.     deutex  -doom \DOOM    -dir .    -xtract TRINITY.WAD
  73.         ^^^^^^^^^^^    ^^^^^^     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  74.             (a)         (b)         (c)
  75.  
  76.  (a)---> same as before
  77.  (b)---> this tells DeuTex that it must store the result in
  78.     the directory '.' (which is the current directory)
  79.     You could skip (b), because '.' is the default,
  80.     or you could specify another directory, like -dir TEST    
  81.  (c)---> this tells DeuTex to search for entries in TRINITY.WAD 
  82.     
  83.  
  84.     rem ***DeuTex****
  85.     deutex  -doom \doom   -dir .   -makep WADINFO.TXT TRINIDAD.WAD
  86.         ^^^^^^^^^^^   ^^^^^^   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  87.             (a)        (b)        (c)        (d)
  88.  
  89.  (a)---> same as before
  90.  (b)---> same as before
  91.  (c)---> this tells DeuTex to create a new PWAD, from the creation
  92.     directives contained in WADINFO.TXT
  93.  (d)---> this is the name of the created PWAD
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.    You can edit WADINFO.TXT, the format is pretty simple:
  99.    - put what you want on a line after the #, because # means 'comments'
  100.    - don't touch to lines with  Begin: or  End:   (they are delimiters)
  101.    - the lines between Begin: and End: describe a block, just like in 
  102.      Pascal (you know, the language you used just after Basic)
  103.     THE BLOCKS MUST APPEAR IN THAT ORDER
  104.     but the blocks can be optionnal.
  105.  
  106.     Begin: SOUNDS
  107.          D_E1M1
  108.     End: SOUNDS
  109.  
  110.     This tell DeuTex to go into the SOUNDS subdirectory and get
  111.     there a file called D_E1M1.MUS, which is the music of TRINITY.WAD.
  112.     you could add your own music, for Episode 1 Mission 2 by editing:
  113.  
  114.     Begin: SOUNDS
  115.     D_E1M1
  116.     D_E1M2
  117.     End: SOUNDS
  118.  
  119.     Of course the file D_E1M2.MUS must exist...
  120.     you cand generate it from D_E1M2.MID (MIDI format) by typing
  121.     MIDI2MUS D_E1M2.
  122.  
  123. End of the example
  124.  
  125. Much more remains to be explained... but I have no time :-)
  126.  
  127.