home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Jumbo 2,500 Game Pack / DDVDAV937D1.iso / sharewarefin / GINRMM.ZIP / README16.TX_ / README16.TX
Text File  |  1998-01-11  |  13KB  |  339 lines

  1. MeggieSoft Games for 1998 (16-bit) - README.TXT
  2. ===============================================
  3.  
  4. This file contains the following sections:
  5.       Introduction
  6.       System Requirements
  7.       Installation
  8.       De-Installation
  9.       Registration
  10.       Distribution
  11.       Frequently Asked Questions
  12.  
  13.  
  14. Introduction
  15. ------------
  16. MeggieSoft Games distributes three two-handed card games for the
  17. Microsoft Windows operating systems.  The games are available in
  18. both 16-bit (for Windows 3.x and Windows 95) and 32-bit (for
  19. Windows 95 and Windows NT) versions.  
  20.  
  21. Rummy 500 was our first offering, released in August 1994.  We
  22. released our second product, Gin Rummy, in February 1995.  Our
  23. third game is Pinochle which was released in July 1996.
  24.  
  25. In each game, you play against the computer, which can be set to
  26. one of six different skill levels.  At Champion and Master levels,
  27. the computer is harder to beat and provides a very challenging 
  28. game.
  29.  
  30. All games share the same MeggieSoft Games user interface which
  31. provides very rich customization features, including sound effects,
  32. music, and speech synthesized output.
  33.  
  34.  
  35. System Requirements
  36. ------------------- 
  37. The 16-bit versions require Microsoft Windows 3.x or Windows 95
  38. and a mouse. 
  39.  
  40. IMPORTANT NOTE: 
  41. Many shareware distributed versions do not include the required
  42. Visual Basic runtime files in order to minimize download overhead
  43. for the many users who already have these files installed on their
  44. systems.  If you are missing these files, the games will not run.
  45. You may obtain an installation set of the runtime files from the 
  46. MeggieSoft Games website at http://members.aol.com/meggiesoft and
  47. at many other internet shareware sites.
  48.  
  49. An Intel 386 class system with 4 megabytes of RAM is considered to
  50. be the minimum configuration, although a 486 class system with 8 
  51. megabytes of RAM will provide more fluid action. 
  52.  
  53.  
  54. Installation
  55. ------------
  56. Installation is achieved by running the setup.exe program. 
  57.  
  58. 16-bit versions may be installed under Windows 95 via the 
  59. "Add/Remove Programs" capability, but must be de-installed 
  60. manually, as described below.
  61.  
  62. To use the sound effects and Speak-To-Me capability, you must 
  63. either have a sound card installed in your system, or have the 
  64. speak.exe driver installed to use your system's regular speaker.  
  65. Speak.exe is a freely distributed product from Microsoft, and is 
  66. available on most online services and bulletin board systems.
  67.   
  68. MeggieSoft Games distributes a few simple sound files; others may
  69. be obtained from libraries on most online services and bulletin
  70. board systems.  To enable sound effects, you must check "Enable"
  71. from the "Sounds Effects" option under the "Edit Preferences" 
  72. menu option.  
  73.  
  74. Midi music files are not distributed for copyright reasons.  You
  75. may acquire these from regular online sources.  You will probably
  76. have canyon.mid in your Windows directory (under the "media"
  77. subfolder for Windows 95) since this is distributed with Windows
  78. by Microsoft.  If this is the case, the games will automatically
  79. find it and select it as the default.
  80.  
  81. Note that, in rare instances, some systems may be unable to 
  82. handle midi music and other sounds at the same time. 
  83.  
  84.  
  85. De-installation
  86. ---------------
  87. Delete:
  88. 1. The MegiSoft directory, 
  89. 2. The RUMMY500.INI, GINRUMMY.INI and/or PINOCHLE.INI files from
  90.    the Windows directory (Windows 3.x)
  91. 3. The program group for MeggieSoft Games
  92.  
  93.  
  94. Registration
  95. ------------
  96. You may evaluate shareware programs from MeggieSoft Games for a
  97. period of 30 days after which you must register or remove from
  98. your system.  To not comply with this condition is a violation of
  99. United States and international copyright law.  Ensure you have
  100. reviewed and agree with the terms stated in the LICENSE.TXT file.
  101.  
  102. To register, please use the printable order form under the "Help"
  103. menu.  The cost of registration for each game is $15.  If you 
  104. require the latest versions on diskette, the fee is $20 to 
  105. register one game, $30 for two games, and $45 for all three games.
  106. If you are unable to print the order form, please copy the
  107. information from the on-screen order form onto a sheet of paper
  108. and make sure that you:
  109.  
  110. 1. Specify which game you are registering 
  111. 2. Add 5% sales tax to the registration fee if you are a 
  112.    Massachusetts resident
  113. 3. Enclose a check drawn on a U.S. bank, or an international money 
  114.    order, for the correct amount, in U.S. funds, payable to Carol
  115.    Bufton
  116.  
  117. We return checks made out incorrectly, or drawn on a non-U.S. 
  118. bank.
  119.  
  120. You will receive your registration code by mail.  The registration
  121. code is encoded from your name, so be sure to provide your name 
  122. exactly as you wish to be registered.
  123.  
  124. Please allow 28 days for your registration to arrive, although 
  125. every effort will be made to mail your registration within 5 days.  
  126. Your registration may also be valid for future versions as they
  127. become available.
  128.  
  129. Because we cannot track which versions are currently available at
  130. what locations, it is possible that a game will have been updated
  131. since your evaluation copy unless you downloaded a recent version.
  132. Details of latest versions may be found at the MeggieSoft Games
  133. worldwide web site at http://members.aol.com/meggiesoft.  If your
  134. system is configured for internet access and you have a web 
  135. browser installed you may access the site from the "Help" menu.
  136.  
  137.  
  138. Distribution
  139. ------------
  140. You may distribute MeggieSoft Games products to others provided
  141. that you derive no revenue other than that associated with the act
  142. of distribution, provided you make it clear that the products are
  143. shareware, and provided that you distribute all distributed files
  144. intact and unaltered.
  145.  
  146. The following files comprise the MeggieSoft Games 16-bit products
  147. (and supporting, distributable, Microsoft Visual Basic system
  148. files), together with their default installation locations:
  149.  
  150. [System]
  151. VB40016.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  152. OC25.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  153. OLE2DISP.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  154. OLE2PROX.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  155. OLE2CONV.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  156. COMPOBJ.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  157. CTL3DV2.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  158. OLE2NLS.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  159. OLE2.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  160. STDOLE.TLB -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  161. SCP.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  162. VAEN21.OLB -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  163. TYPELIB.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  164. STORAGE.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  165. OLE2.REG -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  166. WINMM.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  167. WSPLIB16.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  168.  
  169. [MeggieSoft Support Files]
  170. ReadMe16.TXT -> C:\MEGISOFT
  171. License.TXT -> C:\MEGISOFT
  172. Africa.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  173. Buttrfly.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  174. Daisies.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  175. Pencils.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  176. Rose.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  177. Watrfall.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  178. Megan.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  179. GENERAL.WSD -> C:\MEGISOFT\Speech
  180. USENM11A.WSF -> C:\MEGISOFT\Speech
  181. GrnCloth.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  182. RedCloth.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  183. BluCloth.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  184. Mahogany.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  185. Pine.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  186. Oak.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  187. Granite.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  188. Water.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  189. Small.WMF -> C:\MEGISOFT\Cards
  190. Regular.WMF -> C:\MEGISOFT\Cards
  191. Large.WMF -> C:\MEGISOFT\Cards
  192. XLarge.WMF -> C:\MEGISOFT\Cards
  193. Shuffle.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  194. Card.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  195. Knock.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  196. mgenter.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  197. mgexit.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  198. mgwnrnd.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  199. mglsrnd.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  200. mgwngame.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  201. mglsgame.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  202.  
  203. [Optionally, if distributing Rummy 500]
  204. Rummy516.EXE -> C:\MEGISOFT
  205. Rummy500.HLP -> C:\MEGISOFT
  206. Read500.TXT -> C:\MEGISOFT
  207.  
  208. [Optionally, if distributing Gin Rummy]
  209. GinRum16.EXE -> C:\MEGISOFT
  210. GinRummy.HLP -> C:\MEGISOFT
  211. ReadGin.TXT -> C:\MEGISOFT
  212.  
  213. [Optionally, if distributing Pinochle]
  214. Pinoch16.EXE -> C:\MEGISOFT
  215. Pinochle.HLP -> C:\MEGISOFT
  216. ReadPin.TXT -> C:\MEGISOFT
  217.  
  218. Commercial distributors are expected to check the MeggieSoft Games
  219. web site periodically in order to ensure that the latest versions
  220. are being distributed.
  221.  
  222.  
  223. Frequently Asked Questions
  224. --------------------------
  225. Q. In what programming language are the MeggieSoft Games written?
  226.  
  227. A. Microsoft Visual Basic 4.  See the "For The Technically Curious"
  228.    section of the help files for more information.
  229.  
  230.  
  231. Q. Where did the name "MeggieSoft Games" come from?
  232.  
  233. A. From a pet Border Collie named Megan.  The program icons are 
  234.    derived from a photograph of Megan 
  235.  
  236.  
  237. Q. What happens if the game causes system messages, "bombs out", 
  238.    or freezes?
  239.  
  240. A. These problems are almost always to do with the way your system
  241.    memory is configured or managed.  The MeggieSoft Games are
  242.    quite intensive in their use of system resources and run on
  243.    99% of customers' systems with no problems. However, sometimes
  244.    such problems are reported, and all we can do is offer the
  245.    advice noted here.
  246.  
  247.  
  248. Q. Why do I get white rectangles displayed where the cards should
  249.    be (and other strange behavior)?
  250.  
  251. A. Very occasionally we receive reports of this problem, which is
  252.    a result of your graphics configuration not being able to load 
  253.    and/or display the card images.  If your graphics card is 
  254.    manifesting such problems, try setting the number of colors it
  255.    displays to 256, or even 16.  Alas, there is little we can do
  256.    about this situation without severely comprising display speed,
  257.    since this is predicated upon holding relatively large card
  258.    image maps in memory.  However, you might find that an updated
  259.    driver is available for your graphics card if you contact your
  260.    system manufacturer.
  261.  
  262.  
  263. Q. Why do I get "subscript out of bounds" error messages and/or 
  264.    see erratic behavior?
  265.  
  266. A. The MeggieSoft Games are designed to respond to single 
  267.    mouse-clicks, not double-clicks.  In earlier versions it was
  268.    possible to "trip up" the processing of actions if the program
  269.    reacted to the second click before it had finished processing
  270.    the first click.  In current versions the games attempt to 
  271.    trap and ignore extra clicks when they are busy.
  272.  
  273.  
  274. Q. I have my graphics display set to "Large Fonts".  Why are some
  275.    of the fonts displayed smaller?
  276.  
  277. A. Many graphics drivers (particularly for Windows 95) alter the
  278.    Twips parameter of the display in order to display everything
  279.    larger - not just the fonts.  The MeggieSoft Games compensate
  280.    for this by shrinking some of the font sizes on those windows
  281.    which display card images, particularly the main playing 
  282.    window.  While this makes everything fit, the result is not as
  283.    attractive as when "Small Fonts" is the enabled graphics
  284.    display mode.
  285.  
  286.  
  287. Q. How do I permanently change the preference settings?
  288.  
  289. A. Check the "Save Preferences" box at the bottom of the 
  290.    Preferences frame to make changes permanent.  
  291.  
  292.  
  293. Q. Do the games cheat by peeking at the player's cards?
  294.  
  295. A. No!  However, at the higher skill levels, the games will
  296.    remember everything that you have done, and will also make
  297.    probability estimates of which unseen cards might be in your
  298.    hand versus the stock.
  299.  
  300.  
  301. Q. Why didn't you respond to the suggestions for enhancement I 
  302.    made?
  303.  
  304. A. Our first priority is to provide quality games at the lowest 
  305.    possible price and this prevents us from entering into much
  306.    personal correspondence.  Most suggestions are incorporated 
  307.    into the next version of the game(s). This is our way of
  308.    responding positively to your suggestions.
  309.  
  310.  
  311. Q. Why don't you accept credit cards or online registrations 
  312.    through CompuServe, for example?
  313.  
  314. A. Again, our first priority is to provide a quality game at the
  315.    lowest possible price and thus we keep our overheads to a 
  316.    minimum.  With respect to online registration, our customers
  317.    obtain our games from a wide variety of sources and it would be
  318.    impractical for us to offer different registration means for
  319.    each source.
  320.  
  321.  
  322. Q. I am a shareware distributor.  How do I obtain permision to 
  323.    distribute your products to my customers?
  324.  
  325. A. As noted earlier in this file, permission is automatically 
  326.    granted subject to the conditions stated.
  327.  
  328.  
  329. Q. I am a software developer.  Are you able to share any of the 
  330.    program code?
  331.  
  332. A. No.  All program code is proprietary to MeggieSoft Games,
  333.    except for the third-party components which are described in
  334.    the help files (in the section called "For The Technically
  335.    Curious").
  336.  
  337.  
  338. ⌐ MeggieSoft Games 1994-1998.  All Rights Reserved.
  339.