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Text File  |  1993-09-21  |  2KB  |  86 lines

  1. the character screen:
  2. this screen is the main source
  3. of information about a charac-
  4. ter.  it is accessed by
  5. clicking on one of the charac-
  6. ter portraits located at the
  7. bottom of the screen.
  8.  
  9. in the upper left-hand corner
  10. is the character portrait.
  11. directly below this portrait is
  12. the character's backpack or
  13. inventory.  to the right of the
  14. portrait are the contents of the
  15. left and right hands.  beside 
  16. the hands are the pool gold and
  17. drop item icons.  below it is a
  18. diagram of a body with many boxes
  19. situated in key spots.  a page-
  20. flip icon is in the lower right-
  21. hand corner.
  22.  
  23. backpack:
  24. there are twelve item lines
  25. directly below the character
  26. picture.  these are storage
  27. places for items that a charac-
  28. ter is neither holding nor
  29. wearing.  All items occupy one
  30. space except for missle ammo
  31. (they can be piled on top of
  32. each other).
  33. items can be moved by selecting
  34. an item and clicking on an 
  35. empty box.  To move items among
  36. characters, select an item and
  37. then select one of the portraits
  38. located on the bottom of the
  39. screen.  A new screen will
  40. appear that represents the
  41. character selected.  you can
  42. now select an empty box and
  43. the item will appear in that
  44. area.
  45.  
  46. hands:
  47. if an item is within one of
  48. these boxes, that item is
  49. currently ready for use.
  50. weapons and shields must be in a 
  51. characters' hand to be used.
  52.  
  53. pooling and dropping:
  54. pooling gold is the movement
  55. of all characters' gold to
  56. one character.  the character
  57. who is receiving the gold is
  58. the character who is currently
  59. displayed.
  60. dropping an item will perman-
  61. ently remove the item from the
  62. characters'possession.  Note that
  63. this action is irreversible.
  64. select an item by clicking on
  65. the box that the item occupies,
  66. then select the drop icon.  a
  67. yes/no confirmation box will
  68. appear.
  69.  
  70. diagram:
  71. boxes surround a diagram of the
  72. body.  moving an item to one of
  73. these boxes will put that item on
  74. that specific area.  for
  75. example, put the helmet in the
  76. box that points to the head.
  77.  
  78. page flip:
  79. the next page of the character
  80. screen shows all of the stats of
  81. the character.  while viewing
  82. these stats, click on the
  83. portrait to return to the game
  84. play screen or the page flip
  85. icon to return to the item area.
  86.