home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 101 OnLy ThE BeSt GaMeS 7 / 101onlythebestgames7techexpresssoftware1996.iso / fun / pillage / pillage.doc < prev    next >
Text File  |  1996-01-10  |  10KB  |  306 lines

  1.                                    Pillage
  2.                          version 0.0 alpha release
  3.                    (c) Copyright 1995,1996 by Chris Busch
  4.  
  5. Dreaming of wealth, you decide to visit a far away land and loot it!  But
  6. be warned there are many "baddies" that want to stop you from doing that!
  7.  
  8. o Tips:
  9.  
  10. The object of each level is to get to the pink orb that will teleport
  11. you to the next level.  You will need to utilize the keys that you
  12. find wisely.  Also you can learn of mysterious "tricks" that you can
  13. perform to benefit your travels.  One example is "H"elp "M"e, press H
  14. and M at the same time.   Most of all, have fun!
  15.  
  16. o Disclaimer: (I'm sorry but I must have the nitty-gritty)
  17.  
  18. In no event will the author be liable for any damages, including any lost
  19. profits, lost savings or other incidental or consequential loss or damages
  20. arising out of the use or of the inability to use this program -- even if the
  21. author has been advised of the possibility of such damages.  The author will
  22. in no event be held liable for direct, indirect, or incidental damages
  23. resulting from the omission of any part of this product, including this
  24. document.  The author makes no warranties, either expressed or implied,
  25. respecting the software, its quality, performance, merchantability, or
  26. fitness for any particular purpose.
  27.  
  28. o Notice:
  29.  
  30. A limited license is granted to all users of this program, to make copies
  31. of this program and distribute them to other users, on the following
  32. conditions:
  33.  
  34.    1.  The program and associated files may not be distributed in a
  35.        modified form.
  36.    2.  No fees are to be collected from the distribution of the program
  37.        without written permission from the author.
  38.  
  39. o System Requirements:
  40.  
  41. A 386 or better with a VGA or better video board.
  42.  
  43. o How to Register:
  44.  
  45. You can register the ALPHA version of this program in several ways.
  46. The lowest numbered items are better ways to register.
  47.     1.  Hire me for a computer science career.
  48.     2.  Send me some money.
  49.     3.  Send me a postcard saying thank you.
  50.     4.  Send me email saying thank you.
  51.  
  52. o My Address:
  53.  
  54. Chris Busch
  55. 1132 Woodland Trail
  56. Northfield, MN 55057
  57. email: cbusch@d.umn.edu
  58.  
  59.  
  60. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= SPOILERS AHEAD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  61. The rest of this document contains information on how to edit
  62. levels.  This information can "spoil" the game for some folks.
  63.  
  64. Since this release of Pillage is not complete, I decided to
  65. include documentation on how to edit levels.  If you create
  66. some levels and want to share them with me, please do.  You
  67. can email them uuencoded to cbusch@d.umn.edu.
  68.  
  69.  
  70. Pillage Level editing documentation
  71.  
  72. Tricks (Spells):
  73. The caps are the keypresses.
  74.     Cast Blast    Next Level  Kill Me   Zap All
  75.     Bad Guys    FiZzle      Help Me   Make Boulder
  76. Remember some spells have score requirements.
  77.  
  78. To enable cheat give xyzzy as an argument.  I think you might press 0 for
  79. more energy...
  80.  
  81.  
  82.  
  83. Level editing notes:
  84.  
  85. o  do:    pillage edit   To automagically run level editor.
  86. o  During game play level editing is F12.
  87. o  Remember to save the level before you run it!  This is largely handled
  88.    by the prompting of load and save before and after editing.
  89. o  The right side border tiles and bottom border tiles sometimes are not
  90.    collided with if the actor is beyond the map.
  91. o  Dont allow actors to go off the map.  
  92. o  Have a wall type border probably at least 2 tiles thick around the edge
  93.    of the map.
  94. o  When placing solid tiles that have no clear spots be sure they have the
  95.    255 type tile beneath it.  This makes the game far more efficient. 
  96. o  Copper keys are for chests.  Silver and gold for doors.
  97. o  Boulders destroy shallow water and weak walls.
  98. o  f,R,r commands are all related, ie done with the same source code
  99.  
  100.  
  101. How to draw levels:
  102.  
  103. 1-5     tile select
  104. 6-9     sign sentence enter.  The 1st sign message is also the opening message.
  105. y       place you the player **be sure to do**
  106. o       Outside border
  107. m       mark used for fill Block and Copying
  108. e       end mark, used for copying (must be after mark)
  109. n       set background to 255 (more efficient then, wont draw background)
  110. B       Block fill rect (fills from current pt _back_ to mark.)
  111. C       Copy block
  112. d       toggle line drawing
  113. s       save level
  114. l       load level
  115. S       show numbers
  116. p       pick up tile
  117. SPACE   put tile
  118. ENTER   redraw screen
  119. Arrows  move around
  120. Control fast move around
  121. ESC     back to game
  122. !@#     show various maps (shift 1,2,3)
  123. K       to a key audit, show if you need more keys
  124. f       search for tile#0 (1st tile along bottom). Press y to continue
  125.         searching. Moves mark to 0,0.
  126. R       query replace on whole map.  Replaces tile#0 with selected tile.
  127.         Moves mark to 0,0.
  128. r       query replace in mark to position area.  (y/n/Y/N/S) (y) means replace
  129.         this one, (n) dont replace this one, (N) replace none and return 
  130.         to old x y, (C) stop now and stay.
  131.  
  132.  
  133. Info on tiles:
  134.  
  135. item types:
  136.  
  137. Name                    Comments
  138. none                    should not be used?
  139. floor           
  140. wall
  141. wallweak                weak walls are destroyed by boulders
  142. poison1                 decreases health, doesnt disappear after use
  143. poison2                 disapears after use
  144. poison3
  145. boost1                  increases health
  146. boost2
  147. boost3
  148. treas1                  increases score
  149. treas2
  150. treas3
  151. doorsilver              
  152. doorgold
  153. doorcopper
  154. box1            
  155. chest1
  156. keysilver
  157. keygold
  158. keycopper
  159. bomb                    generates a fire spitting volcano
  160. genfighter        
  161. genbuddy
  162. gensmoke
  163. genflame
  164. clrpoison               poison that you can walk through
  165. monstfence              an invisible barrier to monsters
  166. genfish
  167. genslug
  168. genboulder
  169. eraser                  not sure what this is good for
  170. info0
  171. info1
  172. info2
  173. info3
  174. gensnake                
  175. slippery                icy
  176. water
  177. shallow                 boulders will fill in shallow water
  178. nowfighter              the now types generate monsters on level startup
  179. nowbuddy
  180. nowsmoke
  181. nowflame
  182. nowfish
  183. nowslug
  184. nowsnake
  185. newlevel
  186. nowguard
  187. lever1          
  188. lever2
  189. doorl1
  190. doorl2
  191. leveron                 this is a switched on lever from lever 1 or 2
  192.  
  193. Tile Types:
  194.  
  195. number  picture         type            comments
  196. 0       solid black     none            dont use it
  197. 1       sand            floor
  198. 2       grass           floor
  199. 3       wood floor      floor
  200. 4       red tile        floor
  201. 5       brick           wall
  202. 6       red marble      wall
  203. 7       gray marble     wall
  204. 8       water           water
  205. 9       web             weak wall       breakable by boulders
  206. 10      boulder         wall
  207. 11      window          weak wall
  208. 12      pool            wall
  209. 13      sign            sign 0
  210. 14      gold key        gold key
  211. 15      silver key      silver key
  212. 16      copper key      copper key
  213. 17      red bottle      boost 2
  214. 18      green bottle    poison 3
  215. 19      blue bottle     boost 3
  216. 20      red gem         treasure 1
  217. 21      blue gem        treasure 2
  218. 22      door            silver door
  219. 23      door            gold door
  220. 24      chest           chest 1         random goodies, need copper key
  221. 25      box             box 1           random goodies, small trap chance
  222. 26      well            boost 1
  223. 27      magic stone     boost 2
  224. 28      fire            poison 1
  225. 29      boom            poison 1
  226. 30      bomb            bomb            creates a boom
  227. 31      doorway         floor
  228. 32      water           shallow water   destroyed by boulder
  229. 33      brick           weak wall
  230. 34      chest           gen fighter     creates fighter
  231. 35      smoke           weak wall
  232. 36      smoke           clr poison
  233. 37      box             gen buddy       buddies are weak monsters
  234. 38      blank           weak wall       blanks are clear
  235. 39      blank           gen figher
  236. 40      blank           gen buddy
  237. 41      blank           gen smoke
  238. 42      boom            gen flame
  239. 43      bomb            gen flame
  240. 44      blank           wall            invisible wall
  241. 45      blank           floor           used to make secret passages
  242. 46      blank           gen flame
  243. 47      smoke           gen smoke
  244. 48      blank           monster fence   monsters cant go past
  245. 49      fish            clr poison      doesnt move
  246. 50      slug            clr poison      doesnt move
  247. 51      fish            gen fish
  248. 52      blank           gen slug
  249. 53      slug            gen slug
  250. 54      boulder         gen boulder
  251. 55      solid black     eraser type     if touch then just vanishes
  252. 56      sign            info sign 1
  253. 57      sign            info sign 2
  254. 58      sign            info sign 3
  255. 59      fish            info sign 3     talking fish
  256. 60      boulder         gen snake
  257. 61      blank           slippery
  258. 62      tree            weak wall
  259. 63      ice             slippery
  260. 64      mark?           now fighter
  261. 65      mark?           now buddy
  262. 66      mark?           now smoke
  263. 67      mark?           now flame
  264. 68      mark?           now fish
  265. 69      mark?           now slug
  266. 70      mark?           now snake
  267. 71-96   letters         wall
  268. 97      new level       new level
  269. 98      fighter         now guard
  270. 99      lever 1         lever 1
  271. 100     lever 1         lever 2
  272. 101     door            door for lever 1
  273. 102     door            door for lever 2
  274. 103     lever2          lever on        lever already switched
  275. 104     gun             gen bullet
  276. 105     table           wall
  277. 106?    blank           eraser
  278. 107?    spider          gen spider
  279.  
  280. Monster types:
  281.  
  282. name            comment
  283. slug            fairly weak
  284. fighter         swoops in to attack
  285. guard           patrolling motion
  286. flame1          weaker flame 
  287. flame2          stronger flame, deadly
  288. smoke           pretty weak
  289. bullet          hurts bad guys
  290. boulder         can be moved by player 
  291. spider          big bad dude
  292. buddy           small tough creatures who are fairly harmless
  293. fish            man eating fishes, not always restricted by water
  294. you             the player
  295. snake           a multiply segmented creature that is nasty
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.