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Text File
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1996-04-25
|
5KB
|
125 lines
PacMan Version 0.40
____________________________________________________________________________
Copyright (c) Eclipse 1996
Shareware___________________________________________________________________
Pour obtenir la version complète (60 niveaux) ainsi que l'éditeur
de niveaux c'est très simple :
■ Imprimer ou recopier le fichier REGISTER.FRM.
■ Envoyer-le nous accompagné d'un chèque de 100 francs à l'ordre
de Marc Radermacher à l'adresse suivante :
Marc RADERMACHER
Les Rosetières - Bat C
3 route de champagne
69130 ECULLY
FRANCE
■ Si vous ne possédez pas le fichier REGISTER.FRM indiquez simplement
vos coordonées sur papier libre.
■ Pour toutes informations contacter nous au 78.33.38.95.
Configuration requise_______________________________________________________
■ MS-DOS version 3.1 ou ultérieure.
■ Micro-ordinateur à base de processeur 486.
■ Carte SVGA compatible VESA.
■ Carte son de type Gravis UltraSound ou SoundBlaster.
Mémoire_____________________________________________________________________
Ce jeu fonctionne avec toutes les configurations :
■ Mode RAW sans Himem.
■ Mode XMS avec Himem.
■ Mode VCPI avec EMS (Emm386 highscan).
■ Mode VCPI sans EMS (Emm386 noems).
Information sur la musique__________________________________________________
La carte son est détectée automatiquement par le programme.
Pour cela, vous devez déclarer correctement les variables
d'environnement MS-DOS.
■ Pour la SoundBlaster :
SET BLASTER = A220 I7 D1 T1
I I I ----> 1 = Sound Blaster
I I I 2 = Sound Blaster Pro
I I I 3 = Sound Blaster 2.0
I I I 4 = Sound Blaster 16
I I ------> DMA
I ---------> Irq
-------------> Port
■ Pour la Gravis UltraSound :
SET ULTRASND = 220,1,1,7,7
I I ------> Irq
I ----------> DMA
-------------> Port
Le clavier__________________________________________________________________
Touches pendant le jeu
■ Space : Utilisation d'un joker.
■ Ctrl : Utilisation du booster.
■ : Déplacement.
■ P : Pause.
■ ESC : Quitter.
Touches de l'éditeur de niveaux
■ F1 : Construction d'un mur.
■ F2 : Effacement d'un mur.
■ F3 : Départ pour le Pacman.
■ F4 : Départ pour les fantomes.
■ F5 : Emplacement des options.
■ F6 : Emplacement des SuperPacGommes.
■ F7 : Emplacement des téléporteurs.
■ F8 : Absence de PacGomme sur le sol.
■ F9 : Effacement du niveau.
■ F10 : Effacement complet (pas de PacGomme).
■ F11 : Niveau précédent.
■ F12 : Niveau suivant.
■ S : Sauvegarde des niveaux.
■ L : Chargement des niveaux.
■ CTRL + F11 : Niveau précédent (avance rapide).
■ CTRL + F12 : Niveau suivant (avance rapide).
■ ESC : Tester le niveau.
■ E : Editer de nouveau le niveau.
■ ESC/ESC : Quitter l'éditeur de niveaux.
Fichiers distribués_________________________________________________________
■ Version Shareware :
Pacman.exe Le programme exécutable.
Pacman.doc La documentation en français.
Pacman.us La documentation en anglais.
Register.Frm Le bon de commande en français.
Register.Us Le bon de commande en anglais.
Eclipse.nfo Les productions d'Eclipse.
Mises à jour________________________________________________________________
■ 26 Apr 1996 Version 0.40 Première diffusion à la Saturne Party 3.