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Text File  |  1995-08-19  |  3KB  |  67 lines

  1.                         MONOPLY- THE GUILTWARE VERSION
  2.                                 by Jesse Welsh
  3.                             and Nublet Productions
  4.                            the obligatory README.1ST
  5.  
  6.                      Included Files/Guiltware information
  7. - System requirements- just a 80286 or better, a VGA (or better) monitor, and
  8. the standard 640K of RAM should be all you need.
  9. - MONOGLT.ZIP should contain the following: 
  10.         SANS.CHR......font file
  11.         LITT.CHR......font file
  12.         TRIP.CHR......font file
  13.         VGAEGA.BGI....binary graphics file
  14.         MONOPLY.ICO...Windows icon
  15.         MONO.CFG......configuration file
  16.         MONOCFG.EXE...edits game speed/sound configuration
  17.         MONOGLT.EXE...the game
  18.         README.1ST....you're soaking in it!
  19. - All of these files are vital to the game and if any are missing, the game
  20. will not start up.  In addition, since this is the GUILTWARE version, you are
  21. entitled to enjoy this game for up to 90 days after which point the game will
  22. not run.  To order the registered version, just send $5.00 (U.S.) to:
  23.  
  24.                 Jesse Welsh
  25.                 c/o Nublet Productions
  26.                 683 route 1
  27.                 Scarborough, Me. 04074
  28.  
  29. - Make checks payable to Jesse Welsh, orders should be received in about 4-6
  30. weeks.  The registered version, which includes trading, game load and save
  31. features, ability to select up to 4 players and their attributes, (computer or
  32. human) and a couple of cheats can be yours for this wicked low price.
  33.  
  34.  
  35.                           Playing Tips/Instructions
  36.  
  37. - Since this is the guiltware version, you cannot change the number of players
  38. or whether or not they are human or computer.
  39. - You can't mortgage properties with houses on them and vice-versa.  You can
  40. trade mortgaged properties, but they will remain mortgaged- the new owner must
  41. pay off the mortgage.
  42. - When buying houses, you must: 1) own all the properties of that color, 2)
  43. you are required to build evenly, i.e. each property must have the same number
  44. of houses on it.
  45. - Arrow keys and highlighted (i.e. [R]oll would mean 'R' can be used) keys
  46. can be used in all menus except when trading or mortgaging.  These only allow
  47. use of the arrow keys.  The ESCAPE key can be used in most menus to go back
  48. and can be used at the main menu to leave the game. 
  49. - If you go bankrupt at any point, you have until the end of your turn to get
  50. out of the hole. (by mortgaging or making trades)  If you're still in the hole
  51. at the end of your turn, all your holdings (props, houses) are taken by the
  52. bank and put up for sale.
  53. - The game ends when all human players have lost. (the computer players really
  54. don't care which of THEM win.)
  55. - Computer players don't accept trades. (#@*@! electronic jerks!)
  56. - Game loading and saving are only available in the registered version.
  57. - Any payments made to chance, community chest, income tax, luxury tax, or to 
  58. get out of jail will add to the Free Parking jackpot.
  59.  
  60.  
  61. Hopefully, everything else is pretty self-explanitory, I know how annoyingly
  62. insulting these readme files can sometimes be.  Enjoy the game, and I, of
  63. course, encourage you to register.  A starving college student has to work
  64. pretty hard for cash, and it'd be nice to get some off this time-usurping
  65. project.  
  66.  
  67.