home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 101 OnLy ThE BeSt GaMeS 7 / 101onlythebestgames7techexpresssoftware1996.iso / board / medieval / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-09-03  |  17KB  |  420 lines

  1. ========================================================================
  2.                       MEDIEVAL CHESS for the PC
  3.  
  4. Medieval Chess is a try before you buy program.  If you like Medieval
  5. Chess, you can register the game from JV Enterprises for only $14.00!
  6. When you register, you will then have access to Modem/Null modem play
  7. in a two player mode.  Also, you will have access to computer levels
  8. medium and hard in a one player mode.
  9.  
  10. You can register credit card orders by Mail, Fax, E-Mail, or Phone. If
  11. you wish to send a check or money order you can to so by Mail.  If you
  12. live outside the United States, and you do not have a credit card, you
  13. can send a Money Order in US funds, or send us the equivilent of $14
  14. in your currency (please make sure that you wrap the money in foil or
  15. paper.)
  16.  
  17. Mail Address : JV Enterprises
  18.                PO Box 97455
  19.                Las Vegas, NV 89193-7455
  20.                
  21. Phone Number : (702) 734-9689  (10am - 6pm PT, Mon-Fri)
  22.  
  23. Email Adrress: jvent@vegas.infi.net
  24.  
  25. Fax Number   : (702) 433-3973 
  26.  
  27.  
  28.  
  29. Web Page     : http://jvent.pho.com
  30.  
  31. ========================================================================
  32.  
  33.   All music in Medieval Chess was written by Eric Richardson at EMU
  34. Studios.  Eric invites music comments and questions.  You can write
  35. to him at:
  36.  
  37.                 EMU Studios
  38.                 PO Box 1992
  39.                 Oak Harbor, WA 98277-1992
  40.  
  41. ========================================================================
  42.  
  43. Disclaimer:  This product is released on an AS IS basis without any
  44.              kind of warranty.  This inlcludes product quality,
  45.              condition, perfomance or merchantabilty.  JV Enterprises,
  46.              the programmers, and its distributors shall not be held
  47.              liable to the purchaser or any other person or entity for
  48.              any liability, loss damage or disappointment directly or
  49.              indirectly involving this product.
  50.  
  51. (c)1996 by JV Enterprises
  52. ------------------------------------------------------------------------
  53. Version 1.0
  54.  
  55.  
  56.  
  57.                       M E D I E V A L  C H E S S
  58.                       --------------------------
  59.  
  60. NOTE:If you are having any problems loading or running Medieval Chess
  61. be sure to check the Troubleshooting guide at the end of this file.
  62.  
  63.  
  64.  
  65. Contents .............
  66.  
  67.  
  68.  
  69.         I.      Chess vs. Medieval Chess
  70.         II.     The Rules
  71.         III.    Controls and Quick Reference
  72.         IV.     Playing over the Phone or with a Direct connection
  73.                     (Registered users only)
  74.         V.      Playing the Game
  75.         VI.     Troubleshooting
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81. I.   Chess vs. Medieval Chess
  82.      ========================
  83.  
  84.     There are many similarities between the rules of chess and the
  85. rules of Medieval Chess.  However, because of the content of the game
  86. some rules of chess do not apply.
  87.  
  88.     First, there is no check or check-mate in Medieval Chess.  The
  89. object of the game is to defeat the king, in combat.  Placing the king
  90. in check-mate does not constitute a win.
  91.  
  92.     Second, when a pawn reaches the other side.  It will automatically
  93. replace itself with a missing piece.  If there is no pieces missing,
  94. the pawn will wait till one is defeated.
  95.  
  96.     Finally, the el-passant rule was eliminated.  A player combats for
  97. the same square as their opponent.
  98.  
  99.     All other rules of chess apply.  This includes rules of movements and
  100. attacking.  King-side and Queen-side castling are also available, so long
  101. as the King or corresponding Rook has not moved during the game.
  102.  
  103.  
  104.  
  105. II.  The Rules
  106.      =========
  107.  
  108.     The object of the game is to defeat your opponent's king in battle.
  109. There are six diffenent pieces that you can use.  Each piece has a
  110. different ability and strength.  The most important piece of the game is
  111. the King.  Then comes the Queen, Rook, Knight, Bishop, and finally the
  112. pawn.
  113.  
  114.     Yes, we know that the Knight and Bishop are rated about the same.
  115. But after you play and get the hang of Medieval Chess, you will see why
  116. we rated the Knight higher.
  117.  
  118.     When a piece confronts an opponent, the screen then changes into
  119. an attack arena.  The player that instigates the attack gets the
  120. advantage: extra strength.  Attacking a King, however, will not award
  121. you with any advantage.
  122.  
  123.     In the attack mode, each piece differs in speed, strength, weapon
  124. type, weapon recharge, weapon speed, and weapon damage.  The king also
  125. has a magical defense that is stronger when more of his pieces are
  126. remaining on the board.
  127.  
  128.     The battle will continue until a piece is defeated.  Any damage
  129. sustained in battle is permanent, but each piece will slowly heal as
  130. the game continues.
  131.  
  132.  
  133. The Pawn                            The Knight
  134.  
  135.     Speed:    Medium                    Speed:    Fast
  136.     Strength: Very low                  Strength: Low
  137.  
  138.     Weapon:   Spear                     Weapon:   Sword
  139.     Damage:   Very low                  Damage:   Low
  140.     Recharge: Very fast                 Recharge: Fast
  141.     Speed:    N/A                       Speed:    N/A
  142.  
  143.  
  144. The Bishop                          The Rook
  145.  
  146.     Speed:    Slow                      Speed:    Very slow
  147.     Strength: Medium-high               Strength: Very high
  148.  
  149.     Weapon:   Spark                     Weapon:   Boulder
  150.     Damage:   Medium-low                Damage:   Medium
  151.     Recharge: Medium                    Recharge: Medium-fast
  152.     Speed:    Very Fast                 Speed:    Medium
  153.  
  154.  
  155. The Queen                           The King
  156.  
  157.     Speed:    Medium                    Speed:    Slow
  158.     Strength: Medium-low                Strength: High
  159.  
  160.     Weapon:   Fireball                  Weapon:   Electrical charge
  161.     Damage:   Very high                 Damage:   High
  162.     Recharge: Slow                      Recharge: Medium-slow
  163.     Speed:    Fast                      Speed:    Very fast
  164.  
  165.  
  166.  
  167. III. Controls and Quick Reference
  168.      ============================
  169.  
  170.     These keys are available from the Game Menu only, except
  171. as noted.  
  172.  
  173.        ESC: Quits the game, and hangs up modem (if connected.) From
  174.             inside the game or anywhere else, returns to Game Menu.
  175.        TAB: Pauses game.  (Does not work in modem or direct connection
  176.             game.)
  177.  
  178.         F1: Player one selection of control device.  If playing modem or
  179.             direct connection game, use this to set your computer's
  180.             control device.
  181.         F2: Player two selection of control device.  
  182.         F3: Toggle between four levels of volume for sounds and music.
  183.               (F3 works from inside the game as well)
  184.         
  185.      For registered users....
  186.         F4: Hang up and reset modem.
  187.         F7: Setup a SLAVE Null (direct) connection.
  188.         F8: Setup a HOST Null (direct) connection.
  189.         F9: Setup a SLAVE Modem connection and wait for ring.
  190.        F10: Setup a HOST Modem connection and dial number.
  191.  
  192.  
  193.     Medieval Chess allows play from a keyboard, joystick, or mouse.
  194. Only one player can use the joystick or mouse at one time, unless you
  195. are playing over a modem or direct connection.  The keyboard will
  196. automatically be split if both players choose keyboard.
  197. Otherwise keyboard control is set to setup #1.
  198.  
  199.  
  200.        Joystick                                 Mouse
  201.        --------                                 -----
  202.           up                                      up
  203.           |                                       |
  204.    left - + - right                        left - + - right
  205.           |                                       |
  206.          down                                    down
  207.  
  208.    button #1 = Action                   left button = Action
  209.  
  210.  
  211.      Keyboard Setup #1                    Keyboard Setup #2
  212.      -----------------                    -----------------
  213.    7/home   8   9/PgUp                        E   R   T
  214.           \ | /                                 \ | /
  215.       4   - * -   6                           D - * - G
  216.           / | \                                 / | \
  217.     1/End   2   3/PgDn                        C   V   B
  218.  
  219.   Enter, 0/Ins = Action                  SPACE Bar = Action 
  220.  
  221.  
  222.  
  223. IV.  Playing over the Phone or with a Direct connection (REGISTERED USERS)
  224.      ==================================================
  225.  
  226.     If you have registered the game, you can also setup the
  227. Modem/Null modem connection as well.  To play with a modem connection
  228. you will need a modem with Error Correction available.  Most modems
  229. have this feature.
  230.  
  231. Null Modem (Direct Connect) - To setup a direct connection you
  232.      must have a Null Modem cable connected between your computer
  233.      and another PC.  One system will then press 'F8' for host, and
  234.      the other 'F7' for the slave.  The systems will ask you what
  235.      Com port you have the connection made in.  Enter a number from
  236.      1 and 4 which represents what port you have a connection in.
  237.  
  238.      Then both computers select 'Modem/Null Play' from the menu
  239.      and select 'Begin Game'.  A "please wait" message will appear,
  240.      then the game will start.  If the game does not start after you
  241.      both selected 'Begin Game,' you have the wrong com port setup.
  242.  
  243. Modem Play - To setup a modem play, one system will dial with 'F10'
  244.      and the other will wait for a ring with 'F9.'  Both will ask
  245.      you what com port you have a modem in.  Select 1 to 4.  If you
  246.      don't know what com port your modem is in, you can test for
  247.      it, explained below.
  248.  
  249.      Once you have selected a com port, the person who pressed 'F9'
  250.      will then wait until the phone rings.  If there is no connection
  251.      within 3 minutes, the program will go back to the game menu.
  252.  
  253.      With, 'F10' there will be a brief pause as the program sets up
  254.      the modem, after a "#:" will appear on the screen.  At this
  255.      time, type the phone number you wish to dial.  You can use '*70,'
  256.      to cancel call waiting before you start to dial.  (The Shift key
  257.      is not active in this game, to type in the '*,' press the '*'
  258.      key above the number pad on the far right of your keyboard.) When
  259.      you hit RETURN/ENTER, the modem will start to dial.  Both
  260.      computers will notify you of a connection when one was made.
  261.  
  262.      (You can use 'F10' to test to see if your modem is on the com
  263.       port you selected. Just follow the instrutions above, and
  264.       enter any number, like '118.'  If your modem does not
  265.       begin to dial, the com port is setup incorrectly.)
  266.  
  267.      Once a connection is made, both computers select 'Modem/Null Play'
  268.      from the menu and select 'Begin Game'.  A 'please wait' message
  269.      will appear, then the game will start after a brief pause.
  270.  
  271.  
  272. NOTE: In both Null or Modem play you can cancel waiting at the
  273.       'please wait' message with the 'ESC' key.
  274.  
  275. Hanging up: While playing you can go back to the game menu with
  276.      the 'ESC' key.  Once in the game menu, pressing 'F4' will
  277.      hangup the modem and disconnect the line.
  278.  
  279.  
  280.  
  281. V.   Playing the Game
  282.      ================
  283.  
  284.     After the game loads, the game board will appear and a scroll
  285. will open.  This is the game menu.  you can select the number of
  286. players, the color of the opponent, and the difficulty of the
  287. comptuer.  After you have made your selections, the computer will
  288. display: Re-select, Begin Game.  If you have made an error,
  289. You may choose Re-select to change your selections for the game.
  290. If you wish to exit the game Pressing 'ESC' from the game menu will
  291. do so.  Pressing 'ESC' from anywhere else will return you to the
  292. game menu.
  293.  
  294.     Some selections will not be available until you register the
  295. game.  You can get a Passcode by registering the program from JV
  296. Enterprises.
  297.  
  298.     The white player always make the first move.  The cursor will
  299. appear on the King's starting location.  To select your character,
  300. move the cursor with the joystick, keyboard, or mouse to the desired
  301. position and press the action button.  The cursor will then disappear
  302. andyou will now have control of that piece.  If you select the wrong
  303. piece, press the action button again, and the cursor will appear.
  304.  
  305.    Guide the character to the desired location. All pieces may move
  306. freely around the board.  The Knight will jump over a square that
  307. is occupied.  To make your move, press the action button after you
  308. have moved your piece.  If you make an illeagal move, the character
  309. will automatically relocate to its previous position and
  310. the cursor will again appear.
  311.  
  312.     In the attack mode, there are two swords located on opposite
  313. corners of the screen.  The upper-left one corresponds to the white
  314. player, while the lower-right one corresponds to the black player.
  315. The length of the sword determines your strength.  The handle, if
  316. red, warns you that your weapon is recharging, and that you cannot fire.
  317.  
  318.     To move your player, in the attack mode, direct it with the
  319. joystick, keyboard, or mouse.  To fire your weapon, press the action
  320. button.  You may use a blocker as a shield, and the blocker will absorb
  321. projectile weapons.  However, after a few hits, the blocker will vanish.
  322. Be careful, as projectile weapons can go over the corner of blockers.
  323.  
  324.  
  325.  
  326. VI.   Troubleshooting
  327.       ===============
  328.  
  329. Q. My mouse is not working?
  330.  
  331.    A. You must have a mouse driver installed for DOS.  You will find
  332.       the driver under CONFIG.SYS as:
  333.                                 Devicehigh=\dos\mouse.sys
  334.       or in AUTOEXEC.BAT as:    
  335.                                 mouse
  336.       The name of the mouse driver may differ from computer to computer,
  337.       check with the computer manual to find out how to add the driver
  338.       to the computer.
  339.  
  340.  
  341. Q.  I get a 'Not enough Memory' message?
  342.  
  343.    A. You need at least 1040k of XMS, EMS, or DPMI memory.  If you have
  344.       enough of one, and it still does not work, check to make sure that
  345.       you have enough EMS.  Because of a bug/feature of EMM386.SYS
  346.       program, EMS memory is the first thing DPMI uses if available.  If
  347.       you only have 256k of EMS memory, that is all Medieval Chess will
  348.       find.  It is best if you can change the line to have no EMS
  349.       or change it to a number larger than 1040.  To change, edit the
  350.       CONFIG.SYS file:
  351.  
  352.                     ...\WINDOWS\EMM386.SYS RAM 1280
  353.                                    or
  354.                      ...\WINDOWS\EMM386.SYS NOEMS  
  355.  
  356.       If there is more on the line or the name is not identical, don't worry.
  357.       The important part is the 'RAM' & 'NOEMS'  The number is how much
  358.       RAM you wish to reserve, if you wish to turn off EMS, 'NOEMS' is
  359.       used in place of 'RAM.'
  360.         
  361.  
  362. Q.  I get the game up, but it locks up usually at the title screen, or
  363.     hangs sometime in the game?
  364. Q.  The game runs, but I have no sound; and when I exit, the message
  365.     "IRQ Timeout" appears?
  366.  
  367.    A. If you are running Medieval Chess from Windows 95, and you are
  368.       using a 486 or 386, Windows 95 sometimes does not seem to handle
  369.       DOS interrupts correctly.  We did our best to minimize this with
  370.       our interrupt coding.  However, we could not eliminate it.  If
  371.       it occurs often, we suggest that you boot the game from DOS, either
  372.       by restarting under DOS, or by going into the Proporties with a
  373.       right click on the Medieval Chess' short cut. Under Program, in the
  374.       'Advanced' section, change 'suggest MS-DOS ...' to 'MS-DOS Mode',
  375.       see online help in Windows 95 for more details.
  376.  
  377.       Restarting the game a second or third time, from Windows 95
  378.       usually works fine. Also try not to have any ohter applications
  379.       running while playing Medieval Chess, they could conflict with it. :)
  380.  
  381.  
  382. Q.  The game runs, but there is no sound?
  383.  
  384.    A. In order to get sound and music, you need a Sound Blaster or
  385.       compatible sound card.  If you have one, and are running the
  386.       game from Windows 95, see Question above.
  387.  
  388.  
  389. Q.  When I run the program, I get an "Error opening file" or "Error
  390.     reading file?"
  391.  
  392.    A. All the files contained in the 'MEDIEVAL.ZIP' file must be in
  393.       the same directory in order for the game to run.  If you have
  394.       all files and you are running from Windows 3.1x or Windows 95,
  395.       make sure that the working directory in Proporties is the same
  396.       directory as where all the files are.  See documentation for
  397.       Windows 3.1x or Windows 95 for more details.
  398.  
  399.  
  400. Q.  After I played for a while, my screen saver came up! What can I
  401.     do to stop that? (under Windows 95)
  402.  
  403.     A. Check the Proporties for Medieval Chess under Misc, Make sure
  404.        that there is no check mark under "Allow Screen Saver", then
  405.        click on Apply.
  406.  
  407.  
  408. Q.  All this talk about shortcuts, what are they?
  409.  
  410.     A.  A shortcut is a file that Windows 95 creates to make it easy
  411.         for you to start an application.  Shortcuts also store specific
  412.         settings that an application uses, that can be changed by right
  413.         clicking on the shortcut, then clicking on Proporties.
  414.  
  415.  
  416. Q.  I read all the questions, and my question is not listed?
  417.  
  418.     A.  You can send your question to us at: jvent@vegas.infi.net,
  419.         we will try to answer your question as quickly as we can.
  420.