home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Vectrex / StarHawk.txt < prev    next >
Text File  |  1993-06-22  |  2KB  |  70 lines

  1. Starhawk
  2. --------
  3.    Fasten your seatbelt... you're the pilot defending the sovereignty of your
  4. planet.  Don't blink -- you might miss one of the alien vessels.
  5.  
  6. Controls
  7. --------
  8. Joystick:  Moves your ships gunsight as you travel over the planet.
  9. Button 1:  Unused.
  10. Button 2:  Unused.
  11. Button 3:  Unused.
  12. Button 4:  Fire.
  13.  
  14.    Two controllers are required to two player games.
  15.  
  16. Game selection
  17. --------------
  18.    You have a choice of two game play options.  They are:
  19.  
  20.    GAME 1:  Your gunsight will move proportionally to the joystick movement.
  21.             In other words, if you were to move the joystick slightly to the
  22.             right, and then let it recenter itself, your gunsight would have
  23.             moved slightly to the right and would remain there.
  24.  
  25.    GAME 2:  You gunsight will move in a direct ratio to the joystick
  26.             movement.  In other words, if you want your gunsight to move to
  27.             the right, you would push the joystick to the right and would
  28.             have to hold the joystick there in order to keep the gunsight
  29.             there.
  30.  
  31. Game Play
  32. ---------
  33.    Fly over your planet, protecting your comrades from alien ships trying to
  34. infiltrate your culture.  Use the joystick to aim your gunsight and press
  35. button 4 to release your missiles toward the aliens.  You only have 60
  36. seconds to prevent as many enemy craft as possible from getting through.
  37.    In a two player game, you are both protecting the planet.  The action
  38. builds as you compete to destroy the aliens!
  39.  
  40. Command Ships
  41. -------------
  42.    Every few seconds, an enemy Command Ship will signal his presence and
  43. appear.  If you destroy him, the planet's rotation speeds up, you gunsight
  44. will get larger for 5 seconds, and you will receive double points for any
  45. other alien ships destroyed.
  46.  
  47. Scoring
  48. -------
  49.    Points are awarded for destroying each alien, as follows:
  50.  
  51.               Alien             Points
  52.           -----------------------------------
  53.             Command Ship         800
  54.             Starship             500
  55.             Rocket               300
  56.             Missile              200
  57.             Bomber               100
  58.  
  59. Bonus
  60. -----
  61.    A bonus of 20 seconds is awarded for each 10,000 points scored.  An
  62. additional ship (up to four) will come into view.  However, your aim will
  63. have to improve after each bonus because the ships will become more difficult
  64. to hit.
  65.  
  66.  
  67.  
  68. z_morganrw@ccsvax.sfasu.edu
  69. 
  70.