home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Vectrex / Blitz.txt < prev    next >
Text File  |  1993-07-20  |  9KB  |  191 lines

  1. Blitz!
  2. ------
  3.    Will you have a championship season or just be an also-ran?  You're in
  4. control as head coach of this championship caliber squad.  Run, pass, punt,
  5. kick field goals -- all the excitement of a real game.  Play against the
  6. computer's tough defense or invite a visiting coach to join in a real
  7. showdown!
  8.  
  9. Controls
  10. --------
  11.    For two-player game play, a second control panel is needed.
  12.  
  13. Joystick:  On offense, moves the ball carrier around the field.  On defense,
  14.            controls one of your men.
  15. Button 1:  Strong left or Field Goal Select.  Moves your man into a strong
  16.            left formation.  Also used to select field goal formation.
  17. Button 2:  Power Middle or Punt Select.  Moves your man into a power middle
  18.            formation.  Also used to select punt formation.
  19. Button 3:  Spread or Pass or Kick.  Moves your men into a spread formation.
  20.            Also used to release a pass or kick.
  21. Button 4:  Strong Right or Snap.  Moves your men into a strong right
  22.            formation.  Also used to snap the ball.
  23.  
  24. Game Selection
  25. --------------
  26.    You have the choice of 3 game options.  Each game operates the same way,
  27. but they vary in speed and difficulty.  Game 1 is the slowest and easiest
  28. while Game 3 is the fastest and most difficult.
  29.  
  30. Starting Game Play
  31. ------------------
  32.    Once you select the number of players, and the game number, press button 4
  33. for kick-off formation.  In a one player game, you control the "X" team and
  34. the computer controls the "O" team.  In a two player game, the left control
  35. panel controls the "O" team.
  36.  
  37. Game Play
  38. ---------
  39.    As the crowd cheer, both sides take the field and prepare for the kick-off
  40. of a 5 minute game.  The object of the is the same as the pros -- try to get
  41. 10 yards in 4 downs on your way to a touchdown.  The down number and yards to
  42. go are shown at the bottom of the screen and the first down marker is shown
  43. on the left side of the field.
  44.    In a one-player game, the kick-off will happen automatically.  In a two-
  45. player game, the "O" player (the one using the left control panel) will press
  46. button 3 to kick-off.  Once the ball lands, the offensive player will have to
  47. recover the ball and run back downfield.  Once tackled, the field will rotate
  48. 180 degrees because the offense will ALWAYS move from the bottom of the
  49. screen to the top.
  50.    At the start of each down, the offensive player selects his team's
  51. formation with one of the four buttons.  If two people are playing, the
  52. defensive player then chooses a formation.  In a one player game, the
  53. computer will select a defensive formation.  As the offensive player, you
  54. control the brightly lit character on the field.  You can move him anywhere
  55. behind the line of scrimmage prior to the snap of the ball.  Once you snap
  56. the ball, by pressing button 4, you control the player with the ball.  The
  57. ball will always be snapped to the player immediately behind the ball.  As a
  58. defensive player, you always control the brightly lit defensive character.
  59.    Just like the real game, you better watch the clock, too.  You only have
  60. 30 seconds to snap the ball once the formations are set.  Otherwise, a delay
  61. of game penalty will be called.  Once the ball is snapped you have the
  62. options of running, passing, punting, or attempting a field goal.  You're the
  63. coach, so anticipate the action as you lead your team down the field.
  64.  
  65. Positions
  66. ---------
  67.    There are 5 basic positions you can line your men up in:
  68.       [NOTE: the "O" is the football.]
  69.  
  70.          Strong Left                          Power Middle
  71.          (Button 1)                            (Button 2)
  72.               O                                    O
  73.                                                X X   X X
  74.          X X     X                                 X
  75.               X                                    X
  76.        X      X             Spread
  77.                            (Button 3)
  78.                                O
  79.                              X   X
  80.                                X
  81.                                X
  82.                           X         X
  83.         Strong Right                         Punting of Field Goal
  84.          (Button 4)                         (See "Kicking" section)
  85.            O                                           O
  86.                                                    X       X
  87.         X     X X                                X            X
  88.            X                                               X
  89.            X      X                                    X
  90.  
  91. Running
  92. -------
  93.    You can run on any down.  Push the joystick to move your player in any
  94. direction.
  95.  
  96. Passing
  97. -------
  98.    You also have the options to pass on any down.  To pass the ball, first
  99. snap to your quarterback.  Be careful to stay behind the line of scrimmage! 
  100. Wait for one of your men to get clear, aim the joystick toward him, and then
  101. press button 3 to release the pass.  You can continue to control the ball
  102. slightly by using the joystick until the pass is caught or falls to the
  103. ground.  Make sure an opponent isn't in range of your pass because you might
  104. get intercepted!  If the pass is complete, you control the receiver and can
  105. continue to run downfield.
  106.  
  107. Kicking
  108. -------
  109.    You also have the option of punting and kicking field goals.  To attempt a
  110. punt, first set your men up in any formation.  Once your opponent sets up his
  111. men, press button 2 to change your men to punt formation.  Press button 4 to
  112. snap the ball to your punter.  Just like passing, point your joystick in the
  113. desired direction of your kick and press button 3.
  114.    To kick a field goal, first select any formation.  Once your opponent sets
  115. up his men, press button 3 to change your men to field goal formation.  The
  116. goal posts will appear.  Snap the ball, line up with the goal posts, aim the
  117. direction of your kick with the joystick and press button 3 to actually kick. 
  118. To punt of kick, you must be behind the line of scrimmage.  From either punt
  119. or field goal formation you have the option of running with the ball once the
  120. ball is snapped.  However, you do not have the option of passing from either
  121. formation.
  122.  
  123. Getting Tackled
  124. ---------------
  125.    Once you are tackled by an opponent or run out of bounds, the official
  126. will blow a whistle and the play will be over.  Both teams come out again
  127. ready for the next play.
  128.  
  129. Penalties
  130. ---------
  131.    There are two penalties in Blitz!:
  132.  
  133. DELAY OF GAME:  If you take more that 30 seconds to snap the ball after the
  134.      formations are set, this penalty will be called.  You will lose five
  135.      yards.  The clock will not start again until the ball is snapped.
  136. OFFSIDES:  If you are across the line of scrimmage when the ball is snapped,
  137.      this penalty will be called.  You will lose five yards.  The clock will
  138.      start again as soon as your new formation is in place.
  139.  
  140.    Don't forget, Blitz! is just like real football.  Therefore, the ball will
  141. be turned over to your opponent if you do not make a first down in 4 tries.
  142.  
  143. One Player Game
  144. ---------------
  145.    When playing against the computer, you are always the offensive team. 
  146. When the computer takes possession of the ball he will either punt or attempt
  147. a field goal.  However, remember to set up a defensive formation before he
  148. can attempt to kick or punt.
  149.  
  150. Self Play Mode
  151. --------------
  152.    If you do not choose a formation within 2 minutes, the game will go into a
  153. self play mode.  Formations and snaps will happen automatically.  You will
  154. still have control over the movements of the players, but the computer will
  155. continue to choose formations and snap the ball until the game is over.  You
  156. can end the self play mode only by pressing the Reset Button on the console.
  157.  
  158. Scoring
  159. -------
  160.    There are three ways to score:
  161.  
  162.      Action          How Occurs                           Points
  163.    ---------------------------------------------------------------------
  164.      Touchdown       Carry or pass the ball into            7
  165.                      opponent's end zone.
  166.      Field Goal      Kick ball through                      3
  167.                      opponent's goal posts.
  168.      Safety          Tackle opponent in his                 2
  169.                      own end zone.
  170.  
  171.    After each score the ball must be kicked-off to continue the game.  In a
  172. one player game, the kick-off will happen automatically.  In a two player
  173. game, the scoring team should press button 3 to kick-off.
  174.  
  175. Statistics
  176. ----------
  177.    At the end of the game, a statistic page will appear, recapping the game. 
  178. It will show the following statistic for both the Home Team (player 1) and
  179. the Visiting Team (player 2 or computer):
  180.  
  181.                            Score
  182.                            1st Downs
  183.                            Yds Rushing
  184.                            Yds Passing
  185.  
  186.    Additionally, the longest single run and longest single pass of the game
  187. will be listed.
  188.  
  189.  
  190. z_morganrw@ccsvax.sfasu.edu
  191.