home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Intellivision / Zaxxon.txt < prev   
Text File  |  2001-10-17  |  7KB  |  173 lines

  1. The Official
  2. Z A X X O N
  3. by SEGA
  4. Cartridge Instructions
  5. For use with Intellivision
  6. or Intellivision II Master Component
  7.  
  8. For one or two players
  9. Select from four skill levels
  10. For color TV only
  11.  
  12. copyright COLECO
  13.  
  14.  
  15. GAME DESCRIPTION
  16. Coleco's ZAXXON, the stunning 3-D space game, takes you across alien
  17. asteroid fortresses on a special mission.  The evil robot Zaxxon and its
  18. fierce armies have conquered an asteroid belt.  You must stop them before
  19. they enslave the galaxy!
  20.  
  21. Find a niche in the wall on the first asteroid, then dive to the enemy
  22. surface.  Evade fire from turrets, mobots and enemy ships as you search for
  23. the Robot Warrior.  Once you successfully cross the asteroid, you rush off
  24. into deep space.  Lock horns with enemy squadrons combing the galaxy in
  25. search of your fighter.  Can you thwart the evil Zaxxon?
  26.  
  27. GETTING READY TO PLAY
  28. - Make sure the Master Component is connected to the TV and power supply is
  29. plugged in.
  30.  
  31. - TV should be on and tuned to the same channel as the Channel Select Switch
  32. on the console.
  33.  
  34. - Make sure the Master Component is off when inserting cartridge.  Fully
  35. insert cartridge, with label facing up, to the indicator marks on both sides
  36. of label.  Turn ON/OFF switch to ON after cartridge has been inserted.
  37.  
  38. [Diagram for Intellivision Master Component connection.]
  39. [Diagram for Intellivision II Master Component connection.]
  40.  
  41. USING YOUR CONTROLS
  42. Note: For a one-player game, use the left controller.  For a two-player
  43. game, Player 1 uses the left controller; Player 2 uses the right controller.
  44.  
  45. [Diagrams of Intellivision and Intellivision II.]
  46.  
  47. 1. Keypad: Use Keypad Buttons first to choose a one- player or a two-player
  48. game.  Then use the Keypad Buttons to select game difficulty and start playing.
  49.  
  50. 2. Disc: Tilt the Disc up, down, left or right to move your fighter in the
  51. direction selected.
  52.  
  53. 3. Side Buttons: Press any Side Button to fire an energy blast at Zaxxon's
  54. warriors.
  55.  
  56. PAUSE Feature: Press Clear to pause during the game.  Press Enter to restart
  57. the game exactly where you stopped.
  58.  
  59. HERE'S HOW TO PLAY
  60. Note: If you are playing a two-player game, players take turns.  Player 1
  61. goes first.  Each turn lasts until the player's fighter is eliminated.
  62.  
  63. Choose your game.
  64. Press Reset and the Title screen appears.  Press the Disc, any Side Button
  65. or Keypad Button and the Game Option screen appears.  Choose a one-player or
  66. two-player game by pressing Keypad Button 1 or 2.  Choose a Skill from 1 to
  67. 4 by pressing the corresponding Keypad Button.
  68. Skill 1 is the easiest level, suitable for beginners.
  69. Skill 2 action is faster than Skill 1, but not as demanding as the arcade game.
  70. Skill 3 play is as difficult as the arcade game.
  71. Skill 4 is more challenging than the arcade version!
  72. If you accidentally make the wrong choice, press Reset on the game console
  73. and choose again.
  74.  
  75. Practice, warrior!
  76. You are our last home to defeat the evil Zaxxon - your fighter begins its
  77. run in deep space.  No enemies around?  You're in luck.  Try the fighter.
  78. Swoop left, then right.  Watch the Altitude Indicator as you press the Disc
  79. down, then up.  Zaxxon's first asteroid base approaches.  Watch the shadow
  80. beneath your fighter as it approaches the wall.  Are you flying high enough?
  81.  
  82. Over the wall.
  83. Many have lost against this tricky wall.  Profit by our mistakes!  See the
  84. niche?  Raise your fighter until you can fire through it.  If the laser goes
  85. through, so can your fighter!
  86.  
  87. To battle!
  88. Your fighter rushes over the asteroid surface.  Beware, warrior.  Not all
  89. enemies are stationed on the ground!  Yellow ships attack at the highest
  90. altitude.  Swoop low to attack the violet enemies on the ground.  Watch out
  91. for the dark red dodger guns hovering over the surface and the medium red
  92. dodger guns just above them!  Your altitude indicator changes color to show
  93. how high you're flying.  Pay attention, warrior.  Mobots, ships, dodger guns
  94. and gun turrets shoot back!
  95.  
  96. Fill 'er up.
  97. Zaxxon's forces destroyed all our fuel-efficient ships in the last invasion.
  98. You must refuel frequently or lose the slim chance we have.  Your Fuel
  99. Indicator flashes red and beeps when your supply gets low.  How do you fill
  100. up?  Shoot a fuel tank!
  101.  
  102. [Screen shot showing: Your Fighter, Wall, Niche in Wall, Player 1 Up
  103. Indicator (top left), Player 2 Score Indicator (top centre), Player 1 Score
  104. Indicator (top right), Altitude Indicator (vertical bar on left hand side of
  105. screen), Fuel Indicator (horizontal bar on bottom of screen with an "F" in
  106. front of it), Gun Turret, Fuel Tank, Mobot and Radar Tower.]
  107.  
  108. Electronic Barrier.
  109. Zaxxon has built elaborate defenses against you.  In games played at Skills
  110. 2 through 4, a deadly electronic barrier destroys any fighter that touches
  111. it.  Our best warriors have perished that way!  If only they had known to
  112. fly above or below the barrier to avoid it!
  113.  
  114. Attack in space.
  115. You've made it through Zaxxon's first asteroid force.  Now you must fend off
  116. Zaxxon's ships in space.  They fly straight at you, firing as they come.
  117. Your altitude control will not help.  Be quick!  Maneuver out of their way
  118. as you fire.  If you collide, we will lose you!
  119.  
  120. [Screen shot of space attack: Enemy Ships, Fighter Blast, and Your Fighter
  121. are shown.]
  122.  
  123. You meet the robot Zaxxon!
  124. Another asteroid looms ahead.  Caution, warrior.  This asteroid is more
  125. closely guarded than the last!  Zaxxon has mounted an electronic barrier
  126. (Skills 2 through 4) on top of the inner walls.  If you pass the final
  127. barrier, the robot Zaxxon approaches.  Your fighter no longer moves forward.
  128. You can still move up, down and sideways.  Make use of this mobility!
  129.  
  130. Can you hit the spot?
  131. Only one area on Zaxxon is vulnerable -- the area with the missile under its
  132. arm.  To eliminate Zaxxon, you must shoot this area BEFORE the missile
  133. fires, according to the table below.  If you fail, warrior, you can still
  134. hit the speeding missile and leave the asteroid safely.  If you cannot hit
  135. the missile, your fighter is eliminated!
  136. Skill 1..........3 hits
  137. Skill 2..........4 hits
  138. Skill 3..........5 hits
  139. Skill 4..........6 hits
  140.  
  141. [Screen shot of Zaxxon showdown: Robot Zaxxon, Zaxxon's Missile and Your
  142. Fighter are shown.]
  143.  
  144. The battle's not over yet!
  145. Once you've gone past the robot Zaxxon, another asteroid challenges your
  146. skill and coordination.  Then its back into deep space to confront another
  147. wave of enemy ships.
  148.  
  149. Scoring
  150. Fighter Eliminates:                                 Points
  151. Enemy Ship                    200 points
  152. Fuel Tank                    300 points
  153. Gun Turret                    400 points
  154. Mobot                        400 points
  155. Dodger Gun                    500 points
  156. Radar Tower                    1000 points
  157. Zaxxon's Missile                              1000 points
  158. Robot Zaxxon                    5000 points
  159.  
  160. Bonus Fighters
  161. Each player receives five fighters at the start of the game.  You receive
  162. one bonus fighter each time you earn 10,000 points.
  163.  
  164.  
  165. THE FUN OF DISCOVERY
  166. This instruction book will provide the basic information you need to start
  167. playing Zaxxon, but it is only the beginning!  You will find that this
  168. cartridge is full of special features to make Zaxxon exciting every time you
  169. play.  Experiment with different techniques - and enjoy the game!
  170.  
  171.     
  172.  
  173.