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Text File  |  2001-10-17  |  6KB  |  180 lines

  1. Looping
  2.  
  3.  
  4. * For one or two players
  5.  
  6. * Select from four skill levels
  7.  
  8. Plays like the LOOPING arcade game!
  9.  
  10.  
  11. GAME DESCRIPTION
  12.  
  13. Strap on your goggles, rev up the engines and take off! Your
  14. LOOPING plane soars over a world unlike any you've ever
  15. imagined. Fire bullets into a rocket station to open the gate.
  16. Beware of launched balloons! Test your flying accuracy and
  17. sense of direction by steering your plane through a maze of
  18. pipes. You survived? Stranger perils await. There are rooms
  19. full of green drops, twinkle monsters and bouncing balls. Can
  20. you outsmart them all and reach The End?
  21.  
  22. GETTING READY TO PLAY
  23.  
  24. * Make sure the COLECOVISION console is connected to a
  25.   TV and the power supply is plugged into your console.
  26.   Then plug power supply into a 110/120 volt AC outlet.
  27.  
  28. * TV should be on and tuned to the same channel as the
  29.   Channel Select Switch on the console.
  30.  
  31. * To play one-player LOOPING, use the controller plugged
  32.   into Port 1 (the rear jack). To play two-player LOOPING,
  33.   use both controllers.
  34.  
  35. * ALWAYS MAKE SURE COLECOVISION UNIT IS OFF
  36.   BEFORE REMOVING OR INSERTING A CARTRIDGE. Turn
  37.   Off/On Switch to On after cartridge is inserted.
  38.  
  39. USING YOUR CONTROLLERS
  40.  
  41. NOTE: For a one-player game, use the controller plugged into
  42. Port 1 For a two-player game, Player 1 uses the controller
  43. plugged into Port 1; Player 2 uses the controller plugged into
  44. Port 2
  45.  
  46. 1. Keypad: Keypad Buttons 1-8 allow you to select the Game
  47.    Option you want to play. Pressing * after a game allows you
  48.    to replay the same Game Option; pressing # after a game
  49.    allows you to return to the Game Option screen.
  50.  
  51. 2. Control Stick: The control stick acts like an airplane
  52.    control stick. Pull back on the stick and the nose of your
  53.    plane goes up. Push forward on the stick and the nose goes
  54.    down.
  55.  
  56. 3. Side Buttons:
  57.  
  58. Right
  59. Your plane fires bullets from its nose when this button is
  60. pressed.
  61.  
  62. Left
  63. Your plane accelerates from low to high speed when this
  64. button is pressed. But be careful. When you accelerate,
  65. your loops get bigger!
  66.  
  67.  
  68. HERE'S HOW TO PLAY
  69.  
  70. NOTE: If you are playing a two-player game, players take
  71. turns. Player 1 begins, and each turn lasts until the player's
  72. plane is eliminated.
  73.  
  74. Choose your challenge.
  75.  
  76. Press the Reset Button. The Title screen appears on your TV
  77. Wait for the Game Option screen to appear. It contains a list of
  78. game options, numbered 1-8.
  79.  
  80. Skill 1 is the easiest level, suitable for beginners.
  81.  
  82. Skill 2 action is faster than Skill 1, but not as demanding as
  83. the arcade game.
  84.  
  85. Skill 3 plays much like the arcade game.
  86.  
  87. Skill 4 is more challenging than the arcade version!
  88.  
  89. Select a game option by pressing the corresponding number
  90. button on either controller keypad.
  91.  
  92. You're off!
  93.  
  94. Your engine's buzzing, your plane taxis down the runway. Pull
  95. back on the control stick to rise off the ground. Want to make
  96. a loop? Hold the stick back. If your plane touches the top of
  97. the sky, it "bounces" straight back down. Get the feel of your
  98. plane before you get down to business.
  99.  
  100. Popping balloons.
  101.  
  102. Moving pretty well? Now the fun really begins. Balloons rise
  103. off the ground to intercept you. If a balloon collides with your
  104. plane, you're eliminated. Aim carefully and pop the balloons
  105. with bullets! There are two types of balloons with different
  106. point values.
  107.  
  108. Open the gate.
  109.  
  110. See the rocket to the left of the runway? Shoot it to open the
  111. gate in Skills 1, 2 and 3 In Skill 4 you must shoot this rocket
  112. and one more hiding beneath a yellow support. A message
  113. appears beneath the Flight Indicator: Gate Open. Fly right, pilot!
  114.  
  115. Into the maze.
  116.  
  117. Enter the maze through the open gate and your engine sings
  118. sweet music. The slightest touch of the control stick changes
  119. your plane's direction. Relax and fly between the pipes as
  120. long as you can . The longer your plane survives and the faster
  121. you go, the more points you get!
  122.  
  123. Green drops!
  124.  
  125. Slip into the next LOOPING room. Now the music stops. A
  126. green drop forms at the mouth of the left spigot (none in
  127. Flight 1, Skill 1 ) . Don't let it hit you! Shoot the drops as they
  128. fall and keep flying through.
  129.  
  130. Twinkle, twinkle, little monster.
  131.  
  132. Twinkling monsters (one in Flight 1, Skill 1 ) have taken control
  133. of the next room. Again, you can eliminate these funny fellows.
  134. But unlike the green drops, once you've eliminated a twinkler,
  135. none replaces it.
  136.  
  137. Watch out for the bouncing ball.
  138.  
  139. You're so close, you can see The End. But you're not there
  140. yet! Balls bounce in the outer room and inner room where The
  141. End waits. Avoid or shoot the balls. Can you dock the plane at
  142. The End?
  143.  
  144. Second time around.
  145.  
  146. Congratulations! You've made it through. Now try a second
  147. flight. There are more rockets to hit before the maze gate
  148. opens. There are more green drops, too. Can you reach The
  149. End again?
  150.  
  151. Starting over.
  152.  
  153. Press * to replay the LOOPING Game Option that you have
  154. been playing. Or press # to go back to the Game Option
  155. screen to select a different game.
  156.  
  157. NOTE: The Reset Button on the console "clears"' the computer.
  158. It can be used to start a new game at any time, and can
  159. also be used in the event of a game malfunction.
  160.  
  161. SCORING
  162.  
  163. Player Eliminates     Score
  164.  
  165. Brick              150 points
  166. Green Balloon      200 points
  167. Red Balloon        500 points
  168. Rocket            2000 points
  169. Green Drop         500 points
  170. Twinkle Monster   1000 points
  171. Bouncing Ball      500 points
  172.  
  173. Flying Points
  174.  
  175. The longer your plane survives the pipe maze, the more
  176. points you earn. Earn still more points by pressing the
  177. accelerator button while your plane flies between the pipes.
  178.  
  179. You get five flights in each skill level. Each time you reach The
  180. End, you earn a bonus flight!