home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Colecovision / Evolution.txt < prev    next >
Text File  |  2001-10-17  |  5KB  |  139 lines

  1.  
  2.  ColecoVision Cartridge Instructions
  3.                 for
  4.              Evolution
  5.                 by
  6.               Sydney
  7.                
  8. -------------------------------------------------------------------------------
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.         The incredible new progressive game from SYDNEY
  14.  
  15.                   EVOLUTION
  16.  
  17.  
  18.                 Getting ready to play
  19.  
  20. * Make sure the COLECOVISION console is connected to TV and power supply
  21.   is plugged into the console.  Then plus the power supply into a 110/120
  22.   volt AC outlet.
  23.  
  24. * TV should be on and tuned to the same channel as the Channel Select Switch
  25.   on the console.
  26.  
  27. * ALWAYS MAKE SURE COLECOVISION UNIT IS OFF BEFORE REMOVING CARTRIDGE.  Turn
  28.   Off/On switch to On after cartridge is inserted.
  29.  
  30.                 INSTRUCTIONS
  31.  
  32. The Object
  33.  
  34. You start as an amoeba trying to advance up the evolutionary chain to become
  35. a human.  To attain this goal you will have to go through a total of six
  36. distinctly different evolutionary steps.  Do you have the instincts and
  37. reflexes to survive and evolve to a high life form?  Play the game to
  38. find out!  Good luck!
  39.  
  40. To Begin
  41. USING YOUR CONTROLLERS
  42. NOTE: Use the controller plugged into Port 1.
  43. 1. Keypad: Keypad buttons 1-3 allow you to select the Skill Level you want
  44.    to play.  Choosing button 4 gives you the Demo Game.
  45.    When you lose all your lives the terminal displays "End of Game."  To
  46.    replay the same Skill Level, press * .  To return to the Skill Level
  47.    screen, press # .
  48. 2. Control Stick: Push the Control Stick in any of four directions (up,
  49.    down, left or right) to move in the direction specified.
  50. 3. Pause: To temporarily stop the action in Evolution, just press 0 on the
  51.    keypad.  To restart, press 0 again.
  52. 4. Left side button: Use the left side button for special effects, as noted
  53.    in the game directions.
  54.  
  55. HOW TO PLAY EVOLUTION
  56. Choose your Skill Level
  57. Skill Level 1 is the easiest level, a good place to begin.
  58. Skill Level 2 is faster and has more challenges.
  59. Skill Level 3 is even faster and more challenging.
  60. Level 4 is the demo game.  To advance from amoeba to human, you must
  61. successfully complete just one action in each evolutionary step.
  62. Select a game option by pressing the corresponding number on the Port 1
  63. controller keypad.
  64.  
  65. Amoeba
  66.  
  67. You are a lowly one-celled creature trying to eat the immobile DNA cells
  68. displayed on the screen.  You will face spores, microbes, and antibodies
  69. which will attempt to catch you.  If anything that moves should touch you, you
  70. lose a life.  Your only defense against your attackers is a limited supply
  71. of shields which will permit you to move through them without harm.  A gauge
  72. on the bottom displays the amount of shields left, so use them wisely.  Eat
  73. all of the DNA and advance to the next level.
  74.  
  75. To swim, use the Control Stick.  To activate one of your shields, press the
  76. right side button.
  77.  
  78. Tadpole
  79.  
  80. You are a tadpole trying to eat elusive water flies.  Eating three of these
  81. flies will advance you to the next level.  Sound easy?  It's not.  There are
  82. fish trying to eat you so you'd better avoid them.  You can avoid the fish by
  83. running away or jumping over them.  Good luck, Jeremiah!
  84.  
  85. To move along the sand, push the Control Stick left or right.  To jump, press
  86. the button.
  87.  
  88. Rodent
  89.  
  90. You are a rodent who, like all rodents, likes to eat cheese.  You must burrow
  91. around in a network of caves to get to the pieces of cheese that appear
  92. randomly in the caves.  You will be pursued relentlessly by a number of
  93. snakes who will kill you if they catch you.  You can kill a snake by dropping
  94. one of your three dung piles.  Eat five cheeses to advance to the next level.
  95.  
  96. To tunnel, use the Control Stick.  To drop dung. press the left side button.
  97.  
  98. Beaver
  99.  
  100. You are a beaver who loves to build dams.  Swim across the river and pick
  101. up sticks, carry them back, and place them in the dam.  When you have retrieved
  102. five sticks, the dam will be complete.  By the way, watch out for the
  103. alligators because they love beaver sandwiches for lunch.  Good luck, eh!
  104.  
  105. To pick up sticks, swim over to them.  To build the dam, swim with a stick
  106. to an empty part of the channel.
  107.  
  108. Gorilla
  109.  
  110. You are a rare orange gorilla in the depths of Africa.  You must protect your
  111. three oranges from the thieving Vervet monkeys.  You must hurl coconuts at the
  112. monkeys and attempt to dislodge them from the vines overhead.  Five hits and
  113. you've made it to the next level.
  114.  
  115. To aim, use the Control Stick.  To fire, press the button.
  116.  
  117. Human
  118.  
  119. You have attained the highest form of evolution.  The genetic mutants have
  120. all revolted and you have been sent into Jeff's elastic battleground to
  121. dispatch the renegade creatures with the aid of your laser pistol.  Watch
  122. out - they shoot too.  Kill ten mutants and you will then witness the end
  123. of the human race.
  124.  
  125. To run, use the Control Stick.  To shoot, press the button.
  126.  
  127. High Scores
  128.  
  129. If you get one of the ten top scores, you will become a high evolutionary.
  130. If, however, you don't start at the beginner skill level then you must get
  131. past the human stage to get on the list.
  132.  
  133. Sydney Development Corporation is a major developer of computer games and
  134. innovative packaged software for business.  Sydney products are distributed
  135. directly through offices in U.S.A., Canada, Europe, and the Caribbean, and
  136. are available worldwide through licensed distributors.
  137.  
  138.  
  139.