home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Pусских Uгр / 980121_2306.iso / STRATEGY / C&C_RUS.ZIP / README2.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-02-08  |  69KB  |  1,547 lines

  1.  
  2.                            Westwood Studios Official
  3.                            Command & Conquer Read Me
  4.                         Last Update: February 6th, 1996
  5.  
  6.                                   Version 2.7
  7.  
  8.  
  9. PREFACE:
  10.  
  11. If you own Covert Operations, understand that the patches mentioned
  12. in this document are not required. Covert Operations comes complete
  13. with all fixes and updates.
  14.  
  15.  
  16. All information contained herein is copyright 1995,1996 by Westwood
  17. Studios.  You are allowed to distribute it freely, but not to make changes.
  18. (virtualted@westwood.com)
  19.  
  20.  
  21. --- PART 1 : GENERAL INFORMATION -------------------------------------------
  22.  
  23. 1.1    What is Command & Conquer?
  24. 1.2    What is Command & Conquer: Covert Operations?
  25. 1.3    System Requirements.
  26. 1.4    Is this Dune III?
  27. 1.5    When is the game going to be released in North America?  Elsewhere? 
  28. 1.6    Are there screenshots or maybe a Demo available to download?    
  29. 1.7    Can I play Command & Conquer against a friend? 
  30. 1.8    Will Command & Conquer support MY sound card?
  31.  
  32.  
  33.  
  34. --- PART 2 : GENERAL QUESTIONS ABOUT GAME PLAY -----------------------------
  35.  
  36. 2.1   How many units are in the game?
  37. 2.2   Are the air units similar to the ones in DUNE II?  Can I control them? 
  38. 2.3   How many missions are there in Command & Conquer?
  39. 2.4   Am I limited in how many units I can create? 
  40. 2.5   Can I create teams of units?   Is it easy to do? 
  41. 2.6   Do I need to buy two copies for multiplayer games?
  42. 2.7   How is the computer A.I. in comparison to other real-time games? 
  43. 2.8   Is it possible to team up with or against friends on a network?
  44.  
  45.  
  46.  
  47. --- PART 3 : PLAYING THE GAME ----------------------------------------------
  48.  
  49. 3.1   Special keyboard shortcuts - not in the manual. 
  50. 3.2   Miscellaneous Hints/Tactics.
  51. 3.3   Any cheat codes?
  52. 3.4   Charts for obtaining units.
  53. 3.5   Charts for obtaining structures.
  54. 3.6   Description of Multi-player crates.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58. --- PART 4 : PLAYING THE GAME WITH KALI ------------------------------------
  59.  
  60. 4.1   What is KALI?
  61. 4.2   How do I get the KALI software?
  62. 4.3   How to set up KALI to run COMMAND & CONQUER.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66. --- PART 5 : MODEM/NETWORK HELP --------------------------------------------
  67.  
  68. 5.1   Sample Modem INIT strings you can use.  
  69. 5.2   How to increase modem performance.
  70. 5.3   Network notes to remember.
  71. 5.4   Networked CD-ROM drives, and Multi-CD changers.
  72.  
  73.  
  74.  
  75. --- PART 6 : TROUBLESHOOTING -----------------------------------------------
  76.  
  77. 6.1   What to do when the game doesn't want to work.
  78. 6.21  Notes regarding Windows 3.1 and 3.11 with Command & Conquer.
  79. 6.22  How to get Command & Conquer installed under Windows 95.
  80. 6.23  How to get Command & Conquer running with Windows 95 and 8 megabytes.
  81. 6.24  Improving video playback performance under Windows 95.
  82. 6.25  How to fix modem problems under Windows 95.
  83. 6.26  Other Windows 95 issues.
  84. 6.3   Mouse is not identified, or does not behave correctly.
  85. 6.4   Divide Overflow error upon installation.
  86. 6.5   Command & Conquer Patch file (1.19p).
  87. 6.6   Known sound card issues.
  88.  
  89.  
  90.  
  91. --- PART 7 : GETTING HELP --------------------------------------------------
  92.  
  93. 7.1   How to Order Command & Conquer.
  94. 7.2   Contacting Westwood Studios directly. 
  95. 7.3   Our internet www and ftp sites.
  96.  
  97.  
  98.  
  99. --- PART 8 : IN THE FUTURE -------------------------------------------------
  100.  
  101. 8.1   When is Command & Conquer: TIBERIAN SUN (part 2) going to be released?
  102. 8.2   What is Command & Conquer: RED ALERT?
  103. 8.3   Where can I get extra missions for Command & Conquer?
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108. **************************************************************************** 
  109. GENERAL INFORMATION ******************************************************** 
  110. ****************************************************************************
  111.  
  112.  
  113. ---------------------------------------------------------------------------- 
  114. 1.1 WHAT IS COMMAND & CONQUER?
  115. ----------------------------------------------------------------------------
  116.  
  117.    Command & Conquer is a real-time strategy-combat game developed by 
  118.    Westwood Studios, the creators of DUNE II.  
  119.  
  120.  
  121.    The Press Release :
  122.  
  123.        WESTWOOD STUDIOS INTRODUCES : COMMAND & CONQUER
  124.  
  125.        Imagine a brutal, devastating conflict of global proportions. 
  126.        Now imagine it all fitting on two CDs.
  127.  
  128.        Introducing COMMAND & CONQUER, from the creators of DUNE II.
  129.        A frighteningly realistic glimpse into the near future, when the 
  130.        planet is divided between two forces battling for world domination.
  131.  
  132.        Players can fight for a peacekeeping alliance called the
  133.        Global Defense Initiative.   Or their mortal enemy, a terrorist 
  134.        organization called the Brotherhood of Nod.   Either way, they'll 
  135.        have their strategies tested in a real-time world, complete with 
  136.        over 60 minutes of intense full-motion video and 3-D rendered 
  137.        graphics that are as visceral as they are visual.   Which of 
  138.        course, is unfortunate for those with weaker stomachs.
  139.  
  140.        COMMAND & CONQUER's real-time combat system is designed to be 
  141.        deep and meaningful, yet accessible.   Those familiar with 
  142.        Westwood's earlier award winning strategy game DUNE II will 
  143.        remember the ease of use in a fast-paced race of destruction and 
  144.        mayhem.   However, we've made a few modifications you might want 
  145.        to look into...
  146.  
  147.        Build and better your bases, unite or divide your forces, develop 
  148.        and utilize guerrilla tactics and a wealth of potent electronic 
  149.        hardware, and make sure that "Reduce the Opposition to pulp" is at 
  150.        the top of your list of things to do today.
  151.  
  152.        As one person put it... 
  153.  
  154.             "The attention to detail is exemplary - it's like having a 
  155.             fully-functioning miniature world-gone-mad crawling with 
  156.             armies of intelligent beings, all secured in a big glass box, 
  157.             and all at your disposal."
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162. ----------------------------------------------------------------------------
  163. 1.2 WHAT IS COMMAND & CONQUER: COVERT OPERATIONS?
  164. ----------------------------------------------------------------------------
  165.  
  166.  
  167.     COVERT OPERATIONS is a mission disk for COMMAND & CONQUER which will
  168.     be released in three different languages.   It includes following
  169.     features.
  170.  
  171.     * 7 new GDI and 8 new NOD missions.
  172.     * 10 new multiplayer maps.
  173.     * 7 new songs in Redbook Audio format - so you can pop it in your CD
  174.       player.
  175.     * Automatically patches your copy of Command & Conquer to the newest
  176.       version available.
  177.  
  178.  
  179.  
  180.     You can find out more about COVERT OPERATIONS by visiting the Westwood
  181.     Studios Web site at http://www.westwood.com.
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186. ---------------------------------------------------------------------------- 
  187. 1.3 SYSTEM REQUIREMENTS
  188. ----------------------------------------------------------------------------
  189.  
  190.      Command & Conquer (2 CD-ROMs) requires at least the following system 
  191.      configuration :
  192.  
  193.           CPU:     486/66 or higher.
  194.           RAM:     8MB total, 6MB free XMS or EMS, 560KB conventional RAM.
  195.                    HD space: 30MB.
  196.            CD:     2xCD-ROM drive.
  197.         SOUND:     Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, 
  198.                    Sound Blaster AWE32 and 100% Sound Blaster compatibles, 
  199.                    Gravis UltraSound, Gravis UltraSound MAX, Ensonic 
  200.                    Soundscape, Roland RAP-10, ESS Audiodrive, Microsoft 
  201.                    Sound System, Gold Sound Standard, Pro Audio Spectrum.
  202.       DISPLAY:     MCGA graphics (256 color, 320x200 pixel resolution).
  203.         MOUSE:     Microsoft Mouse or 100% compatible.
  204.           DOS:     5.0 or higher.
  205.       WINDOWS:     3.1 or higher.
  206.  
  207.  
  208.       For multi-player:
  209.  
  210.        SERIAL:      2 players over minimum 9,600 bps modem, 14,400 bps
  211.                     modem or higher recommended.  2 players over null 
  212.                     modem connection.
  213.       NETWORK:      2-4 players over IPX compliant network.
  214.  
  215.  
  216.       Command & Conquer will stream and mix all music directly from the CD 
  217.       with sound effects in the game.  Any Soundblaster compatible card 
  218.       capable of playing digital audio will be supported.   Audio quality 
  219.       for both 8 bit and 16 bit cards is nothing less than superb.
  220.  
  221.  
  222.  
  223. ---------------------------------------------------------------------------- 
  224. 1.4 Is this DUNE III?
  225. ----------------------------------------------------------------------------
  226.  
  227.      Command & Conquer is not DUNE III.   The only item borrowed from our 
  228.      earlier real-time strategy game is the cool interface, and even that 
  229.      has been updated.   The game engine has been totally rewritten to 
  230.      support more units and an enhanced artificial intelligence.
  231.  
  232.  
  233.  
  234. ---------------------------------------------------------------------------- 
  235. 1.5 When will Command & Conquer be released? 
  236. ----------------------------------------------------------------------------
  237.  
  238.      Command & Conquer is available world wide NOW.    Check with 
  239.      A local software store for a release date if you don't see it, since
  240.      there have been many reports of stores running out of stock.
  241.  
  242.      We appreciate everyone's patience while we finished work on C&C. 
  243.      Thanks again for your support.   
  244.  
  245.  
  246.  
  247. ---------------------------------------------------------------------------- 
  248. 1.6 Is there a demo or screenshots available? 
  249. ----------------------------------------------------------------------------
  250.  
  251.      Yes!   A demo of Command & Conquer is available now.   Please visit
  252.      our web site (www.westwood.com) for the game files.
  253.  
  254.      There are also .AVI movies, screenshots, and music clips from either 
  255.      our ftp site at ftp.westwood.com or our web site at www.westwood.com.
  256.  
  257.  
  258.  
  259. ---------------------------------------------------------------------------- 
  260. 1.7 Can I play Command & Conquer against a friend? 
  261. ----------------------------------------------------------------------------
  262.  
  263.      Yes.   C&C will support Network, Null Modem and Modem play.   Network 
  264.      mode allows four players to go head-to-head.   A computer opponent can 
  265.      also be added to increase any game by one more player.   
  266.  
  267.      Each player must have one of the Command & Conquer CD-ROM's in their 
  268.      system before play can begin.
  269.  
  270.  
  271.  
  272. ---------------------------------------------------------------------------- 
  273. 1.8 How about my GUS/ProAudio Spectrum/Whizbang 3000 sound card?  Support? 
  274. ----------------------------------------------------------------------------
  275.  
  276.      We will not support any card in direct or "native" mode.   Our new 
  277.      sound drivers enable us to play and mix music and voices directly 
  278.      from the CD-ROM.   Instead of hearing a computer generated version 
  279.      of a guitar or drums, you'll be hearing the real thing right off 
  280.      the CD.   Command & Conquer is one of the first Westwood products 
  281.      to support DDA (Direct Digital Audio).     
  282.  
  283.      If your card is capable of playing digital sounds (and most 
  284.      cards are), you should have no problem with sound support.
  285.  
  286.  
  287.  
  288. **************************************************************************** 
  289. GAME PLAY SPECIFIC QUESTIONS *********************************************** 
  290. ****************************************************************************
  291.  
  292.  
  293. ---------------------------------------------------------------------------- 
  294. 2.1 How many units are in the game?
  295. ----------------------------------------------------------------------------
  296.  
  297.      Lots.  There are close to 50 different units and structures in the 
  298.      game.   Each side has different units, different strengths, etc..   
  299.      We have played here at Westwood quite often to ensure that the game 
  300.      is perfectly balanced.   
  301.  
  302.  
  303.  
  304. ---------------------------------------------------------------------------- 
  305. 2.2 Are there air units which I can control? 
  306. ----------------------------------------------------------------------------
  307.  
  308.      Yes.   As stated before, this is not DUNE II.   A10's, Transport 
  309.      helicopters, planes, and other attack craft will be able take orders 
  310.      to land, take off, pick up troops, bomb,  etc..   In Command & 
  311.      Conquer, you have real-time control of almost all units.
  312.  
  313.  
  314.  
  315. ---------------------------------------------------------------------------- 
  316. 2.3 How many missions are in C&C?
  317. ----------------------------------------------------------------------------
  318.  
  319.      In total, there are around 50 missions.   However, the missions 
  320.      differ depending on which route you take in the game.   Finishing the
  321.      game playing both GDI and NOD doesn't mean that playing the game again 
  322.      will be the same.
  323.  
  324.      Roughly, it will take you about 15 successful missions to complete 
  325.      the game using each side.   
  326.  
  327.      There are also specially designed multiplayer missions which are 
  328.      configurable in a variety of ways.   You can play against any 
  329.      combination of computer/player opponents (up to four players) 
  330.      simultaneously.   One person cannot play by themselves in multiplayer 
  331.      missions.
  332.  
  333.  
  334.  
  335. ---------------------------------------------------------------------------- 
  336. 2.4 Am I limited in how many units I can create? 
  337. ----------------------------------------------------------------------------
  338.  
  339.      No.   When programming DUNE II, we had to stick to limited memory 
  340.      requirements.   Now, your only limit is the amount of money you 
  341.      have to buy reinforcements, (and how long you can keep your troops 
  342.      alive.)
  343.  
  344.  
  345.  
  346. ---------------------------------------------------------------------------- 
  347. 2.5 Team Mode (?)
  348. ----------------------------------------------------------------------------
  349.  
  350.      Yes, teaming units will be enabled in Command & Conquer through a very 
  351.      simple procedure.   Click on a portion of the screen, hold down your 
  352.      mouse button and draw a box around the units you wish to team up, then 
  353.      let the button go.   It's that easy.   And, you can select a whole 
  354.      screen of your units to create a team if you wish.   There really 
  355.      isn't any limit.
  356.  
  357.  
  358.  
  359. ---------------------------------------------------------------------------- 
  360. 2.6 Do I need to buy two copies of the game to play on two computers? 
  361. ----------------------------------------------------------------------------
  362.  
  363.      We have designed the game so that you won't need to buy two separate 
  364.      copies of the game in order to play with a friend.  You can give away 
  365.      one of your CDs so that you can both play over the modem. In order to 
  366.      play the normal game, you'll need both CDs.
  367.  
  368.      The reason we're doing it this way is so that you can enjoy the 
  369.      multiplayer aspect of C&C more easily.  Although we could have 
  370.      designed it so that two copies of the game must be purchased in 
  371.      order to use multiplayer, we are hoping that if we treat our fans 
  372.      right, then they will in turn treat us right.
  373.  
  374.  
  375.  
  376. ---------------------------------------------------------------------------- 
  377. 2.7 How is the computer artificial intelligence compared to other games?   
  378. ----------------------------------------------------------------------------
  379.  
  380.      Since Command & Conquer was written from scratch, we were able to 
  381.      implement a completely new artificial intelligence.  Instead, expect 
  382.      a new adversary which will attack, retreat, regroup, attack again, 
  383.      and probe your base for weaknesses.  Helicopters will invade, and 
  384.      troops will pour through your walls all too often. 
  385.  
  386.      This game will not be easy.
  387.  
  388.  
  389.  
  390. ---------------------------------------------------------------------------- 
  391. 2.8 Team Mode (Alliance) option.
  392. ----------------------------------------------------------------------------
  393.  
  394.      Because so many of you asked for it, we decided to make it so that 
  395.      you can team up with (or against) your friends in multiplayer mode. 
  396.      Teams can be of one to three players, and of any type (GDI or NOD).   
  397.  
  398.      You will not be able to control your team members' units, but you will 
  399.      have access to his refinery, helicopter pads, and other resources. 
  400.      Most importantly, your units will not attack one another when they 
  401.      come into direct contact.
  402.  
  403.  
  404.  
  405. **************************************************************************** 
  406. PLAYING THE GAME *********************************************************** 
  407. ****************************************************************************
  408.  
  409. ---------------------------------------------------------------------------- 
  410. 3.1 Special Keyboard Shortcuts
  411. ----------------------------------------------------------------------------
  412.  
  413.  
  414.      C&C has a range of keyboard shortcuts and extra features which are 
  415.      keyboard driven. These are intended for the advanced player and are 
  416.      not essential to normal gameplay. They are, however, very cool:
  417.  
  418.      Unit Control:
  419.  
  420.         G        : Guard Area
  421.                    Select a group of units and then hit G to put them into 
  422.                    Guard Area mode. In this mode, units will patrol and 
  423.                    open fire on any enemy units that come within range.
  424.  
  425.         X        : Scatter Units
  426.                    This causes a selected group of units to scatter 
  427.                    (for example, to make themselves into more difficult 
  428.                    targets).
  429.  
  430.         S        : Stop Unit
  431.                    Causes a unit to stop in its tracks.
  432.  
  433.  
  434.      Keyboard Shortcuts:
  435.  
  436.         F7-F10   : Map Bookmark System
  437.                    Use CTRL+F7-F10 to place a bookmark, then use 
  438.                    F7-F10 to jump to that spot.
  439.  
  440.         <CTRL>-# : Team Creation
  441.                    Use CTRL and a number key (0-9) to mark a group 
  442.                    of selected units as a team.
  443.  
  444.         0-9      : Team Selection
  445.                    Selects a pre-marked team (see Team Creation) as the 
  446.                    current active group.
  447.  
  448.         TAB      : Open/Close Sidebar
  449.  
  450.         H        : Automatically selects and centers the view around your
  451.                    construction yard.
  452.  
  453.         N        : Your next unit on the playing field is selected and the 
  454.                    view is centered about it.
  455.  
  456.         R        : Allows resigning in single player mode as well as
  457.                    multiplayer.
  458.  
  459.         <HOME>   : Centers the view around the currently selected object.
  460.  
  461.         <ALT>-#  : If the <ALT> key is held while pressing a team number,
  462.                    the specified team will be selected and the view 
  463.                    centered over the team members. This is identical to 
  464.                    pressing the team number and then pressing <HOME>.
  465.  
  466.  
  467.      Multiplayer Options:
  468.  
  469.         A        : Alliance
  470.                    Select an enemy unit and hit A. This causes your units 
  471.                    to treat all the units of the allied side as friendly, 
  472.                    as such you will not be able to target them. Note that 
  473.                    this is not a reciprocal arrangement and your new ally 
  474.                    must explicitly do the same thing to your units. This 
  475.                    is a toggle and hitting A for a second time will cause 
  476.                    you to declare war on your old ally.
  477.  
  478.         R        : Resign from Multiplayer Game
  479.                    If all hope is lost you can resign, or surrender, by 
  480.                    hitting the R key. This causes all your units to explode 
  481.                    in a spectacular manner, thus depriving your enemy of 
  482.                    absolute victory! It should be noted that anyone using 
  483.                    this option in other than hopeless situations will be 
  484.                    considered a wimp by their opponents and will be 
  485.                    endlessly taunted in subsequent games. Probably.
  486.  
  487.  
  488.       Cursor Modifiers:
  489.  
  490.         CTRL     : Force Attack
  491.                    Holding down the CTRL key forces your cursor into
  492.                    the target cursor. This allows you to target your own 
  493.                    units, amongst other things.
  494.  
  495.         ALT      : Force Move
  496.                    Forces your units to move when they would normally
  497.                    just stand and fight. This is useful with tanks against 
  498.                    enemy infantry, for example. Try it and see.
  499.  
  500.         CTRL+ALT : Guard Area or Unit
  501.                    Select a group of units and then CTRL+ALT click on a 
  502.                    building, this forces your units to patrol the area 
  503.                    around the building looking for the enemy. They will 
  504.                    engage the enemy if found. If you CTRL+ALT click on 
  505.                    another one of your units (for example, the harvester) 
  506.                    your selected units will guard that unit as it moves 
  507.                    around the map.  This also applies to enemy units, 
  508.                    which is perhaps not so useful.
  509.  
  510.  
  511.  
  512. ---------------------------------------------------------------------------- 
  513. 3.2 Quick Tips/Tactics.
  514. ----------------------------------------------------------------------------
  515.  
  516.     a) Using Chem Troopers.
  517.  
  518.           Chem troopers are only available in multi-player mode.  Chem
  519.           troopers do one and a half times the damage of flamethrower
  520.           infantry units, and can walk through tiberium without taking
  521.           damage.
  522.  
  523.  
  524.     b) Building a Nuclear weapon in NOD single player missions.
  525.  
  526.           To allow your Temple of NOD to launch nuclear missiles in the
  527.           final battle, you will need to retrieve the crates on levels
  528.           6, 8, and 12.   If you do not find the crates before finishing
  529.           the mission, the nuclear missile will not be available.  You
  530.           may have to sell or destroy enemy buildings to get a few of
  531.           the crates.
  532.  
  533.  
  534.     c) Selling buildings.
  535.  
  536.           Selling a building will get you 50% of the purchase price.  Do
  537.           not sell your construction yard!
  538.  
  539.  
  540.     d) Capturing enemy buildings.
  541.  
  542.           By capturing an enemy building, you not only have the option
  543.           of selling it for money, but you can build units and structures
  544.           that you wouldn't normally be able to do with your own
  545.           facilities.
  546.  
  547.  
  548.  
  549. ---------------------------------------------------------------------------- 
  550. 3.3 Cheat codes
  551. ----------------------------------------------------------------------------
  552.  
  553.     There are absolutely no cheat codes for Command & Conquer.   This 
  554.     means that...
  555.  
  556.     1)   There are no cheat codes.
  557.     2)   No cheat codes were included.
  558.     3)   We didn't want to include any cheat codes.
  559.  
  560.     No amount of begging will result in something that doesn't exist.
  561.  
  562.     Also, a warning to those who would plunder our code in an attempt to 
  563.     cheat in multiplayer mode.   Any attempt to change the software through 
  564.     devious means will result in an out-of-sync error every time you try
  565.     to connect to someone else.   We have conducted several tests to 
  566.     confirm this.
  567.  
  568.  
  569. ----------------------------------------------------------------------------
  570. 3.4 Chart for creation of units.
  571. ----------------------------------------------------------------------------
  572.  
  573.     Here's a chart for the creation of units in Command & Conquer.
  574.     The number in parenthesis next to the unit number is the tech level
  575.     required in multiplayer mode.
  576.  
  577.  
  578.   ------------------------------------------------------------------------
  579.   | GDI UNIT         | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  580.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  581.   | Minigun Infantry |        1 | Barracks                               |
  582.   | Grenade Infantry |        1 | Barracks                               |
  583.   | Rocket Infantry  |        2 | Barracks                               |
  584.   | Engineer         |        3 | Barracks                               |
  585.   | Commando*        |        7 | Barracks, Advanced Comm Center         |
  586.   | Humm Vee         |        2 | Weapons Factory                        |
  587.   | APC              |        4 | Barracks, Weapons Factory              |
  588.   | Medium Tank      |        3 | Weapons Factory                        |
  589.   | MRLS             |        7 | Weapons Factory, Adv. Comm Center      |
  590.   | Mammoth Tank     |        5 | Weapons Factory, Repair Bay            |
  591.   | Chinook*         |        6 | Weapons Factory, Helipad               |
  592.   | Orca             |        6 | Weapons Factory, Helipad               |
  593.   | MCV              |        7 | Weapons Factory, Adv. Comm Center      |
  594.   | Harvester        |        2 | Weapons Factory, Refinery              |
  595.   | Ion Cannon       |        7 | Adv. Comm Center                       |
  596.   ------------------------------------------------------------------------
  597.  
  598.  
  599.   For NOD units...
  600.  
  601.   ------------------------------------------------------------------------
  602.   | NOD UNIT         | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  603.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  604.   | Minigun Infantry |        1 | Hand of Nod                            |
  605.   | Rocket Infantry  |        2 | Hand of Nod                            |
  606.   | Flamethrower Inf |        1 | Hand of Nod                            |
  607.   | Engineer         |        3 | Hand of Nod                            |
  608.   | Chem Warrior*    |        7 | Hand of Nod, Temple of Nod             |
  609.   | Commando*        |        7 | Hand of Nod, Temple of Nod             |
  610.   | Nod Buggy        |        2 | Airstrip                               |
  611.   | Recon Bike       |        2 | Airstrip                               |
  612.   | Light Tank       |        3 | Airstrip                               |
  613.   | Artillery        |        6 | Airstrip                               |
  614.   | Flame Tank       |        4 | Communications Center, Airstrip        |
  615.   | Stealth Tank     |        5 | Communications Center, Airstrip        |
  616.   | Chinook*         |        6 | Helipad, Airstrip                      |
  617.   | Apache*          |        6 | Helipad, Airstrip                      |
  618.   | MCV              |        7 | Weapons Factory, Temple of Nod         |
  619.   | Harvester        |        2 | Weapons Factory, Refinery              |
  620.   | Nuclear Strike   |        7 | Temple of Nod                          |
  621.   | SSM Launcher*    |        7 | Temple of Nod, Airstrip, Obelisk       |
  622.   | APC*             |        4 | Airstrip, Hand of Nod                  |
  623.   ------------------------------------------------------------------------
  624.  
  625.   * Available in multi-player missions only.   May be available in single
  626.     player missions as unit given to you at start of mission or as a
  627.     mission objective for capture.
  628.  
  629.  
  630.  
  631. ----------------------------------------------------------------------------
  632. 3.5 Chart for creation of structures.
  633. ----------------------------------------------------------------------------
  634.  
  635.     This chart details what the requirements are to build structures in
  636.     C&C.   Note that in single player missions, you may not have access
  637.     to advanced buildings until later in the game.
  638.  
  639.  
  640.   ------------------------------------------------------------------------
  641.   | GDI STRUCTURE    | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  642.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  643.   | Const. Yard      |        1 | None (all buildings require this)      |
  644.   | Power Plant      |        1 | Construction Yard                      |
  645.   | Barracks         |        1 | Power Plant                            |
  646.   | Refinery         |        1 | Power Plant                            |
  647.   | Tiberium Silo    |        1 | Refinery                               |
  648.   | Guard Tower      |        2 | Barracks                               |
  649.   | Adv. Guard Twr   |        4 | Communications Center                  |
  650.   | Weapons Factory  |        2 | Power Plant                            |
  651.   | Repair Pad       |        5 | Power Plant                            |
  652.   | Comm Center      |        2 | Refinery                               |
  653.   | Adv. Pwr Plant   |        5 | Power Plant                            |
  654.   | Adv. Comm Cntr   |        7 | Communications Center                  |
  655.   | Helipad          |        6 | Barracks                               |
  656.   | Sandbags         |        1 | Construction Yard                      |
  657.   | Chain link Fence |        1 | Construction Yard                      |
  658.   | Concrete Wall    |        1 | Construction Yard                      |
  659.   ------------------------------------------------------------------------ 
  660.  
  661.   For NOD structures..
  662.  
  663.   ------------------------------------------------------------------------
  664.   | NOD STRUCTURE    | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  665.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  666.   | Const. Yard      |        1 | None (all buildings require this)      |
  667.   | Power Plant      |        1 | Construction Yard                      |
  668.   | Hand of NOD      |        1 | Power Plant                            |
  669.   | Refinery         |        1 | Power Plant                            |
  670.   | Tiberium Silo    |        1 | Refinery                               |
  671.   | Turret           |        2 | Hand of Nod                            |
  672.   | SAM Site         |        6 | Hand of Nod                            |
  673.   | Airstrip         |        2 | Refinery                               |
  674.   | Repair Pad       |        5 | Power Plant                            |
  675.   | Comm Center      |        2 | Refinery                               |
  676.   | Adv. Pwr Plant   |        5 | Power Plant                            |
  677.   | Temple of NOD    |        7 | Communications Center                  |
  678.   | Helipad          |        6 | Hand of Nod                            |
  679.   | Obelisk of Light |        4 | Communications Center                  |
  680.   | Chain link Fence |        1 | Construction Yard                      |
  681.   | Concrete Wall    |        1 | Construction Yard                      |
  682.   | Sandbags         |        1 | Construction Yard                      |
  683.   ------------------------------------------------------------------------
  684.  
  685.  
  686.  
  687. ----------------------------------------------------------------------------
  688. 3.6 Description of crate contents in Multi-player mode. 
  689. ----------------------------------------------------------------------------
  690.  
  691.     Here is a brief explanation of the contents of crates in multi-
  692.     player mode.
  693.  
  694.  
  695.       MONEY          Random.  Can be in any amount up to $2,000.
  696.  
  697.       NUKE MISSILE   Equivalent of nuclear strike using Temple
  698.                      of NOD. One shot only.
  699.  
  700.  
  701.       REVEAL MAP     Uncovers the entire map for the player.  This
  702.                      applies to the radar screen, as well as the
  703.                      onscreen map.
  704.  
  705.  
  706.       STEALTH        Will stealth any unit that discovers this
  707.                      crate, as well as all units and structures
  708.                      within a 50 foot radius.
  709.  
  710.  
  711.       EXTRA UNITS    Random.  Can be any GDI or NOD unit.
  712.  
  713.  
  714.       HEAL ALL       Heals all of your units and structures to 100%
  715.                      health.
  716.  
  717.  
  718.       ION CANNON     Equivalent of ion cannon using the Advanced
  719.                      Communication Facility. One shot only.
  720.  
  721.  
  722.       NUKE STRIKE    Directs a Nuke Strike against the location of
  723.                      the crate retrieved.   Very bad.
  724.  
  725.  
  726.       BOMB           Explodes on contact.   Not good.
  727.  
  728.  
  729.       HIDE MAP       Hides the entire map, except for your units.
  730.  
  731.  
  732.       VISCEROID      Releases a Tiberium-spawned Visceroid into the
  733.                      playing field.   Attacks randomly.
  734.  
  735.  
  736.    If your base is completely gone, there's a chance you can make a
  737.    quick comeback!   You must have at least $2,400 and no structures
  738.    of any kind left on the map.   There is an excellent chance that
  739.    the next crate you find will contain an MCV.
  740.  
  741.  
  742.  
  743. ****************************************************************************
  744. PLAYING THE GAME WITH KALI *************************************************
  745. ****************************************************************************
  746.  
  747.  
  748. ----------------------------------------------------------------------------
  749. 4.1 What is Kali?
  750. ----------------------------------------------------------------------------
  751.  
  752.     Kali is a program written by Jay Cotton which allows you to play
  753.     network games using the IPX protocol over an Internet SLIP or PPP
  754.     connection.  We have been playing C&C over KALI for a few months now,
  755.     and it seems to work quite well.
  756.  
  757.     However, remember that we cannot provide technical support for KALI
  758.     in any way.   If the words "IP Address", "ping", "slip/ppp" and
  759.     "IPX" are unknown to you, this entire concept may be a little over your
  760.     head.
  761.  
  762.     Again, neither Westwood Studios nor Virgin Interactive
  763.     Entertainment can offer support for those of you wishing to
  764.     experiment with the KALI software.
  765.  
  766.                                                                      
  767.  
  768. ----------------------------------------------------------------------------
  769. 4.2 How do I get the KALI shareware package?
  770. ----------------------------------------------------------------------------
  771.  
  772.     You can download the newest KALI software and other files you need at:
  773.  
  774.     http://www.axxis.com/kali
  775.  
  776.     While you're there, download PPP.ZIP and PING.ZIP if they're available.
  777.     These programs are what you will need to dial into your Internet
  778.     service provider and establish a PPP connection.    There are SLIP
  779.     and network card drivers available as well.
  780.  
  781.     Remember, this program is shareware.   If you find it useful, we
  782.     suggest you support Jay Cotton in his future programming endeavors
  783.     by registering your copy.   
  784.  
  785.  
  786.  
  787. ----------------------------------------------------------------------------
  788. 4.3 How to set up KALI with C&C
  789. ----------------------------------------------------------------------------
  790.  
  791.     First, I'm not going to go through the entire process of explaining
  792.     how to set up KALI to dial and connect to your internet service
  793.     provider.   There are examples that will show you how to do this
  794.     in the KALI files.
  795.  
  796.     1.   Get the KALI software from the ftp site mentioned above.  You will
  797.     also need PPP.ZIP.
  798.  
  799.     2.   Configure the PPP driver software to connect to your provider.
  800.     There are excellent examples on how to do this included within the
  801.     PPP.ZIP file.
  802.  
  803.     3.   After connecting to your ISP, set up and use KALI to connect
  804.     to Kali Central (204.96.20.10).     This is where you'll meet others
  805.     to play Command & Conquer.   After connecting you should see a list
  806.     of other people connected, and the games that they're currently playing.
  807.  
  808.     Now here's the tricky part...
  809.  
  810.     PPP and KALI take up a lot of low memory.   The trick will be to load
  811.     your MOUSE, CD-ROM drivers, PPP, and KALI, and still have enough memory
  812.     left to run Command & Conquer.   If you're not using Windows 95, this
  813.     should be a piece of cake.   If you ARE running Windows 95, I would
  814.     suggest a boot disk with something similar to the following :
  815.  
  816.     CONFIG.SYS :
  817.  
  818.          DOS=HIGH,UMB
  819.          DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  820.          DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE NOEMS
  821.          DEVICE=A:\MOUSE.SYS
  822.          DEVICE=A:\SBCD.SYS /D:MSCD001 /P:220 /E   (may be different for you)
  823.  
  824.     
  825.     AUTOEXEC.BAT :
  826.  
  827.          MSCDEX.EXE /D:MSCD001 /V /M:15    (may be different for you)
  828.     
  829.     
  830.     You can copy your drivers to your boot disk, or load them off your
  831.     hard drive, it really doesn't matter.   However, if you are using
  832.     Drivespace, you will have to disable it by hitting F8 when your
  833.     computer boots up, then select "Step by Step confirmation" and skip
  834.     any drivespace or Windows drivers your system tries to load.   If you
  835.     try to load drivespace, you probably won't have enough memory left
  836.     over to run Command & Conquer.  Make sure that C&C isn't stored on
  837.     the compressed drive, or you won't have access to it!
  838.  
  839.     Command & Conquer can work in as little as 425K of free lower memory.
  840.     You can probably load your PPP driver low, and your KALI driver high,
  841.     and have enough depending on what the size of your drivers is.   If
  842.     needed, you can rename your GAME.DAT file to GAME.EXE and execute it
  843.     instead.   Your available memory, mouse, and sound system will -not-
  844.     be checked for incompatibilities and we cannot guarantee that C&C
  845.     will run on your system by running GAME.EXE instead of C&C.EXE.   But,
  846.     you can give it a try, since it works for most people.
  847.  
  848.     After you have loaded your CD-ROM and mouse drivers, loaded PPP.EXE and
  849.     KALI, run Command & Conquer and select the Multiplayer (Network)
  850.     game option from the main menu.   You should see others playing C&C, or
  851.     you can start a game of your own and wait for others to join you.  If
  852.     KALI Central, or wherever you decide to log in to is very busy, it's
  853.     probably best if you set up your own virtual network with the other
  854.     players.   Use KCHAT, the Kali chat program to arrange this.
  855.  
  856.     If anyone has information they would like to add to this section,
  857.     please feel free to email it to me.
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862. ****************************************************************************
  863. MODEM/NETWORK HELP *********************************************************
  864. ****************************************************************************
  865.  
  866.  
  867. ----------------------------------------------------------------------------
  868. 5.1 Modem Initialization Strings
  869. ----------------------------------------------------------------------------
  870.  
  871.     As detailed in the manual, we seem to get best modem
  872.     performance with modem data-compression and error-correction
  873.     turned off. You can do this by going to the serial game
  874.     settings dialog and entering the appropriate init. string
  875.     for your modem. This should be entered on the host (dialing)
  876.     machine, the guest (receiver) should use ATZ. If you use these
  877.     init. strings the modem speed may have to be set to the exact
  878.     speed of your modem, for example 14,400 bps or 28800 bps. Here
  879.     are example init. strings for some popular modems:
  880.  
  881.     Modem                                        Init. String
  882.                                          
  883.     US ROBOTICS SPORTSTER 9600/14400/28800 . . . AT&M0&K0
  884.     DIGICOM SCOUT 288VFCi  . . . . . . . . . . . AT\N1
  885.     BEST DATA SMART ONE 14400  . . . . . . . . . AT\N1
  886.     HAYES ACCURA 28800 . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  887.     SUPRA 14400  . . . . . . . . . . . . . . . . AT\N1
  888.     PRACTICAL 14400  . . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  889.     ZOOM 28800 . . . . . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  890.     GENERIC HAYES COMPATIBLES (MOST TYPES) . . . AT&F&C1&D2
  891.  
  892.  
  893.     If you have had success in using a modem that is not on this
  894.     list, please send us the init. string you're using, and we'll
  895.     add it to this list!
  896.  
  897.  
  898.  
  899. ----------------------------------------------------------------------------
  900. 5.2 How to increase modem multi-player performance.
  901. ----------------------------------------------------------------------------
  902.   
  903.     With music playing during a modem game, there is a possibility
  904.     of pausing or very slow game play. For optimum performance, 
  905.     music volume under the options menu should be set to zero 
  906.     (far left), this is the default setting. The game speed should
  907.     be satisfactory with sound effects on and music turned down.
  908.  
  909.     If you have a 486 system with an external modem you might
  910.     experience pausing or very slow game play. This is due to
  911.     the 8250 UART chip which is in most 486 class machines, this
  912.     chip causes the CPU to work harder in null modem and modem
  913.     games. There are several work-arounds: 
  914.          
  915.          1. Turn off both music and sound effects in the setup program 
  916.          prior to playing the game. This will improve performance at
  917.          the expense of losing all game sounds. 
  918.          
  919.          2. Install an internal modem. These modems have their own
  920.          UART chips which are designed for higher performance.
  921.  
  922.          3. Install a high performance serial card in your system.
  923.          If you are using a 14400/28800 bps external modem with 
  924.          your 486 class system you should seriously consider installing
  925.          a high performance serial card. These cards usually have a 
  926.          16550A type UART chip which outperforms the 8250 UART in all 
  927.          serial communications applications by buffering data more
  928.          efficiently. 
  929.  
  930.  
  931.  
  932. ----------------------------------------------------------------------------
  933. 5.3 Network notes to remember.
  934. ---------------------------------------------------------------------------*
  935.  
  936.     For multiplayer network games we strongly caution you to use a
  937.     homogeneous network environment - that is, to use the same type 
  938.     of IPX compliant network drivers (e.g., IPX, IPXODI etc.) on each
  939.     system. We have found incompatibilities between drivers from
  940.     different manufacturers so you should bear this in mind if you
  941.     are having network game troubles.
  942.  
  943.     C&C should work with any IPX compliant network but we have found
  944.     problems running with Microsoft MSIPX.COM. We strongly recommend
  945.     that you avoid MSIPX and use either IPX.COM from Novell, or use
  946.     IPXODI drivers compatible with your card. If in doubt you should
  947.     ask your network administrator to upgrade your system.
  948.  
  949.  
  950. ----------------------------------------------------------------------------
  951. 5.4 Networked CD-ROM drives and Multi-CD changers.
  952. ----------------------------------------------------------------------------
  953.  
  954.     C&C does not support multiple CD-ROM drives or CD-changers and assumes
  955.     that you only have one CD-ROM drive. If you have more than one CD-ROM
  956.     drive, you should insert the C&C CD you are using into the first CD
  957.     driver letter. For example, if you have drives E:, F: and G:, your
  958.     C&C CD should be inserted into the E: drive.
  959.  
  960.  
  961.  
  962. ****************************************************************************
  963. TROUBLESHOOTING ************************************************************
  964. ****************************************************************************
  965.  
  966.  
  967. ----------------------------------------------------------------------------
  968. 6.1 What to do when the game doesn't want to run...
  969. ----------------------------------------------------------------------------
  970.  
  971.     Command & Conquer has been tested on hundreds of computers.   If
  972.     you're having a problem, it probably has something to do with the way
  973.     your system is set up.
  974.  
  975.     Steps you should take :
  976.  
  977.          1.   Read the README file located on the CD-ROM.   It contains
  978.               valuable information about certain sound cards, Windows,
  979.               etc..
  980.  
  981.          2.   Read the troubleshooting section of this document!  If it
  982.               seems to be a common problem that people are having, chances
  983.               are you will find it answered below.
  984.  
  985.          3.   Check our web site or your favorite online service for
  986.               the newest version of this document.   You may also want to
  987.               check the message areas to see if anyone else has had
  988.               trouble similar to yours, and has already found a solution. 
  989.  
  990.          4.   Write or call us!   You can reach Virgin Interactive
  991.               Entertainment customer support by dialing 1-714-833-1999.
  992.               Be sure to have your computer up and running, and get
  993.               ready to spill your guts about the type of system you're
  994.               running C&C on.  This includes listings of your AUTOEXEC.BAT
  995.               and CONFIG.SYS files.   You can write to us via email at the
  996.               services mentioned later in this document.   Be sure to
  997.               send all the same information mentioned above in your mail.
  998.  
  999.  
  1000.  
  1001. ----------------------------------------------------------------------------
  1002. 6.21 Notes regarding Windows 3.1 or 3.11 usage with Command & Conquer
  1003. ----------------------------------------------------------------------------
  1004.  
  1005.      C&C uses special code to launch itself from the Windows icon
  1006.      and will attempt to close any active Windows applications prior
  1007.      to running. You will not be able to access other Windows programs
  1008.      when C&C is active.
  1009.  
  1010.      This greatly enhances the performance and playability of the game
  1011.      on 486 class machines.
  1012.      
  1013.  
  1014.  
  1015.  
  1016. ----------------------------------------------------------------------------
  1017. 6.22 How to get Command & Conquer working under Windows 95.
  1018. ----------------------------------------------------------------------------
  1019.  
  1020.      To install under Windows 95, follow these four easy steps:
  1021.  
  1022.          1)  Click START/RUN, type D:\SETUP.EXE (where D is your CD-ROM
  1023.              drive); type ENTER.
  1024.          2)  Follow instructions in setup program as normal.
  1025.          3)  When installation is finished, restart Windows 95 to
  1026.              initialize the C&C icons.
  1027.          4)  Start C&C using START/PROGRAMS/WESTWOOD/C&C.
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031. ----------------------------------------------------------------------------
  1032. 6.23 Running C&C with Windows 95 and 8 megabytes of memory.
  1033. ----------------------------------------------------------------------------
  1034.  
  1035.      If you only have 8 megabytes in your machine, you may need to make
  1036.      some modifications to allow C&C to run on the desktop.   Below is
  1037.      a step-by-step instruction manual for beginners to make the
  1038.      necessary changes...
  1039.  
  1040.          a)  Start Explorer and go to the directory where you installed C&C.
  1041.          b)  Find the C&C.EXE file, and right click it.
  1042.          c)  Choose CREATE SHORTCUT from the menu.
  1043.          d)  When the shortcut appears, drag it to the desktop.
  1044.          e)  Right click on the shortcut you just made.
  1045.  
  1046.          f)  Chose PROPERTIES from the menu.
  1047.          g)  Click on the MEMORY tab.
  1048.          h)  Look for the section that says EXPANDED (EMS) MEMORY.
  1049.              It should have 'Auto' in the window. Click the arrow next
  1050.              to the 'Auto' and scroll down until you see NONE.  Click this.
  1051.          i)  Look for the section that says MSDOS PROTECTED MODE (DPMI)
  1052.              MEMORY.  It should have 'Auto' in the window.  Click the
  1053.              arrow next to the 'Auto' . Scroll down until you see 16384. Click
  1054.              this.
  1055.          j)  Hit APPLY, then OK.
  1056.          k)  Start the game through the shortcut you have just created.
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060. ----------------------------------------------------------------------------
  1061. 6.24  Improving video playback performance under Windows 95.
  1062. ----------------------------------------------------------------------------
  1063.         
  1064.      The performance of C&C in a Windows 95 DOS box is slightly
  1065.      slower than in a real DOS environment. You can improve movie
  1066.      playback performance by following these step-by-step instructions.
  1067.  
  1068.           a)  Go to the START/SETTINGS/CONTROL PANEL menu.   
  1069.           b)  Double-click on the SYSTEM icon.
  1070.           c)  Click the PERFORMANCE tab, then click the FILE SYSTEM
  1071.               button.
  1072.           d)  Click the CD-ROM tab.
  1073.           e)  You will see a slider labeled SUPPLEMENTAL CACHE SIZE.
  1074.               Slide the slider all the way to the right.  Remember
  1075.               however that increasing your cache size reduces the
  1076.               memory available to the rest of the system while in
  1077.               Windows.
  1078.           f)  Next, look for a window labeled OPTIMIZE ACCESS
  1079.               PATTERN FOR: In the window, choose the one that best
  1080.               describes your CD drive (single, double, triple, quad
  1081.               and higher speed drive.)
  1082.           g)  Click the APPLY button. You will get a window asking
  1083.               you to restart your machine. Do so.
  1084.           h)  Once you have restarted, run the game normally. This should
  1085.               also increase the performance of any other CD title you have.
  1086.  
  1087.  
  1088.  
  1089. ----------------------------------------------------------------------------
  1090. 6.25  How to fix modem problems under Windows 95.
  1091. ----------------------------------------------------------------------------
  1092.  
  1093.      If you find that you have trouble connecting during modem play, or
  1094.      get sync errors when you connect, there are a few things you can do
  1095.      to solve this problem:
  1096.  
  1097.      a)  Check to see that the port setting in Windows 95 is correct
  1098.          for your modem. Windows defaults to 9600 baud.  You will want
  1099.          to change the default baud rate to 57600.   To do this:
  1100.  
  1101.          1)  Click on START/SETTINGS/CONTROL PANEL.
  1102.          2)  Double click the SYSTEM icon, click the DEVICE
  1103.              MANAGER tab.
  1104.          3)  Click the plus sign next to the PORTS listing.
  1105.              Double-click on the right COMM port for your modem.
  1106.          4)  Click the PORT SETTINGS tab. The window at the top (BITS
  1107.              PER SECOND) is the baud rate for the port. Set this
  1108.              for 57600 baud.
  1109.          5)  Click OK twice to close both windows. You may have to
  1110.              restart Windows.
  1111.  
  1112.      b)  Make sure the error correction and compression on your modem
  1113.      is turned OFF. Check the README file that came with Command and
  1114.      Conquer or this document for a list of Modem initialization strings
  1115.      that will accomplish this (copy the initialization string for your
  1116.      modem in the README file to the init string box in the modem setup
  1117.      screen.)  If your modem is not listed in the README, you will need
  1118.      to check your modem manual or call the manufacturer for your modem
  1119.      to see how to do this.
  1120.  
  1121.      c)  If you simply cannot get Command and Conquer to connect
  1122.      correctly in Windows 95, reboot to DOS mode and re-run the game. Be
  1123.      sure that your sound card and CD-ROM drivers are loading in DOS.
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127. ----------------------------------------------------------------------------
  1128. 6.26  Other Windows 95 issues.
  1129. ----------------------------------------------------------------------------
  1130.  
  1131.      Autodetecting Soundcards in a Windows 95 DOS box:
  1132.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  1133.          Because the Windows 95 DOS box is really just emulating
  1134.          DOS (Windows continues to run in the background) you may
  1135.          experience problems autodetecting your sound card in this
  1136.          mode. There are two things you can do to address this:
  1137.  
  1138.          1. Do not autodetect, but pick your soundcard manually and
  1139.             enter the correct PORT, DMA and IRQ settings, or
  1140.          2. Run through Windows 95 DOS mode, as detailed below.
  1141.  
  1142.  
  1143.      Running through Windows 95 DOS:
  1144.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  1145.          If you can choose REBOOT AS MSDOS from the START/SHUTDOWN
  1146.          menu and then still access your CD-ROM drive in that mode,
  1147.          we recommend running in that environment and installing from
  1148.          the DOS prompt. Whether you can do this or not depends on
  1149.          having the correct drivers loaded in the DOS environment.
  1150.  
  1151.  
  1152.      Windows 95 System Agent with C&C:
  1153.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  1154.          The System Agent software, that is available for Windows
  1155.          95 (Plus! pack), can cause peculiar behavior with the C&C 
  1156.          setup process. If the setup program, when run from the hard
  1157.          drive, proceeds with a complete reinstall, then stop the 
  1158.          System Agent software.
  1159.  
  1160.  
  1161.      Screen savers in Windows 95:
  1162.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1163.          If you have a screen saver enabled while playing a modem
  1164.          game in Win95, C&C will timeout the modem connection and
  1165.          your modem game will lose its connection. To disable the
  1166.          screen saver use the following procedure:
  1167.  
  1168.             1. Click the "START" button on the TASKBAR
  1169.             2. Under the "FIND" menu item, select "FILES OR FOLDERS"
  1170.             3. In the "NAMED" field, enter "C&C.EXE"
  1171.             4. In the "LOOK IN" field, enter the drive letter
  1172.                where C&C is installed
  1173.             5. Click the "FIND NOW" button
  1174.             6. Click the right mouse button on the C&C.EXE that
  1175.                you are using
  1176.             7. Select the "PROPERTIES" menu item
  1177.             8. Click on the "MISC" tab
  1178.             9. In the "FOREGROUND" field box, deselect the "ALLOW
  1179.                SCREEN SAVER" check box.
  1180.            10. Click the "OK" button
  1181.  
  1182.          The next time you run C&C the new settings will take effect.
  1183.          There is no need to reboot your system.
  1184.  
  1185.  
  1186.  
  1187.  
  1188. ----------------------------------------------------------------------------
  1189. 6.3 My mouse isn't detected, or doesn't work correctly.
  1190. ----------------------------------------------------------------------------
  1191.  
  1192.     If you encounter any problems with the mouse, such as erratic
  1193.     movement, etc., the first thing you should do is update your mouse
  1194.     driver.   Problems with the mouse, although rare, are almost always
  1195.     caused by older mouse drivers.  Contact your computer manufacturer
  1196.     or local software retailer for information on obtaining the latest
  1197.     mouse drivers for your computer.
  1198.  
  1199.     Many players have discovered that only the install program is
  1200.     incompatible with their mouse driver.   Install C&C without loading your
  1201.     mouse driver, then exit and load your mouse normally before playing the
  1202.     game. 
  1203.  
  1204.     
  1205.  
  1206. ----------------------------------------------------------------------------
  1207. 6.4 Divide Overflow upon installation of Command & Conquer.
  1208. ----------------------------------------------------------------------------
  1209.  
  1210.     If you get a Divide Overflow error when running the INSTALL or SETUP
  1211.     programs on the CD-ROM, you have two methods of correcting this
  1212.     problem:
  1213.  
  1214.  
  1215.          1.   You can update your mouse driver.   The C&C installation
  1216.               software is not compatible with older mouse drivers.
  1217.               Contact your mouse manufacturer for information on obtaining
  1218.               the new driver for your mouse.
  1219.  
  1220.          2.   Unload the mouse driver when installing C&C.   A mouse is
  1221.               not required for installation.   When you are finished,
  1222.               load the mouse driver normally and run the game as the
  1223.               instruction manual indicates.
  1224.  
  1225.  
  1226.  
  1227. ----------------------------------------------------------------------------
  1228. 6.5 Command & Conquer Patch File (1.19p) & Revision History
  1229. ----------------------------------------------------------------------------
  1230.  
  1231.     Westwood Studios will issue a patch to upgrade your 1.07 version of
  1232.     Command & Conquer to 1.19p.   You will be able to download this patch
  1233.     through the Westwood Studios web site, or the ftp site.
  1234.  
  1235.  
  1236.  1.07   --> Initial Release Version
  1237.  
  1238.  1.18P  --> Fixes disconnecting problems with Windows 95 and modem 
  1239.             communication.
  1240.  
  1241.         --> Addresses US Robotics modem connect problems at 14400 or
  1242.             28800 baud.
  1243.  
  1244.         --> Fixes palette problem with the Diamond Viper video card. If
  1245.             you experience new graphic problems with the video movies, 
  1246.             then add the following entry to the CONQUER.INI file. The 
  1247.             entry must reside in the "[Options]" section. Example:
  1248.  
  1249.             [Options]
  1250.             SlowPalette=0
  1251.  
  1252.         --> Addresses the fact that briefings and cutscenes do not 
  1253.             appear under certain conditions.
  1254.  
  1255.         --> Fixes a bug with selling silos and receiving incorrect
  1256.             refund amount. Fixing this bug requires all versions
  1257.             playing in a multiplayer game to be identical. If there
  1258.             is an older version attempting to connect to the new
  1259.             version, then the new version must be "downshifted" into
  1260.             behaving identically to version 1.07. This is accomplished
  1261.             by adding the command line option "-o" to when running
  1262.             the C&C.EXE executable. To apply this command line option
  1263.             when playing from Windows 95, use the following procedure:
  1264.  
  1265.              1. Click the "START" button on the TASKBAR
  1266.              2. Under the "FIND" menu item, select "FILES OR FOLDERS"
  1267.              3. In the "NAMED" field, enter "RUNGAME.EXE"
  1268.              4. In the "LOOK IN" field, enter the drive letter
  1269.                 where C&C is installed
  1270.              5. Click the "FIND NOW" button
  1271.              6. Click the right mouse button on the RUNGAME.EXE that
  1272.                 you are using
  1273.              7. Select the "PROPERTIES" menu item
  1274.              8. Click on the "PROGRAM" tab
  1275.              9. In the "CMD LINE" field, add " -o" to the end of the
  1276.                 line so that it looks like:
  1277.  
  1278.                 C:\C&C\RUNGAME.EXE -O
  1279.  
  1280.             10. Click the "OK" button
  1281.  
  1282.             When playing from Windows 3.1, use the following procedure:
  1283.  
  1284.              1. In Windows, select the "Command & Conquer" icon.
  1285.  
  1286.              2. Select the "File" menu. Then select "Properties...".
  1287.  
  1288.              3. At the end of the command line add " -o". The line 
  1289.                 should look similar to this:
  1290.  
  1291.                 C:\C&C\RUNGAME.EXE -O
  1292.  
  1293.              4. Now click on the "OK" button.
  1294.  
  1295.             The next time you run C&C the new settings will take effect.
  1296.             There is no need to reboot your system.
  1297.  
  1298.         --> Adjusts cost of Nod turrets to $600.
  1299.  
  1300.         --> Fixes problem with not receiving the nuclear missile
  1301.             when the special crates are found in certain Nod
  1302.             missions.
  1303.  
  1304.  1.19   --> On those missions which feature the Temple of Nod, some
  1305.             people have experienced difficulty when trying to fire
  1306.             the nuclear weapon. This version addresses that problem
  1307.             by ensuring that the weapon is available on those missions.
  1308.             If you have a saved game from one of these missions you
  1309.             can get the nuclear weapon by loading the saved game and
  1310.             then restarting the mission.   
  1311.  
  1312.         --> Some people discovered a way to cheat using versions 1.18P
  1313.             and 1.07 such that it is possible to place a structure at
  1314.             any position in the map, breaking the normal adjacent
  1315.             building rule. This has been fixed in version 1.19 but you
  1316.             should be aware that 1.19 still connects to 1.18P and 1.07,
  1317.             so a person cheating with the older versions (if connected
  1318.             to the version 1.19) will cause a modem or IPX game to fail
  1319.             with a "Games are out of sync" message.
  1320.  
  1321.  1.20   --> This is the version that has been released with Covert
  1322.             Operations. Version 1.20 addresses everything in the previous
  1323.             patches. If you have Covert Operations, you don't need to
  1324.             obtain or install the patches.
  1325.              
  1326.  
  1327.     Some of you have reported other errors not listed in this FAQ
  1328.     sheet.  If you're having trouble, please let us know!   We will
  1329.     need the following information : 
  1330.  
  1331.          a) Machine Configuration (RAM, Processor, Video card, etc.)
  1332.          b) Operating System (Windows, DOS, Windows 95, etc..)
  1333.          c) AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS files in text format.
  1334.          d) Modem type, and speed (if applicable).
  1335.  
  1336.     Be as thorough as possible in your message, then email everything to
  1337.     support@westwood.com.
  1338.  
  1339.  
  1340. ----------------------------------------------------------------------------
  1341. 6.6 Known sound card issues
  1342. ----------------------------------------------------------------------------
  1343.  
  1344.  
  1345.  
  1346.     C&C utilizes sophisticated techniques to autodetect your sound card.
  1347.     Because of the vast number of machine configurations possible on PC's,
  1348.     C&C may not autodetect your sound card or it might misidentify the card.
  1349.     For this reason you should treat the detected card as a suggestion only.
  1350.     If you know that the detected card is definitely wrong you can override
  1351.     the selection and pick the correct card from the SETUP program.
  1352.  
  1353.     If you select a sound card that is not present in your machine, your
  1354.     machine may lock-up, or the sound card may stop responding. Either of
  1355.     these situations may be corrected by simply turning off the computer,
  1356.     waiting 15 seconds and then turning it back on.
  1357.  
  1358.  
  1359.  
  1360.     Windows 95
  1361.     ----------
  1362.     See the Windows section below for sound card notes.
  1363.  
  1364.  
  1365.     Creative Labs - Soundblaster 1.0/1.5 card
  1366.     -----------------------------------------
  1367.     These early Soundblaster cards do not support some of
  1368.     the features which are built into later versions of the
  1369.     card. This may result in lower audio quality on
  1370.     these cards.
  1371.  
  1372.     Soundblaster Compatible Cards
  1373.     -----------------------------
  1374.     The Soundblaster code in C&C is written for 100% Soundblaster
  1375.     compatible sound cards made by Creative Labs. If you have a
  1376.     Soundblaster compatible sound card from another manufacturer
  1377.     you may experience stuttering or popping in the sound, or even
  1378.     no sound at all.
  1379.  
  1380.     If you are unsure of the correct Port, IRQ and DMA settings
  1381.     for your Soundblaster compatible card, try typing SET from
  1382.     the DOS prompt. If your machine has been configured with a
  1383.     BLASTER environment variable in your AUTOEXEC.BAT file you
  1384.     should see a line similar to:
  1385.  
  1386.     SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 T4
  1387.  
  1388.     The number after the A (i.e., 220 in this case) is your port address;
  1389.     the number after the I (5 in this case) is your IRQ and the number
  1390.     after the D (1 in this case) is your DMA channel setting. Armed with
  1391.     these numbers you can go ahead and manually select your soundcard
  1392.     from the SETUP program and enter the Port, IRQ and DMA in the boxes
  1393.     when prompted. If you have a Soundblaster 16 or AWE32 soundcard and
  1394.     you are having difficulty with autodetection, these same comments
  1395.     apply except that you may have to enter the number after the H as
  1396.     your DMA setting, depending on your configuration.
  1397.  
  1398.     Compaq Computers
  1399.     ----------------
  1400.     Some Compaq machines may not autodetect the installed sound
  1401.     card.  If this occurs, try selecting Sound Blaster Pro/Pro2
  1402.     from the SETUP program.
  1403.  
  1404.     Sound Galaxy Basic 16
  1405.     ---------------------
  1406.     This Soundblaster compatible card can sometimes be incorrectly
  1407.     autodetected as a Soundblaster Pro or Soundblaster 16, causing
  1408.     unpredictable results. We recommend that you manually select
  1409.     Soundblaster and enter the Port, IRQ and DMA values that
  1410.     correspond to your card. See the comments under Soundblaster
  1411.     compatible cards above.
  1412.          
  1413.     ESS AudioDrive
  1414.     --------------
  1415.     Under certain circumstances the autodetect code can incorrectly
  1416.     identify this card as a Soundblaster 16. If this occurs you will
  1417.     need to override this driver by selecting ESS AudioDrive with
  1418.     the correct values for your system.
  1419.  
  1420.     Adlib Gold
  1421.     ----------
  1422.     Under certain circumstances the autodetect code can return
  1423.     incorrect Port, IRQ and DMA settings. If you are having difficulty
  1424.     obtaining sounds on this sound card try manually selecting the
  1425.     card in the SETUP program and entering the correct Port, IRQ and
  1426.     DMA settings.
  1427.  
  1428.     Golden Sound Pro 16
  1429.     -------------------
  1430.     We have found that better results may be obtained on this
  1431.     sound card by reducing the game volume from the in-game
  1432.     sound control menu. Volume levels should be set to about
  1433.     half way.
  1434.  
  1435.     GRAVIS ULTRA SOUND
  1436.     ------------------
  1437.     Some Gravis Ultrasound owners may experience audio clipping
  1438.     and/or reduced game performance.  We recommend that you turn
  1439.     the volume for musical scores all the way down (off) to see
  1440.     if this helps.
  1441.  
  1442.     -----------------------------------------------------------
  1443.     If you continue to have trouble with your soundcard please
  1444.     consult the troubleshooting section of your soundcard manual
  1445.     or contact Westwood technical support as described at the end
  1446.     of this document.
  1447.  
  1448.  
  1449.  
  1450.     
  1451.  
  1452.  
  1453. ****************************************************************************
  1454. GETTING HELP / ORDERING INFORMATION ****************************************
  1455. ****************************************************************************
  1456.  
  1457.  
  1458. ---------------------------------------------------------------------------- 
  1459. 7.1 How can I order C&C or other Westwood products? 
  1460. ----------------------------------------------------------------------------
  1461.  
  1462.     In the United States, call....................1-800-874-4607.
  1463.  
  1464.     Everywhere else...............................1-619-490-9070.  
  1465.  
  1466.  
  1467.  
  1468. ---------------------------------------------------------------------------- 
  1469. 7.2 How to contact Westwood Studios
  1470. ----------------------------------------------------------------------------
  1471.  
  1472.     You can email Westwood Studios at :
  1473.  
  1474.     support@westwood.com 
  1475.  
  1476.     Mail to my account (virtualted@westwood.com) has been incredible
  1477.     since the release of Command & Conquer.   Your response to our
  1478.     technical support staff here at Westwood can get back to you
  1479.     much more quickly than I can.
  1480.  
  1481.     Westwood has online support available through America Online
  1482.     Compuserve, GEnie, PRODIGY, and the Westwood BBS.   After
  1483.     connecting to these services, simply do a search for "WESTWOOD" or
  1484.     "WESTWOOD SUPPORT" and you'll find our section.   Check your
  1485.     manual for exact instructions.
  1486.  
  1487.     
  1488.            
  1489. --------------------------------------------------------------------------* 
  1490. 7.3 Westwood FTP / WWW site.
  1491. --------------------------------------------------------------------------*
  1492.  
  1493.     You can get to our web site at :  http://www.westwood.com
  1494.  
  1495.     Or our FTP site at             :  http://ftp.westwood.com
  1496.  
  1497.  
  1498.  
  1499.  
  1500. ****************************************************************************
  1501. IN THE FUTURE **************************************************************
  1502. ****************************************************************************
  1503.  
  1504.  
  1505. ----------------------------------------------------------------------------  
  1506. 8.1  When will "Command & Conquer II: Tiberian Sun" be released?
  1507. ----------------------------------------------------------------------------
  1508.  
  1509.      "Coming Soon."   We expect to release it late in the fourth quarter
  1510.      of 1996.   As soon as details are available about the game, we will
  1511.      let everyone know through the Westwood Studios WEB site.   Tiberian
  1512.      Sun is an entirely new game, not a data disk for C&C: Tiberian Dawn.
  1513.  
  1514.  
  1515. ----------------------------------------------------------------------------
  1516. 8.2  What is COMMAND & CONQUER: RED ALERT?
  1517. ----------------------------------------------------------------------------
  1518.  
  1519.      RED ALERT is the next Command & Conquer game from Westwood Studios, and
  1520.      is expected to release in the 3rd quarter of 1996, (or sooner!).  A
  1521.      FAQ for RED ALERT will be released later on that covers the details
  1522.      of this PREQUEL to COMMAND & CONQUER: TIBERIAN DAWN.
  1523.  
  1524.      You can find out more about RED ALERT at the Westwood Studios web site:
  1525.      http://www.westwood.com.
  1526.  
  1527.  
  1528. ----------------------------------------------------------------------------
  1529. 8.3  Where can I get extra missions for Command & Conquer?
  1530. ----------------------------------------------------------------------------
  1531.  
  1532.      COMMAND & CONQUER: COVERT OPERATIONS features a variety of -very-
  1533.      difficult GDI and NOD missions, along with 10 more multiplayer maps
  1534.      for additional modem and network campaigns with friends.
  1535.  
  1536.      You can find out more about COVERT OPERATIONS at the Westwood Studios
  1537.      web site:  http://www.westwood.com.
  1538.  
  1539.                           
  1540. ----------------------------------------------------------------------------
  1541.  
  1542. END OF DOCUMENT 02/06/96
  1543.  
  1544. -VT
  1545.  
  1546.  
  1547.