home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Acao / Doubleshotz / Doubleshotz.dcr / Internal_16_mute_button.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2007-09-27  |  1.0 KB  |  41 lines

  1. property spriteNum, myY
  2.  
  3. on beginSprite me
  4.   myY = sprite(spriteNum).locV
  5. end
  6.  
  7. on mouseWithin me
  8.   if the mouseDown then
  9.     sprite(spriteNum).locV = myY + 2
  10.   else
  11.     sprite(spriteNum).locV = myY
  12.   end if
  13.   if sprite(spriteNum).member = member("button_mute_on_1") then
  14.     sprite(spriteNum).member = member("button_mute_on_2")
  15.   end if
  16.   if sprite(spriteNum).member = member("button_mute_off_1") then
  17.     sprite(spriteNum).member = member("button_mute_off_2")
  18.   end if
  19.   pass()
  20. end
  21.  
  22. on mouseLeave me
  23.   sprite(spriteNum).locV = myY
  24.   if sprite(spriteNum).member = member("button_mute_on_2") then
  25.     sprite(spriteNum).member = member("button_mute_on_1")
  26.   end if
  27.   if sprite(spriteNum).member = member("button_mute_off_2") then
  28.     sprite(spriteNum).member = member("button_mute_off_1")
  29.   end if
  30. end
  31.  
  32. on mouseUp me
  33.   if the soundLevel <> 0 then
  34.     set the soundLevel to 0
  35.     sprite(spriteNum).member = member("button_mute_off_2")
  36.   else
  37.     set the soundLevel to 100
  38.     sprite(spriteNum).member = member("button_mute_on_2")
  39.   end if
  40. end
  41.