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Text File  |  2004-07-14  |  973b  |  5 lines

  1. Environment FilteringΓäó
  2.  
  3. Environment Filtering offre une mod├⌐lisation plus pr├⌐cise des hautes et basses fr├⌐quences dans un environnement. 
  4. Avez-vous d├⌐j├á remarqu├⌐ qu'il est plus difficile de distinguer un son lorsque celui-ci s'├⌐loigne ? Ce n'est pas simplement d├╗ au fait que le son est att├⌐nu├⌐ par la distance. L'air fait v├⌐ritablement obstacle ! En fait, l'air absorbe les plus hautes fr├⌐quences du son. Ainsi, le son est att├⌐nu├⌐ et ├⌐touff├⌐. Ce ph├⌐nom├¿ne se nomme ┬½ att├⌐nuation ┬╗ et la fonctionnalit├⌐ Environment Filtering recr├⌐e tr├¿s pr├⌐cis├⌐ment cet effet. 
  5. En outre, Environment Filtering permet de cr├⌐er des environnements audio plus pr├⌐cis en prenant en compte le type et la constitution des objets qui composent l'environnement. Des mat├⌐riaux diff├⌐rents absorbent ou refl├¿tent certaines fr├⌐quences. Par exemple, dans un environnement d'ext├⌐rieur, les hautes fr├⌐quences seront davantage refl├⌐t├⌐es que les basses fr├⌐quences.