Technologie Environment Panning umožòuje vývojáøùm umístit prostøedí v trojrozmìrném prostoru, což pøináší možnosti nových, dosud neslýchaných, prostorových herních efektù.
Pøedstavte si napøíklad, že jdete chodbou a všimnete si dveøí po pravé stranì. Dveøe vedou do místnosti, ve které je v provozu hluèný stroj. Zatímco se vaše kroky odrážejí od všeho okolo vás v chodbì, slyšíte z místnosti vycházet zøetelnì jiné odrazy a dozvuky. Jistì, zøejmì uslyšíte, že ona strojovna je umístìna vpravo od vás. Pøedevším ale také jasnì uslyšíte akustické rezonance z místnosti, které k vám dolehnou skrz otvor po pravé stranì prùchodu.
Ve svìtì her èasto uslyšíte zvuky pocházející z nìkolika oddìlených prostøedí. Pomocí technologie EAX 4.0 lze tato prostøedí ztvárnit souèasnì a každé z nich lze navíc umístit v prostoru. Technologie Environment Panning™ umožòuje vývojáøi hry pøesnì zamìøit každý zvukový efekt prostøedí, a vyvolat tak odrazy, které k vám pronikají otvory libovolného typu kdekoli kolem vás.