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Text File  |  1999-11-05  |  3KB  |  57 lines

  1. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2.                あいりゅ 想い出のフォトグラフ 画像変換ユーティリティ
  3.                              OmoideConv.exe
  4.                                 Programmed by Almisael
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6.  
  7.  
  8. 1.はじめに
  9.       これは、あいりゅのゲーム、「想い出のフォトグラフ」の画像ファイルを
  10.     展開・変換するツールです。展開の結果、BMP形式の画像が得られます。
  11.       インストールフォルダ配下の"HDD"フォルダにある、"00??"と"C?0000"に
  12.     マッチするファイルが画像ファイルです。
  13. 2.使い方
  14.     1.  まず「想い出のフォトグラフ」をインストールしておいてください。
  15.     2.  適当なフォルダにOmoideConv.EXEをコピーしてください。
  16.     3.  OmoideConv.EXEのアイコンをクリックして起動してください。
  17.       「展開」ボタンをクリックすると、入力ファイル選択ダイアログが
  18.        開きますので、インストールフォルダの"HDD"フォルダを選び、
  19.        OKを押してください。すると、出力先フォルダ選択の
  20.       ダイアログが開きますので、出力を保存したいフォルダを
  21.       選んでください。
  22.     4.  しばらく待つと、変換が完了します。
  23.  
  24. 3.注意点
  25.      一括変換ではなく、個別変換をしたいときは、入力ファイル選択
  26.     ダイアログで、該当するファイルを選んでOKを押してください。
  27.      イベントなどの画像ファイルは、"00??"というファイルに
  28.     格納されています。また、人物の立ちポーズなどは、"C?0000"という
  29.     ファイルに格納されています。人物の立ちポーズなども見たい方は、
  30.     入力ファイル選択ダイアログで、「ファイルの種類」のドロップダウン
  31.     リストから、「入力画像データ(CX0000)」という項目を選んだ上で、
  32.     C?0000ファイルを個別に変換してください。これに関しては、オマケ
  33.     機能という位置付けですので、一括変換は省きました。
  34.      なお、これら以外のファイルについては、変換対象外(画像ではない)です。
  35.  
  36. 4.免責・著作権
  37.       本プログラムの著作権は、株式会社ウエストサイドに属します。
  38.     本プログラムの転載、再配布は行わないで下さい。また、個人で
  39.     使用する場合を除いて、いかなる方法を用いても他人に譲渡、
  40.     又は配布する事は、著作権の侵害になりますのでご注意下さい。
  41.     また、改造・リバースエンジニアリングなどの行為は一切禁止します。
  42.     以上の行為の責任は、それを行った本人にあるものとします。
  43.  
  44.       本プログラムを使用することによって起こりうる、いかなる事故・
  45.     損害についても、プログラム作成者、株式会社ウエストサイド、および
  46.     ゲーム開発元は、それらに対する一切の責任・義務をも負うことはない
  47.     ものとします。また、本プログラムのサポート及びバージョンアップは
  48.     一切行わず、その義務もないものとします。
  49.  
  50.       本プログラムを用いて取り出した画像データの著作権はゲームの
  51.     開発元にあります。画像データの著作権は、使用者の責任において
  52.     保護して下さい。
  53.  
  54.       なお、本プログラムについて、ゲーム開発元は一切関与しておりません。
  55.     本プログラムについて、ゲーム開発元に問い合わせをすることは、一切
  56.     行わないで下さい。
  57.