home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Dr. Watson 2.0 / DRWATSON2.iso / GRAPHICS / XARA / UPDATE / READ1ST.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-08-15  |  23KB  |  559 lines

  1. CORELXARA 1.2 README
  2.  
  3. INSTALLING THE PATCH 
  4.  
  5. 1.     Copy the following files to C:\Corelxra directory (or the directory to 
  6. which you have installed CorelXARA 1.1):
  7. Patch.exe
  8. Patch.rtp
  9. Patch.rtd
  10.  
  11.  1.    Choose File, Run in Windows 3.1x or NT Program Manager or File 
  12. Manager. If you are using Windows 95, click the Start button and 
  13. choose Run.
  14.  
  15.  2.    Type c:\corelxra\patch
  16.  
  17. 4.    Click OK 
  18.  
  19. NOTE:  When launching CorelXARA for the first time after installing the 
  20. patch, choose to use ôCurrentö settings when prompted with the 
  21. following message:
  22. ôYour Options settings were created by an older version of 
  23. CorelXARA and may be incorrect. Would you like to use the 
  24. Default settings or keep the Current settings?:ö
  25.  
  26. VERSION 1.2 RELEASE NOTES 
  27.  
  28. CorelXARA version 1.2 extends bitmap handling options. These new 
  29. options are especially useful for creating graphics intended for 
  30. publishing on the World Wide Web (WWW). Also included are some 
  31. additional functions requested by users.
  32.  
  33.   NEW FEATURES OF THIS RELEASE:
  34.  
  35.     ò    importing color palettes
  36.     ò    RGB colors can be specified as 0-100% or 0-255
  37.     ò    new Pixel measurement unit
  38.     ò    new optional default document 
  39.     ò    optimized palettes and bitmap dithering
  40.     ò    new "Convert to bitmap" menu option
  41.     ò    improvements to GIF import
  42.     ò    more options for exporting in GIF format (including animated     
  43.         GIFs)
  44.     ò    optional on-screen dithering
  45.     ò    changes to the keyboard shortcuts 
  46.     ò    new "print text as shapes" print option
  47.     ò    change to snapping
  48.  
  49.  
  50. IMPORTING COLOR PALETTES 
  51.  
  52. Color palettes are files containing a series of color definitions. Importing 
  53. a color palette is a quick way of adding colors into a document and so 
  54. easily extending the range of predefined colors. 
  55.  
  56. The original version of CorelXARA imported CorelDRAW (.cpl & .pal) 
  57. palette files. 
  58.  
  59. CorelXARA 1.2 can also import:
  60.   Windows palettes (.pal files) û produced by a variety of 
  61. programs.
  62.   Adobe Color Tables (.act files) û used by Photoshop in 
  63. paletted images. Saved using Color table on the Mode menu 
  64. in Photoshop (select Indexed color on the Mode menu first).
  65.   Adobe Color Swatches (.aco files) û used by Photoshop to 
  66. store collections of colors for external use. Colors can be 
  67. defined in RGB, CMYK or HSV û the other formats define RGB 
  68. colors.
  69.   Paint Shop Pro Palettes (.pal files) û these are created using 
  70. Save Palette on the Colors menu in Paint Shop Pro.
  71.  
  72. To import a palette into the current document, drag-and-drop the file 
  73. icon onto the document page or the gray page margins at the sides of 
  74. the page. To import into a new, blank document, drag-and-drop onto 
  75. any other part of the CorelXARA window. 
  76.  
  77. Colors in palette files are unnamed so CorelXARA allocates names 
  78. based on color composition. For example, "R100%G50%B0%" is an 
  79. RGB color comprising 100% red, 50% green and 0% blue. (If you have 
  80. selected Decimal as the way to specify RGB colors, the color name 
  81. would be "R255G128B0". For details on specifying RGB colors in 
  82. decimal, see Specifying RGB colors.)
  83.  
  84.  
  85. SPECIFYING RGB COLORS IN THE COLOR 
  86. EDITOR
  87.  
  88. Many users like to specify RGB (Red-Green-Blue) colors as 0-255 
  89. rather than 0-100%. CorelXARA 1.2 permits this. Default is 0-100%. To 
  90. enter a value in the default units, just type in the number (for example, 
  91. 55). (You can change the default û see below.)
  92.  
  93. To enter a value in the other units follow the number by either % (75%) 
  94. for a percentage value or d (205d) for 0-255.
  95.  
  96. Colors defined in the CMYK and HSV color models are always defined 
  97. as 0-100%.
  98.  
  99. Changing the default for the current document
  100. 1.    Display the Units tab of the Options dialog box. (Options on 
  101. the Utilities menu). 
  102. 2.    Click the appropriate radio button in the Color units section. 
  103. 3.    Click OK to close the dialog box.
  104.  
  105. Changing the default for all new documents
  106. 1.    Open a new document (New on the File menu). This will 
  107. become the Template document so do not alter this document 
  108. in any way. 
  109. 2.    Display the Units tab of the Options dialog box (Options on 
  110. the Utilities menu). 
  111. 3.    Click the appropriate radio button in the Color units section.
  112. 4.    Click OK to close the dialog box.
  113. 5.    Save the document as the Template document (Save 
  114. template on the File menu).
  115.  
  116. The manual contains more information on:
  117. the Color Editor û pages 120-125
  118. color models û page 116
  119. Options dialog box û pages 170-176; Units tab û page 24
  120.  
  121.  
  122. PIXEL MEASUREMENT UNIT 
  123.  
  124. For graphics that will be displayed on a computer screen (such as 
  125. WWW graphics), it's often easiest to enter and display measurements 
  126. in screen pixels (96pixels=1 inch). CorelXARA 1.2 lets you do this using 
  127. a new measurement unit of pixels (abbreviation pix). 
  128.  
  129. You can always enter dimensions in pixels by typing pix after the 
  130. dimension (120pix).
  131.  
  132. Sometimes the edge of an exported bitmap shows a thin border. This 
  133. happens when the size of the bitmap is not a round number of pixels. 
  134. You can avoid this by using Snap to grid for positioning objects. Set the 
  135. grid spacing to, for example, 10 pixels. Page 22 of the manual 
  136. describes the on-screen grid; page 71 snapping.
  137.  
  138. Making Pixels the default for the current document
  139. To show dimensions in Pixels in the current document, display the Units 
  140. tab of the Options dialog box (Options on the Utilities menu). Set 
  141. Page units to pixels. The current units are saved when you save the 
  142. document. The next time you open the document, dimensions are 
  143. shown in pixels.
  144.  
  145. Making Pixels the default for all new documents
  146. 1.    Open a new document (New on the File menu). This will 
  147. become the Template document so do not alter this document 
  148. in any way. 
  149. 2.    Display the Units tab of the Options dialog box (Options on 
  150. the Utilities menu). 
  151. 3.    Set Page units to Pixels.
  152. 4.    Click OK to close the dialog box.
  153. 5.    Save the document as the Template document (Save 
  154. template on the File menu). 
  155.  
  156. The manual contains more information on:
  157. Options dialog box û pages 170-176; Units tab û page 24
  158. on-screen grid û page 22
  159. snapping û page 71
  160.  
  161.  
  162. NEW TEMPLATE DOCUMENT 
  163.  
  164. Supplied with CorelXARA 1.2 is a new template document (WWW.xar) 
  165. that includes colors identical to those used by both Netscape Navigator 
  166. and Microsoft Internet Explorer. Netscape and Explorer display these 
  167. colors without dithering which gives the best results on screen. 
  168. (Intermediate colors in blends and graduated fills will not match palette 
  169. colors and so will be dithered.) Also included are other features useful 
  170. for creating WWW graphics such as a grid spacing in pixels. Using 
  171. WWW.xar makes it easier to create top-quality graphics for use on the 
  172. WWW. 
  173.  
  174. You can find WWW.xar in the same directory as the program 
  175. (CORELXRA by default).
  176.  
  177. To create a document based on WWW.xar:
  178. 1.    Load WWW.xar.
  179. 2.    Create your document. Use only the colors provided on the 
  180. Color Line or Color gallery. If you create your own colors they 
  181. won't match and won't display so well.
  182.     Tip: (Choosing Small icons in the Color gallery lets you 
  183. display all the colors in a compact square. See page 28 of the 
  184. manual for more information.)
  185. 3.    Make sure you save the new document using a different 
  186. filename so you don't overwrite WWW.xar.
  187.  
  188. To replace the existing template document with WWW.xar:
  189. 1.    Load WWW.xar. Do not make any changes.
  190. 2.    Save it as the template document (Save template on the File 
  191. menu). This new template document is then used for all new 
  192. documents.
  193. 3.    Close WWW.xar. This avoids any chance of accidentally 
  194. overwriting it.
  195.  
  196. Also in the CorelXARA directory is a palette file (WWW.pal) containing 
  197. the Netscape/Explorer palette. Drop WWW.pal onto a document to load 
  198. the colors.
  199.  
  200.  
  201. OPTIMIZED PALETTES AND BITMAP DITHERING
  202.  
  203. These two export options provide you with a range of options for 
  204. improving the appearance of exported bitmaps. 
  205.  
  206. The Bitmap export dialog box controls both the palette and dithering.     
  207. Click the radio buttons to select the options you require. Page 164 of 
  208. the manual describes the Bitmap export dialog box.
  209.  
  210. Palette options
  211. The Standard palette is good for showing the widest range of colors 
  212. and it's the one used on screen by CorelXARA. However, as most 
  213. images use only a limited range of colors, it's possible to create an 
  214. Optimized palette. (Optimized palettes contain a selection of colors best 
  215. suited for the image.) Combined with our advanced diffusion dithering 
  216. it's possible, in nearly all cases, to get near perfect quality images û 
  217. practically indistinguishable from real 24-bit images.
  218.  
  219. Not all programs make use of optimized palettes. However, optimized 
  220. palettes display well in programs such as CorelXARA, Netscape, 
  221. Internet Explorer, Adobe Photoshop and Corel PhotoPaint.
  222.  
  223. Dithering options
  224. It's possible to create the illusion of a bitmap containing more colors 
  225. than it actually does by dithering between two colors. Ordered and 
  226. Diffusion dithering are different ways of dithering between colors. 
  227. Diffusion (error diffusion) gives better results and the dither pattern is 
  228. less noticeable. The drawback is that the exported GIF files may be 
  229. larger.
  230.  
  231. Note: Ordered dithering is dimmed when Optimized palette is selected 
  232. as the two options are incompatible. 
  233.  
  234. Our recommendations:
  235. When exporting GIF images for the WWW, our general 
  236. recommendation is to use Diffusion dithering and an Optimized palette. 
  237. If the web pages are likely to be viewed in a 256-color mode only, you 
  238. sometimes get better results with Diffusion dithering and a Standard 
  239. palette.
  240.  
  241.  
  242. GIF IMPORT
  243.  
  244. Version 1.1 users:
  245. Previously transparent GIFs appeared in the Bitmap gallery as two 
  246. separate bitmaps: the GIF and a transparency mask. CorelXARA 1.2 
  247. now creates only one bitmap. This makes handling them in documents 
  248. easier.
  249.  
  250.  
  251. GIF EXPORT 
  252.  
  253. Pages 165-166 of the manual have more information on GIF export.
  254.  
  255. The original version of CorelXARA could export GIFs as 16-colour (4-
  256. bit) without GIF transparency or 256-color (8-bit) with transparency. 
  257. CorelXARA 1.2 can also export GIFs as 2-color (1-bit) with optional 
  258. transparency and 16-color (4-bit) with optional transparency and 
  259. optimized palette. The greater the number of colors used, the larger the 
  260. file size. This is important when creating graphics for the WWW as 
  261. small files take less time to download.
  262.  
  263. Transparency in a GIF bitmap means you can see through parts of the 
  264. image to the background. If you export just a selection, then only the 
  265. selected objects appear û all other areas are transparent. Note that GIF 
  266. supports only a simple on-off transparency mask and not the more 
  267. advanced graduated transparency that CorelXARA offers. Therefore 
  268. semitransparent objects are not possible in GIF files. GIF transparency 
  269. is really suitable only for masking around the outside of objects.
  270.  
  271. 2-color GIF export
  272. With Standard palette selected, the two colors are pure black and white 
  273. (Transparency off) or pure black and transparent (Transparency on).
  274.  
  275. With Optimized palette selected, CorelXARA scans the colors used and 
  276. selects the most common or 'dominant' color. The second color is either 
  277. the background color (Transparency off) or transparent (Transparency 
  278. on).
  279.     Export options:    Colors
  280.     standard palette, no transparency    black/white
  281.     standard palette, with transparency    black/transparency
  282.     optimized palette, no transparency    dominant color/background 
  283. color 
  284.     optimized palette, with transparency    dominant color 
  285. /transparency
  286.  
  287. With all options you can choose No dithering, Ordered dithering or Error 
  288. diffusion. These are described in Bitmap dithering. For 2-color GIFs, 
  289. selecting both Transparency and Ordered dithering/Error diffusion 
  290. causes dithering between the color and transparent. This may give 
  291. strange results with some images.
  292.  
  293. 16-color GIF export
  294. With Standard palette selected, a fixed 16-color (or 15+transparency) 
  295. palette is used. This palette includes all the primary colors.
  296.  
  297. With Optimized palette selected, an optimized 15 or 16-color palette is 
  298. used.
  299.  
  300. With either palette you can choose No dithering, Ordered dithering or 
  301. Error diffusion. These are described in Bitmap dithering. 
  302.  
  303. Version 1.1 users:
  304. Older versions of CorelXARA exported with a standard palette and 
  305. ordered dither.
  306. Note that transparent GIFs contained in CorelXARA 1.2 documents will 
  307. not load into CorelXARA 1.1.
  308.  
  309.  
  310. "CREATE BITMAP COPY" MENU OPTION
  311.  
  312. This option (on the Arrange menu) saves the current selection as a 
  313. bitmap to the Bitmap gallery.  Its main use is for creating animated GIFs 
  314. (see below). But you can also use it, for example, to create custom 
  315. bitmap fills or make grouped objects transparent.
  316.  
  317. Selecting this option opens a create dialog box similar to the Bitmap 
  318. export dialog box described on page 164 of the manual. (The Palette 
  319. and Dithering options are described in these Release Notes. These 
  320. options are dimmed if you select 24 bits per pixel.)
  321.  
  322. The only extra control is the Transparent button. (Dimmed if you select 
  323. 24 bits per pixel.) 
  324.  
  325. With Transparent selected, the bitmap shows:
  326.   all selected objects
  327.   and those parts of unselected objects that overlap selected 
  328. objects.
  329. Other areas are transparent.
  330.  
  331. With Transparent unselected, the bitmap shows all objects, selected 
  332. and unselected, within the area containing the selected objects.
  333.  
  334. Clicking Create puts the bitmap in the Bitmap gallery and also places a 
  335. copy of the bitmap in the center of the window.
  336.  
  337. SHIFT-clicking on Create puts the bitmap in the Bitmap gallery and also 
  338. places the copy exactly on top of the original objects. Note that, 
  339. because the bitmap is exactly on top of the objects, it may appear 
  340. nothing has happened.
  341.  
  342. Caution:
  343. Bitmaps are saved with the document only if they appear on the page of 
  344. the document. Bitmaps in the gallery that are not used in any document 
  345. are automatically discarded when you close the document.
  346.  
  347. Creating a bitmap using Create bitmap copy automatically copies the 
  348. bitmap into the document. However, if you delete that copy and don't 
  349. use the bitmap elsewhere, it is unused and will be deleted when you 
  350. close the document.
  351.  
  352. To keep a copy, you can move the bitmap to the gray page margin that 
  353. surrounds the page area. Anything on the page margin is saved with 
  354. the document.
  355.  
  356. Note also that the Delete button in the Bitmap gallery deletes all 
  357. unused bitmaps. Normally you donÆt need to manually delete bitmaps 
  358. from the gallery because of the automatic deletion when you close a 
  359. document.
  360.  
  361.  
  362.  
  363. ANIMATED GIFS
  364.  
  365. Animated GIFs are becoming increasingly popular in Web browsers 
  366. such as Netscape Navigator (version 2 onwards) and Microsoft Internet 
  367. Explorer (version 3 onwards). They are a quick and easy way to show 
  368. simple animated sequences. An animated GIF is just a GIF file that 
  369. contains a sequence of bitmap images, rather than just a single image. 
  370. Programs such as Netscape display the sequence of images one after 
  371. another, much like frames in a movie. CorelXARA supports the creation 
  372. of animated GIFs by providing an easy way to convert illustrations to 
  373. bitmaps, and by allowing a sequence of bitmaps in the Bitmap gallery to 
  374. be saved as a single animated GIF.
  375.  
  376. The Bitmap gallery is an ideal tool for managing animated GIFs 
  377. because it shows all the separate images or frames that make up the 
  378. animation as individual bitmaps. You can rearrange and reorder the 
  379. images in the gallery to rearrange the animation sequence, and select 
  380. exactly which images are used to make up the animated GIF. (You can 
  381. rearrange images by simply dragging them to the required place in the 
  382. gallery.)
  383.  
  384. The usual sequence to create the frames is:
  385. 1.    Draw what you want as the first frame.
  386. 2.    Select just the drawing.
  387. 3.    Select Create bitmap copy on the Arrange menu to save the 
  388. drawing as a bitmap in the Bitmap gallery.
  389.     (Or right-click on the drawing and choose Create bitmap copy 
  390. from the pop-up menu.)
  391. 4.    Edit the drawing as appropriate for the next frame in the 
  392. animation.
  393. 5.    Create bitmap copy in the same way. 
  394. 6.    Repeat steps 4 & 5 until you have built up the sequence of 
  395. frames in the Bitmap gallery. 
  396.  
  397. See Caution: in the section on Create bitmap copy for important 
  398. information of saving bitmaps that appear in the Bitmap gallery but not 
  399. in the document.
  400.  
  401. Animated GIF files tend to be much larger than single-image GIFs and 
  402. so your animation sequence should normally use small drawings or 
  403. only a few frames.
  404.  
  405. To create the animated GIF:
  406. 1. Select all the bitmaps you want in the animation. To select a 
  407. block of bitmaps, click on the first then SHIFT-click on the last. 
  408. To select or deselect individual bitmaps, CTRL-click.
  409. 2.  Click Save in the Bitmap gallery. This opens a dialog box 
  410. similar to the Export dialog box described on page 162 of the 
  411. manual.
  412. 3.      When you have entered the filename and destination, click 
  413. Save. This opens a dialog box similar to the GIF Bitmap Export 
  414. dialog box described on pages 164-165 of the manual. (The 
  415. Palette and Dithering options are described in these Release 
  416. Notes.) 
  417.  GIFs do not include resolution information and so there is no 
  418. control over this. (GIFs are normally displayed at the screen 
  419. resolution of the viewing program.)
  420.     The Width and Height fields apply to all the bitmaps in the 
  421. animation. If necessary, bitmaps in the Gallery are scaled to 
  422. match these parameters. Similarly, the color depth of individual 
  423. bitmaps is changed to match the value set in the dialog box.
  424.  
  425.     Delay: lets you specify a delay (in 1/100ths of a second) 
  426. between successive frames. This lets you control the 
  427. animation speed. Note that for short delays, speed is usually 
  428. limited by how quickly frames can be loaded by the viewing 
  429. program.
  430.     
  431.     Restore: tells the viewing program what action to take after 
  432. completing the display of the GIF.
  433. Nothing: action is determined by the viewing program.
  434. Leave as is: continue to display the last frame of the 
  435. animation.
  436. Background: remove the frame from screen and redisplay 
  437. the background.
  438. Previous image: restore the image displayed before 
  439. animation began.
  440.     
  441.     Loop: the number of times to repeat the animation loop. Enter 
  442. 0 for continuous play.
  443.     
  444.     Note that Delay, Restore and Loop insert commands into the 
  445. GIF. The implementation of these commands is controlled by 
  446. the viewing program and so is beyond the control of 
  447. CorelXARA. For example, Netscape 2 ignores all loop values 
  448. except 1; other values give continuous play.
  449.  
  450. 4.    Click Export to create the animated GIF.
  451.  
  452. The easiest way to preview an animation is to drop the saved GIF file 
  453. directly onto the Internet Explorer or Navigator window. (But note that 
  454. Navigator 2 flickers badly between runs - this doesn't normally happen 
  455. when the GIF is part of an HTML page. Also it has the habit of flickering 
  456. the Stop button when displaying animated GIFs. It is expected these 
  457. quirks will be addressed in later Navigator versions.)
  458.  
  459. Not all Web browsers can display animated GIFs. Those that don't 
  460. usually just display the first or last frame of the animated sequence.
  461.  
  462. Loading animated GIFs into CorelXARA
  463. Load these in the same way as other types of bitmap. That is, you can 
  464. Import them into the current document or Load them into a new 
  465. document. 
  466.  
  467. The bitmaps appear in the document stack on top of each other. You 
  468. can then move them around the page, change the stacking order, edit 
  469. them, as you wish.
  470.  
  471. The bitmaps are loaded into the Bitmap Gallery in their animation 
  472. sequence. (First bitmap in the animation is highest in the Bitmap 
  473. gallery.)
  474.  
  475.  
  476. ON-SCREEN DITHERING 
  477.  
  478. On-screen dithering is useful in 256 color screen modes because it 
  479. gives the illusion of many more colors on the monitor screen. It has no 
  480. advantage for deep-color screen modes (more than 256 colors). The 
  481. disadvantage is that dithering can slow down screen redraw times. (It 
  482. takes longer to display objects on the screen.)
  483.  
  484. Options provided by CorelXARA are:
  485.   No dithering. This is gives the fastest screen redraw times but 
  486. poorest display quality. No dither is only really useful to see 
  487. how exported 8-bit bitmaps will look with no dither.
  488.   Ordered. This is the normal setting. It gives good results and is 
  489. as fast as No dithering
  490.   Error diffused û gives the best results but, because more 
  491. processing is required, slowest redraw. The actual redraw time 
  492. depends on the hardware in your computer. 
  493.  
  494. On-screen dithering is a user option controlled from the View tab of the 
  495. Options dialog box (Options on the Utilities menu). 
  496.  
  497. The manual contains more information on:
  498. Options dialog box û pages 170-176; View tab û page 175
  499.  
  500.  
  501. KEYBOARD SHORTCUTS 
  502.  
  503. The original version of CorelXARA used a few CTRL+ALT combinations 
  504. for keyboard short cuts. These gave problems with some  languages 
  505. such as Polish. CorelXARA 1.2 now uses: 
  506. CTRL+SHIFT+A    Paste attributes (was CTRL+ALT+V)
  507. CTRL+SHIFT+C    Create bitmap copy û new option, described 
  508. above
  509. CTRL+SHIFT+D    Move object to layer behind (D for Down) (was 
  510. CTRL+ALT+B)
  511.   CTRL+SHIFT+U    Move object to layer in 
  512. front (U for Up) (was CTRL+ALT+F)
  513. CTRL+SHIFT+Z    Zoom to selection (was CTRL+SHIFT+D)
  514. There's a full list of keyboard short cuts on pages 188-190 of the 
  515. manual.
  516.  
  517.  
  518. PRINT OPTIONS DIALOG BOX
  519.  
  520. Some printers cannot print colored text. This is a printer problem and 
  521. not a fault with CorelXARA.
  522.  
  523. The Output tab of the Options dialog box now lets you print text as 
  524. shapes. This gets round the colored text not printing problem but 
  525. increases printing time. We recommend setting this option only if you 
  526. have problems with colored text not printing.
  527.         
  528. This option prints all text as shapes. There's a similar option on the text 
  529. pop-up menu that lets you print individual text objects as shapes. 
  530.  
  531. The manual contains more information on:
  532. Options dialog box û pages 170-176; Output tab û page 154-155
  533. Text pop-up menu û page 106
  534.  
  535.  
  536. CHANGE TO SNAPPING
  537.  
  538.   This change affects how objects with thick lines snap to the grid and 
  539. to other objects. The original version of CorelXARA snapped to the 
  540. outside of lines. CorelXARA 1.2 snaps to the center of lines. See 
  541. page 71 of the manual for more information on snapping.
  542.  
  543.  
  544.  
  545.  
  546. These Release Notes ⌐1996 Xara Ltd.
  547. Version 1.0.
  548. Trademarks:
  549. CorelXARA is a trademark of Corel Corporation & Xara Ltd.
  550. CorelDRAW & Corel are trademarks of Corel Corporation
  551. Netscape is a trademark of Netscape Communications Corporation
  552. Microsoft Internet Explorer. Is a trademark of Microsoft Corporation
  553. Photoshop is a trademark of Adobe Systems Inc.
  554. Paint Shop Pro is a trademark of JASC Inc.
  555. All other trademarks acknowledged.
  556. û 10 û
  557.  
  558.  
  559.