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Text File  |  1993-10-13  |  6.2 KB  |  138 lines

  1.      Auf unserem Wege liegt jetzt der Schwarzmarktwald, wo es
  2. solche Leute gibt, die gerne Gesetze im Profitstreben umgehen.
  3. Hier kann man in der Tat große Gewinne herausschlagen, aber
  4. immer läuft man die Gefahr ins Gefängnis zu geraten oder das
  5. Geld bis auf den letzten Heller zu verlieren. Es ist aber
  6. besser einmal zu sehen als 100 Mal zu hören.
  7.  
  8.  
  9.          Zur Sache! Drücken Sie schneller  {ENTER} ein.
  10.                 Seid willkommen, liebe Jahrmarktgäste,
  11.                 Wir begrüßen euch zu unserem Feste.
  12.                 Ihnen wird die größte Wahl gewährt,
  13.                 Die Waren sind gut und auch preiswert.
  14.  
  15.   Der Bauer verkauft Kartoffeln,
  16.   Der Schuster verkauft Pantoffeln,
  17.   Der Tischler verkauft Truhen,
  18.   Man verkauft Pferde und Kühe.
  19.  
  20.                  Es gibt hier Gewebe und Leinen,
  21.                  Es gibt hier Schmückkästchen aus Holz,
  22.                  Verkauft im grossen, verkauft im kleinen,
  23.                  Du kaufst und bist wirklich stolz !!!
  24.     Verlieren Sie keine Zeit, nur hier, im Schwarzmarktwald,
  25. haben Sie die Möglichkeit gut die Zeit zu verbringen, billig
  26. zu kaufen und reich zu werden!  Was ziehen Sie vor:
  27.  
  28. ■       Eines der weltbesten Komputerspiele zu spielen
  29. ■       Sich im Spiel "Fingerhut" zu prüfen
  30. ■       Ein kleines Unternehmen zu eröffnen
  31. ■       Weiter zu fahren
  32.  
  33.      Sie spielen dieses Spiel ohne das Erlaubnis der Verfasser
  34. und ohne Geld ihnen zu zahlen. Sie haben das
  35. Gesetz verletzt!!!  Das kommt einem Diebstahl gleich!!!
  36.  Sie werden mit einer Geldstrafe in der Höhe von dem auf Ihrem
  37. Konto vorhandenen Geld belegt.
  38.  Sie können:
  39. ■      Die Strafe anerkennen und ins vorige Menü zurück kommen
  40.        Ihre Schuld büßen und der Strafe entgehen,
  41.        dazu brauchen Sie eine Strafaufgabe zu lösen.
  42.  
  43.                       STRAFAUFGABE
  44.                      ~~~~~~~~~~~~~~
  45.        Ein Bauer bot auf dem Markte ein Pferd zum Preis von
  46. ²1000 Rubel an. Der Käufer meinte, daß der Preis zu hoch war.
  47. "Gut, - antwortete der Bauer. - Wenn du glaubst, daß das Pferd
  48. zu teuer ist, kannst du das  Pferd  unentgeltlich  nehmen, du
  49. brauchst nur für die Nägel  in den Hufeisen  zahlen. In jedem
  50. Hufeisen gibt es 6 Nägel. Und du  wirst  mir dafür auf solche
  51. Weise zahlen:  für  den  ersten  Nagel -²0000 Kopeke, für den
  52. zweiten -²0000 Kopeke,  für  den  dritten -²0000 Kopeke,  und
  53. so weiter: für jeden nächsten doppelt soviel". Der Käufer war
  54. überzeugt, daß es ihn viel weniger als²1000 Rubel kosten
  55. wird. Wieviel Geld hat der Käufer für das Pferd bezahlt?
  56.  
  57.        ╒════ Kalkulator  ════╕
  58.        │                     │█      Summe:
  59.        ╘═════════════════════╛█
  60.         ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  61.  
  62.      Sie können für die Berechnungen den Kalkulator benutzen.
  63. Der Aufruf des Kalkulators auf den Schirm wird Sie 5 Tep
  64. kosten. Drücken Sie die Taste {F5}ein.
  65.       Richtig.  Auf  der  Suche  nach Billigkeit hat der Käufer
  66. ²        Rubel überbezahlt. Hier kommt das oft  vor - die Leute
  67.  sind  bestrebt  billiger zu kaufen, Sie laufen doch die Gefahr
  68.  später  viel Geld und manchmal auch die Freiheit zu verlieren.
  69.      Die  Strafe ist Ihnen erlassen.  Sie  können  zurückkommen
  70. und aus dem Menü wählen. Drücken Sie {ENTER} ein.
  71.  
  72.  
  73.      Lassen Sie nicht Ihre Chance vorübergehen - Ihr scharfes
  74. Auge wird Ihnen helfen reich zu werden! Der Anfangseinsatz in
  75. diesem Spiel beträgt 2 Tep. Mit jeder Runde  vergrößert  sich
  76. der Einsatz auf das Anderthalbfache. Sie können aus dem Spiel
  77. ({ESC}) austreten, bevor der Ball in Bewegung kommt.
  78.                     Drücken Sie {ENTER} ein.
  79.  
  80.      Ausgezeichnet! Nehmen wir an, daß Sie eine Untergrundwerk-
  81. statt besitzen, wo man gefälschte Waren produziert. Man kopiert
  82. hier Erzeugnisse der berühmten Firmen, die einen ausgezeichneten
  83. Ruf haben. Natürlich ist die  Qualität dieser Waren mit der Qua-
  84. lität der echten Artikel nicht zu  vergleichen.  Das  Wichtigste
  85. ist aber die Außenseite, und es gibt  ringsherum  Einfaltspinsel
  86. wie Sand im Meer! Um die Ware zu kopieren,  brauchen Sie, sobald
  87. Sie ein Bild im Kontrollfenster sehen, den ersten Buchstaben des
  88. Warennamens (z.B. Auto - A) einzudrücken, bevor die Abbildung
  89. aus dem Fenster verschwindet. Jede genau kopierte Ware wird
  90. Ihnen 10 Tep Gewinn bringen.
  91.                       Drücken Sie {ENTER} ein ...
  92.  
  93.                Achtung! Achtung! Achtung!
  94.                 Ihre Werkstatt ist aufgedeckt!
  95.      Polizei und Steuerinspektion wird Sie kontrollieren!
  96.  
  97.                Warten Sie auf die Ergebnisse der Kontrolle...
  98.                Es wurde festgestellt, daß Sie:
  99.  
  100.      gefälschte Waren fabriziert und einen großen Schaden den
  101.      berühmten Firmen zugefügt haben;
  102.      keine Steuer von Ihrem Gewinn bezahlt haben.
  103.  
  104.  
  105.      Sie bezahlen eine Strafe, die 80 % vom Geld auf
  106.      Ihrem Konto beträgt.  Sie können die Strafe vermeiden,
  107.      wenn Sie eine Strafaugabe lösen. Was ziehen Sie vor:
  108.  
  109. ■                   eine Strafe
  110. ■                   eine Strafaufgabe
  111.  
  112.      Ein Kaufmann verkäuft drei Pferde und einen reichen
  113. Sattel zum Gesamtpreis von²   Rubel. Das erste gesattelte Pferd
  114. kostet  genau soviel wie zwei andere ungesattelte Pferde zusam-
  115. men.Der Preis des zweiten gesattelten Pferdes ist dem Preis von
  116. zwei anderen  ungesattelten Pferden gleich. Der Preis des drit-
  117. ten gesattelten Pferdes ist dem Preis von zwei anderen ungesat-
  118. telten Pferden gleich. Was kostet jedes Pferd?
  119.          Das erste Pferd kostet        Rubel
  120.          Das zweite Pferd kostet       Rubel
  121.          Das dritte Pferd kostet       Rubel
  122.  
  123.   Nachdem Sie die Augabe gelöst haben, drücken Sie {ESC} ein.
  124.      Da haben Sie aber recht. Der Schwarzmarktwald ist ein
  125. Platz für Schwindler und Einfaltspinsel. Ein kluger Mann ist
  126. bestrebt ehrlich Geschäfte zu führen - und es lohnt sich. Für
  127. die Standhaftigkeit Ihrer Prinzipien erhalten Sie einen Preis
  128. von 50 Tep und ein Preisspiel nach Ihrer Wahl.
  129.                 Drücken Sie {ENTER} ein.
  130.                   Wählen Sie ein Komputerspiel
  131.                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  132. ■        TOPPLER   - Perestroika in der ehemaligen USSR
  133. ■        BARBARIAN - Urmensch und wilde Tiere
  134. ■        CD-MAN    - Tapferer Digger gegen gelbe Monstren
  135. ■        FIRM      - Ritter und Abenteuer
  136. ■        WELLTRIS  - Westliche Variante von Tetris
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