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- In dieser Runde des Spieles können Sie an den Autorennen
- auf der Autobahn des Freien Marktes teilnehmen und eines von
- den Rennfahrzeugen wählen. Jedes Auto kennzeichnet einen
- Industriezweig, der bestimmte Waren herstellt.
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- Die Größe des Bedarfs wird mit Hilfe des gelben Zählers
- auf der rechten Seite des Schirms gezeigt. Wenn der Bedarf am
- Ende des Rennens sinkt, müssen Sie dafür eine Strafe zahlen.
- Wenn der Bedarf steigt, holen Sie einen Gewinn ab.
- Zur Auswahl eines Fahrzeuges haben Sie 5 Sekunden. Der
- grüne Pfeil im linken unteren Schirmwinkel symbolisiert die
- Zeit. Wählen Sie ein Fahrzeug mit Hilfe von Pfeil-Tasten.In
- 5 Sekunden beginnt automatisch das Rennen.
- Drücken Sie {ENTER} ein...
-
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- Ausgezeichnet! Richten Sie immer Ihr Hauptaugenmerk
- auf den Marktbedarf und Sie werden Erfolg erzielen.
- Drücken Sie {ENTER} ein.
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- Kein schlechtes Ergebnis, Sie sollen aber Ihre Aufmerksam-
- keit der Änderung des Bedarfes schenken, darin liegt die
- Gewähr Ihres Erfolges. Drücken Sie {ENTER}ein.
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- Sie haben die Änderung des Bedarfes nicht berücksichtigt
- und das Spiel war erfolglos. Doch dieser Faktor liefert
- den Schlüssel zum Erfolg eines Geschäftsmannes. Von nun
- an achten Sie darauf. Drücken Sie {ENTER} ein.
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- Jetzt sehen Sie auf Ihrem Wege die Schlucht des Markt-
- gleichgewichtes, die die Hügel des Angebotes und der Nachfrage
- trennt. Die sind immer in Bewegung, die sich in allen
- Winkeln von Ökoland hören läßt. Die Bevölkerung von Ökoland
- ist mit dem Markt entweder als Produzent oder als Käufer
- verbunden. Es ist die höchste Zeit diese heimtückische
- Schlucht kennenzulernen. Drücken Sie die Taste {ENTER} ein.
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- Der weitere Weg wird nur für denjenigen offen, der die
- folgende Aufgabe richtig löst:
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- ■ ² 5
- ■ ² 7
- ■ ²10
- ■ ²14
- ■ ²17
- ■ ²20
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- Falsch. Bei solcher Marktnachfrage könnte der Händler
- eine größere Summe verdienen. Versuchen Sie noch einmal.
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- Eine richtige Antwort. Sie sind fähig vernünftig und
- ehrlich zu handeln. Ihr Preis beträgt 4 Tep.
- Drücken Sie {ENTER} ein.
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- Was machen Sie denn? Sie schlagen vor, ein Beil einem
- Käufer für² 7 Tep und dem zweiten Käufer für²10 Tep zu
- verkaufen. In zivilisierten Ländern wird solcher Handel
- bestraft. Von Ihrem Konto wird man die Hälfte des Geldes
- abschreiben. Drücken Sie {ENTER} ein.
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- Falsch. Bei solcher Nachfrage konnte der Händler soviel
- Geld nicht verdienen. Versuchen Sie von neuem.
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- In dieser Höhle können Sie einen Marketinglaser
- erhalten. Der Laser gibt Ihnen die Möglichkeit den Ausgang
- aus der Höhle durchzuschneiden, der durch Steine versperrt
- ist. Nur ein kluger Unternehmer kann den Laser erhalten.
-
- Drücken Sie {ENTER} ein.
- Sie sind Direktor einer amerikanischen Firma, die Haar-
- waschmittel produziert und verkauft. Eine Schampoonverpackung
- kostet Sie 5 Dollars 90 Cents. Auf dem Markte tauchte eine
- japanische Firma auf, die ihr Schampoon für den Preis von
- 5 Dollars 25 Cents verkaufte. Die Nachfrage nach Ihrem Scham-
- poon ließ nach. Die Käufer bevorzugten die japanische Ware.
- Welche Schritte werden Sie in dieser Situation unternehmen?
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- ■ Die Ausgaben für Reklame erhöhen
- ■ Die Verpackung Ihrer Ware verändern
- ■ Den Preis Ihres Schampuns senken
- ■ Schritte tun, um Embargo auf japanische Waren zu legen
- ■ Amerikaner aufrufen nur amerikanische Waren zu kaufen
- ■ Neues Schampun produzieren
- ■ Den Preis für Ihre Ware steigern
- ■ Die Verkäufer zu Ihren Kunden nach Hause schicken
- ■ Den Verkauf des Schampuns im Auslande erweitern
- ■ Mehrere Lösungen aus dieser Liste kombinieren
-
- Keine glückliche Lösung! Das ist ja die Frage, wessen
- Reklame wirksamer ist. Und die Organisation der Reklame-
- kampagne wird Ihnen 4 Tep kosten. Diese Lösung bringt Ihnen
- keinen Laser. Suchen Sie eine bessere Lösung.
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-
- Die Idee war nicht schlecht, aber diese Lösung kann Ihnen
- den Erfolg nicht garantieren. Von Ihrem Konto wird man 4 Tep
- zur Abgleichung der unvermeidlichen Kosten abschreiben.
- Suchen Sie eine bessere Lösung.
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- Eine einfache, aber keine glänzende Lösung. Von jedem
- Schampunfläschchen haben Sie nur 25 Cents Gewinn. Und wenn
- die Japaner ihren Preis noch senken? Diese Lösung wird Ihnen
- keinen Laser bringen. Suchen Sie eine andere Lösung.
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- Eine zweifelhafte Lösung. Zur Abgleichung der Kosten wird
- man von Ihrem Konto 4 Tep abschreiben. Diese Lösung bringt
- Ihnen keinen Laser. Suchen Sie eine andere Lösung.
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- Ein zweifelhaftes Ergebnis. Die Amerikaner werden kaum
- für Ihr Schampun einen höheren Preis aus reinem Patriotismus
- zahlen. Zur Abgleichung von unvermeidlichen Kosten für die
- Führung solch einer Propaganda wird man 4 Tep von Ihrem Konto
- abschreiben. Suchen Sie eine andere Lösung.
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- Eine vernünftige Lösung. Sie werden dafür den Marketing-
- laser bekommen. Aber von Ihrem Konto wird man 6 Tep zur
- Abdeckung der Herstellungskosten abschreiben. Es ist möglich
- die Kosten zu ersetzen, wenn Sie erraten, was man noch machen
- könnte. Sie sollen dabei die Liste der Möglichkeiten benutzen.
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- Na, und?! Warum haben Sie beschlossen, daß die Amerikaner
- soviel Geld für Ihr Schampun zahlen ?! Diese Lösung bringt
- Ihnen keinen Laser. Suchen Sie eine andere Lösung.
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- Eine vernünftige, doch keine billige Lösung. Zur Abgleichung
- der Kosten für diese Maßnahmen wird man von Ihrem Konto 5 Tep
- abschreiben. Die Japaner können doch dasselbe machen. Das
- bedeutet, das der Erfolg fragwürdig ist.
- Suchen Sie eine andere Lösung.
-
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- Eine zweifelhafte Lösung. Auf der Weltmarkt werden
- dieselben Japaner mit ihrem billigen Schampun auf Sie
- warten. Suchen Sie eine bessere Lösung.
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- Bravo! Sie sind auf dem Wege zum Erfolg...
-
- Der Erfolg ist nahe!
- Geben Sie die von Ihnen gewählten Nummern mit der Taste
- {SPACE} ein und drücken Sie {ESC}.
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- Leider verspricht diese Lösung einen sicheren Erfolg nicht.
- Zur Abgleichung der Kosten wird man von Ihrem Konto 5 Tep
- abschreiben. Suchen Sie eine andere Lösung.
-
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- Ausgezeichnet! Sie haben eine ganz vernünftige Marketing-
- strategie vorgeschlagen. Ihre Waren werden gefragt. Sie
- verdienen 12 Tep.
- Was machen Sie weiter:
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Das Spiel fortsetzen.
- Eine findige Lösung erfahren.
-
- In dieser Situation könnte man auf diese Weise handeln:
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 1. Den Preis für die Ware steigen;
- 2. Zwei neue Modifikationen des Schampuns produzieren;
- 3. Für eine Modifikation den alten Preis behalten;
- 4. Einen niedrigeren Preis im Vergleich zum Preis
- der japanischen Ware festsetzen.
-
- Was könnte das bringen? Die Leute sind immer geneigt zu
- glauben:je höher der Preis ist, desto höher ist die Qualität
- der Ware und umgekehrt. Deshalb könnte solche Marketing-
- politik die Meinung schaffen, daß die früher von Ihnen
- produzierte Ware die beste ist. Und das japanische Schampun
- würde man als ein minderwertiges Analog Ihrer billigsten Ware
- auffassen. Ohne besondere Ausgaben könnten Sie dann den Ruf
- Ihrer Konkurrenten verderben und Ihre Lage auf dem Markt
- erhalten.
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- Willkommen auf der Arena des Konkurrenzkampfes!
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Hier können Sie Ihre Fähigkeiten in der Kampfhandlung
- mit dem Computer prüfen - wem es gelingt in seinen Laden
- mehr Kunden mit Hilfe einer vernünftigen Methode heran-
- zuziehen. Aus dem Kampf wird der einfallreichste Unter-
- nehmer als Sieger hervorgehen.
- Sie haben "einen Schlüssel zu Geldbeuteln der Käufer."
- Aufjeder Schlüsselnut sind die Faktoren eingetragen, die
- das Konkurrenzniveau beinflußen:
- auf der 1.- Senkung der Herstellungskosten;
- auf der 2.- Herabsetzen der Preise;
- auf der 3.- Ausgaben für die Reklame;
- auf der 4.- Qualitätsverbesserung;
- auf der 5.- Fertigung von neuen Erzeugnissen;
- auf der 6.- Aufkauf der Betriebe Ihrer Konkurrenten;
- auf der 7.- Abwerben von Fachleuten der Konkurrenzbetriebe;
- auf der 8.- Ausforschen der wirtschaftlichen Geheimnisse;
- auf der 9.- Aufteilung des Marktes.
- Mit Hilfe von entsprechenden Zahlentasten können Sie die
- Wirkung jedes Faktors verändern.
- Das Spiel dauert 3 Minuten. Drücken Sie {ENTER}.
- Alle Achtung! Sie haben den Sieg im ehrlichen
- Kampf gegen den Konkurrenten errungen. Sie haben Tep
- und das Recht auf ein Unterhaltungsspiel nach Ihrer Wahl
- verdient.
- Legen Sie das Geld auf Ihr Konto...
- Drücken Sie {ENTER}.
- Bravo! Sie haben den Sieg im Kampfe gegen Ihren
- Konkurrenten davongetragen und sind Monopolist auf dem Markt
- geworden. Jetzt können Sie sich keine Sorgen machen und Ihre
- Preise diktieren. Ihr Gewinn ist sehr hoch und für den Sieg
- erhalten Sie den Monopolistenpokal. Ihr Gewinn macht 80 tep
- aus. Doch...
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- Sie führten Ihr Geschäft nicht besser und geschickter als
- Ihr Konkurrent und ergriffen nicht ganz legitime Maßnahmen
- (vom 6. bis 9.Faktor). Solcher Monopolist kann der Gesellschaft
- Schaden zufügen, und sie hat Recht sich vor ihm zu schützen.
- Sie werden deswegen mit einer Strafe von 60 Tep belegt, und
- Ihr Gewinn macht nur 20 Tep aus. Wenn Sie den Kampf gegen den
- Konkurrenten ehrlich geführt hätten, würden Sie durch die
- Qualität, Reklame und Preisesenkung 30 Tep verdienen.
- Vergessen Sie das nicht !
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- Drücken Sie {ENTER} ein ...
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- Welche Maßnahmen werden Sie treffen? Um die Oberhand
- über den Konkurrenten zu gewinnen, brauchen Sie einen harten
- Kampf zu führen. Wegen Ihrer Passivität haben Sie den Kampf und
- 30 Tep für die unverkauften Waren verloren. Dieses Geld wird
- man vom Ihrem Konto zur Abgleichung Ihrer Schulden abschreiben.
- Denn für die Fertigung von diesen Waren haben Sie Stoff, Strom
- usw. verbraucht.
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- Drücken Sie {ENTER} ein.
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- Auf den Markt kamen drei Bauern ein Beil zu kaufen.
- Der erste hatte² Tep, der zweite -² Tep, der dritte
- -²10 Tep. Nur ein Händler verkaufte an diesem Tage Beile.
- Er bot zwei Beile zum Verkauf an.
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- Wieviel Geld hat der Händler für die Beile verdient:
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