home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World's Top 500 Windows Games / Top500WindowsGames.iso / wingame1 / game / nteev12d / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-02-16  |  12KB  |  311 lines

  1.  
  2.  
  3.                                         16th February 1996
  4.  
  5.                 INSTALLATION
  6.                 ============
  7.  
  8.  
  9.         Installing "Napoleon the Emperor" is simple.
  10. Knowing that most wargamers are both quite competant
  11. and tend to like control I haven't used an automated
  12. install program.
  13.  
  14.         Start by creating a directory.  You can transfer the
  15. the files listed below to it, but it may be easier to unzip
  16. "NTEev12d.zip" a second time into it.  The program only needs
  17. the one directory and doesn't care what it's called.  Many of
  18. you are probably already at this point.
  19.  
  20.         That done you start Windows and open the File menu.
  21. Pick the "New" option from that menu and indicate you want
  22. to add a new program item.  In the new program dialog box
  23. enter the label you want the program's icon to have in the
  24. description box.  Now to fill the command line box click the
  25. Browse button and travel the directory structure until
  26. you're in the directory you unzipped the game files into.
  27.  
  28.         Pick "NTEev12d.exe" as your executable file.
  29. Change the Icon if you wish.  Next click the "OK" button,
  30. and Voila!, you're done.
  31.  
  32.         You've installed "Napoleon the Emperor".  Enjoy.  If
  33. after several hours you find you like the game and wish to
  34. keep it check under "Register Me!" in the help file to see
  35. how to register.
  36.  
  37.         You'll get two additional scenarios if you do so.
  38.  
  39.  
  40.         For a quick peek an alternative to the new option is
  41. to unzip "NTEev12d.zip" into an empty directory and using
  42. the File Manager double click on file "NTEev12d.exe".
  43.  
  44.  
  45.  
  46. Filelist:
  47.  
  48.                 "nteev12d.exe"  (main program executable)
  49.                 "waterloo.scn"  (main program data)
  50.                 "bmpblk.sv2"    (main program data)
  51.                 "mapinfo.sv2"   (main program data)
  52.                 "nte.hlp"       (help file)
  53.  
  54.                 "readme.txt"    (this file)
  55.                 "order.txt"     (ordering info)
  56.                 "vendor.txt"    (for distributors)
  57.                 "file_id.diz"   (for BBS Sysops)
  58.  
  59.  
  60.  
  61. /**---------------------------------------------------------
  62. **/
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                         Requirements
  67.  
  68.  
  69.      This program requires Windows 3.1 running on an IBM PC
  70. compatible.  Although the code should work on all 80286's
  71. and above, it would be much better to have at least a 25MHz
  72. 80386.  The necessary video resolution is 640X480 and a
  73. minimum of 256 colors.  Some of the symbols can be quite
  74. crude and hard to read at 640X480.   Most of the game
  75. development occurred at a resolution of 1024X768, but some
  76. beta testers found the fonts at this resolution to be rather
  77. small.  The best compromise seems to be a resolution of
  78. 800X600.
  79.  
  80.      The game will take up about a Megabyte on your hard
  81. drive.  It is advisable to have at least 8 megabytes of RAM
  82. memory, 16 Meg will work better.
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.                          DISCLAIMER
  89.  
  90.  
  91.  
  92.         Continued use of this program constitutes acceptance
  93. of this disclaimer of warrenty: Napoleon the Emperor is
  94. supplied as is.  The author disclaims all warrenties,
  95. expressed or implied, including,without limitation, of
  96. merchantability and of fitness for any purpose.  The author
  97. assumes no liability for damages,direct or consequential,
  98. which may result from the use of the "Napoleon the Emperor"
  99. game program.
  100.  
  101.         Reality Engine Computer Games retains full rights to
  102. this program and its look and feel.  You have permission to
  103. make copies of the evaluation version only and as long as
  104. you distribute the full intact package it is part
  105. of,including the associated files:
  106. "readme.txt","vendor.txt", and  "order.txt".  You may not
  107. charge a fee greater than $5 for distribution without
  108. obtaining permission.  You may not under any circumstances
  109. distribute copies of the registered version of this program,
  110. "Napoleon the Emperor".
  111.  
  112.  
  113.  
  114. /**---------------------------------------------------------
  115. ---**/
  116.  
  117.  
  118. (The text following is also in "Napoleon the Emperor"'s
  119. Help file, where it is formatted.)
  120.  
  121.  
  122.  
  123.                         Register Me!
  124.  
  125.  
  126.  
  127.      Please register me, or me and mine face extinction!
  128.  
  129.      More formally to legally use this program past the 30
  130. day evaluation period after the time you first acquire it
  131. you must register it.
  132.  
  133.      Its also illegal to speed, and you're more likely to
  134. get caught too.  With that in mind here are some more
  135. positive incentives.
  136.  
  137.      1/  You get two whole new battles, with different
  138. maps,and different Orders of Battles.  Even when the same
  139. units appear they're often at a different strength and
  140. divided up into subordinate units differently.  Quatre Bras
  141. is a much tenser battle an a map half the size of the
  142. Waterloo one (as its scaled to the screen this should be a
  143. blessing to those of you with tired eyes).  At Ligny the
  144. Prussians get to show their stuff much more fully and the
  145. French too, have an opportunity to develope their plans more
  146. fully than was possible at Waterloo.
  147.  
  148.      2/  You get upgrades.  I plan to be continually
  149. upgrading the underlying games engine "Napoleon the Emperor"
  150. uses while developing new games that use it.  These
  151. improvements will be backfitted to the existing "Napoleon
  152. the Emperor" as upgrades.  In addition I already have a list
  153. of planned upgradesupgrade_list.  Check the list below for
  154. these.  Suggestions for additions to this list are welcome
  155. from everyone, but, of course, the requests of registered
  156. users will carry extra weight.  These upgrades will be
  157. provided to registered users free whenever they make
  158. additional orders from Reality Engine Computer Games.  They
  159. will also be independently available on request for the cost
  160. of Shipping and Handling. ($4 in North America, $6
  161. elsewhere).  In the event (God forbid) of a major bug fix
  162. being needed you get that automatically and I pay the full
  163. cost.
  164.  
  165.      3/  You get Technical Support.  Problems or bugs?  Want
  166. some detail explained.  Well my Compuserve address is
  167. 102127,3106.  On the Internet that's
  168. "102127.3106@compuserve.com", an alternative address is
  169. "sstjohn@atcon.com".  Being in rural Nova Scotia (Canada)
  170. it's not yet economical to use America Online much, and
  171. difficult to even access other online services like Prodigy
  172. and Genie.  In addition you get my phone number you that you
  173. can call (at your expense)  for limited (but convenient
  174. hours) Monday through Friday.  E-mail is preferable but I
  175. understand that not all of you may have it and that you may
  176. want to actually talk to someone human.  In this connection
  177. I should note that the 800 number of the PsL registration
  178. service is for ORDERS ONLY and that no one there can help
  179. you with the program or provide technical support.  Not
  180. "won't" rather "can't".  For the desperate or patient there
  181. is also regular mail.  The address is
  182.  
  183.           Reality Engine Computer Games
  184.           R.R.#1,
  185.           Petite Riviere, Nova Scotia
  186.           B0J 2P0
  187.           Canada
  188.  
  189.  
  190.      4/  Last, but not least, you get onto my mailing list.
  191. I finally figure out how a scenario editor can properly
  192. provide for a good computer player.  My next game comes out.
  193. A major upgrade or minor bug fix you should know about gets
  194. done, or I just feel like passing on some gossip.  In all
  195. these cases I will send you some mail.  If I have your
  196. address and you're a registered user.
  197.  
  198.  
  199.  
  200. You don't know what SHAREWARE is?
  201.  
  202.      Apparently you form part of a majority in the
  203. population.  Shareware is where you get to try and evaluate
  204. a computer program, either for free or at a cost that just
  205. covers distribution, before deciding whether you want to
  206. keep it and pay for it.  If you don't pay for it its not
  207. legal to use the program after the evaluation period its
  208. owner has set.
  209.  
  210.      This confuses some people as with most other things you
  211. buy a copy of the thing and the right to use it at the same
  212. time.  Since the cost of building a car, for example, is
  213. quite high, and you can't use a car without having your own
  214. physical copy which is hard to make, the car companies can
  215. recover the costs of designing and engineering your car by
  216. just adding a certain amount onto the price of the physical
  217. object you buy.  With software it's very expensive in terms
  218. of skilled human effort to produce a product in the first
  219. place.  However,  once the program exists it is very
  220. inexpensive to make copies.  In practice anyone can do it.
  221. So it is not their skill at copying programs that software
  222. companies sell, it is the right to use that program at all
  223. (a license).  Just because you have a copy of a program,
  224. even if you paid for the copy, doesn't mean you have the
  225. right to use it.  In practise, retailers often bundle the
  226. license to use a program, along with a copy of it and a nice
  227. box and sell them all together, which is why sometimes it
  228. doesn't seem like you get much for your money.  Shareware on
  229. the other hand asks you to pay for the license (plus maybe
  230. some incentives, including a more capable version of the
  231. software) after you already have a copy of the program.
  232.  
  233.  
  234.  
  235. How to Register:
  236.  
  237.      By paying Reality Engine Computer Games $25 in U.S.
  238. funds.  For Americans and Canadians there is $4 Shipping and
  239. Handling.  People elsewhere must pay $6 Shipping and
  240. Handling.  The Canadian G.S.T. is included in the basic
  241. price.  I'm afraid my fellow Nova Scotians will have to pay
  242. the Provincial Sales Tax of 11% though.
  243.  
  244.  
  245. How to Order:
  246.  
  247.      There are a number of ways of ordering, but in all
  248. cases you should identify the product as "Napoleon the
  249. Emperor".  The Public (software) Library's product ID#
  250. for "Napoleon the Emperor" is #14422.
  251.  
  252.  
  253. CREDIT CARD ORDERS ONLY
  254.  
  255.      You can order with MC, Visa, Amex, or Discover from
  256. Public (software) Library by calling 800-2424-PsL or 713-
  257. 524-6394 or by FAX to 713-524-6398 or by CIS Email to
  258. 71355,470. You can also mail credit card orders to PsL at
  259. P.O.Box 35705, Houston, TX 77235-5705.
  260.  
  261.  
  262. THE ABOVE NUMBERS ARE FOR CREDIT CARD ORDERS ONLY.  THE
  263. AUTHOR OF THIS PROGRAM CANNOT BE REACHED AT THESE NUMBERS.
  264.  
  265.      Any questions about the status of the shipment of the
  266. order, refunds,registration options, product details,
  267. technical support, volume discounts,dealer pricing, site
  268. licenses, non-credit card orders, etc, must be directed to
  269. Reality Engine Computer Games.  To insure that you get the
  270. latest version, PsL will notify us the day of your order and
  271. we will ship the product directly to you.
  272.  
  273.      PsL's operators are available from 7:00 a.m. to 6:00
  274. p.m. CST Monday-Thursday and 7:00 a.m. to 12:30 p.m. on
  275. Friday.  Their 800 number can only be accessed in the
  276. States.  This product's ID number is 14422.
  277.  
  278.  
  279.  
  280. COMPUSERVE SHAREWARE REGISTRATION DB (GO SWREG)
  281.  
  282.         GO SWREG and follow the instructions.  The
  283. SWREG ID# for "Napoleon the Emperor"  is 9656.  The
  284. registration fee will be deducted from your CompuServe
  285. account. CompuServe will e-mail your order to
  286. Reality Engine Computer Games which will fulfill it.
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291. Direct from Reality Engine Computer Games
  292.  
  293.      In this case you must pay with either a International
  294. Postal Money Order (in U.S. funds) or with a cheque drawn on
  295. a U.S. or Canadian bank.  When making direct purchases
  296. Canadians may pay $37 in Canadian funds if they wish instead
  297. of the $25 U.S..  I may wait for cheques to clear before
  298. fulfilling orders possibly adding a couple of weeks to the
  299. normal 3 week time for mail delivery.  Direct orders should
  300. be mailed to:
  301.  
  302.           Reality Engine Computer Games
  303.           RR#1, Petite Riviere, Nova Scotia
  304.           B0J 2P0
  305.           CANADA
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310. /**-------------------------------------------------------**/
  311.