home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World's Top 500 Windows Games / Top500WindowsGames.iso / wingame1 / game / inspace / wavemix.ini < prev   
INI File  |  1995-01-03  |  3KB  |  94 lines

  1. [general]
  2. ; if ShowDevices exists and is non-zero then will display wave out devices and other stuff
  3. ;
  4. ; ShowDevices=0  : default
  5. ; ShowDevices=1     : show output from waveOutGetDevCaps
  6. ShowDevices=0
  7.  
  8. ; if WaveOutDevice exists it should be between zero and one less num devices
  9. ; the default is WAVE_MAPPER
  10. ;
  11. ; WaveOutDevice=0 : use the first device (default)
  12. ; WaveOutDevice=1 : use the second device
  13. ; WaveOutDevice=-1: use WAVE_MAPPER (will use [Unknow Device] setttings)
  14. ;
  15. ;
  16. WaveOutDevice=0
  17.  
  18. ; Wavemix will detect if it is running on a 286 and not use any 386 instructions
  19. ; you can force it to use the 286 only code on a 386 by setting cmixit=1
  20. ; cmixit=0 (default) 
  21. ; cmixit=1 uses only 286 code (even on a 386 or >)
  22.  
  23. [default]
  24. ; Remix=1 = ResetRemix()
  25. ; Remix=2 = NoResetRemix()
  26. ; default=1
  27. Remix=1
  28.  
  29. ; GoodWavePos=0 = uses timeGetTime() (default)
  30. ; GoodWavePos=1 = uses waveOutGetPosition()
  31. GoodWavePos=0
  32.  
  33. ; WaveBlocks=#  (2<=#<=6) the number of ping pong buffers to use
  34. ; default=3
  35. WaveBlocks=3
  36.  
  37. ; WaveBlockLen=#  min = 512 max = 4096
  38. ;   if a number is not specified Wavemix.dll will try to determine a size
  39. ;
  40.  
  41. ; SamplesPerSec=11 (11.025 Khz) (default)
  42. ;              =22 (22.04  KHz)
  43. ;              =44 (44.1   KHz)
  44. SamplesPerSec=11
  45.  
  46. [Windows Sound System Playback]
  47. ; Need to set do11khzmce=FALSE in system.ini->[sndsys.drv] if want to use Remix=1 and SamplesPerSec=11
  48. Remix=1
  49. GoodWavePos=1
  50. WaveBlocks=4
  51. SamplesPerSec=22
  52. ;WaveBlockLen=
  53.  
  54. [MultiSound Wave Out]
  55. Remix=2
  56. GoodWavePos=1
  57. WaveBlocks=3
  58. ;WaveBlockLen=
  59.  
  60. [SB16 Wave Out]
  61. Remix=1
  62. GoodWavePos=0
  63. WaveBlocks=5
  64. SamplesPerSec=22
  65. ;WaveBlockLen=
  66.  
  67. [SBPro Wave Out]
  68. Remix=1
  69. GoodWavePos=0
  70. WaveBlocks=5
  71. ;WaveBlockLen=
  72.  
  73. [Media Vision Waveform Output]
  74. Remix=1
  75. GoodWavePos=0
  76. WaveBlocks=3
  77. ;WaveBlockLen=
  78.  
  79. [UltraSound Waveform Output]
  80. Remix=2
  81. GoodWavePos=0
  82. WaveBlocks=3
  83. SamplesPerSec=11
  84.  
  85. [not compatible]
  86. ; sound drivers that are not compatible with wavemix.dll can be added here
  87. ; (the =1 is necessary).  One of the major conflicts occur with the PC Speaker
  88. ; drivers.  The wavemix.dll will only work with devices that support asynchronous
  89. ; operation - most of the pc speaker drivers are synchronous.  The name of the devices
  90. ; can be easily seen by setting ShowDevices=1 in the [general] section and then running
  91. ; a program which uses the wavemixer.  One major problem with some of the pc speaker
  92. ; drivers is that they report that they are asynchronous when they are really not.
  93.  
  94. Wave driver for PC Speaker=1