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Text File  |  1995-08-30  |  4KB  |  105 lines

  1.  
  2. COMET BUSTERS!
  3.  
  4. * You must install the file WAVMIX16.DLL in the \WINDOWS\SYSTEM directory,
  5.   and the WAVEMIX.INI file in the \WINDOWS directory for Comet to work
  6.   properly. DO NOT LEAVE these files in the COMET directory, or the
  7.   program will not work!
  8.  
  9. Last-minute thoughts
  10. --------------------
  11.  
  12. * If you're using the PC speaker sounds, you may notice that they tend
  13.   to die from time to time, and you have to restart Windows to get
  14.   them to come back. The PC speaker functions, alas, are buggy, and
  15.   have not been officially supported since Win 3.0. Petition Microsoft
  16.   if you want it fixed.
  17.  
  18. * You can easily translate Comet Busters! to other languages by
  19.   adding additional COMETxxx.DLL files. The default is COMETENU.DLL,
  20.   for American English. Just copy this file to another COMETxxx.DLL
  21.   file where "xxx" is the Windows Language Code for your country.
  22.   For example, German would be COMETDEU.DLL, French would be
  23.   COMETFRN.DLL, and so on. Then translate the strings in the
  24.   alternate file with a resource editor.
  25.  
  26. * Nuclear Winter can be a much more exciting game -- set your
  27.   screen resolution to 1024x768, open four instances of NUCLWINT at
  28.   once, and start them all. Keep the Valium handy.
  29.  
  30. NEW IN VERSION 1.2
  31. ------------------
  32.  
  33. * Made it work with Win 95! Seems that I accidentally initialized the
  34.   DOS IPX driver in the beginning of the program. Funny, it didn't crash
  35.   OS/2 ...
  36.  
  37. * Used the WAVEMIX version 2 library. Hopefully, this'll fix problems
  38.   with the SB16. Sounds really good in Win 95 too...
  39.  
  40. * Fixed a bug which made the window very teeny when you restore from
  41.   an icon.
  42.  
  43. * Squeezed the button bar a little more to fit on 640x480.
  44.  
  45. * Added About box.
  46.  
  47. * Secret stuff!
  48.  
  49.  
  50. NEW IN VERSION 1.1
  51. ------------------
  52.  
  53. * This version uses the WAVEMIX.DLL library, which allows multiple
  54.   sounds to be played simultaneously -- sort of. If you have a slow
  55.   computer (even 486-33's are prone to this) you may hear skipping
  56.   during some of the sounds. This is because Windows is STILL not
  57.   a true multitasking environment. But hey, it's all worth it, right?
  58.  
  59. * SUPER-COOL new sounds! Shield-crackling and popping, thruster sounds,
  60.   and all sortsa goodies waiting for you.
  61.  
  62. * Circumvented the Windows bug which caused small explosions to draw
  63.   with the wrong palette in 256-color mode.
  64.  
  65. * Finally, the joystick bug has been fixed! It seems to have affected
  66.   fast computers with slow joysticks. How amazing is the difference
  67.   between signed and unsigned integers!
  68.  
  69. * The disruptor now exerts an equal and opposite force on your ship
  70.   when you use it. This makes it a lot more useful as a defensive
  71.   weapon. The higher the Special Ability, the more force.
  72.  
  73. * I took out the "feature" where when you hyperspaced you would come
  74.   back giant-size. Windows didn't map the colors correctly, so the
  75.   ship looked all funky when you returned. But I HAVE improved the
  76.   hyperspace so that it pops you back in a safe place MOST of the
  77.   time (determined by the Special Ability attribute).
  78.  
  79. * New "Tournament Mode" where the object is not to blast rocks,
  80.   but to waste the other players. Pretty fun...
  81.  
  82. * "Deadly Bullets" option, which makes your bullets, well ...
  83.   deadly to other players.
  84.  
  85. * What's NOT new: Remote modem play. I just could never seem to get
  86.   it working! Y'all got the source code, so just compile it without
  87.   the "nocomm" directive and see what you think. Oh yeah, you have
  88.   to go into Resource Editor and pull back down the GAME dialog box.
  89.   Sorry -- hope to get it working soon.
  90.  
  91. * New CLOAK ability which is pretty much useless without remote play!
  92.   (Sorry again...)
  93.  
  94. * Awesome looking flames out of the back of your ship!
  95.  
  96. * More realistic collisions.
  97.  
  98. * Other misc. bug fixes which I don't remember because OS/2 ate
  99.   my "to-do" list.
  100.  
  101. --------------
  102. Steven Hugg
  103. hugg@pobox.com
  104. 8/30/95
  105.