home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World's Top 500 Windows Games / Top500WindowsGames.iso / wingame1 / game / advntr10 / training.t04 < prev    next >
Text File  |  1995-07-30  |  1KB  |  16 lines

  1.  4 
  2.  6 
  3. "This is the first time we have come up against one of these symbols. It is a 'jump-point' and can be used to represent soemthing mundane like a tunnel or under-bridge, or something sophisticated like a teleporter or a magic carpet. 
  4.  
  5.  It takes you from a point on the game map to another point remote from it.  In this case, we are just going under the dead-end leg of the crossroads we just passed."
  6.  4 
  7. "That was simple, but the encounter on the next cell may not be quite so simple.  We would advise that you need to have eaten the food and have the gun ready."
  8.  3 
  9. "This character is quite unfriendly and may attack without provocation.  He will also follow you within limitations.  A fight to dispose of him would make your life safer in many respects."
  10.  1 
  11. "The 'H' symbol can mean 'safe-haven' - no characters in the game can come onto it.  
  12.  
  13. However, the 'H' symbol can also stand for 'invisible Hazard', so you should take care before going onto an 'H'.  
  14.  
  15. You will need to open the gate to the south before you can progress."
  16.