home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World's Top 500 Windows Games / Top500WindowsGames.iso / wingame1 / game / advntr10 / training.sg0 < prev    next >
Text File  |  1995-07-30  |  6KB  |  608 lines

  1. Training Game
  2. Master
  3. Dollar
  4.  9 
  5.  9 
  6. {row 0
  7.  2 
  8.  2 
  9. dead-end
  10.  26 
  11.  2 
  12. Start
  13.  10 
  14.  2 
  15. straight road
  16.  10 
  17.  2 
  18. straight road
  19.  10 
  20.  2 
  21. straight road
  22.  10 
  23.  2 
  24. straight road
  25.  10 
  26.  6 
  27. a dark place
  28.  28 
  29.  2 
  30. corner with a switch
  31.  0 
  32.  0 
  33.  0 
  34.  0 
  35. {row 1
  36.  6 
  37.  0 
  38. corner
  39.  10 
  40.  4 
  41. straight
  42.  10 
  43.  0 
  44. straight
  45.  28 
  46.  0 
  47. corner with a switch
  48.  6 
  49.  2 
  50. corner
  51.  10 
  52.  2 
  53. straight road
  54.  58 
  55.  2 
  56. gates
  57.  41 
  58.  2 
  59. corner with a another switch
  60.  0 
  61.  0 
  62.  0 
  63.  0 
  64. {row 2
  65.  3 
  66.  2 
  67. corner
  68.  74 
  69.  0 
  70. locked gate
  71.  12 
  72.  0 
  73. corner
  74.  3 
  75.  0 
  76. corner
  77.  9 
  78.  2 
  79. corner
  80.  6 
  81.  0 
  82. corner
  83.  90 
  84.  0 
  85. one-way barrier
  86.  12 
  87.  0 
  88. corner
  89.  0 
  90.  0 
  91.  0 
  92.  0 
  93. {row 3
  94.  4 
  95.  0 
  96. dead-end
  97.  4 
  98.  0 
  99. dead-end
  100.  19 
  101.  0 
  102. corner with a switch
  103.  58 
  104.  0 
  105. switched gates
  106.  10 
  107.  0 
  108. straight
  109.  15 
  110.  2 
  111. cross
  112.  90 
  113.  0 
  114. one-way barrier
  115.  13 
  116.  2 
  117. junction
  118.  0 
  119.  0 
  120.  0 
  121.  0 
  122. {row 4
  123.  19 
  124.  0 
  125. corner with a switch
  126.  127 
  127.  2 
  128. safe-haven
  129.  10 
  130.  0 
  131. straight road
  132.  10 
  133.  2 
  134. straight road
  135.  56 
  136.  2 
  137. jump-point
  138.  1 
  139.  0 
  140. dead-end
  141.  50 
  142.  2 
  143. jump-point
  144.  9 
  145.  0 
  146. corner
  147.  0 
  148.  0 
  149.  0 
  150.  0 
  151. {row 5
  152.  0 
  153.  0 
  154.  53 
  155.  0 
  156. switched gate
  157.  0 
  158.  0 
  159.  128 
  160.  0 
  161.  
  162.  134 
  163.  0 
  164. corner
  165.  142 
  166.  0 
  167. junction
  168.  138 
  169.  0 
  170. straight
  171.  140 
  172.  0 
  173. corner
  174.  0 
  175.  0 
  176.  0 
  177.  0 
  178. {row 6
  179.  2 
  180.  0 
  181. dead-end
  182.  79 
  183.  2 
  184. a crossroads with an 'H' on it
  185.  10 
  186.  2 
  187. straight
  188.  138 
  189.  0 
  190. straight
  191.  139 
  192.  0 
  193. junction
  194.  255 
  195.  0 
  196. cross
  197.  140 
  198.  0 
  199. corner
  200.  133 
  201.  0 
  202. straight
  203.  0 
  204.  0 
  205.  0 
  206.  0 
  207. {row 7
  208.  0 
  209.  0 
  210.  1 
  211.  0 
  212. dead-end
  213.  0 
  214.  0 
  215.  128 
  216.  0 
  217.  
  218.  134 
  219.  0 
  220. corner
  221.  141 
  222.  0 
  223. junction
  224.  135 
  225.  0 
  226. junction
  227.  141 
  228.  0 
  229. junction
  230.  0 
  231.  0 
  232.  0 
  233.  0 
  234. {row 8
  235.  2 
  236.  0 
  237. dead-end
  238.  42 
  239.  0 
  240. Finish
  241.  10 
  242.  2 
  243. straight
  244.  140 
  245.  0 
  246. corner
  247.  135 
  248.  0 
  249. junction
  250.  143 
  251.  0 
  252. cross
  253.  141 
  254.  0 
  255. junction
  256.  133 
  257.  0 
  258. straight
  259.  0 
  260.  0 
  261.  0 
  262.  0 
  263. {row 9
  264.  0 
  265.  0 
  266.  0 
  267.  0 
  268.  0 
  269.  0 
  270.  131 
  271.  0 
  272. corner
  273.  139 
  274.  0 
  275. junction
  276.  139 
  277.  0 
  278. junction
  279.  139 
  280.  0 
  281. junction
  282.  137 
  283.  0 
  284. corner
  285.  0 
  286.  0 
  287.  0 
  288.  0 
  289. {jumps
  290.  1 
  291.  6 
  292.  4 
  293.  4 
  294.  4 
  295. {swtchs
  296.  5 
  297.  7 
  298.  1 
  299.  6 
  300.  1 
  301.  3 
  302.  1 
  303.  1 
  304.  1 
  305.  2 
  306.  3 
  307.  3 
  308.  3 
  309.  0 
  310.  4 
  311.  1 
  312.  5 
  313.  7 
  314.  0 
  315.  6 
  316.  0 
  317. {attrb
  318. Energy
  319.  4 
  320.  2 
  321. Skill
  322.  1 
  323.  1 
  324. Willpower
  325.  2 
  326.  3 
  327. Luck
  328.  6 
  329.  0 
  330. Torch Life
  331.  2 
  332.  2 
  333.  2 
  334.  2 
  335.  1 
  336.  0 
  337. {objct
  338.  8 
  339.  1 
  340. "Torch"
  341. "An ordinary torch which takes U2 batteries.  Try using it and see what happens to the 'Torch Life' attribute."
  342. "A beam springs forth from your torch enabling you to see clearly in the dark.  But, the 'Torch Life' attribute is going down.  If you carry on like this you will need to use a new U2 Battery."
  343. "You switch the torch on, but nothing happens; it must have broken."
  344. -1 
  345. -1 
  346.  16 
  347.  1 
  348.  25 
  349.  100 
  350. "1, Creature"
  351.  0 
  352.  0 
  353.  0 
  354.  0 
  355.  0 
  356.  0 
  357.  0 
  358.  0 
  359. -2 
  360.  0 
  361.  0 
  362.  0 
  363. TORCH.BMP
  364. CHIMES.WAV
  365.  0 
  366.  2 
  367. "U2 battery"
  368. "An electric battery which will fit a torch.  However, it is no use without having a torch.  Where will you get one of those?"
  369. "You open the torch and insert the battery - the torch now has extra life"
  370. "The torch has a new life, but the battery will eventually run out and is not rechargeable."
  371. -1 
  372. -1 
  373.  0 
  374.  0 
  375.  10 
  376.  1 
  377. "2,0"
  378.  0 
  379.  0 
  380.  0 
  381.  0 
  382.  0 
  383.  0 
  384.  0 
  385.  0 
  386.  12 
  387.  0 
  388.  0 
  389.  0 
  390. BATTERY.BMP
  391. DING.WAV
  392.  1 
  393.  3 
  394. "Piece of Pie"
  395. "Wrapped in a cellophane packet, it seems to be filled with some brown substance.  However, you need it to restore your energy"
  396. "It all looks very boring but you know you must eat."
  397. "You finish the food, if it can be called that, and feel stronger."
  398. -1 
  399. -1 
  400.  0 
  401.  1 
  402.  20 
  403.  1 
  404. "2, Creature"
  405.  8 
  406.  4 
  407.  0 
  408.  0 
  409.  0 
  410.  0 
  411.  0 
  412.  0 
  413.  0 
  414.  0 
  415.  0 
  416.  0 
  417. 3DPIE.ICO
  418. CHIMES.WAV
  419.  0 
  420.  4 
  421. "Key"
  422. "A training key"
  423. "It turns in the lock and opens the door"
  424. "This key can only be used once"
  425.  1 
  426.  2 
  427.  0 
  428.  2 
  429.  25 
  430.  1 
  431. "1,1"
  432.  0 
  433.  0 
  434.  0 
  435.  0 
  436.  0 
  437.  0 
  438.  0 
  439.  0 
  440.  0 
  441.  0 
  442.  0 
  443.  0 
  444. KEY.BMP
  445. CHIMES.WAV
  446.  0 
  447.  5 
  448. "Clothes"
  449. "A pair of jeans and a T-shirt.  They will be more use if you use them."
  450. "You are now wearing them.  Notice that your skill has been enhanced slightly as a result.  Now try taking them off and putting them back on again."
  451. "You have been practising hard at taking your clothes on and off!"
  452.  0 
  453.  0 
  454.  32 
  455.  17 
  456.  25 
  457.  26 
  458. "Me"
  459.  0 
  460.  0 
  461.  2 
  462.  0 
  463.  0 
  464.  0 
  465.  0 
  466.  0 
  467.  0 
  468.  0 
  469.  0 
  470.  0 
  471. CLOTHES.BMP
  472. CHORD.WAV
  473.  0 
  474.  6 
  475. "Gun"
  476. "A shooting gun"
  477. "It fires bullets"
  478. "It is empty"
  479.  0 
  480.  0 
  481.  0 
  482.  16 
  483.  100 
  484.  6 
  485. "4,3"
  486.  0 
  487.  0 
  488.  8 
  489.  0 
  490.  0 
  491.  0 
  492.  0 
  493.  0 
  494.  0 
  495.  0 
  496.  0 
  497.  0 
  498. PISTOL.ICO
  499. TADA.WAV
  500.  0 
  501.  7 
  502. "Gas Mask"
  503. "An ugly thing, but it will protect you from invisible hazards."
  504. "It smells of rubber"
  505. "It falls apart"
  506.  0 
  507.  0 
  508.  40 
  509.  17 
  510.  50 
  511.  1 
  512. "3, Creature"
  513.  0 
  514.  0 
  515. -2 
  516.  0 
  517.  0 
  518.  0 
  519.  0 
  520.  0 
  521.  0 
  522.  0 
  523.  0 
  524.  1 
  525. GASMASK.BMP
  526. CHORD.WAV
  527.  0 
  528.  8 
  529. "Money"
  530. "Some gold coins"
  531. ""
  532. ""
  533.  0 
  534.  0 
  535.  128 
  536.  1 
  537.  50 
  538.  1 
  539. "Me"
  540.  0 
  541.  0 
  542.  0 
  543.  0 
  544.  0 
  545.  0 
  546.  0 
  547.  0 
  548.  0 
  549.  0 
  550.  0 
  551.  0 
  552. MONEY2.BMP
  553. DING.WAV
  554.  0 
  555. {cretr
  556.  3 
  557.  1 
  558. "Missionary"
  559. "The missionary is clad in a green zoot suit with a cross hanging on a chain around his neck.  A halo shines over his head.  If your luck is low he might give you something useful"
  560. "Despite his peaceful demeanour, if you will insist on making an unprovoked attack, you must expect him to defend himself."
  561. "The missionary dies peacefully muttering 'May God forgive you for this act of sin my son'"
  562.  0 
  563.  0 
  564.  25 
  565. "4,0"
  566.  12 
  567.  2 
  568.  10 
  569.  12 
  570.  2 
  571.  3 
  572. LEMMING.ICO
  573. DING.WAV
  574.  2 
  575. "Trader"
  576. "The trader is dressed similarly to you, and looks rather ordinary.  He should offer to sell you something.  You could also try selling things to him."
  577. "Whilst he would rather make a profit, the University of Life has taught him how to fight to keep his profits."
  578. "He utters 'You didn't have to kill me, I would have given you a good price'"
  579.  128 
  580.  0 
  581.  300 
  582. "4,1"
  583.  5 
  584.  5 
  585.  5 
  586.  5 
  587.  2 
  588.  2 
  589. TRADER.BMP
  590. CHIMES.WAV
  591.  3 
  592. "Pacman"
  593. "It is large, menacing, and has a large mouth"
  594. "It lunges for your throat with its mouth"
  595. "Thrashing away on the ground, it is still trying to lunge for you as it dies"
  596.  128 
  597.  0 
  598.  0 
  599. "3,4"
  600.  8 
  601.  4 
  602.  2 
  603.  2 
  604.  3 
  605.  1 
  606. 3DPACM.ICO
  607. TADA.WAV
  608.