home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-387-Vol-3of3.iso / v / vshow12.zip / VSHOW.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-03-15  |  27KB  |  540 lines

  1.          ***  Sandd's VGA Show v1.2 - (c) March 1993  ***
  2.  
  3.               Sandd Software
  4.               PO Box 3587
  5.               Reston, Virginia 22090
  6.               Voice (703) 444-9579
  7.               Fax (703) 444-2247
  8.  
  9.               This is a SHAREWARE program.
  10.                       _______
  11.                  ____|__     |               (tm)
  12.               --|       |    |-------------------
  13.                 |   ____|__  |  Association of
  14.                 |  |       |_|  Shareware
  15.                 |__|   o   |    Professionals
  16.               -----|   |   |---------------------
  17.                    |___|___|    MEMBER
  18.  
  19.  
  20.               Graphics Viewer and dithering
  21.               Copyright 1993, Sandd Software
  22.               Written by Mark Wyatt
  23.               Registration: $40.00 + $4.00 Shipping
  24.  
  25.  
  26.                     TABLE OF CONTENTS
  27.  
  28. INTRODUCTION         . . . . . . . . . . . . . . . . .  1.0
  29. What is VShow        . . . . . . . . . . . . . . . . .  1.1
  30. Program Support      . . . . . . . . . . . . . . . . .  1.2
  31. System Requirements  . . . . . . . . . . . . . . . . .  1.3
  32.  
  33. SETTING UP VShow     . . . . . . . . . . . . . . . . .  2.0
  34. VGA Modes            . . . . . . . . . . . . . . . . .  2.1
  35. Distribution Files   . . . . . . . . . . . . . . . . .  2.2
  36. Installing VShow     . . . . . . . . . . . . . . . . .  2.3
  37. Running VShow        . . . . . . . . . . . . . . . . .  2.4
  38.  
  39. PICTURE VIEWING      . . . . . . . . . . . . . . . . .  3.0
  40. Selecting a picture  . . . . . . . . . . . . . . . . .  3.1
  41. Full Screen viewing  . . . . . . . . . . . . . . . . .  3.2
  42. Loading a picture    . . . . . . . . . . . . . . . . .  3.3
  43.  
  44. PICTURE EDITING      . . . . . . . . . . . . . . . . .  4.0
  45. Selecting a picture  . . . . . . . . . . . . . . . . .  4.1
  46. Edit options         . . . . . . . . . . . . . . . . .  4.2
  47. Cutting an image     . . . . . . . . . . . . . . . . .  4.3
  48. Saving pictures      . . . . . . . . . . . . . . . . .  4.3
  49.  
  50. PICTURE DITHERING    . . . . . . . . . . . . . . . . .  5.0
  51. Selecting a picture  . . . . . . . . . . . . . . . . .  5.1
  52. Dithering a picture  . . . . . . . . . . . . . . . . .  5.2
  53. About Dithered files . . . . . . . . . . . . . . . . .  5.3
  54.  
  55. PICTURE PRINTING     . . . . . . . . . . . . . . . . .  6.0
  56. Selecting a picture  . . . . . . . . . . . . . . . . .  6.1
  57. Printing a picture   . . . . . . . . . . . . . . . . .  6.2
  58. Printing options     . . . . . . . . . . . . . . . . .  6.3
  59.  
  60. MISCELLANEOUS        . . . . . . . . . . . . . . . . .  7.0
  61. Exiting the program  . . . . . . . . . . . . . . . . .  7.1
  62. Desk-top Hints       . . . . . . . . . . . . . . . . .  7.2
  63. Files                . . . . . . . . . . . . . . . . .  7.3
  64. Printers & Memory    . . . . . . . . . . . . . . . . .  7.4
  65. File formats         . . . . . . . . . . . . . . . . .  7.5
  66. Acknowledgments      . . . . . . . . . . . . . . . . .  7.6
  67. What's New           . . . . . . . . . . . . . . . . .  7.7
  68.  
  69.  
  70. 1)  Introduction - What is VSHOW (Sandd's VGA Show)
  71. VShow is a program that runs in graphics mode and has two main functions.
  72. The first is to view images on your screen the second is to dither color
  73. pictures.  Print great dithered images in portrait or landscape.  Dither
  74. your pictures so they can be printed.  Edit pictures with tools such as
  75. Cut, Colors, Brightness and more.  Scroll through the picture and change
  76. resolution in full screen view.
  77.   Create images in black & white for import into most Desktop Publishing
  78. programs.  Simple mouse or keyboard interface.  Vshow displays pictures
  79. in SuperVGA mode with VESA support for the higher resolutions, 1024x768.
  80. Scroll through the picture and change resolution in full screen view.
  81.  
  82. 1.2
  83. Program Support
  84. Sandd Software has been in business since 1989.  We have a FAX machine
  85. that is available 24 hours a day.  Voice support is available on Monday
  86. and Saturday 8-6 EST OR Tuesday through Friday 5-9 EST.
  87. To contact us through Email use the Prodigy or Compuserve network.
  88. CIS: 71674,3116
  89. Prodigy: SVBH07A
  90.  
  91. 1.3 System Requirements
  92. The following listing is the minimum hardware required.  A hard disk
  93. is not needed but is recommended.  This program will work on IBM
  94. compatible machines with VGA graphics (256K video memory).
  95. To view pictures in SuperVGA modes a SuperVGA system, with VESA must
  96. be available on your system.
  97.  
  98. Minimum system components:
  99. Monitor  - VGA
  100. Printer  - HP Laserjet II or Deskjet printers
  101. Memory   - 640K
  102. DOS      - 3.x
  103. Disk     - Hard disk
  104. Optional - VESA driver present for SuperVga image display
  105.  
  106. 2) Setting up VShow
  107. The setup screen has the following functions.
  108.  a) Retrace check
  109.  b) Printer type
  110.  c) Work drive
  111. The retrace check should be set to off unless you notice a retrace
  112. problem.  Printer choices are Deskjet type printers or Laser type
  113. printers.  The work drive option is the drive location where temporary
  114. files can be stored.  If a ram drive is available on your system, set
  115. the work drive to the drive letter of your ram disk, this will speed
  116. the program operations.  About 1 meg of free space is usually plenty.
  117.  
  118. 2.1 VGA modes
  119. If a VESA driver is detected then the program will automatically detect
  120. the proper graphic mode and other SuperVGA modes that are available.
  121. Depending on your system and VESA driver VSHOW will be able to display
  122. up to 1024x768x256 colors.
  123.   If VESA was not detected the program will run in regular VGA mode.
  124. VESA is a standard way of changing modes in VGA.  This standard enables
  125. any system to work with any software supporting VESA.
  126.   Many systems have VESA located on the video card, other systems load
  127. a VESA driver by running VESA.COM.   If VESA is not found then a VESA
  128. program needs to be run before VSHOW will work in SuperVGA modes.
  129. Your VESA program should be on a disk that came with the video card,
  130. some drivers are called VVESA.COM.  To load the driver locate the file
  131. and run it.  Many people load the VESA driver when the system starts so
  132. it is available to all programs.
  133.   If there is a problem running the program try again with a /VGA after
  134. the file name.  Start the program VSHOW /VGA then VShow will run in it's
  135. lowest possible resolution.  If there is a problem running the program
  136. under Microsoft Windows (c) then use standard mode.  In regular VGA mode
  137. the program will show pictures at 320x200x16 colors in the scaled window
  138. and 320x200x256 full screen.
  139.  
  140. 2.2 Distribution Files
  141. The VShow program disk has all the files needed to run the program.
  142. There are a few sample picture files.  The program file, VSHOW.EXE
  143. is the main file, this is the one you will run.  Other files include
  144. the *.GFT font files and documentation files.  The font files must
  145. be present in the same directory as the program for Vshow to run.
  146.  
  147. 2.3 Installing Sandd's VShow
  148. Copy all the files from the program disk to your hard disk.  To run
  149. the program from any directory add to your path statement in the
  150. AUTOEXEC.BAT file.  Another way to start the program is to create
  151. a batch file that calls VSHOW.EXE from the proper directory.
  152. To install the program from A:\ to C:\ use the following commands.
  153.  
  154. * Change directory to the root directory:
  155.  C:
  156.  CD\
  157. * Create a sub-directory on your hard disk:
  158.  MD \VSHOW
  159. * Change to the sub-directory just created
  160.  CD \VSHOW
  161. * Copy the program disk to your hard disk:
  162.  COPY A:\*.*
  163. * Run the program
  164.  VSHOW
  165. * = comment; See your DOS manual for further instructions.
  166.  
  167. 2.4 Running VShow
  168. When the program starts it looks to see if any PCX or GIF files are
  169. available.  If one or more graphic files are found then the program
  170. displays the modes available and the mode the program will run in.
  171. The main screen shows a list of files available.  Use the arrow keys
  172. to move through the list of choices.  The files are displayed in
  173. alphabetical order.  To move quickly to a certain file press the first
  174. letter of that file, or click on the letter menu.  The program will move
  175. to the first entry that begins with the letter you selected.
  176.   For example: Using the letter "H" will find the picture whose first
  177. letter begins with "H".  To view a picture press <Enter> or double click
  178. with the mouse on the picture name.  To choose a menu item press the left
  179. arrow or <Esc> key to highlight the menus.  Use the arrow keys or mouse
  180. to select from the following menu items.
  181.  
  182.  
  183. 3) PICTURE VIEWING
  184. To view a picture press <Enter> or click on the file name. The picture
  185. is loaded and then displayed on the screen.  Images can be viewed full
  186. screen by pressing <Spacebar> or clicking on the image on the screen.
  187.  
  188. 3.1 Selecting a picture
  189. Find the picture name by scrolling through the picture names on the
  190. right of the screen.  Change selections by using the up and down arrow
  191. keys.  Press <Enter> to load the picture, press <Enter> again to view the
  192. image full screen.  If you select a mono image then the program will
  193. load the image and display it in a grey-scale mode.  After an image is
  194. loaded the program will display the amount of free memory and disk space
  195. on your system.  To move a page at a time use the <PgUp> / <PgDn> keys or
  196. click the left button on the up/down arrow icons.  Also the file listing
  197. can be selected with "A-Z" keys, or click on the alphabet display.
  198.  
  199. 3.2 Full Screen viewing
  200. To view the picture in full screen mode press the <F7 thru F10> key.
  201. If the image is shown in the small window and you press <Enter> or
  202. click on the picture then the picture will be shown full screen.
  203.   If the image can be scrolled then use the up/down/left/right arrow
  204. keys to move the picture on your screen.  To change the how much the
  205. picture moves use the <+> plus and <-> minus keys while viewing the
  206. picture in full screen mode.  If your using the mouse then click the
  207. left button on the place you wish to move to.  The point where the mouse
  208. was clicked will become the center of the image.  To return to the main
  209. menu screen press <Enter> or <Esc> or click the right mouse button.
  210.   To view the image at a different resolution use the <F7>-<F10> keys.
  211. These function keys work in full screen mode.  For each mode the program
  212. can display the corresponding function key will be displayed on the screen.
  213. To use the mouse click on one of the modes shown from the main screen.
  214. The following modes are available if your computer can use them.
  215.     F7 = 320x200 mode          F8 = 640x480 mode
  216.     F9 = 800x600 mode          F10= 1024x768 mode
  217.  
  218. 3.3 Loading a picture
  219. When a picture is to be loaded the program reads the header information
  220. from the picture and determines the image size, resolution, colors etc..
  221. Next the image is scaled with an aspect ratio to fit into a 320x200
  222. window on the screen.  If the palette needs adjustment then the program
  223. will compensate for the different palette and show the corrected palette.
  224.  
  225. 4) PICTURE EDITING
  226. Some images need to be adjusted to bring out certain features or to tone
  227. down others.  By adding a touch of brightness and then cutting the image
  228. to just what you want to see, you can put the professional touches on
  229. your pictures.  To convert the image type, load the picture and then save
  230. the new file with a different extension.
  231.  
  232. 4.1 Selecting a picture
  233. Highlight the picture you want to edit and press <Enter> to load the
  234. picture.  The picture can be color or mono.  Mono pictures can only
  235. be cut and saved, color pictures have all edit features available.
  236. After you have selected a picture move to the edit menu and press
  237. <Enter> or select EDIT with the mouse.
  238.  
  239. 4.2 Edit options
  240. To change any option highlight the option with the up or down arrow
  241. key, then use the right or left arrow key to change the value.  The
  242. Brightness,Red,Green,Blue and file name can be changed with the <Pgup>
  243. and <PgDn> keys.  If your using a mouse select the option you want and
  244. click on the arrow icons with the right or left buttons.  Edit options:
  245.  
  246.   A) Brightness - Adjust from -63 to +63 levels of brightness
  247.   B) Red   - Add or subtract red from the picture (-63 to +63)
  248.   C) Green - Add or subtract green from the picture (-63 to +63)
  249.   D) Blue  - Add or subtract blue from the picture (-63 to +63)
  250.   E) Gray  - Greyscale the image to 256 shades of gray
  251.   F) Full Screen - View the image with any changes made in full screen
  252.   G) Cut   - Cut the picture to a new size
  253.   H) Save  - Save the picture to disk as a GIF or PCX file
  254.  
  255. 4.3 Cutting an image
  256. To cut out a picture select "CUT" from the menu and press <Enter>.
  257. To start cutting select the beginning position with the left button
  258. or <Enter>.  Move the mouse or use the arrow keys to change the cut
  259. area show by the white cut box on the screen.  To begin cutting press
  260. the right button or <Spacebar>.  To select again press the left button
  261. or <Enter> and move the cut area with mouse movement or the arrow keys.
  262. The program will not cut until the right button or <Spacebar> is pressed.
  263. Press <Esc> to abort cutting.
  264.   On the bottom of the screen there will be displayed three coordinates
  265. that show information about the size and location of the cut box.
  266. The first and second coordinates represent the upper left and lower
  267. right position of the box shown on the screen.  The last number is the
  268. size of the cut picture.
  269.   Once a picture is cut the new picture is loaded and all editing options
  270. are reset.  The picture can be changed or cut again.  To save the cut
  271. picture select "SAVE" from the "EDIT" menu.
  272.  
  273. 4.4 Saving pictures
  274. Pictures can be saved in PCX or GIF file format.  Select the format
  275. with the <PgUp> and <PgDn> keys or click the right button on the arrow
  276. icon.  To change the name of the picture use the right and left arrow
  277. keys or click the left button on the up or down arrow icon.  The
  278. picture name starts with "D1-" thru "D9-" with the first letters of the
  279. original picture name.
  280.  
  281.  
  282. 5)  PICTURE DITHERING
  283. To create a dithered image load a color picture.  Next dither the
  284. image to your specifications, and finally note the finished file name.
  285. Dithered images are saved to disk after they are created.  Press <Esc>
  286. during the dithering process to abort the dither.  Dithering can take
  287. a few minutes to complete depending on the size of the original picture
  288. and the size of the dithered file.
  289.  
  290. 5.1 Selecting a picture
  291. Highlight the picture you want to dither and press <Enter> to load
  292. the picture.  This picture should be a color image you wish to make
  293. into a printable image.  After you have selected a picture move to
  294. the dither menu and press <Enter> or select Dither with the mouse.
  295. See the text below for all the dithering options.
  296.  
  297. 5.2 Dithering a picture
  298. The dithering menu has a few choices that effect how the picture will
  299. be dithered.  Use the up and down arrow keys to select the different
  300. choices available, to change a choice press the right or left arrow
  301. key when the choice you want to change is highlit.  Just as the arrow
  302. keys change values the <PgUp> or <PgDn> keys change the values also.
  303. In the case of Scale and Brightness <PgUp> and <PgDn> increment and
  304. decrement by 10's.  <PgUp> and <PgDn> on the file name switch between
  305. PCX and GIF file formats.  If your using the mouse then click the left
  306. button on the item to be changed, it will be highlit.  Next click on
  307. the up or down arrow icon on the right of the menu.  To increment by
  308. 10's or change the file format use the right button.  At the bottom of
  309. the dither window notice the file name and picture size.  These values
  310. show what the new file will be named and the size (in dots per inch)
  311. of the new dithered image file.  The printer will print at 300 dots
  312. per inch so one inch equals 300 dots. For example to print a 320x200
  313. color picture in a four inch square create a dithered image at a
  314. resolution of 1200x1200 dots.
  315.  
  316.  A) Size - Enlarge the image up to 8 times as big.  Each increment will
  317.     double the mono image size.
  318.  B) Brightness - +63 to -63 units of brightness.  For rough draft
  319.     printing you may save ink by adding an extra 10 units.
  320.  C) Scale X- Scale the image width from 1 - 999 percent
  321.  D) Scale Y- Scale the image height from 1 - 999 percent
  322.     Both scaling options will shrink the picture in the 1-99 range
  323.     and enlarge the picture in the 101 to 999 range.
  324.  E) File   - Dithered output file name, select file name and extension.
  325.  F) Type   - Dither methods include automatic, mode 1 and mode 2.
  326.     Mode 1 is best if the size is 5 or less.
  327.     Mode 2 works best on sizes 6-8 and has a sharper grain.
  328.     Automatic will select the best mode available for the image.
  329.  G) Quit   - Exit the dither menu
  330.  H) Begin  - Start dithering, convert the color picture to a mono image.
  331.     A status bar charts the dithering process, press <Esc> to abort the
  332.     dither at any time.
  333.  
  334. Size and scale are related to each other.  If one or the other is
  335. adjusted then the image size will be effected.  A scale setting of
  336. 100 sets a 1 to 1 relationship for scaling, basically the image will
  337. be dithered at 100%.  Raising and lowering the scale is a good way to
  338. exactly adjust the dithered image size.  Each time you add to the size
  339. the picture the image is doubled and more grey-scaling is evident in
  340. the dithered image.  If you want to print a picture of a person, since
  341. flesh tones are the most difficult to reproduce, add to the size as
  342. much as needed and finally cut from the Scale.  For the most detail
  343. use a scale of 100%.
  344.  
  345. 5.3 About Dithered files
  346. Dithered images are color images that undergo a conversion process that
  347. converts the image into a black and white image.  The dithered file is
  348. now ready to print on a Laser or Deskjet printer.  To print a color or
  349. black and white picture on a laser printer the image must be converted
  350. to only black and white.
  351.    VShow saves all dithered images to disk.  The name of the new dithered
  352. image is derived from the name of the original file name with a "D1-D9"
  353. added to the beginning of the file name.  For example a color file with
  354. the name TABLE.PCX would be dithered and saved as a new file named
  355. D1-TABLE.PCX.  You can change the file name by selecting from a prefix of
  356. "D1" to "D9", or change the file type to GIF format.
  357.  
  358.  
  359. 6.  PICTURE PRINTING
  360. To print a picture select a dithered image, next select the PRINT menu
  361. and set the printing options as necessary.  While the picture prints a
  362. status bar shows it's progress.  To abort printing press the <Esc> key.
  363.  
  364. 6.1 Selecting a picture
  365. Select a dithered image from the list of files and press <Enter> or
  366. click with the left mouse button to load the picture.  Loading will
  367. take some time since the image is being reverse grey-scaled to show
  368. a better representation of the dithered print.  You don't have to wait
  369. for the picture to display in the window.  Once the picture begins to
  370. display press <Enter> to cancel the display in the small window.
  371. Now the picture is loaded and ready for printing.  Select the print
  372. menu and press <Enter> to print a dithered picture.
  373.  
  374. 6.2 Printing a picture
  375. While the picture is printing a status bar will show it's progress.
  376. If a printer error occurs then the program will ask if you wish to
  377. continue or abort.  Try to fix the printer error and retry printing.
  378. At sometime the printer may run out of memory, this is not a problem
  379. from a hardware standpoint, simply reset your printer.  Usually the
  380. printer will print out as much as it could load to memory.
  381.  
  382. 6.3 Printing options
  383. Use the up and down arrow keys to select the different options. Press
  384. <Enter> to change an item.  The highlit option will change by using the
  385. right and left arrow keys or click on the arrow icon.  A different way
  386. to change the values of an item is the <PgUp>/<PgDn> keys or click the
  387. right button on the arrow icon.
  388.  
  389.  A) X Pos - Set from 0-9999 or centered
  390. This setting is the horizontal location of the upper left corner of the
  391. picture.  X pos is measured in Dots per inch, so 300 is one inch.  The
  392. centering setting will place the picture in the middle of the X-axis.
  393.  
  394.  B) Y Pos - Set from 0-9999 or centered
  395. This setting is the vertical location of the upper left corner of the
  396. picture.  Y pos is measured in Dots per inch, so 300 is one inch.  The
  397. centering setting will place the picture in the middle of the Y-axis.
  398.  
  399.  C) Mode - Select Portrait or Landscape
  400. Portrait mode is horizontal and Landscape mode is vertical.
  401.  
  402.  D) Printer Port - LPT1 / LPT2 or PRN  (Use PRN if print is redirected
  403. or you experience problems printing, this setting will use DOS error
  404. checking.  It is best to simply select LPT1 or LPT2 for your printer.
  405.  
  406.  E) Eject Page - YES / NO
  407. If set to YES the program will form feed when the picture is finished
  408. printing.  If this is set to NO then you will need to take the printer
  409. off-line and press the form feed key.  Set this to NO to print the
  410. image to the printers memory and not print yet.  You could quit the
  411. program then run another program and print the other part of the
  412. document.
  413. Note: If you print in Landscape or Portrait mode and want to continue
  414. with another program make sure your document is in the same mode.
  415.  
  416.  F) Negative - Reverse the black and white in the image. If the image
  417. is predominantly black and this is set to on then you will save ink
  418. and could get an image that is easier to view.  This is especially
  419. useful with pictures of stars and galaxies.
  420.  
  421.  G) Quit - Exit the print menu
  422.  
  423.  H) Print Picture - Begin printing the picture to your Laser printer.
  424. A status bar indicates how much of the image has been loaded to your
  425. printer.  To abort printing press <Esc>.
  426.  
  427.  
  428. 7  MISCELLANEOUS
  429.  
  430. 7.1 Exiting the program
  431. To exit VShow select Exit menu and press <Enter>.  If you dithered
  432. any images they can be found by looking for any files beginning with
  433. "D1-" through "D-9" and continuing with the rest of the original file
  434. name.  If the program did not run try running again with /VGA after
  435. the file name, such as VSHOW /VGA this will force the program into
  436. it's lowest resolution mode.
  437.  
  438. 7.2 Desktop Hints
  439. VShow can be of great assistance to anyone who creates flier's,
  440. memo's, brochures, letterhead and they say "A Picture is Worth a
  441. Thousand Words".  There are a few ways to use the program to this end.
  442. One is to print the picture then re-load the paper into your printer
  443. and print again using other software.  If you are lucky enough to own
  444. a full desktop publishing package then it's usually best to load a
  445. previously dithered image into your document and print it from there.
  446.  
  447. 7.3 Files
  448. The file list shown in the program is a listing of picture files in
  449. PCX or GIF format.  The files displayed are in the directory where you
  450. ran the program from.  For example if you started the program from a
  451. directory called C:\VSHOW then the file list would show files from this
  452. directory.  If you wanted to run the program from another directory you
  453. would change to your picture directory and type the directory where the
  454. program is located and the program name.  Here is an example:  If the
  455. program is located in the C:\VSHOW directory and your pictures are in
  456. a directory called C:\IMAGES then:
  457.  Change directory to your image directory
  458.  CD\IMAGES
  459.  Run the program
  460.  C:\VSHOW\VSHOW
  461.  Notice the directory name followed by the program name.
  462.  
  463. Another way to run the program is to add the directory where the
  464. program is located to your Path statement or create a batch file that
  465. calls VSHOW from the C:\VSHOW\ directory.  In this way one could run
  466. the program from any directory by only typing VSHOW.
  467.  
  468.  
  469. 7.4 Printers & Memory
  470. VShow can print to either Laser or Deskjet printers.  If you have
  471. a laser printer then the program will load the entire image to the
  472. printers memory before the printer will print to paper.  Many Lasers
  473. come standard with 512K memory, this amount of memory will print a
  474. dithered image on a little less than half the paper.  To print a full
  475. page picture one megabyte of printer memory is needed.  Deskjet type
  476. printers work differently and can print a full page.  If you plan to
  477. run the paper through more than once to create your document than try
  478. to open the back of your printer, if so equipped, so the paper will
  479. travel through a straight paper path.
  480.  
  481. 7.5 File formats
  482. The PCX format was created by Z-Soft (c).
  483. The GIF "Graphics Interchange Format", was designed by CompuServe and
  484. the official specification released in June 1987.  In July 1990,
  485. CompuServe released an extension to the GIF specification, known as
  486. Version 89a.  GIF if pronounced "JIF", as in the peanut butter.
  487. GIF format is a trademark of Compuserve (c)
  488.  
  489. 7.6 Acknowledgments
  490. Compiler: Borland Turbo Pascal
  491. Accessories: Genus - Graphic Toolkit
  492.  
  493. 7.7 What's New in VShow
  494.  
  495. Version 1.2 -  March 93
  496.  Added edit of brightness, RGB, greyscale
  497.  Added cut, save and convert files feature
  498.  Window view now supports 16 colors and aspect scaling
  499.  
  500. Version 1.1 -  Feb 93
  501.  Added VESA support for higher resolution imaging.
  502.  Compatibility with more graphic systems
  503.  New enhanced dithering mode
  504.  25% quicker dithering
  505.  New setup screen with work drive
  506.  
  507. Version 1.0 -  Jan 93
  508.  Initial release
  509.  
  510.  
  511.  
  512.         *** IMPORTANT WARRANTY INFORMATION ****
  513.  
  514. SANDD Software warrants the physical diskette(s) and physical
  515. documentation provided with registered versions to be free of
  516. defects in materials and workmanship for a period of ninety days
  517. from the date of order.  If Sandd Software receives notification
  518. within the warranty period of defects in materials or workmanship,
  519. and such notification is determined by SANDD Software to be
  520. correct, Sandd Software will replace the defective diskette(s) or
  521. documentation.
  522.  
  523. The entire and exclusive liability and remedy for breach of this
  524. Limited Warranty shall be limited to replacement of defective
  525. diskette(s) or documentation and shall not include or extend to
  526. any claim for or right to recover any other damages, including
  527. but not limited to, loss of profit, data, or use of the software,
  528. or special, incidental, or consequential damages or other similar
  529. claims, even if SANDD Software has been specifically advised
  530. of the possibility of such damages.  In no event will SANDD
  531. SOFTWARE'S liability for any damages to you or any other person
  532. ever exceed the lower of suggested list price or actual price
  533. paid for the license to use the software, regardless of any form
  534. of the claim.
  535.  
  536. Sandd Software specifically disclaims all other warranties,
  537. expressed or implied, including but not limited to, and implied
  538. warranty of merchantability and/or fitness for a particular
  539. purpose.
  540.