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Text File  |  1993-02-03  |  27KB  |  810 lines

  1.                   03.02.1993
  2.                  VOICEMAN   Version 2.1
  3.  
  4.       Komfortabler Anrufbeantworter für den Betrieb mit einem ZyXEL-
  5.         Modem, das die Voice-Funktionen unterstützt.
  6.               mit Rückruffunktion und Faxbetrieb
  7.  
  8. Hardwareanforderungen:
  9.  
  10. -       IBM-kompatibler Rechner
  11. -       ZyXEL mit mind. ROM Version 5.02
  12. -       Telefonanschluß
  13.  
  14. Wenn möglich:
  15.  
  16. -       Serielle Schnittstelle mit UART 16550
  17.  
  18. I. Shareware    
  19. II. Features    
  20. III. Installation       
  21. IV. Was ist neu?        
  22. V. known bugs   
  23. 1. Bedienung    
  24. 1.1 Menüpunkte  
  25. 1.1.1 Answering 
  26. 1.1.2 Messages  
  27. 1.1.3 Recorder  
  28. 1.1.4 Fax       
  29. 1.1.5 Options   
  30. 1.2 Fernsteuerung       
  31. 1.2.1 Übersicht der Kommandos   
  32. 2. Tabelle der Ansagetexte      
  33. 3. VOICEMAN.CFG 
  34. 4. Fenster, Meldungen und Logging       
  35. 5. Tips 
  36. 6. Angaben zur Person   
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41. I. Shareware
  42.  
  43.  
  44. Dieses Programm ist Shareware und damit nur fast umsonst!!!!
  45. Die Zahlungsmoral in Deutschland läßt leider noch etwas zu 
  46. wünschen übrig, daher nochmal eine kleine Erlärung:
  47.  
  48. Autoren, die Shareware programmieren, sind häufig 
  49. selbstmotivierte Programmierer, die einmal ihre Gedanken in 
  50. Software umsetzen möchten. Es steckt meist viel Arbeit in 
  51. solchen Programmen - manchmal sind diese anschließend auch zu 
  52. gebrauchen (ich zähle den VOICEMAN einfach mal unbescheiden 
  53. dazu). Um doch noch wenigstens zum Teil auf ihre Kosten zu 
  54. kommen, bieten die Autoren solche Programme als Shareware an. 
  55. Das heißt im allgemeinen, daß diese Software für einen 
  56. beschränkten Zeitraum kostenlos getestet werden darf. Nach 
  57. Ablauf der Zeit muß eine, im Regelfall sehr geringe, Summe 
  58. bezahlt werden. Dadurch wird der Käufer zum registrierten 
  59. Benutzer.
  60.  
  61. Die Registrierung des VOICEMAN kostet DM 40.-. Updates jeweils 
  62. 25.-.
  63. Es wird jeweils die neueste Version auf Diskette mit 
  64. beiliegendem Handbuch verschickt.
  65.  
  66. Die Probedauer für den VOICEMAN beträgt 4 Wochen. Ich habe 
  67. bewußt darauf verzichtet, irgendwelche Beschränkungen zu machen 
  68. (bis auf die Shareware-Meldung am Anfang). Ich vertraue dabei 
  69. voll darauf, daß der eine oder andere Benutzer zahlen wird. 
  70. Sollten kaum Eingänge zu verzeichnen sein, so wird jeder wohl 
  71. verstehen, daß dieses Projekt eingestellt werden muß, denn vom 
  72. Spaß am Programmieren kann auch ich nicht leben.
  73.  
  74.  
  75.  
  76. II. Features
  77.  
  78. Features in dieser Version:
  79.  
  80. -       Anrufbeantworter (überrascht?)
  81.  
  82. -       Fernabfrage
  83.  
  84. -       automatische Fax-Erkennung und Aufnahme
  85.  
  86. -       bis zu 10 Ansagetexte auch von einem anderen Telefon 
  87.     wählbar
  88.  
  89. -       Ansagetexte können auch von unterwegs aufgenommen werden
  90.  
  91. -       Das Programm ruft eine eingestellte Telefonnummer zurück 
  92.     und meldet den Eingang von Nachrichten, die dann sofort 
  93.     abgerufen werden können.
  94.  
  95. -       die Rückrufnummer kann jederzeit auch von unterwegs 
  96.     geändert werden!
  97.  
  98. -       Aufnehmen und Abspielen beliebiger ZyXEL-Files (*.ZVD)
  99.  
  100. -       pro Tag können bis zu 10000 Nachrichten aufgenommen werden 
  101.     (ich weiß, das wollte eigentlich keiner wissen...)
  102.  
  103. -       die Kompressionsverfahren ADPCM2/3 und CELP (je nach ZyXEL-
  104.     Typ) werden unterstützt.
  105.  
  106. -       Ausstieg aus dem Programm mit Errorlevel, um z.B. eine 
  107.     Mailbox aufzurufen
  108.  
  109. -       Bildschirmschoner
  110.  
  111. -       Verschiedene RING-Zähler für neue Nachrichten bzw. keine 
  112.     neuen Nachrichten.
  113.  
  114. Geplante Features:
  115.  
  116. -       Bessere Verwaltung der Fax-Dateien. 
  117.  
  118. -       Faxpolling
  119.  
  120. -       Online-Hilfe
  121.  
  122. -       und natürlich ein weiteres Ausfeilen der Handhabung...
  123.  
  124. III. Installation
  125.  
  126. Ich habe nicht, wie es sonst meine Art ist, ein 
  127. Installationsprogramm beigefügt, da ich davon ausgehe, daß 
  128. Modembesitzer der Kommandos CD/MD/COPY/DEL usw. mächtig sind.
  129.  
  130. Das Programm ist in Englisch gehalten, da ich nicht weiß, ob es 
  131. mal auswandern wird. Außerdem ist das bißchen Englisch doch ein 
  132. Klacks für uns, nein? Sollten Beschwerden kommen, werde ich 
  133. evtl. auch eine rein Deutsche Version bauen.
  134.  
  135. Die Dateien
  136.  
  137. VOICEMAN.EXE und
  138. VOICEMAN.CFG
  139.  
  140. müssen sich in einem Verzeichnis befinden. Dieses Verzeichnis 
  141. muß noch die 
  142. beiden Unterverzeichnisse
  143.  
  144. PLAY      und
  145. RECORD
  146.  
  147. erhalten. In das Verzeichnis PLAY kommen alle mitgelieferten 
  148. .ZVD-Dateien. Diese enthalten Ansage- und Informationstexte, 
  149. die während dem Betrieb benötigt werden. Das Verzeichnis RECORD 
  150. nimmt dann eingegangene Nachrichten auf.
  151. Anschließend muß noch in der Datei VOICEMAN.CFG der korrekte 
  152. COMPORT 
  153. angegeben werden (siehe VOICEMAN.CFG).
  154.  
  155. Für den Faxbetrieb müssen dann noch einige Pfade eingestellt 
  156. werden (siehe Menüpunkt Options).
  157.  
  158. Auf der Diskette mit der Vollversion sind zwei selbst 
  159. entpackende Dateien enthalten. Im Stammverzeichnis die Datei 
  160. VOICEARJ.EXE mit folgendem Inhalt:
  161.  
  162. VOICEMAN.EXE            VOICEMAN itself
  163. VOICEMAN.CFG            Initialisierungsdatei
  164.  
  165. Im Unterverzeichnis PLAY ist die selbst entpackende Datei 
  166. PLAY.EXE vorzufinden, die die vorbereiteten .ZDV-Dateien 
  167. enthält.
  168.  
  169. Installation fertig!
  170.  
  171. Die mitgelieferten Texte sind natürlich nur dabei, damit das 
  172. Programm auch sofort betriebsbereit ist (für die ungeduldigen 
  173. Benutzer). Diese Texte können aber (und sollen) durch eigene 
  174. ersetzt werden.
  175.  
  176. Hinweise:
  177.  
  178. Das Programm wurde auf einem 80386 DX-33 entwickelt und 
  179. getestet (mit und ohne 16550).
  180. Als Minimum schlage ich einen 386 SX-16 vor, jedoch läuft es da 
  181. nur mit einem 16550-Baustein. Das dürfte aber ohnehin klar 
  182. sein, denn ein Highspeed-Modem macht auf solch einem Rechner 
  183. mit normaler Schnittstelle keinen Sinn. Kosten für einen 16550: 
  184. ca. 50 DM.
  185.  
  186. Die Rom-Version 5.05 für die ZyXELs wurde mittlerweile 
  187. freigegeben. Ich habe sie noch nicht ausprobiert, aber die 
  188. Release-notes sprechen von einer verbesserten DTMF-Erkennung. 
  189. Das ist für den VOICEMAN natürlich von großer Bedeutung. Jedoch 
  190. wurde mir zu Ohren getragen, daß die 5.04 und 5.05-Versionen 
  191. Schwierigkeiten bei der Fax-Erkennung und bei der Erkennung von 
  192. DTMF-Tönen während dem Abspielen von Texten haben!
  193.  
  194. IV. Was ist neu?
  195.  
  196. -       Sämtliche Optionen können inzwischen aus dem Menü 
  197.     eingestellt werden. Lediglich bei der Angabe des Ports 
  198.     empfehle ich noch die Datei VOICEMAN.CFG von Hand zu 
  199.     ändern, da es manchmal Abstürze gibt, wenn das Programm mit 
  200.     falschem COM aufgerufen wird (z.B., wenn es der Mausport 
  201.     ist...).
  202.  
  203. -       Der Faxbetrieb wird unterstützt. Es wird automatisch 
  204.     erkannt, wenn am anderen Ende ein Fax sitzt. Das Programm 
  205.     bedient sich dabei der Utilities von ZFAX.
  206.  
  207. -       Ein FOSSIL-Treiber wird nicht mehr benötigt.
  208.  
  209. -       Es wird angezeigt, wieviele Anrufe eingingen UND wieviele 
  210.     davon auch was gesprochen haben.
  211.  
  212. -       Diverse Bug-Fixes natürlich.
  213.  
  214. -       Bildschirmschoner
  215.  
  216. -       Bei eingeschaltetem Bildschirmschoner wird auf der Tastatur 
  217.     ein Leuchtfeuer veranstaltet, wenn neue Nachrichten 
  218.     vorliegen. So kann schnell mit einem Blick festgestellt 
  219.     werden, ob es sich lohnt sich zu bewegen.
  220.  
  221. -       Die Initialisierung des Modems ist etwas hartnäckiger 
  222.     geworden. Manche ZyXELs hatten damit schwierigkeiten.
  223.  
  224. -       Wenn am anderen Ende Stille erkannt wurde, kann wahlweise 
  225.     auf Faxempfang geschaltet werden oder das Programm mit 
  226.     Errorlevel verlassen werden.
  227.  
  228. -       Es können zwei verschiedene RING-Zähler angegebene werden. 
  229.     So kann z.B. nach einem Klingelzeichen abgehoben werden, 
  230.     wenn neue Nachrichten vorliegen oder erst nach 3, wenn 
  231.     keine vorliegen.
  232.  
  233. -       Die seriellen Schnittstellen können mit außergewöhnlichen 
  234.     Parametern für IRQ und Basisadresse konfiguriert werden.
  235.  
  236. -       Das Abhören von Nachrichten wurde intelligenter gemacht. 
  237.     Wenn bei den Optionen der ZyXEL-Lautsprecher als 
  238.     Ausgabegerät gewählt wird, so wird bei ankommenden Anrufen 
  239.     trotzdem über die Leitung abgespielt (war eigentlich ein 
  240.     Bug).
  241.  
  242. -       Die Erkennung, ob ein Fax eingegangen ist, wurde verbessert 
  243.     (es wird geprüft, ob sich im Faxverzeichnis eine neue Datei 
  244.     hinzugesellt hat).
  245.  
  246. V. known bugs
  247.  
  248. Einige der Bugs wurden mittlerweile behoben. Darunter:
  249.  
  250. -       Wiederholungen, die bei der Aufnahme-nahme-nahme 
  251.     entstanden.
  252.  
  253. -       Aufnahmen, die überhaupt nicht entstanden.
  254.  
  255. -       Das Modem hat kurzzeitig zwischen den Texten aufgelegt (hat 
  256.     aber normalerweise zu keinen Problemen geführt.
  257.  
  258. -       Aufhänger beim Aufnehmen. Nach Ändern einiger Feinheiten 
  259.     (wie z.B. einiger Puffer), scheint das Problem nicht mehr 
  260.     aufzutreten. Wenn doch, bitte DRINGEND Bescheid sagen.
  261.  
  262. -       und einige mehr...
  263.  
  264. Andere Bugs sind offensichtlich den ZyXELs selbst anzulasten:
  265.  
  266. -       Die Versionen 5.04 und 5.05 (oder einige deren 
  267.     Unterversionen) haben nach Aussage einiger Leidtragender 
  268.     Probleme bei der Erkennung von DTMF-Tönen. Diese werden 
  269.     allem Anschein nach nur während der Aufzeichnung von 
  270.     Nachrichten erkannt. Ähnlich sieht es mit der Fax-Erkennung 
  271.     aus.
  272.  
  273. -       Die hin und wieder auftretenden Störungen bei der 
  274.     Sprachausgabe treten bei vielen Programmen auf, die den 
  275.     Voicemode des ZyXEL nutzen - auch bei ZFAX! - (beim 
  276.     VOICEMAN leider etwas häufiger, da dieser exzessiven 
  277.     Gebrauch von dieser Eigenschaft macht). Es bleibt also nur 
  278.     abzuwarten, ob sich das bei künftigen ROM-Versionen 
  279.     bessert.
  280.  
  281. 1. Bedienung
  282.  
  283. Das Programm wird durch die Eingabe von
  284.  
  285. VOICEMAN
  286.  
  287. am DOS-Prompt gestartet. Dazu muß man sich entweder im 
  288. zugehörigen Verzeichnis befinden, oder die Umgebungsvariable 
  289. PATH muß dieses Verzeichnis enthalten. Wenn VOICEMAN aus einem 
  290. fremden Verzeichnis aufgerufen wird, ist darauf zu achten, daß 
  291. die Einträge PLAYDIR und RECDIR in der Datei VOICEMAN.CFG 
  292. komplette Pfadangaben enthalten (z.B. E:\VOICEMAN\PLAY). 
  293. Einzustellen sind diese im Menü Options. Die Bedienoberfläche 
  294. ist ganz im SAA-Standard gehalten (wie auch Windows). Über eine 
  295. Menüleiste am oberen Bildrand können sämtliche Funktionen mit 
  296. der Maus oder der Tastatur ausgeführt werden. Die Menüpunkte 
  297. werden entweder durch Anklicken mit der Maus, oder durch 
  298. Betätigen der Alt-Taste zusammen 
  299. mit dem farbig hinterlegten Buchstaben.
  300.  
  301. 1.1 Menüpunkte
  302.  
  303. 1.1.1 Answering
  304.  
  305. a) Start
  306.  
  307. oder F8
  308.  
  309. Hiermit läßt sich der Anrufbeantworter starten. Beim Start des 
  310. Programmes geschieht dies automatisch, daher ist dieser 
  311. Menüpunkt anfangs grau hinterlegt und damit nicht verfügbar.
  312. Daß der Anrufbeantworter eingeschaltet ist, erkennt man daran, 
  313. daß das blaue Statusfenster auf dem Schirm sichtbar ist.
  314.  
  315. b) Stop
  316.  
  317. oder F9
  318.  
  319. Der Anrufbeantworter wird abgeschaltet. Er kann wieder durch 
  320. den Menüpunkt Start in's Leben zurückgerufen werden. 
  321.  
  322. ACHTUNG!
  323. Läßt ein Anrufer das Telefon 15 mal klingeln, schaltet er sich 
  324. ebenfalls wieder ein und arbeitet von da an wieder normal 
  325. weiter. So kann man von unterwegs den VOICEMAN einschalten.
  326.  
  327. c) Manual answer
  328.  
  329.  
  330. Der Anrufbeantworter nimmt ab und behandelt einen eventuellen 
  331. Anrufer so, als hätte der Anrufbeantworter automatisch 
  332. abgenommen. So kann man auch mit dem VOICEMAN experimentieren. 
  333. Durch ein parallel geschaltetes Telefon kann man selber den 
  334. Anrufer spielen (vorher z.B. durch Wählen einer einsamen '1' 
  335. das Freizeichen stummschalten).
  336.  
  337. d) Exit
  338.  
  339. oder Alt-X
  340.  
  341. Programm beenden.
  342.  
  343. 1.1.2 Messages
  344.  
  345. a) Play new messages
  346.  
  347. oder F2
  348.  
  349. Die noch nicht abgehörten Nachrichten werden abgespielt. Nach 
  350. dem Abspielen werden diese Nachrichten als abgehört markiert. 
  351. Der Abspielvorgang kann durch Betätigen von ESC abgebrochen 
  352. werden. Mit der '+'-Taste kann zum nächsten Text gesprungen 
  353. werden.
  354.  
  355.  
  356. b) Play old messages
  357.  
  358. Es werden alle bereits einmal abgehörten Nachrichten abgespielt 
  359. (nicht die neuen!). Der Abspielvorgang kann durch Betätigen von 
  360. ESC abgebrochen werden.
  361.  
  362. Mit der '+'-Taste kann zum nächsten Text gesprungen werden.
  363.  
  364.  
  365.  
  366. 1.1.3 Recorder
  367.  
  368. a) Record
  369.  
  370. oder F4
  371.  
  372. Eine beliebige ZVD-Datei wird aufgenommen (es erscheint ein 
  373. entsprechendes Dialogfenster, das zur Eingabe eines Dateinamens 
  374. auffordert). Das Kompressionsverfahren hängt von der 
  375. entsprechenden Einstellung in der Datei VOICEMAN.CFG ab (siehe 
  376. dort). Über ein parallel angeschlossenes Telefon kann der Text 
  377. gesprochen werden. Vor der Aufnahme ertönt ein Pfeifton.
  378.  
  379. Wird vom ZyXEL totale Stille gemeldet, wird die Datei wieder 
  380. gelöscht, da sie offensichtlich nichts enthält. Andernfalls 
  381. wird auf eine in VOICEMAN.CFG eingestellten Zeitspanne stille 
  382. gewartet. Voreingestellt sind 4 Sekunden. Werden also 4 
  383. Sekunden Stille festgestellt, wird die Aufnahme beendet und die 
  384. Stille am Ende der Datei wird abgeschnitten. Eine andere 
  385. Möglichkeit die Aufnahme zu beenden, besteht darin, die ESC-
  386. Taste zu betätigen. So hört die Aufnahme sofort auf und es wird 
  387. nichts von der Datei abgeschnitten. 
  388.  
  389. ACHTUNG!!!! Dies ist manchmal nötig, wenn ganz kurze Texte 
  390. aufgenommen werden müssen, wie z.B. 'eins'. Bei kurzen Texten 
  391. stellt das ZyXEL manchmal fälschlicherweise totale Stille fest. 
  392. Nach Betätigen von ESC wird dies ignoriert.
  393.  
  394. b) Play
  395.  
  396. oder F3
  397.  
  398. Ein Dialogfenster erscheint, indem man eine ZyXEL-Voice-Datei 
  399. auswählen kann. Diese wird dann anschließend abgespielt. Das 
  400. Kompressionsverfahren wird der Datei entnommen. Durch Betätigen 
  401. von ESC wird der Vorgang abgebrochen.
  402.  
  403. 1.1.4 Fax
  404.  
  405. a) View Fax
  406.  
  407. oder F6
  408.  
  409. Ruft das entsprechende unter Optionen/Paths angegebene Programm 
  410. auf
  411.  
  412. b) Print Fax
  413.  
  414. Ruft das entsprechende unter Optionen/Paths angegebene Programm 
  415. auf
  416.  
  417. 1.1.5 Options
  418.  
  419. Hier lassen sich die gleichen Änderungen, wie in der Datei 
  420. VOICEMAN.CFG machen. Die Bedienung ist soweit selbsterklärend.
  421. Zum Bildschirmschoner wäre noch hinzuzufügen, daß bei 
  422. eingegangenen Nachrichten und aktiviertem Bildschirmschoner ein 
  423. kleines Leuchtfeuer auf der Tastatur gezeigt wird, damit man 
  424. sofort erkennen kann, ob Nachrichten eingegangen sind.
  425.  
  426. Unter Options-Paths sind 3 Programmnamen und 1 Pfad anzugeben 
  427. (ich gehe z.B. mal davon aus, daß ZFAX im Verzeichnis 
  428. E:\ZYXEL\ZFAX steht):
  429.  
  430. a)
  431.  
  432. Der Programmname von RCVFAX, das beim ZyXEL immer mitgeliefert 
  433. wird. Das Programm übernimmt die Aufzeichnung eines 
  434. eintreffenden Faxsimiles:
  435.  
  436. z.B.    E:\ZYXEL\ZFAX\RCVFAX 1 /p:0 /r:0 /w:#PATH#
  437.  
  438. Der Parameter p gibt an, welche Schnittstelle verwendet wird:
  439.     0 = COM1
  440.     1 = COM2
  441.     ...
  442.  
  443. Die anderen Parameter sollten so bleiben, wie sie sind. Die 
  444. Angabe #PATH# wird automatisch durch den Pfad ersetzt, der die 
  445. einzelnen Faxe aufnehmen soll.
  446.  
  447. b)
  448.  
  449. Der Programmname eines Utilities, das ein Fax auf dem 
  450. Bildschirm darstellt. Hier wird in der Regel folgendes 
  451. eingetragen:
  452.  
  453. E:\ZYXEL\ZFAX\ZFAX 4
  454.  
  455. c)
  456.  
  457. Der Programmname eines Utilities, das ein Fax ausdruckt. Hier 
  458. wird in der Regel folgendes eingetragen:
  459.  
  460. E:\ZYXEL\ZFAX\ZFAX 2
  461.  
  462. d)
  463.  
  464. Der Pfad, in dem neue Faxe abgelegt werden sollen. Hier sollte 
  465. zur Sicherheit ein vollständiger Pfad eingetragen werden.
  466.  
  467. Wenn einzelne Programme fehlen, oder fehlerhaft eingetragen 
  468. wurden, wird die jeweils dazugehörende Funktion deaktiviert.
  469.  
  470.  
  471.  
  472. 1.2 Fernsteuerung
  473.  
  474. Die Fernsteuerung verlangt die Eingabe eines Passwortes. Dieses 
  475. Passwort kann 1- bis 8-Stellig sein (siehe VOICEMAN.CFG). Der 
  476. Vorgang dabei ist folgender:
  477.  
  478. Man ruft den VOICEMAN an. Dieser meldet sich mit der 
  479. Begrüßungsansprache. Während der Begrüßungsansprache oder 
  480. während der darauffolgenden Aufzeichnung betätigt man die '*'-
  481. Taste des Telefons (vorher natürlich auf Touch-Tone umstellen). 
  482. Der Abspiel- bzw. Aufzeichnungsvorgang wird sofort abgebrochen 
  483. (wenn nicht, dann eben nochmal '*' betätigen - das ZyXEL ist in 
  484. der aktuellen Version manchmal etwas taub, was die DTMF-Töne 
  485. angeht, das soll aber ab ROM 5.05 vorbei sein). Daraufhin wird 
  486. man gebeten, das Passwort einzugeben. Man sollte auf die 
  487. darauffolgende Stille warten und dann mit der Eingabe des 
  488. Passwortes beginnen (das voreingestellte Passwort ist '123' - 
  489. siehe VOICEMAN.CFG). War 
  490. das Passwort korrekt, wird man gebeten ein Kommando einzugeben. 
  491. Wenn nicht, dann war das ZyXEL mal wieder taub. Dann einfach 
  492. nochmal das Passwort eingeben. Es werden immer nur die letzten 
  493. n Zeichen untersucht, wobei n die Länge des Passwortes ist.
  494. Der VOICEMAN wartet nach jeder empfangenen Ziffer max. 20 
  495. Sekunden auf die nächste. Dauert es länger, oder werden mehr 
  496. als 20 Ziffern eingegeben (das sieht dann sehr nach einem Hack-
  497. Versuch aus), legt er auf.
  498.  
  499. 1.2.1 Übersicht der Kommandos
  500.  
  501. Nach der Ausführung jedes Kommandos außer '5', '8' und '9' 
  502. erwartet VOICEMAN ein weiteres Kommando. Wird nach 10 Sekunden 
  503. keines Empfangen, legt er auf.
  504.  
  505. '1'     Neue Nachrichten abspielen
  506.     Die noch nicht abgehörten Nachrichten werden abgespielt. 
  507.     Nach dem Abspielen werden diese Nachrichten als abgehört 
  508.     markiert. Der Abspielvorgang kann durch Betätigen von '#' 
  509.     abgebrochen werden.
  510.     Mit der '*'-Taste kann von Nachricht zu Nachricht 
  511.     weitergesprungen
  512.     werden.
  513.  
  514. '2'     Alte Nachrichten abspielen
  515.     Wie '1', nur werden die alten (schonmal abgehörte) 
  516.     Nachrichten abgespielt.
  517.  
  518. '3'     Nummer der Begrüßungsnachricht eingeben
  519.     Man wird aufgefordert, die Nummer der Begrüßungsnachricht 
  520.     einzugeben, die von nun an gültig sein soll. Diese wird 
  521.     sofort zur Überprüfung abgespielt (Abbruch mit '*'). Wird 
  522.     keine Nachricht abgespielt, existiert noch keine. Dafür 
  523.     gibt es
  524.  
  525. '4'     Begrüßung aufnehmen
  526.     Die aktuelle Begrüßungsnachricht wird aufgenommen. Dabei 
  527.     wird die momentan eingestellte überspielt.
  528.  
  529. '5'     Ende
  530.     VOICEMAN legt auf.
  531.  
  532. '6'     Rückrufnummer eingeben.
  533.     Nach einer entsprechenden Aufforderung kann man die neue 
  534.     Nummer eingeben, die angerufen werden soll, wenn 
  535.     Nachrichten eingehen. Ist die Funktion momentan 
  536.     abgeschaltet, wird sie eingeschaltet (nach jedem 
  537.     eingegangenen Anruf wird zurückgerufen).
  538.     
  539.     ACHTUNG!! Die Ziffern sollten LANGSAM eingegeben werden, 
  540.     denn VOICEMAN spricht sie zur Sicherheit noch während dem 
  541.     Aufnehmen nach. Ist man mit der Eingabe fertig, gibt man 
  542.     entweder '#' ein, oder 10 Sekunden lang nichts. 
  543.     Anschließend wird die neue Nummer nochmal "vorgelesen".
  544.  
  545. G       Beim Rückruf wird eine entsprechende Nachricht abgespielt. 
  546.     Anschließend wird direkt nach dem Passwort gefragt. Danach 
  547.     können wieder beliebige Kommandos eingegeben werden.
  548.  
  549. '7'     Anzahl der Nachrichten bis zum Rückruf eingeben.
  550.     Man kann hier durch Eingabe einer Ziffer die Anzahl der 
  551.     Anrufe eingeben, die nötig sind, bis VOICEMAN die 
  552.     Rückrufnummer anwählt.
  553.  
  554. '8'     Den Anrufbeantworter abschalten
  555.     Wirkt wie die Betätigung von F9 am Rechner. Vor dem 
  556.     Abschalten wird eine Bestätigung verlangt ('#').
  557.  
  558.     ACHTUNG!
  559.     Läßt ein Anrufer das Telefon 15 mal Klingeln, schaltet sich 
  560.     der Anrufbeantworter wieder ein und arbeitet von da an 
  561.     wieder normal weiter. So kann man von unterwegs den 
  562.     VOICEMAN wieder einschalten.
  563.  
  564. '9'     VOICEMAN beenden
  565.     Das Programm wird beendet. Vor dem Abschalten wird eine 
  566.     Bestätigung verlangt ('#').
  567.  
  568. Die '0' ist reserviert für zukünftige Funktionen.
  569.  
  570.  
  571. 2. Tabelle der Ansagetexte
  572.  
  573. 0.ZVD bis 9.ZVD         "Null" bis "Neun"
  574.             Zum Nachsprechen der Ziffern und 
  575.             zur Ansage der Rückrufnummer
  576.  
  577. CBMESSG.ZVD             "Hier ist mein Anrufbeantworter. Es 
  578.             sind Nachrichten eingegangen."
  579.             Wird beim Rückruf abgespielt.
  580.  
  581. CBNUMBER.ZVD            "Die eingegebene Nummer lautet:"
  582.             Nach dem ferngesteuerten Eingeben 
  583.             der Rückrufnummer werden dieser 
  584.             Text und anschließend die Ziffern 
  585.             der Nummer abgespielt.
  586.  
  587. CONFIRM.ZVD             "Bitte bestätigen"
  588.             zum Bestätigen des 
  589.             Abschaltevorganges.
  590.  
  591. ENTPASSW.ZVD            "Passwort eingeben"
  592.  
  593. GOODBYE.ZVD             "Aufwiederhören..."
  594.             Nur nach korrekt aufgezeichneter 
  595.             Nachricht eines Anrufers
  596.  
  597. GREET0.ZVD - GREET9.ZVD Begrüßungen 0-9
  598.             Eben ganz am Anfang, je nach 
  599.             eingestellter Nummer (VOICEMAN.CFG)
  600.  
  601. HELLOQ.ZVD
  602.             Hier kann ein "Hallo?" aufgenommen 
  603.             werden. Wenn diese Datei existiert, 
  604.             wird sie dann abgespielt, wenn ein 
  605.             Anrufer anfangs nichts sagt. 
  606.             Schweigt der Anrufer anschließend 
  607.             immernoch, wird wie sonst auch 
  608.             verfahren (auflegen).
  609.  
  610. NOMESS.ZVD              "Es liegen keine neuen Nachrichten vor"
  611.             Wird bei der Abfrage abgespielt, 
  612.             falls keine neuen Nachrichten 
  613.             vorliegen.
  614.  
  615. PASSOK.ZVD              "Bitte Kommando eingeben"
  616.             Wird jedesmal abgespielt, wenn 
  617.             VOICEMAN auf ein neues Kommando bei 
  618.             der Fernsteuerung wartet.
  619.  
  620. RCB.ZVD                 "Bitte die Rückrufnummer eingeben"
  621.             Wird vor der Aufzeichnung einer 
  622.             neuen Rückrufnummer als 
  623.             Aufforderung abgespielt.
  624.  
  625. RCBN.ZVD                "Bitte Nummer eingeben"
  626.             Wird abgespielt, wenn VOICEMAN eine 
  627.             ferngesteuerte einstellige 
  628.             Ziffernangabe will (Wahl der 
  629.             Begrüßungsmeldung und Eingabe der 
  630.             Anzahl der Nachrichten bis zum 
  631.             Rückruf).
  632.  
  633.  
  634. 3. VOICEMAN.CFG
  635.  
  636. So sieht die beigefügte VOICEMAN.CFG-Datei aus:
  637.  
  638. COMPORT        1
  639. BAUDRATE       38400
  640. INIT           AT&F
  641. SILENCE        AT+VSD=24,40
  642. COMPRESSION    2
  643. RINGS          2
  644. DEVICE         2
  645. MESSAGENUM     0
  646. CALLBACK       0
  647. RTIMEOUT       90
  648. PLAYDIR        PLAY
  649. RECDIR         RECORD
  650. FAXDIR         FAX
  651. FAXPROG        E:\ZYXEL\ZFAX\RCVFAX 1 /P:3 /R:0 /W:#PATH#
  652. VIEWPROG       E:\ZYXEL\ZFAX\ZFAX 4
  653. PRINTPROG      E:\ZYXEL\ZFAX\ZFAX 2
  654. PASSWORD       123
  655. CBNUMBER       46047
  656. DIAL           ATDP
  657.  
  658. COMPORT         gibt die Schnittstelle an, an der das Modem 
  659.         hängt. 
  660.         Z.B. 2 = COM2
  661.  
  662. BAUDRATE        die Baudrate, mit der das Modem betrieben wird.
  663.         Nur 9600, 19200, 38400 und 57600 sind zulässig
  664.  
  665. INIT            wird beim Start von VOICEMAN an das Modem 
  666.         gesendet.
  667.  
  668. SILENCE         stellt die Empfindlichkeit des Modems bezüglich 
  669.         der Stille-Erkennung ein. Dabei bedeutet der 
  670.         erste Wert nach AT+VSD= die Schwelle (Werte 0-31, 
  671.         wobei höhere Werte eine höheren Lautstärke 
  672.         entsprechen) und der zweite Wert die Dauer des 
  673.         Schweigens, die vergehen muß, bis eine Nachricht 
  674.         abgebrochen wird.
  675.  
  676. DEVICE          Hier wird eingegeben, über welchen Kanal die 
  677.         Sprachausgabe erfolgen soll. Für den normalen 
  678.         Betrieb sollte hier eine 2 stehen. Andere Werte 
  679.         sind nur für Testzwecke gedacht.
  680.         
  681.         Kanäle:
  682.         2:      Telefonleitung
  683.         16:     Eingebauter Lautsprecher
  684.  
  685. COMPRESSION     Hier wird die Kompressionsmethode für 
  686.         Aufzeichnungen eingegeben:
  687.  
  688.         1:      CELP / 9600bps  (nur PLUS und LCD-
  689.             Modelle)
  690.         2:      2-Bit ADPCM / 19200bps
  691.         3:      3-Bit ADPCM / 28800bps (beste Qualität, 
  692.             größte Dateien)
  693.     
  694.         ACHTUNG!! Die Einstellung 3 macht manchmal 
  695.         Schwierigkeiten nach der Eingabe von DTMF-Tönen. 
  696.         Empfehlung, bis ich's ausgetüftelt habe: 1 oder 2 
  697.         verwenden.
  698.  
  699. PLAYDIR/RECDIR/FAXDIR  Pfade in denen die Voice-Dateien 
  700.         untergebracht sind/werden.
  701.  
  702. FAXPROG/VIEWPROG/PRINTPROG Programme für den Fax-Betrieb (siehe 
  703.         Menü Options).
  704.  
  705. RINGS           Anzahl der Klingelzeichen, bis abgehoben wird. 
  706.         VOICEMAN überläßt diese Aufgabe NICHT dem Modem 
  707.         (kein Auto-Answer), sondern zählt selber die 
  708.         Klingelzeichen.
  709.  
  710. PASSWORD        Ein bis zu 8-stelliges Paßwort, daß nur aus den 
  711.         Ziffern 0 bis 9 bestehen darf. Dieses Paßwort 
  712.         berechtigt den Anrufer Kommandos einzugeben.
  713.  
  714. CALLBACK        Anzahl der Nachrichten, die eingehen müssen, 
  715.         bevor VOICEMAN die Rückrufnummer anruft. 0 
  716.         bedeutet, daß diese Funktion abgeschaltet ist.
  717.  
  718. RTIMEOUT        Anzahl der Sekunden, die ein Anrufer maximal 
  719.         sprechen darf.
  720.  
  721. CBNUMBER        Die Telefonnummer, die rückgerufen wird.
  722. DIAL            Das AT-Kommando, das den Wahlvorgang einleitet.
  723.  
  724. 4. Fenster, Meldungen und Logging
  725.  
  726. Momentan befinden sich 4 Fenster auf dem Desktop (die übrigens 
  727. alle mit der Maus verschoben werden können ... wer spaß daran 
  728. hat...). Links oben ein kleines, blaues Fenster mit dem Namen 
  729. "Status":
  730.  
  731. Rings           gibt an, wie oft es Klingeln muß, biß VOICEMAN 
  732.         abnimmt. Während des Klingelvorganges ist hier 
  733.         ein "Countdown" zu beobachten. Sobald 10 Sekunden 
  734.         lang kein weiteres Klingelzeichen eintrifft, wird 
  735.         davon ausgegangen, daß der Anrufer wieder 
  736.         aufgelegt hat. Die Werte in den Klammern 
  737.         bezeichnen die zwei verschiedenen 
  738.         Klingelvarianten: der erste Wert steht für den 
  739.         Zähler, der gültig ist, wenn keine neuen 
  740.         Nachrichten verfügbar sind, der zweite 
  741.         entsprechend für den anderen Fall.
  742.  
  743. Callback count  Zeigt an, wieviele Nachrichten noch eingehen 
  744.         müssen, bis ein Rückruf erfolgt.
  745. Callback num.   Zeigt die augenblickliche Rückrufnummer an oder 
  746.         "disabled", wenn abgeschaltet (siehe 
  747.         VOICEMAN.CFG)
  748.  
  749. New messages    Anzahl der neuen, noch nicht abgehörten 
  750.         Nachrichten. In Klammern steht die Zahl der 
  751.         Anrufe einschließlich derer, die nichts 
  752.         gesprochen haben aber ohne die Fax und Sysop-
  753.         calls.
  754.  
  755. Greeting msg.   Die Nummer des momentan gewählten 
  756.         Begrüßungstextes.
  757.  
  758. Faxcalls        Die anzahl der eingegangenen Faxe. 
  759.  
  760.  
  761. Ein weiteres Fenster am rechten Bildschirmrand ("Modem"), zeigt 
  762. die Kommunikation zwischen VOICEMAN und dem Modem: 
  763.  
  764. Unleserliche Informationen, wie z.B. Voicedaten, werden 
  765. natürlich ausgeblendet. DTMF-Zeichen ("0123456789*#") werden 
  766. allerdings angezeigt.
  767.  
  768. Das letzte Fenster am unteren Bildrand zeigt diverse Meldungen 
  769. an, die von VOICEMAN erzeugt werden: 
  770.  
  771. Hier sind beispielsweise Fehlermeldungen zu sehen. Diese 
  772. Meldungen werden auch in der Datei VOICEMAN.LOG abgelegt.
  773.  
  774. 5. Tips
  775.  
  776. Das ZyXEL ist leider hardwaremäßig nicht in der Lage, an der 
  777. eingebauten Phone-Buchse aufzunehmen. Daher ist es notwendig, 
  778. ein Telefon parallel zum Modem anzuschließen, um eigene 
  779. Ansagetexte aufzunehmen. Dies geschieht automatisch, wenn man 
  780. in einer Dreiersteckdose (TAE-N/F) das Telefon in die mittlere 
  781. Buchse und das Modem in die linke Buchse einsteckt. Andernfalls 
  782. ist ein Kabel zu empfehlen, daß einen Stecker auf zwei Geräte 
  783. verteilt (Y-Kabel). Manche neue Telefone weigern sich auf diese 
  784. Art mit dem Modem zusammen zu arbeiten (z.B. Signo). Diese 
  785. Telefone machen dicht, da durch den Betrieb zweier Geräte die 
  786. Spannung zu stark abfällt. Wem dies widerfährt, dem bleibt nur 
  787. das sprechen der eigenen Texte von einem anderen Apparat 
  788. (-> anrufen!).
  789.  
  790. Wem die Log-Datei mit der Zeit zu groß wird, dem sei empfohlen, 
  791. eine Batchdatei zu schreiben, die zunächst die Log-Datei löscht 
  792. und anschließend das Programm aufruft
  793.  
  794.  
  795.  
  796. 6. Angaben zur Person
  797.  
  798. Adresse:
  799.  
  800. Michael Pflug                   Fido:   2:244/21.8
  801. Neue Ramtelstraße 66            Gernet: 21:100/1207.8    
  802. 7250 Leonberg
  803.  
  804. Ich bitte unbedingt darum, mir Fehler und Wünsche mitzuteilen. 
  805. Das Feedback ist sehr wichtig. Einfach eine kurze Nachricht in's 
  806. Fido jagen. 
  807. Anrufen bitte nur in dringenden fällen.
  808. Wenn ich nicht da bin - VOICEMAN ist auf jeden Fall da.
  809.  
  810.