home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-387-Vol-3of3.iso / t / twplay11.zip / AUTOPLAY.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-03-21  |  14KB  |  357 lines

  1.  
  2.         ────────────────────────────────────────────────────────
  3.          ╓─╥─┐ ╥ ╥ ┬   ╓──┐ ╥  ┬ ╓─╥─┐ ╓──┐ ╥──┐ ╥    ╓──┐ ╥  ┬
  4.            ║   ║ ║ │   ╟──┤ ║  │   ║   ║  │ ╟──┘ ║    ╟──┤ ╙──┤
  5.            ╨   ╙─╨─┘   ╨  ┴ ╙──┘   ╨   ╙──┘ ╨    ╨──┘ ╨  ┴ ╙──┘
  6.          (C)Copyright 1993 Richard K. Cooney All Rights Reserved
  7.         ─────────────────────────────────────────────────────────
  8.  
  9.  
  10.       Thanks for taking the time to acquire this collection of compiled
  11.  PcPlus 2.01 aspect scripts for use with TW 2002. These scripts were
  12.  written to automate some of the repetitious aspects that are inherent
  13.  in TW2002. There is nothing in this package that will make you a smarter
  14.  player. What they will do is help you to maximize the use of your online
  15.  time.
  16.       I wrote these scripts in the aspect language of PcPlus 2.01 for one
  17.  reason and one reason only. That being.... it's the software _I_ use for
  18.  my online antics. When I started writing them I had no intention what so
  19.  ever of putting them together as Shareware. I wrote them to increase my
  20.  own enjoyment of the game. They did that for me and I hope you will find
  21.  they do the same for you.
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.     This program and associated documentation are the property of the
  28.     author and may not be sold without permission.  They may be freely
  29.     distributed, unaltered and as a unit, via electronic bulletin board
  30.     systems.  Permission to distribute on diskette or in any other
  31.     manner must be obtained in writing.
  32.  
  33.     The author does not guarantee this program to be free from defects
  34.     and may not be held responsible for loss caused by such.  Your use
  35.     of this program constitutes your acceptance of these terms.
  36.  
  37.     PowerPlus is a "SHAREWARE" product.  You are entitled to evaluate it
  38.     for 30 days.  If it suits your needs and you would like to continue
  39.     using it, then you must pay the registration fee.  Please use the
  40.     order form in the file REGISTER.FRM
  41.  
  42.          (C)Copyright 1993 Richard K. Cooney All Rights Reserved
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  Section 1.   Setup
  47.  
  48.  a. Copy all files into a single directory. If you already have a directory
  49.     you use for TW put them there.
  50.  b. Copy the AUTOPLAY.KEY file into your PcPlus 2.xx directory.
  51.  
  52.     In order to run the AutoPlay scripts PcPlus must know where to find
  53. the files. This can be done either by switching to that directory with the
  54. ALT-F7 command when you want to run them or by putting the directory in
  55. your path statement.
  56.     If you want to avoid all possible hassle, copy all the AutoPlay files
  57. into your PcPlus 2.xx directory. If you ran the install program in PcPlus
  58. the PcPlus directory should already be in your path.
  59.  
  60.  
  61.  Section 2.   Scripts run from the AutoPlay menu.
  62.  
  63.  
  64.   ******* All Scripts should be run with ANSI off.    *******
  65.   ******* All Scripts can be exited with the ESC key. *******
  66.  
  67.  PAIRED PORT TRADER
  68.  
  69.  
  70.  a. Start in one of the paired ports you want to alternate trade
  71.     between.
  72.  b. Have your holds full of one of the products you want to deal
  73.     in.
  74.  c. Know the sector number of each port.
  75.  d. Know if the product you wish to buy will be the first or second
  76.     product offered. You must know for each port.
  77.  
  78.  
  79.     Bring up the AutoPlay menu with ALT-0. Use the arrow keys to select
  80.  Paired Port and answer the prompts:
  81.  
  82.     Current Port sector?  -   Enter sector number of the port your in.
  83.     # of Product sold?    -   Enter 1 to buy 1st product offered, 2 for 2nd
  84.     Current Ports pair?   -   Enter sector number of the other port.
  85.     # of Product sold?    -   Enter 1 to buy 1st product offered, 2 for 2nd
  86.  
  87.     Add to Sell (ex. .04) -   Enter the percentage to add to sale price.
  88.                               For example .04 would add 4% to your counter
  89.                               offer for the product your selling. 4% usually
  90.                               will get you in the 98% to 99% percent of full
  91.                               price range.
  92.  
  93.     Add to Buy (ex .05)   -   Enter the percentage to add to buying price.
  94.                               .05 (5%) usually is in the 98% to 99% of full
  95.                               price range.
  96.  
  97.   The percentages can be increased up to three decimal places to try to inch
  98. closer to the full price. For example if .04 gets you 98% of full price and
  99. that's not close enough for you, start over and try .045 or .049.
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  STEAL SELL CYCLE
  105.  
  106.  a. Start in a port that buys equiptment with as many holds of equiptment
  107.     you want to use.
  108.  b. Know how many different products the port sells, if any.
  109.  c. Know a price offer the port will accept. The easiest way to find this
  110.     is to run a cycle by hand.
  111.  d. You must have a psychic probe for this script to work.
  112.  e. See Section 3  The Meta Key file for a Steal Sell script for use with
  113.     no psychic probe.
  114.  
  115.       Bring up the AutoPlay menu with ALT-0. Use the arrow keys to select
  116.  Paired Port and answer the prompts:
  117.  
  118.     Number of Products Sold:  -  Enter the total number of products sold
  119.                                  at the port. 0, 1 or 2.
  120.     Number of Holds:          -  Enter the number of holds you want to use.
  121.     Your Best Offer:          -  Enter an amount you know will be accepted.
  122.  
  123.  The Script will figure 100% of the best price the port is accepting on
  124. the current cycle and use it in place of the offer you entered at the
  125. prompt. If the port is one that has multiple best prices it won't always
  126. accept the offer the first time. The script will then haggle for as high
  127. a price as it can. If the port does not kick you out or you are not busted
  128. the Script will run until there are no turns left. All scripts can be
  129. exited with the ESC key at any time. THIS SCRIPT DOES NOT ROUND OFF 150
  130. HOLDS PRICE TO 0 or 5. That must be done manually with the alternate script
  131. run from the AutoPlay.key meta key file. See Section 3.
  132.  
  133. POPULATION
  134.  
  135.    This Script moves colonists from one planet in a sector to another planet
  136. in the same sector.
  137.  
  138.  a. Start in the sector the planets are in.
  139.  b. Know the number of the planet your moving colonists from.
  140.  c. Know the number of the planet your moving colonist to.
  141.  d. Make sure your holds are empty.
  142.  
  143.     Bring up the AutoPlay menu with ALT-0. Use the arrow keys to select
  144.  Paired Port and answer the prompts:
  145.  
  146.     What planet # are you moving from?      - Enter the planet number.
  147.     What planet # are you moving to?        - Enter the planet number.
  148.     Which group are you moving from?
  149.     Ore (1), Organics (2), Equiptment (3)?  - Enter 1, 2 or 3.
  150.     Which group are you moving to?          - Enter 1, 2 or 3.
  151.  
  152.    This is a fairly "dumb" script and will continue to run until you stop
  153. it with the ESC key. Don't walk away from this one.
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  MOVE PRODUCT
  158.  
  159.    This Script moves a product from one planet in a sector and places it
  160. on another planet in the same sector.
  161.  
  162.  a. Start in the sector the planets are in.
  163.  b. Know the number of the planet your moving product from.
  164.  c. Know the number of the planet your moving product to.
  165.  d. Make sure your holds are empty.
  166.  
  167.     Bring up the AutoPlay menu with ALT-0. Use the arrow keys to select
  168. Paired Port and answer the prompts:
  169.  
  170.     What Planet # are you moving from?     -   Enter planet number
  171.     What planet # are you moving to?       -   Enter planet number
  172.     Which product are you moving?
  173.     Ore (1), Organics (2), Equiptment (3)? -   Enter 1, 2 or 3
  174.  
  175.    This is a fairly "dumb" script and will continue to run until you stop
  176. it with the ESC key. Don't walk away from this one.
  177.  
  178.  RECORD BUST
  179.  
  180.    This Script will record a busted sector in a file. You are asked for a
  181. file name and .BST is added as it's extension.
  182.  
  183.  a. Know the name of the file you want the bust recorded in. This file can
  184.     be named any DOS legal file name up to eight characters. .BST will be
  185.     added as an extension.
  186.  b. Know the sector number you want to record.
  187.  
  188.     Bring up the AutoPlay menu with ALT-0. Use the arrow keys to select
  189. Paired Port and answer the prompts:
  190.  
  191.     Enter name of Bust file (no extension):  - Enter a file name.
  192.     Where'd they catch ya?                   - Enter the sector number
  193.  
  194.    If no file exists with the name you enter, one will be created in the
  195. current directory. This file can later be read from with the "Check for
  196. Bust" script. The date is automatically recorded with the sector.
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  CHECK FOR BUST
  201.  
  202.   This Script reads from a .BST file to check a port for a previous bust.
  203.  
  204.      Bring up the AutoPlay menu with ALT-0. Use the arrow keys to select
  205. Paired Port and answer the prompts:
  206.  
  207.     Enter Bust file (no extension): -  Enter name of .BST file to check.
  208.     Enter Port to check:            -  Enter the sector number of the port.
  209.  
  210.    The Script checks the file for a record of the sector and reports what
  211. it finds. You must be in the directory that contains the file or the
  212. directory it is in must be in your path.
  213.  
  214.  CIM REPORT
  215.  
  216.  This script accesses the Computer Interrogation Mode and writes both the
  217. port and sector reports to separate .PRT and .SCT files.
  218.  
  219.  a. Start the script at the main Command? prompt.
  220.  
  221.      Bring up the AutoPlay menu with ALT-0. Use the arrow keys to select
  222. Paired Port and answer the prompts:
  223.  
  224.     File Name:  -  Enter a legal Dos filename up to eight characters. The
  225.                    .SCT and .PRT extensions will be added by the script.
  226.  
  227.    The files generated by this script are usable by TWVIEW. I am not sure
  228. about TWASSIST because I have never used it. From what I have read in the
  229. Trade Wars echo they should work with it also.
  230.  
  231.  
  232.  CEYLAD
  233.  
  234.   This Script will run the ceyladceyla series of key strokes.
  235.  
  236.  a. Start on the planet.
  237.  
  238.      Bring up the AutoPlay menu with ALT-0. Use the arrow keys to select
  239. Paired Port and answer the prompts:
  240.  
  241.     Number of cycles?    -    Enter the number of cycles to run.
  242.  
  243.  If you know what this is about you know how to figure the number of cycles.
  244. If you don't...... read the FidoNet Trade Wars echo.
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  DISRUPT
  249.  
  250.  This Script automates the mine disrupting sequence of keystrokes.
  251.  
  252.  a. Start in an adjacent sector to the target sector.
  253.  b. Know the target sectors number.
  254.  c. Know how many disruptors you are carrying.
  255.  
  256.      Bring up the AutoPlay menu with ALT-0. Use the arrow keys to select
  257. Paired Port and answer the prompts:
  258.  
  259.     Enter target sector          -  Enter the target sectors number.
  260.     Number to fire?              -  Enter the number of disruptors to fire.
  261.  
  262.  The Script will continue to fire disruptors into the target sector until
  263. all mines are destroyed or until the number to fire is reached. Obviously
  264. it won't fire more than you have so don't enter more than you have.
  265.  
  266.  FIRE PROBES
  267.  
  268.  This Script will accept an input of upto ten sector numbers and fire an
  269. ether probe into each sector. No further input is required during it's
  270. operation.
  271.  
  272.  a. Make sure the neccessary probes are on board.
  273.  b. Have a list of sectors ready to input.
  274.  
  275.      Bring up the AutoPlay menu with ALT-0. Use the arrow keys to select
  276. Paired Port and answer the prompts:
  277.  
  278.     Enter target sector:         -         Enter the target sectors one at
  279.     Enter 0 to end input         -         time. Enter 0 to end the list.
  280.  
  281.  The Script will fire ether probes into each sector in the order entered.
  282. If you want a record of the information gathered you can either open a log
  283. file before starting or write the scroll back buffer to a file when the
  284. script ends. The information can be reviewed online using the scroll back
  285. function built into ProComm Plus.
  286.  The script answers no to the "mark as avoid prompt" if it is encountered
  287. during it's operation. You will want to review any mined sectors passed
  288. through.
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  Section 3.  The AUTOPLAY.KEY file.
  293.  
  294.  ALT-1  This macro turns on the computer, asks for a port display and
  295.         turns off the computer.
  296.  ALT-2  This macro leaves 1 defensive fighter in the current sector.
  297.  ALT-3  This macro picks up all the fighters in the current sector.
  298.  ALT-4  unused
  299.  ALT-5  unused
  300.  ALT-6  unused
  301.  ALT-7  Steal Sell Cycle that DOES NOT figure best price. This is good for
  302.         use with overloaded holds or an Evil ISS.
  303.  ALT-8  This macro will shell out to run TWVIEW's Examine.exe if it is in
  304.         the current directory.
  305.  ALT-9  This macro will shell out and run TWVIEW's Convert.exe if it is
  306.         in the current directory.
  307.  ALT-0  THIS IS THE MAIN MACRO. It brings up the PowerPlus menu by calling
  308.         Menu.Asx.
  309.  
  310.  IMPORTANT !!
  311.  
  312.   The AUTOPLAY Meta Key file can be added to or changed to suit your needs.
  313. MENU.ASX is the script that runs the AutoPlay menu. You need to be able
  314. to run it to access the other scripts. If you change ALT-0 be sure to set
  315. up another way to run it.
  316.  
  317.     Files List
  318.  
  319.    MENU     ASX
  320.    SCRIPT1  ASX
  321.    SCRIPT2  ASX
  322.    SCRIPT3  ASX
  323.    SCRIPT4  ASX
  324.    SCRIPT5  ASX
  325.    SCRIPT6  ASX
  326.    SCRIPT7  ASX
  327.    SCRIPT8  ASX
  328.    SCRIPT9  ASX
  329.    SCRIPT10 ASX
  330.    STEAL02  ASX
  331.    AUTOPLAY KEY
  332.    README   TXT
  333.    REGISTER FRM
  334.    FILE_ID  DIZ
  335.    AUTOPLAY DOC
  336.  
  337.   That's it. I hope you enjoy using this package. I can be reached for
  338. questions, comments, gripes, flames, praise, suggestions or whatever in
  339. the following ways.
  340.  
  341.               Classified Info BBS  (1-716-265-3505)
  342.               CompuServe  76407,415
  343.               FidoNet TradeWars Echo
  344.  
  345.  My address is in the Register.frm file. If you find yourself using this
  346. package please consider registering it. It's the "right thing to do"
  347.  
  348.  
  349.   To the best of my knowledge...
  350.  
  351.   ProComm Plus is a registered trademark of Datastorm Technologies Inc.
  352. Trade Wars 2002 is a registered trademark of Martech Software Inc.. TWVIEW
  353. is (C)Copyright 1991,1992 Robert Weaver All rights reserved. TWASSIST is
  354. (C)Copyright 1992,1993 Albin Gersish All rights reserved.
  355.  
  356.  
  357.