home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-387-Vol-3of3.iso / s / sf018036.zip / SF018036.TXT < prev   
Text File  |  1993-02-05  |  18KB  |  410 lines

  1. SF-LOVERS Digest           Thursday, 14 Jan 1993       Volume 18 : Issue 36
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.  
  5.                    Television - Space Rangers (12 msgs)
  6.  
  7. ---------------------------------------------------------------------------
  8.  
  9. Date: 7 Jan 93 20:21:10 GMT
  10. From: glover@casbah.acns.nwu.edu (Eric Glover)
  11. Reply-to: sf-lovers-tv@Rutgers.Edu
  12. Subject: Re: Space Ranger Review
  13.  
  14. fils@iastate.edu (Douglas R Fils) writes:
  15. >It was no less than one great big insult to anyone starved enough for
  16. >something to do that they actually watched it.
  17.  
  18. Really now, come on! The same thing could have been said about 65% of Star
  19. Trek TNG episodes.  Which I am really starting to enjoy less and less each
  20. rerun.
  21.  
  22. >We deserve better people!  Networks go out of their way to make sitcoms
  23. >and action adventure programing for the people who like to watch that
  24. >stuff.  Then they fead us this crap and we defend it, demand more?  Not
  25. >me!  CBS, if your out there.  This show sucks, this one person (and that's
  26. >all I am) will never watch this garbage again.  You didn't get away with
  27. >it with me.  I and the rest of us who like SF, deserve good SF programming
  28. >and will not roll over and thank you when you pretend to answer our
  29. >desires with something as insulting (I truly felt insulted by this, they
  30. >actually thought I would buy this?) as Space Rangers.
  31.  
  32. I don't see how you can call this show any more insulting that such
  33. classics as "The Misfits of Science","The Bionic Man","Quark","The Man From
  34. Atlantis" [Boy that was a real winner] or even the utterly dumb "Voyagers"
  35.  
  36. Space Rangers has a chance to bring a completely different view of SF to
  37. the masses; The eternal portrait of space as a place of "Intragalactic
  38. peace and love inc." only reserved for bald starship captains and highly
  39. trained officers of some psuedo military organization is cliche and one
  40. sided. Not all sci-fi need be so pompus or sterile.
  41.  
  42. >We deserve Better people!
  43.  
  44. And we will get better. SR is what I believe is the opening of the door to
  45. new ways of viewing space and hopefully more national interest in pursuing
  46. space exploration. But first and foremost what I liked about the show is
  47. that it is the first series sinse TOS and Battlestar Galactica to go full
  48. out on storytelling and leave the big budget FX at home.
  49.  
  50. THAT is why there has been so little US SciFi, because everything has to
  51. make your eyes burst out of your head! Check out this cool morph effect,
  52. watch this light effect. WHO CARES! I want shows that you put a blanket
  53. over your TV and enjoy the STORY coming from it, I want action, I want
  54. excitement and I want story telling.
  55.  
  56. The first episode of SR was WEAK.  No one will argue differently but they
  57. were willing to take risks to tell stories using lower budget technology
  58. and a totally different universe.  For that, count me in for 6 more
  59. episodes.
  60.  
  61. ------------------------------
  62.  
  63. Date: 8 Jan 93 11:06:28 GMT
  64. From: jjfink@skcla.monsanto.com
  65. Reply-to: sf-lovers-tv@Rutgers.Edu
  66. Subject: Re: Grade Report: Space Rangers
  67.  
  68. rawdon@colby.cs.wisc.edu (Michael Rawdon) writes:
  69. > There were a couple of other bright spots, too.  One was the special
  70. > effects.  While they suffered greatly from overuse of stock footage, what
  71. > footage there was was quite impressive.  One might argue that the
  72. > spaceships behaved too much like planes in an atmosphere, but I think
  73. > that's a necessary evil in order to make the space shots interesting.
  74. > And I think they were MUCH better than the stiff collection of
  75. > half-computerized hunks of metal we're stuck with on Star Trek: The Next
  76. > Generation.
  77.  
  78. I might argue, all right.
  79.  
  80. I'm really getting sick of spaceships making big banked turns, as if they
  81. were in Top Gun.  At least ST:TNG occasionally remembers that all a ship
  82. must do is spin on its axis and accelerate in the other direction to go
  83. that way.  To 'make a left' you yaw, say 135 degrees to port, accelerate
  84. until the previous 'forward' velocity is cancelled, and/or slowly spin back
  85. to starboard 'til you're pointing in the direction you want to go.  It'd
  86. end up looking a lot more like driving a car on slick pavement :)
  87.  
  88. jjfink@skcla.monsanto.com
  89.  
  90. ------------------------------
  91.  
  92. Date: 8 Jan 93 18:25:39 GMT
  93. From: JW83HISW@miamiu.bitnet
  94. Reply-to: sf-lovers-tv@Rutgers.Edu
  95. Subject: Re: Grade Report: Space Rangers
  96.  
  97. > . . . (Lord knows that V and Space: 1999 weren't the greatest entries in
  98. >science fiction television, but Space Rangers isn't even in their class.)
  99.  
  100.   Space Rangers was *much* superior to Space: 1999.  Not only in terms of
  101. f/x, but acting ability as well.  Jeff Kaake gives the viewer a sense of
  102. command ability to his character.  Martin Landau looked like he was sleep
  103. walking.  The Japanese actor who portrays Zylyn has a much greater screen
  104. presence then that female Spock-clone on Space: 1999.  Space Rangers is
  105. certainly better then that piece of dreck.
  106.  
  107.   As for V, the two shows are vastly different in style and storyline.
  108. Comparing Space Rangers to V is like comparing The Wrath of Khan to Dune:
  109. the differences are too great to make a comparison with.
  110.  
  111.   I liked Space Rangers for several reasons: one is that the way the show
  112. portrays the future as not the pristine postcard that so much of early
  113. sience fiction drew.  There's dirt, sweat, bad things like drugs and crime.
  114. Obviously, some things have improved - like computers and medicine, but
  115. there is bad to go with the good.
  116.  
  117.   Also, kudos to the show for not giving us another Data.  The android
  118. Ringer is much more realistic than Data: AI robots may be mechanically
  119. brilliant in the future, but they'll never be anything more than idiot
  120. savants.
  121.  
  122.   A lot of reviews I've read were complaining about the characters being
  123. too stereotyped.  Well, point out an original character on TV these days,
  124. please!  Never mind: There aern't any!  The characters in *all* the Star
  125. Treks and any other SF television showf are *all* stereo-types.  Get used
  126. to it, sit back, and enjoy!
  127.  
  128. Jim
  129.  
  130. ------------------------------
  131.  
  132. Date: 9 Jan 93 06:30:49 GMT
  133. From: roald@ac.dal.ca
  134. Reply-to: sf-lovers-tv@Rutgers.Edu
  135. Subject: Re: Space Rangers !!Spoilers (I guess)!!
  136.  
  137. mece25r@rosie.uh.edu (Palit, Suman) writes:
  138. > ss@wpi.WPI.EDU (Scott Streeter) writes...
  139. >>
  140. >>I had thought the reason for the machine guns, were because of the
  141. >>budget cuts on the Ranger Force. They couldn't afford to have anything
  142. >>more high tech. This is also why the ship was a piece of sh*t too.
  143. >
  144. > So how come even the bad guys had guns that looked like AK-47's ?
  145. >
  146. > I thought the bad guys had a lot of dough, compared to the Space Ranger
  147. > crew?
  148.  
  149. Come ON, guys! Get a CLUE.
  150.  
  151. I, for one, am GLAD they skipped the stupid beam effects.  You may argue
  152. about whether they got it right by accident or by design, but they did get
  153. it right.
  154.  
  155. Could someone explain to me how you distinguish between an "AK47", a gauss
  156. rifle, and a pulse laser?  Not by seeing the shot, that's for damn sure.
  157.  
  158. If you want to complain about the "realism", start with the stupid space
  159. chase scene, the ridiculous robot self-destruct, and what was with a
  160. "thorough search" for drugs that didn't use chemical sniffers, and didn't
  161. even LOOK UNDER THE BINS.
  162.  
  163. I liked it.  It was horrible SF, but what the hell. So's Star Trek.  It's
  164. fun. It has energy. It's a breath of fresh air after years of painfully
  165. nice TNG.
  166.  
  167. My capacity to watch sf on tv is far from overloaded.  I say, watch it,
  168. prove there's a market for more, and dump it when we do get more and
  169. better.
  170.  
  171. Colin
  172.  
  173. ------------------------------
  174.  
  175. Date: 9 Jan 93 23:11:38 GMT
  176. From: rabjab@golem.ucsd.edu (rabjab)
  177. Reply-to: sf-lovers-tv@Rutgers.Edu
  178. Subject: Re: Space Rangers
  179.  
  180. Space Rangers is definitely Space Opera, designed to be wrapped around
  181. commercials.  It's so bad it might even be fun to watch once a week.  The
  182. sleazeballs at CBS who are guiding this project will cut and run quickly if
  183. they encounter turbulence.  My hunch is that stories loaded with real
  184. sleaziness are in the pipe, explaining why it's not seen Sat. morning.
  185.  
  186. ------------------------------
  187.  
  188. Date: 11 Jan 93 15:09:31 GMT
  189. From: pdchapin@unix.amherst.edu (PAUL D CHAPIN)
  190. Reply-to: sf-lovers-tv@Rutgers.Edu
  191. Subject: Re: _Space Rangers_ (pilot's position)
  192.  
  193. Craig Becker (jlpicard@austin.ibm.com) wrote:
  194. >Sure, I can dig it: there's lots of advantages to being prone while
  195. >piloting. But gee, it would sure make a lot more sense if one were lying
  196. >on one's _back_.
  197.  
  198. We're talking space here. Up and Down determined by acceleration.  Given
  199. how the others were sitting, she was looking sideways in relationship to
  200. the direction of travel.  And to do that she had to tilt her head back.  If
  201. she let her head hang at the natural angle for a prone position, she would
  202. have been looking backwards.
  203.  
  204. They should have put her in the correct orientation to the craft for stress
  205. purposes, then had her pilot from screens mounted in front of her face.
  206. This would involved her facing sideways in relationship to the flight path,
  207. but I don't think you're going to get a lot of visual flying at the speeds
  208. involved.  In fact, manual piloting seems a little silly.
  209.  
  210. I give them credit for trying to do something new, but it didn't work.
  211. Mostly they did nothing new, and none of it worked.  Six weeks, tops.
  212.  
  213. ------------------------------
  214.  
  215. Date: 11 Jan 93 15:04:01 GMT
  216. From: 01fortec@ac.dal.ca
  217. Reply-to: sf-lovers-tv@Rutgers.Edu
  218. Subject: Re: Space Rangers
  219.  
  220. amd@space.mit.edu (Ann M. Davis) writes:
  221. >> mece25r@rosie.uh.edu (Palit, Suman) writes:
  222. >>> the android was annoying, but then, any android character is going to
  223. >>> get compared to Data in ST:TNG...
  224. >
  225. > I liked the android.  Especially the smiles.  I was a little disappointed
  226. > that they got rid of him.  He was the result of some good lines.
  227.  
  228. He reminded me a lot of the android on "Red Dwarf", with all the angles
  229. smoothed out of his face.
  230.  
  231. > The only special effect I "noticed" as being an effect was when she was
  232. > piloting the ship.  Everything else I could pretend away.
  233.  
  234. I didn't like the ship. Actually, I prefer symmetry in design (it seems to
  235. make sense when your ship is supposed to be atmosphere capable), so the
  236. truncated starboard wing section leaves me wondering what's going on with
  237. this otherwise more-or-less aerodynamic craft.
  238.  
  239. Joe
  240. 01fortec@ac.dal.ca
  241.  
  242. ------------------------------
  243.  
  244. Date: 11 Jan 93 15:14:28 GMT
  245. From: 01fortec@ac.dal.ca
  246. Reply-to: sf-lovers-tv@Rutgers.Edu
  247. Subject: Re: Space Rangers
  248.  
  249. holland@geop.ubc.ca (Stephen Holland) writes:
  250. > Space Rangers, on the other hand, did not impress me at all.  The
  251. > characters were cliches, as was the plot.  Intergalactic drug wars?  This
  252. > was truly painful to watch.  This sort of science fiction has never
  253. > survived on tv before, what makes the networks think that it will now?
  254.  
  255. This was commented on on a tv news show (I think CNN). The "BIG THREE"
  256. stations (CBS NBC ABC) appear to have run out of creative drive, and in a
  257. time when money belts tighten, have gone into re-introducing old adventure
  258. formats or old sit-com formats. It's a trend that may harken their demise
  259. as major competitors in the entertainment field.
  260.  
  261. By the way, don't be upset about the cliche angle. If you want to talk
  262. about lack of creativity in tv, up here in the Great White North, some
  263. bright-eyes at the CTV network (one of our two major tv networks) decided
  264. they could make good by running half-hour collections of the old Ed
  265. Sullivan Show. Yech!  (Thing is, with the increasing "Golden Years"
  266. population, they might be right)
  267.  
  268. Joe
  269. 01fortec@ac.dal.ca
  270.  
  271. ------------------------------
  272.  
  273. Date: 12 Jan 93 14:50:55 GMT
  274. From: MKJACOBS@gsvms2.cc.gasou.edu ("Michael K. Jacobs")
  275. Reply-to: sf-lovers-tv@Rutgers.Edu
  276. Subject: Space Rangers (Captain Power in Space)
  277.  
  278. For months I have avidly read the postings on this list, but this is my
  279. first message that I have posted.
  280.  
  281. First of all, after watching Space Rangers (and not really liking it) - I
  282. began to think of this show as a combination of T.J. Hooker and Captain
  283. Power.
  284.  
  285. It resembles T.J. Hooker in the fact that the first couple of episodes were
  286. just terrible - another excuse to see William Shatner in another role
  287. besides James Tiberius Kirk.  Later, T.J. Hooker grew into a good show.
  288.  
  289. It resembles Captain Power in the fact that the shows have characters that
  290. could easily switch roles (they both had women pilots - Yeah, both leading
  291. male roles could be considered "heroes", etc.)
  292.  
  293. Please don't think that I am making fun of T.J. Hooker and Captain Power, I
  294. really did enjoy the shows - Space Rangers just reminds me of them.
  295.  
  296. I realize that there are many different points-of-view about the universe
  297. we live in, and many different dreams and events take place.  Trying to
  298. compare Space Rangers to a "Star Trek kind of universe" is futile.  The
  299. Rifleman wasn't the only type of western show on television years ago.
  300. Thank goodness Wagon Train came around as the GREAT BIRD OF THE GALAXY did
  301. get an idea from that.  I, for one, still enjoy TOS and TNG for the
  302. adventures of the E - not because of the crew (I almost cried when Kirk
  303. destroyed the E in TREK III - but it was a valiant and glorious death.)
  304.  
  305. In summary about Space Rangers - I will continue to watch it as some of the
  306. good things about life (love for example) need time to grow and will enjoy
  307. it for what it's worth - entertainment, not some sort of Newton's Apple.
  308.  
  309. Michael K. Jacobs
  310. Georgia Southern University
  311. Landrum Box 8122
  312. Statesboro, GA USA 30460
  313. MKJACOBS@GSVMS2.CC.GaSoU.EDU
  314.  
  315. ------------------------------
  316.  
  317. Date: 12 Jan 93 17:43:00 GMT
  318. From: jennise@opus.dgi.com
  319. Reply-to: sf-lovers-tv@Rutgers.Edu
  320. Subject: Re: Space Rangers
  321.  
  322. > I think the best thing to do would be to write CBS with our grievances,
  323. > suggestions, and thanking them for putting "real" sf on a network.  I
  324. > know this was probably hacked out in time to beat DS9 and B5, but maybe
  325. > with fan support something can be made from it.
  326.  
  327. Don't waste your time. Judging from the feedback it's not going to be
  328. around long enough for CBS to consider worth the effort. I don't know how
  329. many shows are already in the can but I think it's too many.  Of course the
  330. grievances could be used to put us out of our misery faster.
  331.  
  332. Jennise
  333.  
  334. ------------------------------
  335.  
  336. From: leeper@mtgzy.att.com
  337. Date: Tue, 12 Jan 93 22:02 EST
  338. Reply-to: sf-lovers-tv@Rutgers.Edu
  339. Subject: SPACE RANGERS - Review
  340.  
  341.                                SPACE RANGERS
  342.                    A television review by Mark R. Leeper
  343.  
  344.    The premiere of CBS's SPACE RANGERS is a fast-paced hour, but at heart
  345. just an empty cops-and-robbers story stocked with what at first appear to
  346. be thinly veiled stereotypes.  The series will have to work very hard to
  347. cultivate real audience interest in the characters.  The setting is Fort
  348. Hope on the planet of Avalon, essentially a police station.  The main
  349. characters are a squad of five good cops who got a hard time from their
  350. superiors.  There are three cops in the twenty-ish range who look like they
  351. belong on a disco floor - one of them, Jo-Jo (played by Marjorie Managhan)
  352. is a Rebecca-DeMornay-style blonde who wears too much make-up.
  353. Unfortunately, two better actors, Linda Hunt and Gottfried John, are
  354. relegated mostly to background roles.
  355.  
  356.    Much of the dialogue is snappy, but that is no substitute for
  357. intelligent writing.  And some of the writing is notably bad.  For example,
  358. the main character says, "Anybody else would call us misfits, but I call us
  359. 'family.'"  Elsewhere the script steals a line from LAWRENCE OF ARABIA.
  360.  
  361.    Visual effects for the first episode range from acceptable to downright
  362. impressive.  However, it is questionable if the quantity and quality of the
  363. effects will be sustained in subsequent episodes.  The over-use of sound
  364. effects on the soundtrack eventually becomes oppressive.  Combine that with
  365. overly cute wipes between scenes and you have a series that is visually a
  366. little more than it needs to be, but one light on ideas.  SPACE RANGERS
  367. will appeal to action fans but it will probably win few fans from STAR
  368. TREK.
  369.  
  370. Mark R. Leeper
  371. att!mtgzfs3!leeper
  372. leeper@mtgzfs3.att.com
  373.  
  374. ------------------------------
  375.  
  376. Date: 13 Jan 93 23:09:44 GMT
  377. From: sherman@sol1.lrsm.upenn.edu (Bill Sherman)
  378. Reply-to: sf-lovers-tv@Rutgers.Edu
  379. Subject: Space Rangers
  380.  
  381. The best thing I can say about Space Rangers is that it wasn't entirely
  382. awful.
  383.  
  384.    Space Rangers seemed to have almost nothing in its favor.  I think my
  385. biggest complaint is that the love/hate relationships among the crew (i.e.
  386. they always argue, but don't want someone else to work with them) were
  387. completely unconvincing.  In fact, almost all the acting was atrocious, and
  388. I usually don't get bothered by bad acting so much.  Further, all the
  389. characters were such incredible stereotypes that there seems to be
  390. virtually no thought/imagination devoted to their creation (the characters
  391. of the A-team, which I was never particularly thrilled with, were original
  392. by comparison!).  Even the psychic/martial artist was pretty generic.  If
  393. he were placed in surroundings with other decent characters/actors, he
  394. wouldn't look particularly good.
  395.    The plot also wasn't particularly good.  It seemed to be a rehash of
  396. some bad cops'n'robbers tv show.  If they'd picked a good show to crib, I
  397. wouldn't be so unhappy.
  398.  
  399. Cheers.
  400.  
  401. Bill Sherman
  402. Dept. of Physics
  403. University of Pennsylvania
  404. sherman@sol1.lrsm.upenn.edu
  405.  
  406. ------------------------------
  407.  
  408. End of SF-LOVERS Digest
  409. ***********************
  410.