home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-387-Vol-3of3.iso / s / sexq27.zip / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-03-23  |  2KB  |  59 lines

  1.  
  2.         Sex Quiz History Notes
  3.  
  4.  1.2 Initial Alpha test on several boards
  5.      Reports of screen writes being too slow. Fixed
  6.      Reports of re writing screen and losing question. Fixed
  7.  
  8.  1.3 Cleaned up a couple routines.
  9.      Report on starting points going to zero. Fixed
  10.      Used Pklite on Executable
  11.  
  12.  1.4 Fixed a major spelling mistake
  13.      Added Sysop configured number of questions per game visit
  14.  
  15.  1.5 Re-compiled and fine tuned code
  16.      Added Sysop configured security level to allow in door
  17.  
  18.  1.6 Started wide beta testing
  19.      Fine tuned the cfg file reading
  20.  
  21.  1.7 General clean up on data files not displaying correctly
  22.      Wasn't reading number of questions right. Fixed
  23.  
  24.  1.8 Corrected some spelling mistakes and speeded up a routine,
  25.      eliminated a long opening screen for slower modems..
  26.  
  27.  1.9 Added option for players to add questions on way out of game.
  28.  
  29.  2.0 Corrected routine to add questions/answers to a new file, then
  30.      re-wrote the sexutil.exe program entirely to handle the new file
  31.      that sexquiz creates. If you run v2.0 then you MUST get the new
  32.      sxutil20.zip file containing sexutil v2.0 in order to edit the
  33.      newques.dat file and add the new questions to sexquiz.dat.
  34.  
  35.  2.1 Re-compiled with new doorframe. We now read PCBoard variables such
  36.      as %PCBDRIVE% and %PCBDIR% or you can set your own. Non standard IRQ's
  37.      can also be dealt with.. read the docs for more info.
  38.  
  39.  2.2 Accidentally had a REM in front of the routine that will prompt the
  40.      player if they want to entire a question when existing the door. When
  41.      testing.. (forgot to take the REM out!) hmm we make the mistakes too!
  42.  
  43.  2.3 Re-compiled with new doorframe and re-written in BasCom 7.1 so you will
  44.      need brt71efr.exe in your path. Optimized a routine for faster game play.
  45.  
  46.  2.4 Re-compiled with new doorframe for BasCom 7.1 and optimized two routines
  47.      to try and eliminate same question twice if database is small.. hopefully
  48.      it will not but if it does.. the simple solution is to increase the data
  49.      base.
  50.  
  51.  2.5 Optimized all screen writes with new doorframex for BasCom 7+ and will
  52.      probably be last release unless comments are received.
  53.  
  54.  2.6 Re-compiled with new doorframe for DigiBoard compatibility and optimized
  55.      screen writes for faster game play.
  56.  
  57.  2.7 Re-compiled with doorframe for Visual Basic. Com-ports 0-15. DV aware.
  58.      Added the opening clear screen.
  59.