home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-387-Vol-3of3.iso / r / rfm102.zip / RFM.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-08-24  |  16KB  |  287 lines

  1.                                 RFM
  2.                             version 1.00
  3.                                 by
  4.                             RH-Software
  5.  
  6.                               Manual
  7.  
  8.  
  9. What is RFM ?
  10. -------------
  11.   RFM is a very extensive file manager for VGA and mouse. It is based on
  12.   the program PUP (Paul's Utility Program) by Paul van der Linden, also
  13.   available as shareware. PUP uses text mode, whereas RFM uses 640 x 480
  14.   VGA mode, so, if you don't have VGA try to acquire PUP (latest version
  15.   is 3.31 (today is August 9 1992)). RFM can do almost anything you want
  16.   just with a click of the mouse.
  17.   It can :
  18.   - Move, Rename, Del etc. files and directories
  19.   - Execute programs just by clicking on them
  20.   - Archive files with any archiver you like
  21.   - View archive files, GIF, PCX, you name it , you can view it, thanks to
  22.     the use of V.COM, a great program written by Paul van der Linden
  23.   - Define a program to be executed when clicking on a file with a certain
  24.     extension
  25.   - much, much more ( To find out what exactly, just read on )
  26.  
  27.  
  28. IMPORTANT !!
  29.   Before you run RFM, first run RFMCFG, to configure RFM. You should at
  30.   least specify the directory where RFM plus Accompanying files will be
  31.   copied. (you have to copy them there yourself)
  32.   It is best to also configure VIEW (V.COM)
  33.  
  34. Once you have configured RFM you can start the program by typing RFM at
  35. the DOS prompt. A listing of all files and directories in the current
  36. directory will be shown, along with some windows and buttons.
  37. RFM can hold as many as 256 files per directory. If this is not enough,
  38. register RFM and let me know. It will then be enlarged.
  39. RFM uses all three buttons of the mouse, but if you have only two buttons,
  40. that's no problem.
  41. With the left button you can change directories or execute COM, EXE or BAT
  42. files. Click on a directory and you will change to that directory, click
  43. on an executable file and it will be executed after first asking you whether
  44. the program needs arguments.
  45. The middle button is used to mark files. Click on a file or directory with
  46. the middle button and it will be marked. Marked files can be copied, moved,
  47. archived etc.
  48. If you have only two buttons, you can mark files by pressing CTRL or ALT or
  49. SHIFT, and at the same time clicking any button (try it). I did not use
  50. both left and right button to be pressed together because the processor checks
  51. the button state of the mouse so fast that when you press one button a
  52. thousandth of a second later than the other, it will be interpreted as only
  53. one button being pressed.
  54. The right mouse button is used to view files or execute a program when
  55. clicked on a file with a certain extension. The program V.COM is used with
  56. this action. To learn more about V.COM read it's documentation.
  57.  
  58. When not all files in a directory fit on the screen, a button PgUp and/or
  59. PgDn will apear on top left of the screen. Click on one of them and the
  60. list of files will move 39 files up or down. When no PgDn if present, you
  61. can't go down, when no PgUp is present, you can't go up.
  62.  
  63. If you configured RFM to display a window on screen containing the date and
  64. time, it will be displayed on the bottom right of the screen. If you click
  65. any button on the date, a window will pop up allowing you to set a new date.
  66. Because you have to type someting on your keyboard here, such a window will
  67. be called a Keyboard-Input-Window from now on. If you click any button on the
  68. Time, a Keyboard-Input-Window will pop up allowing you to set a new time.
  69. For the keys you can use in a Keyboard-Input-Window, look at the Chapter
  70. "Keyboard-Input-Window" further on in this manual.
  71.  
  72. THE BUTTONS :
  73. -------------
  74.   The buttons are on the right of the screen. I'll explain them from
  75.   top to bottom.
  76.   NOTE : Whenever a window pops up, clicking outside it closes it without
  77.          anything happening
  78.  
  79.   Quit : Ends the program and returns you immediately to DOS, WITHOUT asking
  80.          "Are you sure?" (I hate that line when quitting to DOS)
  81.  
  82.   ?:   : Click on it to change the current drive. A window will pop up with 
  83.          the possible drives. Click on the drive letter you want.
  84.          The last drive letter shown is equal to the letter of your
  85.          "LASTDRIVE=" parameter in the CONFIG.SYS-file (If LASTDRIVE is not
  86.          specified, default is "E")
  87.  
  88.   Read : Rereads the drive or directory, use it for instance after you
  89.          have changed a diskette in drive A: or B:.
  90.  
  91.   Mdir : Allows you to create a new directory. A Keyboard-Input-Window will
  92.          pop up asking you to type the name of the directory to be created.
  93.          Typing in for instance "GIFDIR" will create a directory GIFDIR in
  94.          the current directory, typing "C:\PICS\GIFDIR" will create the
  95.          appropriate directory on drive C:.
  96.          For the keys you can use in a Keyboard-Input-Window, look at the
  97.          Chapter "Keyboard-Input-Window" further on in this manual.
  98.  
  99.   Copy : Allows you to copy all marked files and directories to elsewhere.
  100.          After you have clicked this button, a listing of only directories
  101.          contained in the current directory will appear.
  102.          You can now move to the drive or directory you want the files and
  103.          directories copied to, and the click the "Go"-button. Notice the
  104.          buttons on the right side of the screen after you have clicked "Copy".
  105.          The "Quit" button abandons the copy operation, doing nothing, the "?:"
  106.          button allows you to change drive, "Read" lets you reread a drive or
  107.          directory, and "Mdir" lets you create a new directory (NOTE : if you
  108.          want to copy the marked files and directories to a new to be created
  109.          directory, you DON'T have to create this directory BEFORE you click
  110.          the "Copy" button. You can create it after you have clicked the
  111.          "Copy"-button, and, of course, before you click the "Go"-button).
  112.          Finally "Go" copies the marked files and directories to the directory
  113.          you were in when you pressed the "Go"-button.
  114.          If your destination directory is the same as the source directory
  115.          (so both destination and source are the current directory), RFM
  116.          assumes that you want to copy the marked files and directories to a
  117.          new name in the current directory. Therefore a Keyboard-Input-Window
  118.          will pop up asking you for the new name to copy the file or directory
  119.          to. Type in the new name and press ENTER, or press ESC to
  120.          cancel this file or directory. See the chapter "Keyboard-Input-Window"
  121.          below to find out what other keys you can use inside such a window.
  122.  
  123.   Move : Same as Copy except that the source files and directories are deleted
  124.          after having been copied. When the files are to be moved to a
  125.          different directory but on the SAME drive, they are renamed, in order
  126.          to save (a lot of) time.
  127.  
  128.   Del  : Deletes all marked files and directories. First an "Are you sure?"-
  129.          window will appear, and after confirmation all files and directories
  130.          will be deleted. NOTE that if you delete a directory, all files and
  131.          subdirectories in it will be deleted, so a directory does not have
  132.          to be empty in order to be able to delete it.
  133.          IMPORTANT : If you delete a directory, EVERYTHING in it will be
  134.          removed, whether or not they are Write-protected.
  135.  
  136.   Ren  : Renames the marked files and directories. For each file a Keyboard-
  137.          Input-Window will appear asking you the name of the new file. You
  138.          have a limited way to use wildcard "*", namely if the name or
  139.          extension of the file are to be the same as in the old file.
  140.          Example : You can rename file AAAAA.BBB to CCCCC.BBB by typing
  141.          CCCCC.* in the rename window. Likewise you can rename AAAAA.BBB
  142.          to AAAAA.CCC by typing *.CCC. The wildcard handling will not go
  143.          beyond that.
  144.  
  145.   Sort : Allows you to display the files and directories in a different sorted
  146.          order. A window will pop up with the possible sort orders. These are:
  147.          Name : Sort by name.
  148.          Extension : Sort by Extension.
  149.          Size : Sort by Size, biggest file first.
  150.          Time : Sort by date and time, newest file first.
  151.          Don't Sort : Display files in the order they are written onto disk
  152.  
  153.   Attr : Change the attributes of the marked files. A window will pop up with
  154.          the attribute names. Click on a line and the word after the attribute
  155.          name will toggle through "ignore", "on" and "off". Ignore means leave
  156.          it as it is, "on" sets the attribute on(oh, really?), and "off" set
  157.          it off. Click on "ok" to change the attributes of the marked files.
  158.  
  159.   Disp : A window will pop up with three lines in it. The first line lets
  160.          you toggle between one- and two-column display. The second line lets
  161.          you toggle the Date-Time window to be present or not. Finally, the
  162.          third line lets you blank the screen. This option is to save your
  163.          screen if you don't need to look at it for a little while or go away
  164.          for some time, but want to leave your monitor and/or computer turned
  165.          on. After choosing this option, any button on the mouse or any key on
  166.          your keyboard, even ALT, SHIFT, or CTRL, will bring your screen back.
  167.  
  168.   Arch : Gives you the possibility to convert all marked files into an
  169.          archive file. You can pick any archiver, you configured for.
  170.          A window will pop up containing the possible archivers. After you
  171.          picked one, say ARJ (the best) a Keyboard-Input-Window will pop up
  172.          asking you the name of the file to archive the marked files to. You
  173.          can specify "ARCHIVE", or "ARCHIVE.ARJ", no extension is needed
  174.          (instead of the word "ARCHIVE" you type in the filename you want to
  175.          give to the file, of course). The commands for archiving files are
  176.          contained in the file RFM_ARCH.DAT, about which more in RFMCFG.DOC.
  177.  
  178.   Exec : A Keyboard-Input-Window will pop up asking you for the program plus
  179.          arguments. Type anything as you would on the DOS command line, or
  180.          Escape to cancel. See the chapter "Keyboard-Input-Window" below to
  181.          find out what other keys you can use inside such a window.
  182.  
  183.   Mark : A window will pop up with four options:
  184.          All : Mark all files, files that were already marked will be unmarked,
  185.                so "All" has the same effect as clicking the middle button
  186.                on each file for one time
  187.          None : All files will be unmarked
  188.          User Specified : The user can enter a pattern to be marked. Wildcards
  189.                           ? and * are allowed, as in "?a?b*.c*"
  190.          Write Marks to file : Writes all marked files (name+extension) to the
  191.                                file MARKED.RFM in the current directory
  192.  
  193.   Util : Allows you to execute programs that are in your PATH just by clicking
  194.          on them. A window is opened containing the contents of file
  195.          RFM_UTIL.DAT. Click on a line you want executed with the left or
  196.          middle mouse button and it is done.
  197.          This is handy for often used commands. You type them once in the
  198.          file RFM_UTIL.DAT, and you don't have to type them in the "Exec"-
  199.          window anymore. NOTE that in RFM_UTIL.DAT the extension of the
  200.          program to be executed (COM,EXE,BAT) MUST be specified!!!
  201.          To add or delete or change an entry in RFM_UTIL.DAT you have to
  202.          edit the file yourself with a plain ascii-editor.
  203.          If the file RFM_UTIL.DAT contains more than 31 lines, a blue "PgDn"-
  204.          button will be present at the top left of the screen. If you click
  205.          on this button, the next 31 lines from RFM_UTIL.DAT will be presented
  206.          to you.
  207.          You can also mark files and then pass these as arguments to the
  208.          program you want executed. All you have to do then in RFM_UTIL.DAT
  209.          is specify the word "FILE" (!!ALL CAPITALS!!) on the place in the
  210.          line where you want the marked file to be placed. You can specify
  211.          as many words "FILE" on this line as you like. RFM keeps on passing
  212.          the marked files to this command line until either there are no more
  213.          marked files to be passed, or there are no more words "FILE" in the
  214.          line.
  215.          VERY HANDY is the following feature: If you click on a line in the
  216.          "Util"-window with the RIGHT mouse button, this line, with all marked
  217.          files substituted for the words "FILE" (if appropriate), will be
  218.          passed to the "Exec"-window, so that you can edit this line .
  219.          This has the same effect as when you would type the entire command
  220.          in the "Exec"-window in the first place. See the chapter "Keyboard-
  221.          Input-Window" below to find out what keys you can use inside a
  222.          Keyboard-Input-Window.
  223.  
  224.          Examples for the use of the word "FILE" in RFM_UTIL.DAT :
  225.            If you want to execute Wordperfect with a file you mark in RFM,
  226.            you put this in RFM_UTIL.DAT :
  227.                wp.exe FILE 
  228.                  or (if wp.exe is not in your PATH)
  229.                C:\WORDPERF\wp.exe FILE
  230.            , assuming C:\WORDPERF\ is your wordperfect directory.
  231.            Inside RFM you mark the file you want to load into WP (e.g.
  232.            MY_TEXT.WP), click on the "Util"-button, and then click on the
  233.            line "wp.exe FILE". WP will now be started with file MY_TEXT.WP.
  234.            (If you marked more than one file, only the marked file closest
  235.            to the top of the directory will be passed, because there is only
  236.            one word "FILE" on the line in RFM_UTIL.DAT)
  237.  
  238.            If you want to compare two marked files put this in RFM_UTIL.DAT:
  239.                comp.exe FILE FILE
  240.            Inside RFM you mark the two files you want to compare and click
  241.            on this line from the Util-window. The two files will now be
  242.            compared.
  243.  
  244.            If you want your editor (mine is q.exe) to start with as much as
  245.            six marked files put this in RFM_UTIL.DAT :
  246.                q.exe FILE FILE FILE FILE FILE FILE
  247.            You can mark up to six files now and start q.exe with all six files
  248.            loaded. If you mark less than six files, q.exe will be started with
  249.            as many files loaded as you have marked.
  250.  
  251.            VERY NICE EXAMPLE:
  252.            To create a slide show of GIF-, PCX-, and so on files using 
  253.            VPIC.EXE (Great program) do the following :
  254.            Mark all the GIF-files, PCX-files, etc you want to be in your
  255.            slide show. Click the "Mark"-button and select "Write marks to file".
  256.            (This results in a file named MARKED.RFM in the current directory)
  257.            Next mark this file MARKED.RFM and click the "Util"-button. Choose
  258.            the line "vpic.exe /a /@FILE". The file MARKED.RFM will now be sub-
  259.            stituted for the word FILE and you will have a slide show on your
  260.            screen.
  261.  
  262.            NOTE: THE "UTIL"-FEATURE ONLY WORKS IN THE REGISTERED VERSION OF
  263.                  RFM (SEE ORDERFORM FOR REGISTERING RFM)
  264.  
  265. THE KEYBOARD-INPUT-WINDOW
  266. -------------------------
  267. A Keyboard-Input-Window is a window where you have to type something from
  268. your keyboard.
  269. The following keys can be used inside it :
  270. ESCAPE : Close the window, do nothing
  271. ENTER : OK, Go, Do It, Execute, whatever
  272. HOME : Puts the cursor at the beginning of the line
  273. END  : Puts the cursor at the end of the line
  274. CURSOR LEFT  : Move the cursor one place left
  275. CURSOR RIGHT : Move the cursor one place right
  276. CONTROL-CURSOR LEFT  : Move the cursor 10 places left
  277. CONTROL-CURSOR RIGHT : Move the cursor 10 places right
  278. BACKSPACE : Delete the character on the left side of the cursor
  279. DELETE : Delete the character above the cursor
  280. INSERT : Toggle between INSERT MODE and OVERWRITE MODE
  281. CONTROL-END : Delete everything from the cursor position to the end of the line
  282.  
  283.  
  284. THE FILE RFM_ARCH.DAT :
  285. -----------------------
  286.   See the file RFMCFG.DOC for explanation about this file.
  287.