home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-387-Vol-3of3.iso / p / pvcademo.zip / READ.ME < prev    next >
Text File  |  1993-03-01  |  2KB  |  44 lines

  1. SAMPLE files for POVCAD10.ZIP (POVCAD ver 1.0 (c) Alfonso Hermida 1993)
  2.                    Pi Square BBS 301-725-9080
  3.                                3/1/93
  4.  
  5. POVCAD is a small CAD program for the Persistence of Vision raytracer
  6. (c) of the Persistence of Vision Group.  POVCAD requires the runtime
  7. module VBRUN200.DLL from Visual Basic (c) Microsoft, to run.  POVCAD
  8. can be downloaded from Pi Square BBS or any other raytracing dedicated 
  9. BBS.
  10.  
  11. LEGAL STUFF:  Feel free to use these files and distribute them.  The files
  12. are supplied "As is".  Use at your own risk.  The author assumes no
  13. responsibility for damages that may occur by the use of these files in 
  14. POVCAD or any other program.
  15. -----------------------------------------------------------------------
  16.  
  17. Included are sample files generated with POVCAD, and are used to show 
  18. simple object creations and other areas such as data path creation.  
  19.  
  20. The files included are:
  21.  
  22. JACKS.*  : An object which is a combination of cylinders with spheres
  23.            at the end
  24.  
  25. TABLE.*  : A couple of objects on top of a table
  26.  
  27. CURVE.*  : a data file that can be loaded from the PATH menu to show
  28.            how a path curve would look on the screen.  The path data
  29.            was created using the freehand command.  First, the points
  30.            are created, then click on PATH,FREEHAND and save it.
  31.  
  32. -----------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. To use the files simply load either JACKS, TABLE or CURVE by clicking on the 
  35. FILE command and then on OPEN.    
  36.  
  37. To create POV files, click on FILE,EXPORT and POV.  The CURVE file will only
  38. create a *.PTH file (a data path file to be used in your animation program)
  39. -------------------------------------------------------------------------
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.