home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-387-Vol-3of3.iso / p / plan1.zip / PLANETS.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-01-31  |  16KB  |  448 lines

  1.  
  2. Hey!  Thanks for downloading this file!  These docs are written in a no
  3. nosense way, are short and to the point, and should have you rolling in
  4. under 5 minutes... So read!
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                   Planets: The Exploration Of Space
  10.                            Version 1.0
  11.                   Compiled On January 30, 1993
  12.                Programmed by : Seth Able Robinson  (creator of Legend Of
  13.               Documentation by : Seth Able Robinson    The Red Dragon)
  14.                    (C)opyright 1993 : Robinson
  15.                        ALL RIGHTS RESERVED
  16.                         
  17.                         TABLE OF CONTENTS
  18.                         =================
  19.  
  20. Preface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  1
  21.  
  22. Questions And Answers . . . . . . . . . . . . . . . .  2
  23.  
  24. How To Install  Planets For The First Time. . . . . .  3         
  25.  
  26. Registration Information. . . . . . . . . . . . . . .  4
  27.  
  28. Trouble Shooting. . . . . . . . . . . . . . . . . . .  5
  29.  
  30. Registration Form . . . . . . . . . . . . . . . . . .  6
  31.  
  32. Where To Get The Latest Version Of Planets. . . . . .  7
  33.  
  34. Note To Planets And LORD fans from Seth . . . . . . .  8
  35.  
  36. Special Thanks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  9
  37.  
  38.                              PREFACE
  39.                              =======
  40.  
  41.     Planets: The Exploration Of Space is a brand new door, of the absolute
  42.     highest quality!  
  43.         
  44.     It is basically a completly orginal trading/battle space game, the
  45.     player recieves a flight path, (a list of planets he will frequent)
  46.     and the player must buy and sell stratigically...For instance, Hother,
  47.     being a very cold planet, will buy heating units at a very high price,
  48.     and will sell Ice Units at a very low price... 
  49.  
  50.     But...Best of all, the game is fun to play!
  51.  
  52.     Features:
  53.  
  54.     ** 26 completly unique worlds.  Very unique -  for instance, special 
  55.        shops and houses are only found at certain Planets....No where else.
  56.  
  57.     ** Lots of inter-user action.
  58.  
  59.     ** PLANCFG.EXE very easy to use setup program.
  60.  
  61.     ** Configurable.  (Registered version allows sysop to set Hyper Jumps
  62.        per day number)  (Standard is 8)
  63.  
  64.     ** Supports all major BBS drop file types - Comports 1-4.
  65.  
  66.     ** Player Editer in PLANCFG.EXE. (Doesn't save unless
  67.        registered)
  68.  
  69.     ** Enemy Editer in PLANCFG.EXE. (This means you will probably be able
  70.        to download new Enemies.dat files also...Or just create your own!)
  71.        (doesn't save unless registered)
  72.  
  73.     ** Powerfull in game mail writing routines.
  74.  
  75.     ** Auto resetting when the game is over!  (unregistered games will never
  76.        end) And the "Peace Child"'s name will be entered on a scroll in the
  77.        Schoolor Library. (Found on Schooloria oddly enough)
  78.  
  79.        The reset will automatically take place the day after the game is
  80.        won.. Right before the first player of the day plays.
  81.  
  82.     ** Players are auto deleted...When a player attacks someone, and cannot
  83.        find anything to salvage, he is 'destroyed' (deleted).  (at this 
  84.        point the player is actually better off starting over)
  85.  
  86.     ** Players take an average of 10 to 15 minutes to play a day, and are
  87.        forced to call back the next day..(Works great with an active message
  88.        base!)
  89.    
  90.    
  91.      You may freely distribute Planets: The Exploration Of Space as long
  92. as it stays in its unmodified state named as PLAN1.???.  The ???
  93. is the type of archiver used. (i.e. ZIP, ARJ, etc...).
  94.  
  95.  
  96.                        Questions & Answers
  97.                        ===================
  98.  
  99.           IS THIS GAME CRIPPLED?
  100.  
  101.       Yep.  Basically, the game will function perfectly, but when the          
  102. game progresses to a certain point, you can go no further until the game
  103. is registered.  (When a user hit's 10,000 experience points actually)
  104.           
  105.           WHAT ABOUT MAINTENENCE?!          
  106.           
  107.       Planets handles it all on it's own.. Even to the point of resetting
  108. the game when needed.
  109.  
  110.  
  111.           
  112.           WHAT HAPPENS WHEN I SEND IN MY $15.00 MAN?!
  113.  
  114.      You are promptly sent a unique registration code on paper.  Most orders
  115. are processed the SAME day they are recieved! 
  116.  
  117. You enter the registration code by using the (E)nter Registration Code option 
  118. on PLANCFG.EXE. Easy!
  119.  
  120. Once done, PLANCFG.EXE and PLANETS.EXE will both know the game is registered
  121. and all of its features will be available to you and your users.
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.              How To Install Planets - Quickly! 
  127.              =================================
  128.  
  129. Step 1 :
  130.  
  131.     Put all of the files from Plan1.ZIP into their OWN directory.
  132. (anywhere, and any name for it will do nicely..Do NOT put this game in the 
  133. same dir with LORD!)
  134.  
  135. Step 2 :
  136.  
  137.     Enter the directory with the Planets files.  Type PLANCFG and press
  138. enter.  (Or PLANCFG.EXE) Then choose the (C)onfigure Planets option.
  139.  
  140. The setup program is "self-explanatory"..Just be sure to set your Drop File 
  141. & COM Port.  
  142.  
  143.  ALSO:  *IF* you are NOT using a fossil driver, be sure to set the Internal
  144.  comm routines option to on.  If you using a HS modem, you may need to
  145.  lock the port to have the game function - (this sometimes is needed) For
  146.  info on how to use a fossil driver in the PLANETS.BAT file to do this
  147.  for you check out the trouble shooting section.
  148.  
  149. Next, choose the (M)ake PLANETS.BAT file option.  It will prompt you for your
  150. main bbs dir, so PLANETS will know where to look for the drop file, then it
  151. will create a file called PLANETS.BAT, which just saves you the time of
  152. doing it yourself.  
  153.  
  154.                 (Basically, it writes a line like this:
  155.                  C:\SOMETHING\PLANETS.EXE /pC:\BBS
  156.  
  157.                  The /p switch is where your main BBS is, where it
  158.                  will look for the drop file.  If your a multi node
  159.                  BBS, consult the Trouble Shooting section on how
  160.                  to add the node switch)
  161.  
  162.  
  163. Step 3 :
  164.  
  165.     Ok, now is the time where you test the game, to make sure everything is
  166. running smoothly, and to see if you think it is the kind of game you want
  167. to set up on your system.  To run it locally, (not via the BBS) make sure
  168. you are in the Planets dir, then type:
  169.  
  170. PLANETS /l
  171.  
  172. The 'l' switch will play Planets in local mode.  
  173.  
  174. Step 4 :
  175.       
  176.     Ok, you are now thinking "Man, what a great game!  Now I need to set
  177.     it up on my BBS!!!".. Ok, that is the easiest part... Just have your
  178.     BBS execute PLANETS.BAT.  (example:  c:\bbs\doors\planets\planets.bat)
  179.     
  180.     (consult your BBS docs for info if this is the FIRST door you have
  181.     ever set up)
  182.   
  183.     If it won't work or you are having trouble please refer to the
  184.     TROUBLE SHOOTING part of this documentation.
  185.  
  186.  
  187.  
  188.                     Registration Information
  189.                     ========================
  190.  
  191.      To register Planets you need to send $15.00 to the address below
  192. and you will then be sent a registration code that you can easily enter
  193. with the (E)nter Registration Code option in PLANCFG.EXE.
  194.  
  195. Your registration code will work with ALL new version of Planets.
  196.  
  197. All orders are usually processed the same day as they are recieved.
  198.  
  199.  
  200.                           ** NEW **
  201.        If you are registering MORE than 1 copy of Planets, *OR*
  202.        Legend Of The Red Dragon, the price goes DOWN to $10 each!  So
  203.        you could register LORD and Planets for $20.  
  204.  
  205.        Get your area sysop together, and save money!  
  206.  
  207.      So, for 2 registrations you would need to send $ 20.00 and for
  208.      8 you would send $ 80.00.  Simple, isn't it?
  209.  
  210.      Please print the registration form, filled with the needed
  211.      info. (It's ok to to type it all in)
  212.  
  213.      If you do not have a printer, try to give me the same information
  214.      anyway - if you forget something don't worry about it, you WILL be
  215.      sent a code back if we can find a return address!  But PLEASE 
  216.      remember to say what game you are registering, so you won't get a
  217.      code for a different game!
  218.     
  219.  
  220.    **** NOTE ****
  221.    If you are taking advantage of the $10 for registering more than one game
  222.    offer, and someone else is registering with you, please print out a reg 
  223.    form for each person so that we have each persons BBS info and address!
  224.  
  225.    (to send info on new doors and whatnot)                      
  226.                          
  227.      Send your $ 15.00 registration fee to :
  228.                       
  229.      Make check or money order out to Seth Robinson - Only U.S funds
  230.      please.  If this is a problem, contact me and we can work something
  231.      out.
  232.  
  233.                    Seth Robinson
  234.                    761 E Street
  235.                    Independence, OR  97351
  236.  
  237.     
  238.     
  239.  
  240.  
  241.                         Registration Form
  242.                         =================
  243.  
  244. ---------------------------- CUT HERE -----------------------------
  245.        Registration For For Planets: The Exploration Of Space Or LORD
  246. Name: ______________________________
  247.  
  248. Address: _______________________________________
  249.  
  250. City : _______________
  251.  
  252. State : ___
  253.  
  254. Zip: _ _ _ _ _ - _ _ _ _    Or _ _ _ -_ _ _ (Canada)
  255.  
  256. BBS Name: ___________________________
  257.  
  258. BBS Phone Number: (___)____-______     Max baud rate: ______
  259.  
  260. Home Phone Number: (___)____-______
  261.  
  262.   Planets: The Exploration Of Space V1.0
  263.  
  264.   I want a Planets: The Exploration Of Space code! ($15)     :   [ ] Yes!
  265.  
  266.   I want a Legend Of The Red Dragon code! ($15)              :   [ ] Yes!
  267.  
  268.   My total order is 2 or more registrations, so each is $10! :   [ ] Yes!
  269.  
  270.   Subtotal ................................................. :  _____
  271.  
  272.   I want the newest version of Planets and LORD sent on a (720K)
  273.      3.5" disk for an additional $5.00             [ ] Yes   [ ] No
  274.  
  275.   Amount of money inclosed for this order (U.S Currency!)    :  _____
  276.  
  277.   Would you be interested in being a Seth Able Games support
  278.   BBS?                                             [ ] Yes   [ ] No
  279.  
  280. Comments / Suggestions :
  281.  
  282. _________________________________________________________________
  283.  
  284. _________________________________________________________________
  285.  
  286. _________________________________________________________________
  287.  
  288. _________________________________________________________________
  289.  
  290. _________________________________________________________________                                                      Page :11
  291.  
  292. ------------------------------CUT HERE!----------------------------------
  293.  
  294.  
  295.  
  296.                         Trouble Shooting
  297.                         ================
  298.      ** I am a multi node BBS!
  299.  
  300.         On the command string, add the node switch, which will tell
  301.         Planets what node your running it on, it looks like this..  /n1
  302.         The format is first the /n then the number of the node.
  303.         EXAMPLE... (edit your Planets.bat file)
  304.  
  305.         C:\DOORS\PLANETS\PLANETS.EXE /pC:\BBS /n1
  306.  
  307.         (you can add the new switch anywhere...)
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.      ** Planets gives me a blank screen when I try to play it from my 
  313.         BBS locally.
  314.   
  315.         I heard that higher version of WildCat suffer this problem, but
  316.         it does work perfectly with the remote users.
  317.  
  318.      
  319.      ** Planets is crashing sometimes.
  320.  
  321.         Are you running anything else in your EMS memory?  Try taking
  322.         a few things of the stranger things out if you are.
  323.  
  324.  
  325.      ** Planets won't work at all with my BBS! (I have a HS modem!)
  326.  
  327.         If you are not using a fossil driver try using one.  Edit your
  328.         PLANETS.BAT file and load the fossil driver before executing
  329.         Planets then unload it after you run Planets.
  330.  
  331.         Have the fossil driver lock the port at the highest baud possible.
  332.  
  333.  
  334.     Example: (A WWIV sysop I know uses this, he is using the fossil driver
  335.               BNU)
  336.  
  337.     BNU /l:1=57600  (load fossil and lock port at 57,600)
  338.     CD \DOORS\PLANETS
  339.     PLANETS /pC:\WWIV
  340.     BNU /U    (unload fossil)
  341.     C:
  342.     CD \WWIV
  343.  
  344.   Or you can try using Planets's internal Com routine option (located
  345.   in the PlanetsCFG.EXE program).  (Should work fine for lower baud
  346.   modems)
  347.  
  348.  
  349.      ** None of the above work!!  Planets just won't work with my BBS 
  350.         no matter what I do.
  351.   
  352.         Try using a different drop file type.  Use a convert program like
  353.         DoorMaster or QKdoor to convert it to another BBS drop file type.
  354.  
  355.         Don't forget to change the drop file type in PLANCFG.EXE also!
  356.  
  357.         Maybe you don't have enough memory?  (It's kinda a large program)
  358.  
  359.         Try to set your BBS to swap to disk or unload uneeded things from 
  360.         your memory or EMS.  I know that with SuperBBS if you put an *s after 
  361.         the command line that tells it to swap to disk before executing that 
  362.         command line.
  363.  
  364.  
  365.      ** I had a problem but I'm a genius and solved it.
  366.   
  367.         Really?  Send me the info and I will put it on this Trouble
  368.         Shooting list.  Come on, don't you want to share your great
  369.         knowledge with all of the other BBS SysOps who may need it?!?!
  370.  
  371.  
  372.              Where To Get The Newest Version Of Planets Or LORD
  373.              ==================================================
  374.  
  375.      You can FREQ the newest versions of from 1:105/631 FIDO using
  376. the magic word as "PLANETS"  or "LORD". 
  377.  
  378. (This is the Coffee Shop BBS - with a HS modem of course)
  379.  
  380.      To write me you can send me mail via FidoNet, send it to :
  381. Seth Robinson at the address 1:105/631.  I am **NOT** the SysOp of
  382. this BBS, just a user.  (Please do not confuse me with sysop, and send
  383. him mail instead of me!)
  384.  
  385.  
  386.      You can also call *MY* BBS The Darkside at (503) 838-6171 and
  387. leave me feedback.  You can always download the absolute newest
  388. release of Planets from here.  (24 hrs, 14.4 v32b)
  389.  
  390. (To get the latest version of Planets or LORD REALLY quick at The Darkside,
  391. log on under the handle GUEST, and with the password of GUEST, and right
  392. away you will have the option to download either from the main menu.)
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397. **************************** HEY !!!!! ***************************
  398.      You can also get the newest versions from Don & Jamie's
  399.      Psycho BBS at (513) 294-2958. You can call this BBS at
  400.      1200 / 14400bps v32b, v42b, and MNP 2-4, or you can FREQ
  401.      any of the addresses below for the magic filename of
  402.      "PLANETS" or "LORD".
  403.  
  404.        FidoNet    - 1:110/575        SigNet    - 26:1513/575
  405.        TeenNet    - 68:710/140       SuperNet  - 43:1050/127
  406.        TechNet    - 87:1001/18       ISIGnet   - 95:2600/575
  407.        PsychoNet  - 102:2002/0       AuthosNet - 103:2002/0
  408.  
  409.  
  410.  
  411. A note to LORD and Planets fans from Seth...
  412.  
  413. Planets: The Exploration Of Space was written mostly because I always wanted
  414. to write a space game, and LORD was recieved with such WONDERFUL support!
  415.  
  416. You can expect many more reversions/bug fixes of LORD and Planets!
  417.  
  418.  
  419. Are you creative and want to be a part of Planets?  If so, I encourage                   
  420. you to add on to the Enemies.dat file, with the Enemy editor in PlanCfg.exe!
  421.  
  422. Upload your Enemies.dat file to The Darkside, to me, and I will cut out
  423. your new creations, and add them to a new Enemies.dat file!  
  424.  
  425. This file should be ready in a few months or so, and will be downloadable 
  426. from The Darkside.   (It will inlcude a text file with all the names of the
  427. contributing enemy designers!)
  428.  
  429. **NOTE**
  430. I may change the numbers of your enemies, but I will NOT touch the texts!
  431. (thats the good part anyway...)
  432.  
  433.  
  434.  
  435.                          Special Thanks
  436.                          ==============
  437.  
  438.      Special Thanks to Scott M. Baker for doing a great job with
  439.      doordriver.  It let me skip straight to working on the game.
  440.  
  441.      Many thanks to David Nicholson for those great ansi intros!
  442.  
  443.      Thanks to Jamie Lee for some doc writing help!
  444.  
  445.  
  446.  
  447. ******** END Of Documentation For Planets: The Exploration Of Space ********
  448.