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/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-387-Vol-3of3.iso / p / pep13a.zip / CHAPT12.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-12-17  |  30KB  |  571 lines

  1. <Chapter 12:  The Setup Menu>
  2.      You can use the commands in the SETUP menu to control the layout of
  3. the screen and the properties of the graphics windows, to set various
  4. system parameters, and to load fonts and pattern files.
  5.  
  6. <Section 12.1:  Tiling>
  7.      The display screen is organized into a number of non-overlapping
  8. windows called tiles. (We use the words "tile" and " window"
  9. interchangeably.) The commands in the SETUP/TILING menu allow you to
  10. create, delete, modify, and assign roles to these tiles. When you
  11. installed PEP, a default screen layout was selected for you. You will
  12. probably find that this default layout is adequate for most purposes. New
  13. users can safely skip over the SETUP/TILING commands when first learning
  14. PEP.
  15.  
  16.      The commands that assign roles to the tiles (EDIT, PREVIEW, MENU,
  17. TEXT, BUTTON, and NOTHING) all operate in the same way. To execute these
  18. commands, type the command letter, and then specify a tile by positioning
  19. the cross-hair cursor inside that tile and pressing RETURN. The selected
  20. tile is assigned the chosen role. The cross-hair cursor remains displayed
  21. and you may assign the same role to another tile by selecting it in the
  22. same way. Type another TILING command letter, or press ESC to terminate
  23. this process.
  24.  
  25.      Edit tiles and preview tiles are graphics tiles: they are used to
  26. display pictures. You can control the properties of graphics tiles (for
  27. example, the position, magnification and aspect) by using the commands in
  28. the SETUP/WINDOW menu <[12.2]>.
  29.  
  30.      Once you settle on a particular screen setup, you may want to create
  31. a configuration file that does the setup for you each time you load PEP.
  32. For more information, see the discussion of configuration files and the
  33. QUIT/MAKEFIG command in Chapter <[9]>.
  34.  
  35. <Section 12.1.1:  H-divide>
  36.      The SETUP/TILING/H-DIVIDE command creates a new window by
  37. horizontally subdividing an existing one. The window that is divided is
  38. called the parent tile. The two new windows that are created are called
  39. sister tiles. To execute this command, type the command letter, and choose
  40. a window to divide by positioning the cross-hair cursor inside that window
  41. and pressing RETURN. A horizontal hairline cursor appears in the chosen
  42. window. Next position this cursor where you want the subdivision to occur.
  43. Press RETURN and the window is split in two at the chosen location. The
  44. hairline cursor remains displayed; move it and press RETURN again to
  45. adjust the position of the new boundary. Press ESC or any SETUP/TILING
  46. menu command letter to terminate this process.
  47.  
  48.      Of the two new sister tiles, the upper one is assigned the role that
  49. the parent tile formerly had. The lower sister tile is initially a
  50. graphics editing tile. You can change its role by using commands described
  51. below.
  52.  
  53. <Section 12.1.2:  V-divide>
  54.      The SETUP/TILING/V-DIVIDE command creates a new window by vertically
  55. subdividing an existing one. Use it in the same way as the H-DIVIDE
  56. command above. After a vertical subdivision, the left sister inherits the
  57. role of the parent tile and the right sister becomes a graphics editing
  58. tile.
  59.  
  60. <Section 12.1.3:  Adjust>
  61.      Use the SETUP/TILING/ADJUST command to move a tile boundary created
  62. by a previous horizontal or vertical subdivision. First type the command
  63. letter. Then choose a boundary by positioning the cross-hair cursor and
  64. pressing RETURN. PEP selects the boundary nearest the cursor, and displays
  65. a horizontal or vertical hair-line at that position. Move this cursor to
  66. the desired boundary location and again press RETURN. The parent tile is
  67. re-divided at the new position. The hairline cursor remains displayed and
  68. you can adjust the boundary again by moving it and pressing RETURN a
  69. second time. Press ESC or any SETUP/TILING menu command letter to
  70. terminate this process.
  71.  
  72. <Section 12.1.4:  Delete>
  73.      Use the SETUP/TILING/DELETE command to delete a tile. Its sister tile
  74. expands to fill the space formerly occupied by the deleted tile. To
  75. execute this command, type the command letter, and select the tile to
  76. delete by positioning the cross-hair cursor inside that tile and pressing
  77. RETURN. After the deletion, the cross-hair cursor remains displayed and
  78. you can reposition it and press RETURN again to delete another tile.
  79.  
  80. <Section 12.1.5:  Menu>
  81.      The SETUP/TILING/MENU command makes a tile the menu tile. To execute
  82. this command, type the command letter, move the cross-hair cursor inside
  83. the target tile, and press RETURN. The tile you selected becomes the menu
  84. tile. There is never more than one menu tile. The tile that formerly
  85. displayed the menu (assuming that there was one) now becomes a graphics
  86. editing tile.
  87.  
  88. <Section 12.1.6:  Text>
  89.      The SETUP/TILING/TEXT command makes a tile the text display tile. The
  90. text display tile is used to display prompts and error messages. To
  91. execute this command, type the command letter, move the cross-hair cursor
  92. inside the target tile, and press RETURN. The tile you selected becomes
  93. the text display tile. There is never more than one text tile. The tile
  94. that formerly displayed prompts and error messages (assuming there was
  95. one) now becomes a graphics editing tile.
  96.  
  97. <Section 12.1.7:  Edit>
  98.      The SETUP/TILING/EDIT command makes a tile a graphics editing tile.
  99. When you open an object for editing, it is displayed in the graphics
  100. editing tiles. This role is the default; when a new tile is created it is
  101. automatically an edit tile until you change its role. To execute this
  102. command, type the command letter, move the cross-hair cursor inside the
  103. target tile, and press RETURN. The tile you selected becomes a graphics
  104. editing tile. An editing tile is a graphics window; its properties can be
  105. changed by using the commands in the SETUP/WINDOW menu <[12.2]>.
  106.  
  107. <Section 12.1.8:  Button>
  108.      The SETUP/TILING/BUTTON command makes a tile the button window.
  109.  
  110.      The button window makes it possible to access certain important PEP
  111. functions with a single mouse click. The window displays a grid of 16
  112. buttons. Each of button corresponds to one of the single keystroke
  113. commands. <[FIG28]> shows the button grid. Below is a list of the
  114. functions assigned to each button. For a description of any function, see
  115. the section on the corresponding single keystroke command.
  116.  
  117.   [?] activate on-line help = F1 <[14.1.2]>
  118.   [A] control active window aspect = ALT+A <[14.3.1]>
  119.   [C] contract active window = ALT+C <[14.3.2]>
  120.   [E] expand active window = ALT+E <[14.3.3]>
  121.   [F] control fatdot display = ALT+F <[14.3.4]>
  122.   [G] control grid display = ALT+G <[14.3.5]>
  123.   [I] reset active window stretches = ALT+I <[14.3.7]>
  124.   [N] select another active window = ALT+N <[14.3.11]>
  125.   [R] control ruler display = ALT+R <[14.3.13]>
  126.   [S] control automatic grid snap = ALT+S <[14.3.14]>
  127.   [T] control total window display = ALT+T <[14.3.15]>
  128.   [W] re-initialize active window = ALT+W <[14.3.18]>
  129.  
  130. The bottom row of buttons, labeled with arrows, shift the active window
  131. display in the direction of their respective arrows (= SHIFT+arrow key)
  132. <[14.4.2]>.
  133.  
  134.      A button window is only useful if you have a mouse. When you install
  135. PEP, you specify whether or not you will be using one. If you have a
  136. mouse, the default screen configuration will include a button window;
  137. otherwise, it will not. (However, if you are using a CGA display, the
  138. default configuration never includes a button window because of the lack
  139. of space).
  140.  
  141.      To execute the BUTTON command, type the command letter, move the
  142. cross-hair inside the target tile, and press RETURN. The tile you selected
  143. becomes the button window. The former button window, if any, becomes a
  144. edit window.
  145.  
  146. <Section 12.1.9:  Preview>
  147.      The SETUP/TILING/PREVIEW command makes a tile a graphics preview
  148. window. In certain situations, PEP uses the preview window to present
  149. graphical information reflecting the operation being performed. For
  150. example, when a menu of object names is displayed, the object currently
  151. highlighted in the menu is displayed in the preview window. In this way,
  152. you can see the objects that you are selecting among. A similar use of the
  153. preview window occurs for menus of colors, nib types, and fill patterns.
  154. When you are selecting an element for the DELETE <[3]>, MODIFY <[4]>, and
  155. COLLECT <[5]> commands, the candidate elements are displayed in the
  156. preview window before they are selected.
  157.  
  158.      To execute the PREVIEW command, type the command letter, move the
  159. cross-hair cursor inside the target tile, and press RETURN. The tile you
  160. selected becomes a graphics preview tile. A preview tile is a graphics
  161. window; its properties can be changed by using the commands in the
  162. SETUP/WINDOW menu <[12.2]>.
  163.  
  164. <Section 12.1.10:  Nothing>
  165.      The SETUP/TILING/NOTHING command makes a tile blank (it never
  166. contains any display). To execute this command, type the command letter,
  167. move the cross-hair cursor inside the target tile, and press RETURN.
  168.  
  169. <Section 12.2:  Window>
  170.      The edit, preview, and button windows are graphics windows. They have
  171. graphics properties, principally position and stretch factors, that you
  172. may sometimes want to change. PEP provides a number of ways to change the
  173. properties of graphics windows. These can be accessed through the
  174. SETUP/WINDOW menu and a number of the single keystroke commands. (You will
  175. rarely need to change the properties of preview or button windows, but if
  176. you do, these commands apply to them exactly as they do to edit windows).
  177.  
  178.      At any moment, one of the graphics windows has a bolder boundary to
  179. distinguish it from the others. If you have a color display, the boundary
  180. of this window is also displayed in a different color, namely cyan, a
  181. light blue. This is the window whose properties can be altered at that
  182. moment. It is called the active graphics window. If you need to change the
  183. properties of some other graphics window, use the SETUP/WINDOW/NEXT
  184. command (or ALT-N) to make that window the active window.
  185.  
  186. <Section 12.2.1:  Next>
  187.      The SETUP/WINDOW/NEXT command deactivates the currently active
  188. window, and makes the next graphics window in sequence active. The active
  189. graphics window is the one whose properties can be changed by the
  190. SETUP/WINDOW menu and related single keystroke commands. When a window
  191. becomes active, the status data in the SETUP/WINDOW menu are updated to
  192. show the properties of the newly selected window. By pressing the command
  193. letter repeatedly, you can cycle through all of the graphics windows until
  194. the window whose properties you want to view or change becomes the active
  195. graphics window.
  196.  
  197.      The [N]-button and the single keystroke command ALT-N <[14.3.11]> are
  198. equivalent to this command.
  199.  
  200. <Section 12.2.2:  Home>
  201.      The SETUP/WINDOW/HOME command repositions the active window so that
  202. the upper left corner of the window shows the upper left corner of the
  203. displayed picture. This is the same as invoking the POSITION command and
  204. entering the coordinates (0,0).
  205.  
  206.      There is an equivalent single keystroke command: SHIFT-HOME
  207. <[14.4.3]>.
  208.  
  209. <Section 12.2.3:  Expand>
  210.      The SETUP/WINDOW/EXPAND command expands the display in the active
  211. graphics window. Specifically, the window's stretch factors are doubled.
  212. The window displays half as much of the open object in each direction, but
  213. the displayed elements are twice as big.
  214.  
  215.      The [E]-button and the single keystroke command ALT-E <[14.3.3]> are
  216. equivalent to this command.
  217.  
  218. <Section 12.2.4:  Contract>
  219.      The SETUP/WINDOW/CONTRACT command contracts the display in the active
  220. graphics window. The window's stretch factors are reduced by 1/2. The
  221. window displays twice as much of the open object in each direction, but
  222. the displayed elements are only half as big.
  223.  
  224.      The [C]-button and the single keystroke command ALT-C <[14.3.2]> are
  225. equivalent to this command.
  226.  
  227. <Section 12.2.5:  Fats>
  228.      Sometimes, it is useful to see individual pixels in a picture more
  229. clearly than the computer's display can show them in ordinary graphics
  230. mode. This is the purpose of fatdots display. For example, you may want to
  231. use a fatdots display if you need to position a picture element on a given
  232. pixel with absolute precision. In a window in fatdots display mode, each
  233. pixel is represented as a box.
  234.  
  235.      The SETUP/WINDOW/FATS command changes the fatdots mode of the active
  236. graphics window. There are three modes: OFF, ON, and BARE. If the mode is
  237. OFF, the window displays normally, without fatdots. If the mode is ON, the
  238. window displays fatdots with a grid showing the position of each dot. If
  239. the mode is BARE, the window displays fatdots, but without the grid.
  240. <[FIG21]>.
  241.  
  242.      The size of the fatdot box is controlled by the SETUP/NUMBERS/FATDOT
  243. command <[12.4.3]>.
  244.  
  245.      The [F]-button and the single keystroke command ALT-F <[14.3.4]> are
  246. equivalent to this command.
  247.  
  248. <Section 12.2.6:  Total>
  249.      The SETUP/WINDOW/TOTAL command cycles through three modes governing
  250. the display in the active window: OBJ, PAGE and OFF. If the mode is OBJ,
  251. the open object is stretched or shrunk to fill the window. If the mode is
  252. PAGE, the window displays the whole editing area. In both cases, a square
  253. aspect ratio is used. If the mode is OFF, a portion of the open object is
  254. displayed according to the position, stretch, and aspect information
  255. associated with the window.
  256.  
  257.      Setting the total mode to OBJ or PAGE overrides only the position,
  258. stretch, and aspect data for the window. The other window properties
  259. (FATS, GRID, RULER, UPDATE, and VIEW) remain in force.
  260.  
  261.      Using any of the following SETUP/WINDOW commands will implicitly turn
  262. Total mode OFF:  
  263.  
  264.   HOME
  265.   EXPAND
  266.   CONTRACT
  267.   ASPECT
  268.   STRETCHES
  269.   POSITION
  270.   BOX
  271.   DOTBOX
  272.   INITIALIZE
  273.  
  274.      The [T]-button and the single keystroke command ALT-T <[14.3.15]> are
  275. equivalent to this command.
  276.  
  277. <Section 12.2.7:  Aspect>
  278.      The SETUP/WINDOW/ASPECT command changes the aspect mode of the active
  279. graphics window. There are three modes: Square, Equal, and Off. When
  280. Square aspect is turned on, the Y stretch factor changes to produce square
  281. aspect in the active graphics window. When Equal aspect is turned on, the
  282. Y stretch factor changes to be equal to the X stretch factor.
  283. Subsequently, in each case, if either stretch factor is changed, the other
  284. is adjusted to preserve the chosen aspect. If aspect is Off, the stretch
  285. factors can be changed independently of each other (see
  286. SETUP/WINDOW/STRETCHES <[12.2.12]>).
  287.  
  288.      The [A]-button and the single keystroke command ALT-A <[14.3.1]> are
  289. equivalent to this command.
  290.  
  291. <Section 12.2.8:  Update>
  292.      If you have more than one graphics window displayed, you can use the
  293. SETUP/WINDOW/UPDATE command to control which windows are updated first
  294. when a change is made to the open object. This multiple choice command
  295. toggles between two modes for the active window: 1ST and 2ND. All windows
  296. marked UPDATE 1ST are updated before those marked UPDATE 2ND.
  297.  
  298. <Section 12.2.9:  Grid>
  299.      SETUP/WINDOW/GRID is a multiple choice command. It enables and
  300. disables the display of the snap grid in the active window. There are two
  301. modes: SHOW and HIDE. If the mode is HIDE, the snap grid is not displayed.
  302. If the mode is SHOW, the snap grid is displayed in the active window as an
  303. array of horizontal and vertical dotted lines. However, if the window is
  304. highly contracted or the grid interval is very small, the grid dots might
  305. be so close together as to interfere with normal display. Whenever this
  306. would happen, PEP suppresses grid display even if you have requested GRID
  307. SHOW. Note that you can display the snap grid whether or not automatic
  308. snapping is enabled. The color used to display the grid indicates the
  309. state of automatic snapping. Grid snapping is controlled by the
  310. SETUP/SYSTEM/GRID command <[12.3.2]>.
  311.  
  312.      The [G]-button and the single keystroke command ALT-G <[14.3.5]> are
  313. equivalent to this command.
  314.  
  315. <Section 12.2.10:  Ruler>
  316.      SETUP/WINDOW/RULER is a multiple choice command. It controls the
  317. display of rulers in the active window. Rulers are displayed along the
  318. bottom and right edges of the window. There are two modes:  OFF and ON.
  319. Rulers can be displayed marked in inches or in centimeters. The choice is
  320. determined by the SETUP/SYSTEM/RULERS command <[12.3.4]>.
  321.  
  322.      The [R]-button and the single keystroke command ALT-R <[14.3.13]> are
  323. equivalent to this command.
  324.  
  325. <Section 12.2.11:  View>
  326.      The SETUP/WINDOW/VIEW command toggles among three modes governing the
  327. complexity of the display in the active window: NORMAL, PARTIAL and
  328. MINIMAL. In NORMAL mode, all picture elements are drawn completely and in
  329. full detail, regardless of their size. In PARTIAL mode, some
  330. simplification takes place. Below a certain size, objects, filled regions
  331. and text strings are displayed schematically. Line dashing is also
  332. suppressed. In MINIMAL mode, all objects, regions and text are displayed
  333. schematically and dashing is again suppressed. In schematic display,
  334. objects and regions are shown as boxes; text strings are shown as I-beams.
  335. You can view and change the size threshold for PARTIAL display with the
  336. SETUP/NUMBERS/DETAIL command <[12.4.4]>.
  337.  
  338.      The PARTIAL and MINIMAL VIEW modes are provided as ways of reducing
  339. the clutter in a contracted windows while also improving the display
  340. speed. These modes are especially convenient for page view windows. In the
  341. default configurations supplied with PEP, the page view windows are in
  342. PARTIAL mode.
  343.  
  344.      There is an equivalent single keystroke command: ALT-V <[14.3.17]>.
  345.  
  346. <Section 12.2.12:  Stretches>
  347.      Use SETUP/WINDOW/STRETCHES command to control the magnification
  348. applied to the picture in the active window. This is an XY input command
  349. that allows you to set either or both the X and Y stretch factors. These
  350. numbers may be integers, decimals or fractions. They are restricted to a
  351. maximum value of less than 256. When you change a stretch factor, the
  352. point displayed in the upper left corner of the window remains fixed.
  353.  
  354. <Section 12.2.13:  Position>
  355.      Use the SETUP/WINDOW/POSITION command to shift the view displayed in
  356. the active window. It is an XY input command. The values that you enter
  357. determine which point in the displayed object will occupy the upper left
  358. corner of the window. If you increase the X value, the window displays a
  359. view further to the right in the object. If you increase the Y value, the
  360. window view moves down.
  361.  
  362.      You can also choose the upper left corner point with the cursor. When
  363. you invoke POSITION, a cross-hair cursor is displayed. Move this cursor to
  364. the chosen point, which can be in any graphics window, and then press
  365. RETURN. The X and Y values of the point you have selected become the new
  366. position coordinates of the active window. The window view shifts so that
  367. the chosen point is displayed in the upper left corner of the window.
  368.  
  369.      The single keystroke command ALT-U <[14.3.16]> is equivalent to this
  370. use of POSITION. For other ways to shift the active window view, see the
  371. descriptions of the ALT-L command <[14.3.9]> and the shift-NumPad commands
  372. <[14.4.2]> and <[14.4.3]>.
  373.  
  374. <Section 12.2.14:  Box>
  375.      Use the SETUP/WINDOW/BOX command to identify the area of the open
  376. object you wish to view in the active window. Press the command letter,
  377. position the cross-hair cursor at the upper left corner of the area you
  378. want to specify, and press RETURN. The cross-hair is replaced by a
  379. stretchable box cursor. Position this box so that it outlines the area you
  380. wish to see displayed. When you press RETURN, this chosen area is
  381. redisplayed, stretched to fill the active window.
  382.  
  383. <Section 12.2.15:  Dotbox>
  384.      Use the SETUP/WINDOW/DOTBOX command to select an area of the open
  385. object to display in fatdots mode in the active window. Specify the area
  386. in the manner described under the SETUP/WINDOW/BOX command above. The size
  387. of the dots is adjusted so that the area fills the active window.
  388.  
  389. <Section 12.2.16:  Initialize>
  390.         Use the SETUP/WINDOW/INITIALIZE command to reset the properties of
  391. the active graphics window to their default values:
  392.  
  393.   FATS      OFF
  394.   TOTAL     OFF
  395.   ASPECT    OFF
  396.   UPDATE    1ST
  397.   GRID      HIDE
  398.   RULER     NONE
  399.   VIEW      NORMAL
  400.   STRETCH   1 X 1
  401.   POSITION  (0,0)
  402.  
  403.      The [W]-button and the single keystroke command ALT-W <[14.3.18]> are
  404. equivalent to this command.
  405.  
  406. <Section 12.3:  System>
  407.      The SETUP/SYSTEM menu contains miscellaneous global parameters that
  408. control the operation of PEP.
  409.  
  410. <Section 12.3.1:  Step>
  411.      The SETUP/SYSTEM/STEP command cycles between three modes controlling
  412. how far the cursor moves each time a cursor motion key is struck. If step
  413. mode is OFF, pressing a cursor motion key moves the cursor one pixel on
  414. the screen in the given direction. If the mode is HALF, each cursor motion
  415. keystroke moves the cursor by one-half of a step. If the mode is FULL,
  416. each keystroke moves the cursor by one full step. The default value is
  417. FULL.
  418.  
  419.      There is an equivalent single keystroke command: the grey minus key
  420. <[14.4.4]>.
  421.  
  422.      The number of pixels in one step is set by the
  423. SETUP/NUMBERS/STEP-SIZE command <[12.4.1]>. The size of the step can be
  424. different in the X and the Y directions.
  425.  
  426. <Section 12.3.2:  Grid>
  427.      The SETUP/SYSTEM/GRID command cycles between two modes for automatic
  428. grid snapping: OFF and ON. If the mode is ON, elements subsequently
  429. inserted or moved will be automatically aligned with the snap grid. If the
  430. mode is OFF, automatic snapping is disabled. The default value is OFF.
  431.  
  432.      The [S]-button and the single keystroke command ALT-S <[14.3.14]> are
  433. equivalent to this command.
  434.  
  435.      The horizontal and vertical spacing of the snap grid points can be
  436. changed by using the SETUP/NUMBERS/GRID-SPACE command <[12.4.2]>. The grid
  437. can be made visible in the active graphics window by using the
  438. SETUP/WINDOW/GRID <[12.2.9]> or ALT-G command.
  439.  
  440. <Section 12.3.3:  Bell>
  441.      The SETUP/SYSTEM/BELL command toggles between two modes governing the
  442. error beep: ON and OFF. If the mode is ON, then, whenever PEP encounters
  443. an error, it alerts you by beeping. If the mode is OFF, no beeps are
  444. produced on error. The default value is ON.
  445.  
  446. <Section 12.3.4:  Rulers>
  447.     The SETUP/SYSTEM/RULERS command toggles between two modes governing
  448. the display of rulers in graphics windows. If the mode is ENGLISH, rulers
  449. are calibrated in inches; if the mode is METRIC, they are calibrated in
  450. centimeters. The display of rulers in a window is turned on and off by
  451. using the SETUP/WINDOW/RULER command <[12.2.10]>.
  452.  
  453. <Section 12.3.5:  Characters>
  454.      When you insert a text label in PEP, you can either specify a box
  455. width for the label (if the BOX mode is FIXED) or have PEP compute one
  456. automatically (if the BOX mode is AUTO). See <[11.6]>. When PEP computes
  457. the width, it can use either of two methods. The SETUP/SYSTEM/CHARACTERS
  458. command controls which method PEP uses. The values are WYSIWYG and NATIVE.
  459. In WYSIWYG mode, the box width is set to the actual length of the text
  460. assuming unity stretches. In NATIVE mode the box width is larger; it is
  461. set to the number of characters times the typesize X value. The difference
  462. appears when a picture is displayed with non-unity stretches. WYSIWYG mode
  463. text maintains its proportions with respect to the other picture elements
  464. when the stretches change. NATIVE mode text changes its proportions, but
  465. may yield a better appearance. The default value is WYSIWYG.
  466.  
  467. <Section 12.4:  Numbers>
  468.      Each command in the SETUP/NUMBERS menu is associated with a pair of
  469. numerical values, an X value and a Y value. In each case, the command
  470. allows you to set either or both numbers in the pair. For more information
  471. on your options when using these commands, see the section on XY input
  472. commands <[1.8.5]>.
  473.  
  474. <Section 12.4.1:  Step-size>
  475.      The SETUP/NUMBERS/STEP-SIZE command governs the cursor motion step
  476. size; i.e., the number of pixels that the cursor moves when an arrow key
  477. is pressed. The X value represents the horizontal step size; the Y value
  478. gives the vertical step size. The numbers you enter determine the size of
  479. a full step. Cursor motion can be switched to half step and single pixel
  480. modes by using either the SETUP/SYSTEM/STEP command <[12.3.1]> or the
  481. equivalent single keystroke command, the grey minus key <[14.4.4]>.
  482.  
  483. <Section 12.4.2:  Grid-space>
  484.      The SETUP/NUMBERS/GRID-SPACE command governs the spacing of points in
  485. the snap grid. The X value represents the horizontal spacing, the Y value
  486. gives the vertical spacing. Automatic snapping to this grid can be enabled
  487. by using either the SETUP/SYSTEM/GRID command <[12.3.2]> or the equivalent
  488. single keystroke command, ALT-S. To make the grid visible in the active
  489. window use either the SETUP/WINDOW/GRID <[12.2.9]> or the ALT-G command.
  490.  
  491. <Section 12.4.3:  Fatdot>
  492.      The SETUP/NUMBERS/FATDOT command governs the size in pixels of each
  493. dot in a fatdots display evoked by a subsequent SETUP/WINDOW/FATS command
  494. <[12.2.5]> or the equivalent single keystroke command, ALT-F. The X value
  495. represents the width of each fatdot box; the Y value gives the height.
  496.  
  497. <Section 12.4.4:  Detail>
  498.      When the view mode of a graphics window is PARTIAL, elements that are
  499. sufficiently small are displayed is a simplified form. Use the
  500. SETUP/NUMBERS/DETAIL command to set the threshold that determines which
  501. elements are small enough to be simplified. The X value represents the
  502. horizontal size limit; the Y value gives the vertical limit. An element
  503. that is smaller than the threshold value in either direction will be
  504. simplified in a partial view window. To control the view mode of the
  505. active window use either the SETUP/WINDOW/VIEW command <[12.2.11]> or the
  506. equivalent single keystroke command, ALT-V.
  507.  
  508. <Section 12.4.5:  Inch>
  509.      Whenever you enter a coordinate using an XY input command, you can
  510. optionally enter the value in physical units: inches, centimeters, or
  511. points. See <[1.8.5]>. These physical units are then converted into PDL
  512. object coordinates and are displayed in that form in the menu. The
  513. SETUP/NUMBERS/INCH command toggles between two modes for mapping physical
  514. units into PDL coordinates: PRINT and USER. If the mode is PRINT, the
  515. current printer densities determine the number of dots per inch in each
  516. direction. If the mode is USER, the dots per inch data can be set
  517. explicitly to whatever values you choose. The default mode is PRINT.
  518.  
  519.      When USER mode is turned on, the INCH command becomes an XY input
  520. command to enable you to set the X and Y densities desired.
  521.  
  522.      When PRINT mode is on, changing the printer settings may result in an
  523. automatic change in the mapping of physical units into PDL coordinates.
  524. However, it is only subsequent conversions from physical units to
  525. coordinates that are affected. Coordinates once entered continue to have
  526. their given value and are not altered by subsequent changes in the number
  527. of dots per inch.
  528.  
  529. <Section 12.5:  Install>
  530.      In its PDL files, PEP designates fonts and patterns by a logical font
  531. or pattern number. The commands in the SETUP/INSTALL menu, control the
  532. assignment of actual fonts and patterns to these numbers. Note: INSTALL
  533. commands cannot be executed while printing is in progress.
  534.  
  535. <Section 12.5.1:  0th font, 1st font, etc.>
  536.      These commands allow you to assign a font file to each of the logical
  537. font numbers occurring in a picture. For example, press 0 to display a
  538. name menu of all files with extension FON present in the home directory
  539. (see the section on name menus <[1.8.1]>). By choosing one of these, you
  540. establish the identity of Font 0 in all subsequent drawing.
  541.  
  542. <Section 12.5.2:  Patterns>
  543.      The SETUP/INSTALL/PATTERNS command displays a name menu of all files
  544. present in the home directory with the extension PAT. Each file contains a
  545. set of patterns. By choosing one, you assign a fill pattern to every
  546. logical pattern number (0 to 15) that may occur in a picture definition.
  547.  
  548. <Section 12.6:  Directory>
  549.      PEP commands, such as FILE/SAVE <[8.3]> or OBJECT/IMPORT <[7.8]>,
  550. that read or write data files always operate in a particular directory,
  551. called the current directory. The default is the directory that was active
  552. in DOS when PEP was loaded. However, data files that you create can be
  553. stored in any directory; you can use the commands in the SETUP/DIRECTORY
  554. menu to define a new current directory by specifying a current device and
  555. a current path. The current directory is used for reading and writing data
  556. files only. PEP components, including fonts, pattern files, add-ons, and
  557. configuration files, must all be located in the home directory, the
  558. directory from which PEP itself was loaded.
  559.  
  560. <Section 12.6.1:  Drive>
  561.      SETUP/DIRECTORY/DRIVE is a multiple choice command. It allows you to
  562. set the current device. The choices are: blank, A:, B:, C:, D:, and E:. If
  563. the choice is blank, then the current device is the default device, the
  564. device that was active in DOS when PEP was loaded.
  565.  
  566. <Section 12.6.2:  Path>
  567.      Use the SETUP/DIRECTORY/PATH command to specify a path relative to
  568. the default directory in the current device. The path is typed in standard
  569. DOS format (a sequence of directory names separated by backslashes). Each
  570. directory name is echoed in a separate menu entry.