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Text File  |  1993-02-20  |  21KB  |  457 lines

  1. Einbauanleitung:
  2. ================
  3.  
  4. 1. Machen Sie erst mal ein komplettes Backup von Ihrer Master-Treiber-Disk, die
  5.    beim PC-Hurricane mitgeliefert wurde.
  6.  
  7. 2. Schalten Sie Ihren Computer aus und ziehen Sie das Netzkabel vom Gehäuse  ab.
  8.  
  9. 3. Erden Sie sich, indem Sie das Metall-Gehäuse Ihres PCs anfassen. Das ver-
  10.    hindert elektrische Aufladungen Ihres Körpers.
  11.  
  12. 4. Schrauben Sie Ihr PC-Gehäuse auf und stecken Sie die PC-Hurricane-Platine 
  13.    vorsichtig in einen freien 16 Bit Slot Ihres Motherboards.
  14.    Passen Sie dabei bitte auf, daß beim Einstecken in den Slot keine Slot-Pins 
  15.    umgeknickt werden und eventuell einen Kurzschluß auf dem Slot verursachen 
  16.    können. Wenden Sie keine rohe Gewalt beim Einstecken an, sondern gucken Sie 
  17.    lieber zweimal mehr, ob die PC-Hurricane Platine auch überall richtig 
  18.    aufliegt, bevor Sie sie in den Slot drücken.
  19.  
  20. 5. Wenn Sie die Platine richtig in den Slot hineingesteckt haben, überprüfen
  21.    Sie bitte noch einmal, ob sie auch gerade sitzt , bzw. hinten nicht 
  22.    hinaussteht. Ist alles in Ordnung, dann schrauben Sie die Platine mit einer 
  23.    passenden Slot-Blech-Schraube (ist  im Lieferumfang beim PC-Gehäuse )  am 
  24.    Gehäuse fest.
  25.  
  26. 6. Stecken Sie das Netzkabel wieder in den Rechner hinten herein und schalten 
  27.    Sie ihn ein. Der Rechner müßte nun ganz normal booten.
  28.    Falls nicht, schalten Sie ihn wieder aus und überprüfen, ob die PC-
  29.    Hurricane-Platine wirklich richtig vorne und hinten im Slot  sitzt. Falls 
  30.    nicht,  schrauben Sie diese noch mal locker und drücken Sie sie noch einmal 
  31.    richtig in den Slot hinein. 
  32.  
  33. 7. Falls der Rechner immer noch nicht bootet, überprüfen Sie, ob andere Karten  
  34.    auf der gleichen I/O-Port-Adresse arbeiten.
  35.    Die vom Werk aus eingestellte Adresse beim Hurricane ist 300 Hex.
  36.  
  37. Falls andere Karten in Ihrem Rechner auch auf dieser Adresse arbeiten, kann es 
  38. zu Konflikten kommen. In diesem Fall müssen Sie die PC-Hurricane-Karte auf eine 
  39. andere Adresse einstellen. 
  40. Ziehen Sie dazu den Jumper auf der PC-Hurricane Platine über dem 74ALS138 IC ab 
  41. und stecken Sie ihn entsprechend um, wie Sie es im jumper.doc file lesen können 
  42. oder am Ende der Anleitung finden. Anschließend müssen Sie dann aber auch das 
  43. Configurations-File
  44.  
  45. hur_300.cnf umbennen in hur_300.xxx 
  46.  
  47. und das entsprechende Port-Adress-file z.B. 
  48.  
  49. hur_210.xxx in hur_210.cnf umbenennen,
  50.  
  51. damit die film_32k.com, film_256.com, pchvesa.com oder pchcir.com -Software auch 
  52. die Karte "richtig" findet.
  53.  
  54. Kopieren Sie sich dazu alle Files von der Diskette auf die Festplatte in ein 
  55. neues Directory, z.B. \PCH und ändern Sie die Namen der Configurations-Files 
  56. entsprechend auf der Festplatte.
  57.  
  58. 8. Falls der Rechner nun richtig bootet, ist die PC-Hurricane-Platine richtig 
  59.    installiert.
  60.      
  61. 9. Schalten Sie Ihren Computer noch einmal aus und schließen Sie nun eine Video-
  62.    Quelle an den FBAS-(Cinch-Buchse) oder Y/C-(SVHS/Hi8)-Eingang (Mini-Din-
  63.    Buchse) an.
  64.  
  65. 10. Schalten Sie erst die Video-Quelle und anschließend den Computer ein.
  66.  
  67. 11. Wenn Sie dies noch nicht gemacht haben, kopieren Sie alle Files von der 
  68.     Treiber-Diskette in ein neues Directory auf der Festplatte, z.B. c:\pch 
  69.  
  70. 12. Um den möglichst größten Speicherplatz für Ihre digitalisierten Video-
  71.     Sequenzen zu gewinnen, richten Sie nun bitte folgendermaßen Ihre Config.sys 
  72.     ein: 
  73.     (Editieren Sie Ihre config.sys deshalb entsprechend folgendermaßen)
  74.  
  75.       1. und 2. Zeile in der config.sys Datei muß lauten:
  76.  
  77. device=c:\windows\himem.sys
  78. device=c:\windows\emm386.exe 32000
  79.  
  80. Sind keine 32 MB RAM im Rechner bestückt,stellt sich der Rechner trotzdem 
  81. automatisch auf die maximale Speichergröße für Ihre Video-Sequenzen ein.
  82.  
  83. Sollte  kein Windows installiert sein, können Sie die Dateien himem.sys und  
  84. emm386.exe von MSDOS benutzen. Der Pfad muß dann entsprechend angepasst werden, 
  85. z.B.: device=c:\dos\himem.sys   und device=c:\dos\emm386.exe 32000
  86.  
  87. Booten Sie erneut, umt die Änderung in Ihrer config.sys auch wirksam werden zu 
  88. lassen.
  89.  
  90. 13. Starten Sie nun Ihre Video-Quelle, indem Sie beispielsweise den ange-
  91. schlossenen Camcorder (Videorecorder) starten (auf PLAY gehen) oder Ihren 
  92. angeschlossenen Fernseh-Tuner auf den richtigen Kanal einstellen,  welchen  Sie 
  93. digitalisieren wollen.
  94.  
  95.  
  96. 14. Wechseln Sie nun auf Ihrem PC in den \PAL Ordner (wenn sie mit Video-
  97. Equipment nach der PAL Norm arbeiten ; andernfalls in den \NTSC Ordner) und 
  98. starten Sie das film_32k.com Programm, vorausgesetzt Sie besitzen eine ET4000 
  99. SVGA Karte mit Hicolor-Chipsatz, die auch bei 640x480 Punkten Auflösung, 
  100. 32768 Farben darstellen kann.
  101.  
  102. Besitzen Sie eine ET4000 Karte mit nur 256 Farben , benutzen Sie das 
  103. film_256.com Programm. In diesem Modus wird das "Livebild" allerdings nur mit 
  104. einer 3-3-2 Quantisierung angezeigt und sieht daher eher wie ein "Thermo"-Bild 
  105. aus.(Die Farben sind nicht so gut angepaßt, weil dies in Realtime technisch 
  106. nicht zu verwirklichen geht)
  107.  
  108. Die Bilder stehen allerdings nach wie vor mit der hohen TARGA Qualität im 
  109. Speicher und werden auch so abgespeichert.  Der "Realtime"-Anzeigemodus hat  
  110. nicht die Qualität, wie sie im  film_32k Programm vorhanden ist.
  111. Sind Sie im Besitz einer Cirrus Logic GD542X Windows-Accelerator-Grafik-Karte, 
  112. benutzen Sie bitte das pchcir.com Programm. Hier wird immer im 32768 Farben-
  113. Modus gearbeitet, da die Karten von Hause aus diesen Modus unterstützen.
  114.  
  115. Besitzen Sie allerdings eine der folgenden Grafik-Karten,so muß das film_256
  116. Programm mit  folgenden Parametern gestartet werden:
  117.  
  118. ET3000 Karten:         film_256 b 3    3 Steht also für ET3000 Karten
  119. Video 7 Karten:        film_256 b 7    7 Steht für Video 7 Karten
  120. Trident Karten:        film_256 b 8     8 Steht für Trident 8800 + 8900 Karten
  121.  
  122. "b" steht hier für die Auflösung 320x240. Sie können natürlich auch a bis d 
  123. hier angeben, damit Sie die anderen Auflösungen erreichen.(siehe unter Punkt 15)
  124.  
  125. Wenn Sie keine der aufgeführten Grafik-Karten haben, aber einen VESA-Treiber für
  126. Ihre Grafik-Karte besitzen, so benutzen Sie diesen, um den PC-Hurricane auch auf
  127. Ihrer Grafik-Karte laufen zu lassen.
  128. Laden Sie erst den VESA-Treiber ( bei ET4000 Karten z.B. tilvesa.com oder 
  129. vesa79.com) und starten dann das pchvesa.com Programm.
  130.  
  131. Besitzen Sie eine ET4000 Karte, benutzen Sie das film_32k.com Programm, besitzen
  132. Sie jedoch eine  Cirrus Logic Karte , so llten Sie das pchcir.com Programm 
  133. verwenden, da diese Programme etwas schneller sind als das  pchvesa.com !
  134.  
  135. 15. Beim Starten des Programms kann die Auflösung gewählt werden, indem hinter 
  136. dem PC-Hurricane-Programm-Namen ein zusätzlicher Parameter (nach einem 
  137. Leerzeichen) mit angegeben wird, z.B:
  138.  
  139. film_32k a           entspricht  320 x 200  Pixel Digitalisierung
  140. film_32k b           entspricht  320 x 240       "
  141. film_32k c           entspricht  360 x 240       "
  142. film_32k d           entspricht  384 x 288       "
  143.  
  144. Ohne Angabe wird die Auflösung 320 x 240 eingestellt.
  145.  
  146. Mit den senkrechten Cursortasten oder den unterstrichenen Buchstaben können 
  147. nun die Funktionen ausgewählt werden.
  148.  
  149. Gehen Sie auf:
  150.  
  151. DIGIT       Hiermit wird digitalisiert. Drücken Sie Return. Nun sieht man 
  152. das einkommende Video Signal auf dem VGA Monitor.
  153.  
  154. a) mit den Cursortasten kann der Bildausschnitt verändert werden. 
  155. b) mit + und -  wird der Kontrast eingestellt werden.
  156. c) mit c kann von Farbe auf Graustufen umgeschaltet werden.
  157. d) mit SPACE wird die Aufnahme gestartet.
  158.  
  159. Hinter Digit wird angezeigt, welches Bild gerade digitalisiert wird. Nach dem
  160. Drücken der Space-Taste ist erst einmal nichts zu sehen, da zu dieser Zeit
  161. die gesamte Rechenleistung für das Hineinschreiben ins RAM benötigt wird.
  162.  
  163. Mit den Cursortasten kann der Bildausschnitt gewählt werden,welcher 
  164. digitalisiert werden soll.Im 384x288 Modus kann der Bildausschnitt nicht gewählt 
  165. werden, da bereits  das volle Bild digitalisiert wird.
  166.  
  167. PLAY    Hiermit wird die Sequenz abgespielt. Drücken Sie Return.
  168.                 
  169.         a) Mit 1 wird vorwärts, 
  170.                b) mit 2 wird rückwärts und 
  171.                c) mit 3 wird vor und rückwärts abgespielt. 
  172.                d) Mit + wird der Film Bildweise vor und mit - zurückgeschaltet.
  173.  
  174. Es wird automatisch nach jeder Aufnahme in den Playmodus gesprungen, so daß man sich
  175. immer gleich anschauen kann, was aufgenommen wurde.
  176.  
  177. SAVETGA     Hier werden die Bilder im TARGA-Format abgespeichert.
  178.         Es muß hier ein Namen angeben werden, z.B.:  bild
  179.         Danach werden alle Bilder automatisch unter dem Namen:
  180.         bild000.tga
  181.         bild001.tga
  182.         bild002.tga
  183.         bild003.tga   usw. abgespeichert. 
  184.         
  185. Diese Funktion sollte benutzt werden, um die Bilder für die  Weiterverarbeitung 
  186. nach MPEG, FLI, FLC, GL oder AVI (Video for Windows) abzuspeichern.Da jedes Bild
  187. im 16 Bit/Pixel TGA Format abgespeichert wird, erfordert es entsprechend viel 
  188. Speicherplatz auf der Harddisk. Bei 320x240 Auflösung sind es immerhin ca. 
  189. 154 KBytes/Bild.
  190.  
  191.  
  192. SAVEFLM     Hier wird ein *.flm-File erzeugt, welches unser eigenes 
  193.         unkomprimiertes Format ist. Der Film wird so als nur ein File 
  194.         komplett gespeichert. Er kann dann später wieder geladen werden 
  195.         und dadurch wieder durch das PC-Hurricane Programm in 
  196.         unkomprimierter Form abgespielt werden.
  197.  
  198. LOADFLM     Der Film mit der Endung *.flm wird geladen werden. Beachten Sie, 
  199.         daß Sie    das gleiche Format als Digitizer-Auflösung eingestellt 
  200.         haben müssen. Eine Einstellung mit 384x288 Aulösung kann keinen 
  201.         320x240 Film laden!
  202.  
  203. DISK        Der Pfad für die Festplatte kann hier geändert werden.
  204.  
  205. SPEED        Es wird mit der + und - Taste die Aufnahmegeschwindigkeit einge-
  206.         stellt,    mit der digitalisiert wird. Bei manchen älteren Mother-
  207.         boards erreicht man leider auch bei der Einstellung 1/25 nur 
  208.         12 Bilder/sec, da die AT-Bus-ISA-Clockrate zu viele Waitstates 
  209.         hat oder die eingebauten Simm-Module zu    langsam sind. (schlechte 
  210.         Speicheransteuerung)
  211.         Auch gibt es anscheinend Unterschiede bei den Expanded-Memory
  212.         Treibern.
  213.  
  214. Benutzen Sie die mitgelieferte PIF Datei, um unter Windows im Enhanced Mode das 
  215. PC-Hurricane Steuer-Programm zu starten. Damit wurden schon langsame Boards 
  216. wieder auf 25 Bilder/Sekunde gebracht ! Anscheinend ist die Expanded Memory-
  217. Speicheremulation über Windows im Enhanced Mode schneller als unter DOS der 
  218. EMM386.exe !
  219. Sie sollten auf alle Fälle Ihr (AMI)-Bios im advanced chip setup so einstellen, 
  220. daß der Rechner möglichst eine schnelle Bus-Takt-Rate hat, am besten 11 MHZ 
  221. (statt der üblichen 8 Mhz) und keine Waitstates .
  222. Sollten allerdings bei Ihrer AT-Bus-(IDE)-Festplatte dann aber öfters Lese-
  223. Fehler auftreten, stellen Sie lieber einen Waitstate oder einen I/O-Buscyle 
  224. mehr ein.    
  225.     
  226. BEGIN    Mit der + und - Taste, sowie mit der  / und * Taste auf dem 10er 
  227. Zahlenblock kann der Beginn des Films verändert werden, ab welchem Bild 
  228. augenommen, abgespielt oder abgespeichert  werden soll.
  229.  
  230.  
  231. END        Mit der + und - Taste, sowie der / und * Taste auf dem 10er
  232.         Zahlenblock kann das Film-Ende verändert werden. Es wird somit 
  233.         festgelegt, bei welchem Bild der Film aufhören soll, diesen 
  234.                 dann aufzunehmen, abzuspeichern oder abzuspielen.            
  235.  
  236. QUIT        Programm verlassen (auch mit ALT X).
  237.  
  238.  
  239.  
  240. Abgleich der Potentiometer auf der PC-Hurricane Platine:
  241. ========================================================
  242.  
  243.  
  244. Reihenfolge vom Gehäuse-Blech (Video-Input-Buchsen) aus gesehen:
  245.  
  246. 1. Poti:     HUE          Abgleich zwischen  Rot oder Grün-Anteil
  247.  
  248. 2. Poti:     FARBFANG       Sychronisation  auf den Farbträger
  249.  
  250. 3. Poti:     HELLIGKEIT/KONTRAST      Grundhelligkeits-Einstellung
  251.  
  252. 4. Poti:     SYNC          Minimierung von Farbschwankungen
  253.  
  254. Vom Werk aus sind diese Potis bereits  gut eingestellt, es kann aber 
  255. durch die unterschiedlichen angeschlossenen Videoquellen zu Abweichungen 
  256. kommen, sodaß es sinnvoll ist, erst einmal diese Potis mit einem passenden 
  257. kleinen Schraubenzieher richtig auf das eigene Video-Equipment einzustellen.
  258.  
  259. Schalten Sie dazu auf einem angeschlossenen Fernsehtuner auf ein Programm um,
  260. das gerade ein Test-Bild sendet. Schauen Sie sich vorher die Farben an, wie 
  261. sie vom Testbild auf Ihrem Fernseher aussehen und justieren Sie dann bei 
  262. laufender DIGIT Funktion die Farben und die Helligkeit auf Ihrer PC-Hurricane
  263. Platine entsprechend .
  264.  
  265. Gleichen Sie erst einmal Poti 2 und 4 auf korrektes Farb-Synchronisieren ab 
  266. und stellen Sie dann mit Poti 3 die Grundhelligkeit ein, die Sie ja noch mit 
  267. der
  268. + und - Taste  variieren können.
  269.  
  270. Zum Schluß können Sie mit  Poti 1 auf korrekte "Hautfarben" einstellen, also 
  271. die grünen oder schweinchenfarbenen Gesichter (Grünstich oder Rotstich) 
  272. vermeiden. Am besten nimmt man sich dazu Szenen mit herangezoomten Gesichtern.  
  273. Hier kann man meistens am besten auf eine natürliche Hautfarbe einstellen.
  274. PC-Hurricane unter Windows 3.1:
  275.  
  276. Falls Sie gleichzeitig Sound und Video digitalisieren wollen, müssen Sie dafür 
  277. Windows3.1 im Enhanced Mode betreiben. Dies funktioniert also nur auf 386er oder 
  278. 486er Rechnern.
  279.  
  280. Starten Sie Windows 3.1 und installieren Sie die entsprechende PIF-Datei für 
  281. Ihre Grafik-Karte über den Programm-Manager, so wie sie auch andere Windows-
  282. Anwendungen im Programm-Manager als Icon anmelden.
  283.  
  284.  
  285. pchvesa.pif       für VESA-SVGA-Karten (vor dem Starten von Windows muss der 
  286.         Vesa-Treiber geladen werden.
  287.  
  288. pchet4h.pif       für ET4000 Karten mit Hicolor-Mode.
  289.  
  290. pchet4.pif       für ET4000 Karten  mit nur 256 Farben.
  291.  
  292. pchet3.pif       für ET3000 Karten.
  293.  
  294. pchv7.pif        für Video 7 Karten.
  295.  
  296. pchtri.pif       für Trident 8800 und 8900 Karten.
  297.  
  298.  
  299. Wenn Sie nun das pch-Icon anklicken wird eine DOS-Fullscreen-Task mit dem 
  300. PC-Hurricane Programm gestartet.
  301.  
  302. Da der Rechner unter Windows im Enhanced Mode arbeitet, wird volles 
  303. Multitasking unterstützt, d.h. es werden gleichzeitig mehrere  laufende Windows
  304. Applikationen abgearbeitet.
  305. Dadurch ist es möglich , gleichzeitig den Soundrecorder (bei Windows3.1 im 
  306. Lieferumfang mit dabei) laufen zu lassen und so parallel auch über eine unter 
  307. Windows installierte Soundkarte Audio zu digitalisieren.
  308.  
  309. Dazu startet man erst den Soundrecorder und klickt auf das Aufnahme-Mikrophon-
  310. Icon. Nun wird bereits die Digitalisierungs-Aufnahme vom Audio-Eingang Ihrer 
  311. Soundkarte gestartet. 
  312.  
  313. Starten Sie jetzt das PCH-Icon. Nun wird auf das PC-Hurricane Programm 
  314. umgeschaltet.
  315.  
  316. Jetzt können Sie unter Digit mit der Space-Taste die Aufnahme starten. 
  317. Merken Sie sich genau an welcher Stelle des Films Sie die Aufnahme-Taste(Space)
  318. drücken, denn ab diesem Zeitpunkt müssen Sie später die schon vergangenen 
  319. Sekunden im Soundrecorder löschen, um den gleichen Anfang vom Sound- und Video-
  320. File zu finden. 
  321.  
  322. Auch sollten Sie sich das Ende des Film-Digitalisierens merken, damit nach dem 
  323. Umschalten des PC-Hurricane-Programmes zurück zum Soundrecorder, die dort
  324. zusätzlich aufgenommene Zeit  weggelöscht  werden kann.
  325. Gehen Sie also nach dem fertigen Digitalisieren Ihrer Video-Sequenz auf Stop 
  326. (der Play-Modus sollte ausgeschaltet werden) und wechseln Sie mit der Tasten-
  327. Kombination Control+Escape wieder zum Soundrecorder und schalten Sie ihn aus.
  328.  
  329. Nun  können Sie erst einmal das ganze Audio-File als name.wav abspeichern 
  330. oder schon einen Teil vorne und hinten abschneiden.
  331.  
  332. Den "Final-Cut" sollten Sie dann aber im Soundeditor vom MPEG Player machen, 
  333. um das WAV file genau auf das MPEG video file zu synchronisieren.
  334.  
  335. Leider ist diese Methode im Augenblick noch etwas umständlich. Wir arbeiten 
  336. aber an einem reinen optimierten Win3.1 Programm, das dann gleichzeitig auf 
  337. Tastendruck anfängt, Audio und Video zu digitalisieren und auch wieder 
  338. synchron stoppt.
  339.  
  340. Damit der SoundRecorder übrigens nicht schon nach 60 Sekunden aufhört zu
  341. spielen, können Sie sich vorher ein längeres WAV-file laden und dann mit
  342. "Einfügen" immer duplizieren, sodaß Sie dann z.B. 3 Minuten Aufnahme-Zeit 
  343. haben.
  344. Mit diesem Trick kann beispielsweise auf 11 Khz 8 bit Mono Sampling-Rate
  345. umgestellt werden, indem  ein solches WAV-file zuerst  geladen wird. Der
  346. Sound-Recorder richtet sich immer nach dem geladenen WAV-File und stellt 
  347. die neue Abtast-Rate von dem geladenen WAV-File ein.
  348.  
  349. Spulen Sie zum Anfang zurück. Das WAV-File im Speicher wird dann einfach durch
  350. die neue Aufnahme überschrieben !
  351. Aber bedenken Sie, daß das  auf diese Weise geladene WAV-file kostbaren  
  352. Speicherplatz belegt, der dann wieder für das Video-Digitalisieren fehlt...
  353.  
  354. Stimmt der im PIF-File eingestellte Wert für das zugewiesene Expanded 
  355. Memory nicht mehr mit dem tatsächlichen vorhandenen Memory überein, so fängt 
  356. Windows automatisch an, Daten auf die Festplatte zu swappen (auszulagern), 
  357. was dann schon nach 100 Bildern anfangen kann, obwohl Sie eigentlich 192 
  358. aufnehmen wollten.
  359.  
  360. Das verlangsamt dann natürlich extrem die Digitalisierungsrate, je nach  
  361. Geschwindigkeit der Festplatte.
  362. Allerdings hat das auch gezeigt, daß es grundsätzlich möglich ist, auf 
  363. diese Art und Weise Harddisk-Recording von Video-Sequenzen zu machen.
  364.  
  365. Wir arbeiten daran, bei Festplatten, die eine schnellere externe Daten-
  366. Transfer-Rate als 2MBytes/sek haben, direkt das digitalisierte Video-Signal 
  367. auf die  Platte mit 25 Bildern/sec zu schreiben. Dazu sind aber sehr schnelle 
  368. Harddisks  nötig.
  369. Durch den Einsatz von VESA-Local-Bus IDE-AT-Bus-Controllern wird  diese 
  370. Geschwindigkeit mit modernen 500 MB Platten erreicht, die intern schon Daten-
  371. Raten von 6 bis 10 Mbytes/sec besitzen. Rufen Sie uns an, wenn Sie zu diesem 
  372. Thema mehr  wissen wollen.
  373.  
  374.  
  375. Erstellen von FLI-  oder FLC -Animations-Files:
  376. ===============================================
  377.  
  378. Bitte benutzen Sie das DTA Program von Dave K. Mason im \DTA  Ordner.
  379.  
  380. Es erzeugt aus einzelnen TARGA Bildern komplette FLI oder FLC-Animations-
  381. Dateien.
  382. Lesen Sie sich in aller Ruhe die englische Anleitung durch und probieren Sie  
  383. verschiedene Einstellungen aus. Es sind sehr viele Kombinationen möglich, um 
  384. zu einem optimalen Ergebnis(FLI- oder FLC-file) zu kommen. Wir haben auch 
  385. selber erst einmal mindestens 1-2 Tage herumexperimentiert, bis wir die 
  386. optimalen Palletten- und Dither-Einstellungen  für  unsere Anwendungen gefunden 
  387. hatten.
  388.  
  389. Beachten Sie bitte, daß es sich bei dem  Programm um eine lizensierte 
  390. Shareware-Version  handelt .
  391.  
  392. Wenn Sie das Programm weiterbenutzen wollen,  müssen  Sie sich bei David K. 
  393. Mason registrieren lassen!  Sie haben somit gleichzeitig Anspruch auf die 
  394. aktuellste Version.
  395.  
  396. Eventuell können Sie in Zukunft die Registration bei uns vornehmen, mit der Sie 
  397. gleichzeitig eine deutsche Anleitung erwerben.
  398.  
  399. Erstellen von  AVI-Movies (Video für Windows):
  400.  
  401. Bitte benutzen Sie ebenfalls das DTA Programm um FLC Files aus den einzelnen 
  402. TARGA Bildern zu erzeugen !
  403.  
  404. Diese können Sie direkt in den Video-Editor von Video für Windows einladen und
  405. dort zusammen mit einem WAV-File zu einem AVI-Movie komprimieren !
  406.  
  407. Dies hat den Vorteil, daß Sie sich überhaupt nicht um die komplizierte 
  408. Berechnung der optimalen 256 (oder 236) Farben -Farbpalette für Windows kümmern 
  409. müssen!  Das macht dann schon das DTA Programm.
  410.  
  411. Tips zum Erstellen von MPEG movies:
  412.  
  413. Gehen Sie in das Directory, wo Sie die einzelnen Targa Bilder abgspeichert 
  414. haben.
  415. Geben Sie am DOS Prompt das Kommando:
  416.  
  417. dir /b *.tga > name.lst
  418.  
  419. Dies erzeugt ein List-File mit dem Namen name.lst , worin alle einzelnen TARGA
  420. Bilder der Reihenfolge nacheinander untereinander stehen.
  421.  
  422. Starten Sie nun Windows3.1 , dann  den Xing-MPEG-Encoder und wählen sie das eben 
  423. erzeugte name.lst File an.
  424. Stellen Sie nun noch den Kompressions-Faktor zwischen 2 und 30 ein und klicken 
  425. dann okay. Nun wird jedes einzelnen Bild aus der "Batch-Datei" name.lst zu einem
  426. zusammenhängenden MPEG file codiert.
  427. Das fertige MPEG file heisst dann:  name.mpg
  428.  
  429. Fertig ! Nun können Sie es mit dem MPEG player von Xing abspielen oder über den 
  430. Media-player in andere Applikationen einbinden, vorausgesetzt Sie besitzen auch
  431. den MPEG-MCI-driver von Xing haben.
  432.  
  433. Unterschied zwischen der NTSC und der PAL Version von PC-Hurricane:
  434. ===================================================================
  435.  
  436. Die NTSC Version vom PC-Hurricane hat noch zusätzlich einen kleinen Kondensator
  437. (2.7 pF) unterhalb des ICs 74HC14, welches Sie ganz links unten an der 
  438. ISA-BUS-Steckleiste finden.
  439. Dieser Kondensator bestimmt die Sampling-Frequenz.
  440. Aber auch ohne ihn können Sie mit beiden Versionen jeweils NTSC und PAL 
  441. gleichzeitig digitalisieren. Es entstehen jeweils nur unterschiedliche 
  442. Bild/Seiten-Verhältnisse, sodaß Sie eventuell "breite Gesichter" bei der 
  443. PAL-Version (ohne Kondensator) bekommen, wenn Sie NTSC -Videos digitalisieren !
  444. Umgekehrt entsprechend !
  445. Neben den 2 Quarz-Oszillatoren auf der linken oberen Ecke (bei dem größten IC 
  446. auf der Platine) ist noch ein zusätzlicher Jumper vorhanden.
  447. Ist der Jumper zum Ende der Platine "hin gesteckt", so ist der PAL Mode gewählt.
  448. Ist der Jumper hin zu den zwei Quarz-Oszillatoren gebrückt (in Richtung 
  449. Video-Inputs), so ist der NTSC Mode gewählt !
  450.  
  451. Sollten Sie bevorzugt nur NTSC Signale digitalisieren , so rufen Sie uns an und 
  452. wir schicken Ihnen den Kondensator zum Einlöten zu. Gegen Einsendung der 
  453. PC-Hurricane Platine incl. Porto-Erstattung (Hin- und Rückweg), erledigen wir 
  454. das kostenlos für Sie !
  455.  
  456.  
  457.