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Text File
|
1989-11-29
|
2KB
|
50 lines
"STReplay.Library" ist eine Library zum Laden und Abspielen von
Soundtracker-Modulen (V2.4). So k÷nnen Soundtracker-Songs auch von Basic
u.a. problemlos benutzt werden.
Fⁿr Anwendungsbeispiele die Programme "play.c" bzw. "libdemo.bas"
anschauen.
Dies ist Public-Domain; macht damit, was ihr wollt, verkauft es nicht unter
DM 50,- pro Disk (Haha). Klartext: Wer fⁿr eine Diskette mit diesem Stuff
mehr als DM 6,- bezahlt hat, ist selber schuld, weil er dasselbe nΣmlich
auch fⁿr DM 3,50 hΣtte kriegen k÷nnen!
Kein ⌐ by Olli, Dem gr÷▀ten!
Beschreibung der Funktionen:
long LoadModule(char *name) -30
-------------------------------------------
Versucht das Modul "name" zu laden. Ein vorher laufender Song wird
unterbrochen und entladen.
Meldungen: 0 = alles ok, -1 = File-error, -2 = kein Speicher
void UnloadModule() -36
-------------------------------------------
Ein evt. laufendes Modul wird gestoppt und entladen, d.h. der Speicher wird
wieder freigegeben.
long IsModule() -42
-------------------------------------------
Gibt 0 zurⁿck, falls kein Modul geladen; ansonsten TRUE.
void StartSong() -48
-------------------------------------------
Ein evt. geladener Song wird gestartet
void StopSong() -54
-------------------------------------------
Ein laufender Song wird gestoppt, aber nicht entladen; kann also neu
gestartet werden
long IsRunning() -60
-------------------------------------------
Gibt TRUE zurⁿck, falls ein Song gerade lΣuft, ansonsten 0.