home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-387-Vol-3of3.iso / h / hrt65.zip / HEART65.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-01-31  |  7KB  |  145 lines

  1.  
  2.        HEARTS.TXT   (Ver. 6.5b)
  3.  
  4.                              --  Requirements --
  5.  
  6.        This   program   requires   a   computer   with   color  monitor
  7.        capabilities, DOS 2.xx  or  greater,  and  the  following  files
  8.        present (in the same directory) to operate properly.
  9.  
  10.                      HEARTS.EXE - HEART65.DAT - HEART65.TXT
  11.  
  12.                              --  How to Play  --
  13.  
  14.        HEARTS  is  a very easy card game to play and one that will give
  15.        you many hours of enjoyment.  The rules for this game are  quite
  16.        simple.   After the cards are shuffled, they are dealt clockwise
  17.        to each player.  There are four players in this game  with  each
  18.        receiving 13 cards (a total of 52).  The direction of play, like
  19.        most  card  games, is clockwise around the table.  A player must
  20.        always match the SUIT of the first card in play.   If  a  player
  21.        does  not have the LEAD suit then he or she can play any card in
  22.        their hand.  The cards are RANKED in descending value  from  the
  23.        Ace  to the  2  with the Ace being the HIGHEST rank.  The player
  24.        having the highest ranked card in the lead suit takes that TRICK
  25.        and BEGINS play on the next trick.  There are four cards in each
  26.        trick (one from each player) and 13 tricks per hand.
  27.  
  28.        You cannot lead a HEART or the QUEEN OF SPADES  until  they  are
  29.        BROKEN (one has already been played), or unless this is all that
  30.        remains  in  your hand.  Each NEW HAND is started by leading the
  31.        TWO OF CLUBS.
  32.  
  33.           3      The players are numbered from 1 to 4, with YOU playing
  34.        2     4   position  number  "1"  at  the  bottom  of  the table.
  35.           1
  36.  
  37.                           --  Scoring of Hearts --
  38.  
  39.        The scoring of HEARTS is what makes this game unique  from  most
  40.        other  card  games.  The LOWEST accumulated score wins the game.
  41.        The score is determined by the number  of  POINT  CARDS  that  a
  42.        player has received in the tricks that he or she has taken.  The
  43.        point cards are - all HEARTS, each counting as one point and the
  44.        QUEEN OF SPADES, which counts as 13 points.  There is a total of
  45.        26 points for each hand.  The score from each hand is then added
  46.        to your Game Score.  When a player reaches or exceeds  the  Game
  47.        Point,  then  the game ends and the player with the LOWEST score
  48.        wins that game.
  49.  
  50.                           --  Shooting The Moon  --
  51.  
  52.        If a player is able to take all 26 points in a hand,  then  that
  53.        player  "SHOOTS THE MOON"  (a run) and each of his or her oppon-
  54.        ents will receive 26 points.  Remember, LOW score  wins,  and  a
  55.        score of 25 does not qualify as a run.
  56.  
  57.                          --  Passing Three Cards  --
  58.  
  59.        At the beginning of each hand all players have  the  opportunity
  60.        to  PASS  three  cards  to another player.  The direction of the
  61.        pass is counterclockwise.  The first pass is to  the  player  on
  62.        your RIGHT.  The next pass is to the player ACROSS from you, and
  63.        the last is to the player on your LEFT.  The next hand is a HOLD
  64.        hand,  in  which  no  cards  are passed.  The pass rotation then
  65.        begins again.
  66.  
  67.        When selecting your cards to PASS, you may void  your  selection
  68.        at any time by pressing the ESCAPE key, UP arrow, or RIGHT mouse
  69.        button.  The passing process will then begin again.
  70.  
  71.  
  72.  
  73.                            --  The Option Menu  --
  74.  
  75.        The  Option  Menu can be called at any time throughout the game.
  76.        This is done with the ESCAPE  key,  UP  arrow,  or  RIGHT  mouse
  77.        button.   The  hand  you  are playing will be SAVED and the game
  78.        will continue upon your return from the Option Menu.
  79.  
  80.        When using the DOS Shell from the  Option  Menu,  be  sure  that
  81.        Hearts  can  find  the  file  COMMAND.COM.   This can be done by
  82.        setting the environment variable COMSPEC.  At  the  DOS  prompt,
  83.        type and Enter - set comspec=[location]\command.com.  An example
  84.        of  this  entry  would  be - set comspec=c:\sys\command.com.  Be
  85.        sure that COMMAND.COM is located where you say it is!
  86.  
  87.                             --  Game Commands  --
  88.  
  89.        Use the RIGHT and LEFT arrow keys or ROLL the  mouse  to  select
  90.        the  card to play.  After you have selected your card, press the
  91.        ENTER key or LEFT mouse button to play that card.  The  keyboard
  92.        CURSOR  will  skip played cards and will jump to the low card of
  93.        the suit in play.  The CURSOR also will wrap from  end  to  end.
  94.        Pressing  the  ENTER  key  or LEFT mouse button after each trick
  95.        will bypass the Delay and speed the game along.
  96.  
  97.        The DOWN arrow key or LEFT mouse button will act the same as the
  98.        ENTER key and will respond "Y" to a question and  the  UP  arrow
  99.        key  or  RIGHT mouse button will act the same as the ESC key and
  100.        will respond "N" to a question.  This allows  game  play  to  be
  101.        conducted entirely from a centrally located area.
  102.  
  103.        Within  the  Game  Point  Option  screen, you have the choice of
  104.        whether or not the Trick Points received by each player is to be
  105.        displayed on the score board.  After entering  your  Game  Point
  106.        number or selecting the default, you are asked if you would like
  107.        to  show  the  Trick  Points.   Answering No (N) will remove the
  108.        Trick Points for each hand  from  the  score  board.   The  Game
  109.        Points are not affected and will continue to be displayed.
  110.  
  111.        You can reset the Games Won counters to zero by typing an "x" in
  112.        place  of  a  Game  Point  number while in the Game Point Option
  113.        screen.
  114.  
  115.        Any  comments  or suggestions will be gratefully accepted and an
  116.        honest attempt will be made to answer  them.   Please  read  the
  117.        file REGISTER.TXT for additional information.
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.        This  program  is  produced  by  a  member of the Association of
  128.        Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that  the
  129.        shareware principle works for you.  If you are unable to resolve
  130.        a  shareware-related  problem  with  an ASP member by contacting
  131.        the member directly, ASP may be able to help.  The ASP Ombudsman
  132.        can help you resolve a dispute or problem with  an  ASP  member,
  133.        but  does  not  provide technical support for members' products.
  134.        Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road,  Muskegon,
  135.        MI  49442  or  send  a  Compuserve  message  via easyplex to ASP
  136.        Ombudsman 70007,3536.
  137.                                             _______
  138.                                        ____|__     |                (R)
  139.        R. J. Crouch                 --|       |    |-------------------
  140.        CareWare                       |   ____|__  |  Association of
  141.        10217 Ridge View Dr.           |  |       |_|  Shareware
  142.        Grass Valley, CA 95945         |__|   o   |    Professionals
  143.                                     -----|   |   |---------------------
  144.                                          |___|___|    MEMBER
  145.