home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-387-Vol-3of3.iso / f / fracxtr4.zip / FRACHEAD.RAY < prev    next >
Text File  |  1993-02-10  |  851b  |  29 lines

  1. /* 
  2. Rayshade header for using Rayshade v4.x to trace Fractint v18+ generated .RAY
  3. files.  this header is just a simple tracing setup to tack onto your
  4. .ray file to see what it looks like.  it sets up the light and view
  5. to be similar to the default fractint 3D transform lighting and
  6. viewpoint positions (ie, light in the lower right of the landscape).  
  7. To use this file, say your fractint .ray output is
  8. called 'fract001.ray'.  just 'copy frachead.ray+fract001.ray frac1.ray'
  9. and then trace the frac1.ray file.
  10. by Dan Goldwater 
  11. */
  12.  
  13. report verbose
  14. eyep 0 2.1 0.8
  15. lookp 0 0 -.95
  16. light 1 point -2 1 1.5
  17. background .3 0 0
  18.  
  19. /*  uncomment this part to add a groundplane to your fractal landscape
  20.   surface red1
  21.     ambient 0.1 0 0.02
  22.     diffuse 0.7 0 0.2
  23.     specular 0.9 0.5 0.7
  24.     specpow 20
  25.     reflect 0.8
  26.  
  27.   plane red1 0 0 -1 0 0 1
  28. */
  29.