home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-387-Vol-3of3.iso / e / edraft15.zip / EDRAFT.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-02-23  |  14KB  |  462 lines

  1. Documentation for EDRAFT  Version 1.4
  2.  
  3. Getting Started
  4.  
  5. Unzip files with PKUNZIP. There should be 84 files.
  6. These include...
  7. EDRAFT.EXE
  8. EDRAFT.DOC
  9. OBJL.DAT
  10. DRAW.DAT
  11. 30 object files
  12. 5 drawing files
  13. 45 character files
  14.  
  15. To install Edraft to floppy
  16. 1. Insert formatted disk into drive A or drive B
  17. 2. Type A: or Type B:
  18. 3. Type MD DRAFT
  19. 4. Copy All files to A:\DRAFT or B:\DRAFT
  20.                             or
  21. 5. PKUNZIP EDRAFT.ZIP A:\DRAFT
  22.  
  23. To install to hard disk
  24. 1. Type C: 
  25. 2. Type MD DRAFT
  26. 3. Copy All files to C:\DRAFT  
  27.                         or
  28. 4. PKUNZIP EDRAFT.ZIP C:\DRAFT
  29.  
  30. Running EDRAFT
  31. Make sure that DRAFT is the default directory.
  32. To do this...
  33. Type CD DRAFT
  34. Once you are in the DRAFT directory type EDRAFT
  35. Make sure that CAPS LOCK is on.
  36.  
  37. Start up Screen
  38. First you are given the choice of working in units of
  39. 1. FT./IN.
  40. 2. IN.
  41. If the drawing that you will be working on is relatively
  42. large scale (more than 36 in. across actual scale)
  43. then I recommend that you use FT./IN.
  44. After you have chosen working units you will be
  45. asked to enter distance across screen. Choose
  46. a distance based on the largest anticipated size
  47. of the object to be drawn.
  48. Next you will be asked to choose between a white
  49. or dark background. 
  50. Note that the PAINT option is not available with
  51. a white background.
  52.  
  53. Drawing Screen
  54. At the top of the drawing screen X and Y distances
  55. are displayed. The second line of the screen displays
  56. drawing status, the name of the item that is currently
  57. being drawn.
  58.  
  59. Moving The Cursor
  60. To move the cursor use arrow keys. Initially the cursor
  61. moves in increments of one pixel. To change cursor
  62. speed just type S followed by a number (1-9).
  63. For example S9 moves the cursor 9 pixels at a time.
  64. This is good for moving around the screen quickly,
  65. but for optimum precision you will need to return
  66. the cursor to the slowest speed S1.
  67.  
  68. Drawing a Line
  69. To draw a line just move the cursor to the starting
  70. point of the line and type M, then move the cursor
  71. to the finishing point of line and type M again.
  72. Note that when you first type M the words PEN ON
  73. are displayed at the top of the screen and also
  74. the X and Y distances are set to zero. After the 
  75. starting point of the line is MARKED the X and Y
  76. distance values will change as the cursor is moved
  77. around the screen.
  78.  
  79. EXERCISE 1
  80. Draw a 4' Horizontal Line
  81.  1.  Start the program
  82.  2.  Set units to FT./IN.
  83.  3.  Set scale to 10 FT.
  84.  4.  Type S9
  85.  5.  Move cursor to the lower left hand corner of the
  86.       screen.
  87.  6.  Type M
  88.  7.  Press the right arrow key until X pos reads
  89.       close to 4'
  90.  8.  Type S1
  91.  9.  Using the right and left arrow keys, move 
  92.       the cursor until X pos reads 4'
  93. 10. Type M
  94.  
  95. Measuring Distances
  96. Although the X pos and Y pos indicators give
  97. the distance from the last marked point, this
  98. distance is only expressed in X and Y offsets.
  99. This is adequate for measuring vertical and
  100. horizontal distances. To measure the true 
  101. distance along a diagonal you must type D.
  102. This will return the distance and angle from
  103. the last measured point.  
  104.  
  105. EXERCISE 2
  106. Draw a 4' 45deg diagonal line
  107.  1.  Type S9
  108.  2.  Move cursor to the lower left hand corner of the
  109.       screen.
  110.  3.  Type M
  111.  4.  Type D
  112.  5.  Adjust the cursor position and speed until 
  113.       you get the correct length and angle.
  114.  6.  Type M
  115.   
  116. Panning Around The Drawing
  117. Once you have drawn some lines on the screen
  118. you might want to pan around the drawing.To do
  119. this type P and then press one of the arrow keys.
  120. Example...
  121. P followed by the up arrow pans up the drawing.
  122.  
  123. Zooming
  124. To zoom in or out on part of the drawing press
  125. + or - 
  126.  
  127. Options List
  128. The following commands listed in this document
  129. can only be accessed through the options list.
  130. To access the options list type O. Options are
  131. displayed in the upper right hand corner of the
  132. screen. Use the up/down arrow keys to scroll
  133. through the options list. Once the desired 
  134. option is displayed, press ENTER.
  135. To exit from the options list or to exit from
  136. any other list press ESC.
  137.  
  138. Change Color
  139. This option is used to select the current line
  140. color. 1-15 solid lines of various colors.16-30
  141. dotted lines of various colors. Use the 
  142. up/down arrow keys to scroll through the
  143. various colors. Once the desired color is
  144. displayed, press ENTER.
  145.  
  146. Circle Functions
  147. 1. Full Circles Referenced From The Center
  148. Choosing this option allows you to draw
  149. full round circles. First the cursor is moved
  150. to the center. Once M is pressed then the
  151. cursor is moved to any point which is to
  152. end up on the outer circumference, then M 
  153. is pressed again.
  154.  
  155. 2. Partial Circles Referenced From The Center
  156. Choosing this function allows you to draw
  157. partial circles. First the cursor is moved
  158. to the center. Once M is pressed then the
  159. cursor is moved to the starting point which
  160. is to end up on the circumference,then M
  161. is pressed again. Then the cursor is moved
  162. to the ending point on the circumference 
  163. and M is pressed again. Keep in mind that
  164. circles are drawn counter clockwise, so to
  165. draw a 1/4 circle between 9:00 and 12:00
  166. the starting point on the circumference
  167. should be at 12:00
  168.  
  169. 3. Mark Circle Centers (toggle)
  170. This function is used to display all circle
  171. centers. Useful for centering one circle
  172. inside of another, or placing spokes inside 
  173. of a wheel.
  174.  
  175. Disk Functions
  176. 1. Load Drawing From Disk.
  177. Choosing this option will cause a list of
  178. drawings that have previously been saved 
  179. to be displayed on the screen. Just
  180. choose the desired drawing and it will be
  181. loaded into memory and ready to work with.
  182.  
  183. 2. Save Drawing To Disk
  184. Choosing this option will cause the current
  185. drawing to be saved to disk. If the current
  186. drawing does not have a name you will be
  187. asked to give the drawing a name. If the
  188. name of the drawing matches the name
  189. of another drawing then the current
  190. drawing will overwrite the other drawing
  191. with the same name.You can make 
  192. multiple copies of a drawing by saving
  193. the drawing under a new name.
  194.  
  195. 3. Load Object From Disk.
  196. Choosing this option will cause a list of 
  197. objects that have previously been saved
  198. to be displayed on the screen. Just
  199. choose the desired object and it will be
  200. loaded into memory and ready to work
  201. with.
  202. (See Object Functions)
  203.  
  204. 4. Save Object To Disk
  205. Choosing this option you will be able to
  206. select an object from the list of objects
  207. that part of the current current drawing 
  208. to be saved to disk.This way objects
  209. created in one drawing can be used in
  210. another drawing.
  211. (See Object Functions)
  212. Note... 
  213. This option is not available
  214. in the Freeware version
  215. of this program.
  216.  
  217. No Paint Toggle
  218. This option toggles between painting and
  219. not painting.When paint toggle is off 
  220. painted items will be displayed as
  221. unpainted items.
  222.  
  223. Objects
  224. When working with Edraft you are either
  225. drawing to the Main Drawing or you are
  226. drawing to an object. This status is
  227. indicated on the second line from the top
  228. of the screen, left hand side. If you were
  229. editing a drawing called DECK1 and you
  230. were editing the main drawing the drawing
  231. status line would display...
  232. DECK1 / MAIN DRAWING
  233. If you were editing an object  called CHAIR
  234. in the drawing DECK1 the drawing status
  235. line would display...
  236. DECK1 / CHAIR
  237. What are objects ?
  238. Objects are part of a drawing. Yet objects
  239. are also independent of the main drawing.
  240. Objects can be...
  241. Moved
  242. Rotated
  243. hidden
  244. displayed
  245. copied
  246. removed
  247. without affecting the main drawing.
  248. When objects are loaded from the object
  249. list into a drawing, the object is set to the
  250. scale of the main drawing.
  251.  
  252. Object functions
  253. 1. Start Object
  254. Choose this function when you want to 
  255. start creating an object. You will be 
  256. prompted to give the object a name.
  257. Object names should be precise.
  258. Example
  259. 5/16 x 4in. Lag Bolt 
  260. is better than
  261. Lag Bolt
  262. Once you have supplied the object name
  263. everything you draw from this point on 
  264. will be part of this object. When you have
  265. finished drawing the object you can either
  266. start a new object by choosing object 
  267. function 1 again or you can choose object
  268. function 2. Stop editing current object.
  269.  
  270. 2. Stop Editing Current Object
  271. Choose this function when you have 
  272. finished drawing an object and you want to
  273. return to drawing to the main drawing.
  274.  
  275. 3. Move Object
  276. Choose this function when you want to
  277. re-locate an object. You will be asked to
  278. choose the object from a list of objects 
  279. that are already part of the drawing. Once
  280. you have chosen the object from the list
  281. the drawing will be displayed with the 
  282. chosen object MARKED. Now move the
  283. cursor to the spot where you want the
  284. object MARK to be located and press M.
  285.  
  286. 4. Rotate Object
  287. Choose this function when you want to
  288. rotate an object. You will be asked to
  289. choose the object from a list of objects 
  290. that are already part of the drawing. Once
  291. you have chosen the object from the list
  292. You will be asked to enter the rotation
  293. in degrees
  294. Example...
  295. -90 will rotate an object 1/4 turn 
  296. counter clockwise
  297.  
  298. 5. Hide Object
  299. Choose this function when you want to
  300. hide an object. You will be asked to
  301. choose the object from a list of objects 
  302. that are already part of the drawing. Once
  303. you have chosen the object from the list
  304. the object will not be displayed in the 
  305. drawing, but will remain a part of the 
  306. drawing.
  307.  
  308. 6. Re-display Object
  309. Choose this function when you want to
  310. display a previously hidden  object. You
  311. will be asked to choose the object from a
  312. list of objects that are already part of the 
  313. drawing. Once you have chosen the
  314. object from the list, the object will be
  315. displayed in the drawing. 
  316.  
  317. 7. Copy Object
  318. Choose this function when an object
  319. appears in a drawing more than once.
  320. You will be asked to choose the object 
  321. from a list of objects that are already part
  322. of the drawing. Once you have chosen
  323. the object from the list the drawing will be
  324. displayed with the chosen object MARKED.
  325. Now move the cursor to the spot where you
  326. want the duplicate object MARK to be
  327. located and press M.
  328.  
  329. 8. Remove Object
  330. This function is similar to the Hide Object 
  331. function except that objects that are
  332. removed are no longer a part of the current
  333. drawing, unless they are re-loaded into
  334. the drawing from disk.
  335.  
  336. Paint Function
  337. Use this function to fill in an area with
  338. solid color. You will be asked to choose
  339. the color 1-15. Then move the cursor to
  340. the middle of the area to be painted and
  341. press M. 
  342. Note...
  343. Be sure that the area to be painted is 
  344. completely surrounded with solid lines
  345. all of the same color, or else paint will
  346. be spilled into the rest of the drawing.
  347.  
  348. Parallel Lines
  349. Choosing this option causes the program
  350. two draw 2 parallel lines between marked
  351. points instead of 1 line between marked
  352. points. You select the distance between
  353. the parallel lines.
  354. Note...
  355. See the drawing Demo 5 for examples
  356. of parallel lines.
  357.  
  358. Print
  359. Choosing this option causes the drawing
  360. to be displayed in the CGA mode. You 
  361. may then use the DOS GRAPHICS 
  362. command to get a printout of the drawing.
  363. Example...
  364. 1. Before running Edraft type the 
  365.     DOS command GRAPHICS and press
  366.     ENTER
  367. 2. Run Edraft
  368. 3. Load a drawing
  369. 4. Choose the PRINT option
  370. 5. Once the drawing is displayed in the
  371.     CGA mode, press PRINT SCREEN.
  372. 6. Press the spacebar and you will be 
  373.     returned to the VGA mode.
  374. Example #2...
  375. 1. Run Edraft
  376. 2. Load a drawing
  377. 3. Choose the SETTINGS option
  378. 4. Choose 1/4" = 1'
  379. 5. Once the drawing is displayed on the
  380.     screen again, choose the PRINT
  381.     option.
  382. 6. When the drawing is displayed in the
  383.     CGA mode, press PRINT SCREEN.
  384. 7. Press the Down arrow and the next
  385.     portion of the drawing will be displayed
  386. 8. Press PRINT SCREEN again.
  387. 9. Continue using the direction arrows
  388.     and print screen key to print various
  389.     sections of the drawing. These 
  390.     printouts can then be assembled 
  391.     into a large printout of the drawing
  392.  
  393. Quit
  394. Use this option to return to DOS
  395.  
  396. Rotate
  397. Use this option to rotate the entire drawing
  398. in increments of 90 deg. Use the up/down
  399. arrows to select rotation and then press
  400. ENTER.
  401.  
  402. Settings
  403. This option is used to change 
  404. zoom speed, pan speed, drawing scale
  405. and background color.
  406.  
  407. Text
  408. Use this option to add Text to a drawing
  409. First select the height of  the text in inches.
  410. Then select rotation angle of the text
  411. 0 degrees is normal right to left across the
  412. screen (even if the drawing is rotated)
  413. -90 degrees is bottom to top
  414. 90 degrees is top to bottom
  415. and so on...
  416. After you select the text angle, just
  417. start typing the text in. When you have
  418. finished entering text press ENTER.
  419. Note...
  420. Keep in mind that text will be located 
  421. starting from where the cursor is
  422. positioned. 
  423.  
  424. Erase
  425. Use this option to Erase previously drawn
  426. sections of the drawing. After selecting this
  427. option you then move the cursor to one 
  428. corner of the area to be erased. Then press
  429. M. You will then be asked to move the 
  430. cursor to the opposite corner of the area to
  431. be erased and press M. As you move the
  432. cursor, a box will be drawn between the 
  433. previously marked spot and the current
  434. cursor location. Once the box completly
  435. surrounds the section that you want erased
  436. press M. All lines that are completly inside
  437. the box will be removed from the drawing.
  438. Note...
  439. Objects or parts of objects cannot be erased.
  440. Use the Remove Object option.
  441.  
  442. If you have any questions or comments
  443. send E mail to Scott Andrews 71450,216
  444. or write to
  445. Scott Andrews
  446. 3987 Peachwood Dr
  447. Pomona Ca 91766
  448.  
  449. You may copy and distribute the Freeware
  450. version of this program.
  451.  
  452.  
  453. To obtain the registered version of this
  454. program with all functions intact and an
  455. expanded object library, send $7.
  456. to ...
  457. Scott Andrews
  458. 3987 Peachwood Dr
  459. Pomona Ca 91766
  460.  
  461. Be sure to specify  3 1/2 or  5 1/4 disk.
  462.