home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-387-Vol-3of3.iso / c / copiera.zip / COPIER next >
Text File  |  1993-02-16  |  24KB  |  449 lines

  1. ·    Subject: subscribe your video game
  2.  
  3. Subject: FAQ
  4. The following is a list of video game recorders and their capabilities.
  5. They are compiled for your information.  I also put in some info
  6. that I think might be of interests to you.
  7.  
  8. New info in this FAQ:
  9. ==============
  10. New Mega Disk can read other formatted game files.
  11. SuperMarioCart and Pilotwing cannot be backed-up because of special
  12. chip/programming routine in the game cart.
  13. Hey, instead of calling these game copiers, let's call it VGR, as in
  14. Video Game Recorder.
  15. MGH now can copy RAMA 1/2 part II and all other copy  protect games
  16. excepte pilot wing and mario kart.
  17. New copier information:  Super wild card, super pro fighter, Doctor SF
  18. (game boxer).
  19. SFX chip, DSP chip information.
  20. Using the golden finger on the MGH.
  21.  
  22. What is a video game copier or the so-called "Game Doctor"?
  23. =======================================================
  24.     Video game copier is a device that can read the ROM on the
  25. video game cartridges and transfer them onto regular floppy disks.
  26. After you have the game's ROM data on the floppy, you can play
  27. that particular game from the floppy without the original
  28. cartridge.  Most of the available devices now has at least 8
  29. MEGABits of memory build in; thus, allow you to load the
  30. game data from the floppy to the build-in memory and play
  31. games.  The game data will remain in the game copier's memory
  32. until you turn off the game copier.  Hitting the reset button on the
  33. game console will reset your game and you don't have to reload.
  34.     "Game Doctor" is the name given to the first generation of
  35. such device. (I first saw one about five years ago in Hong Kong)
  36. Originally, it was made for the Nintendo Famicom which has the
  37. largest market share.  But now, as the popularity of video game
  38. machines shift from the old Nintendo 8 bit to SNES, SEGA and
  39. NEC, the newest generation of the "Game Doctor" allows you to
  40. buy different interfaces for different game consoles. IMO,
  41. the "Multi Game Doctor 2" can let you buy different interfaces
  42. for all the game consoles in the market, but it's more expensive.
  43. The other game copiers are specifically designed for one or two
  44. game systems only, but are less expensive.  Since there are more
  45. companies making these devices now, I think the prices are
  46. dropping due to competition.  One thing that will happen
  47. eventually is that the Japanese company will do the best they can
  48. to crackdown these video game copier makers (I read somewhere
  49. that Japanese companies went to the Korean mafia in order to
  50. shut down similar illegal operations in Korea), and it will
  51. be harder to get these devices when they do.  One more thing,
  52. these game copiers are not perfect in copying all the games in
  53. the market.  If there are special save or graphical feature in the
  54. game, they might not be able to copy these games (like some of
  55. the earlier EA games for the Genesis).
  56.  
  57. The following is a list of all the video game copier currently available
  58. that I know.  I got the information from game magazines published in
  59. Taiwan and Hong Kong, and from a dealer in Taiwan..  I have tried to
  60. translate them as accurate as I can, but I take no responsibilities for
  61. mistakes.  But, I welcome anyone sees any mistakes and points them
  62. out for me so I can make corrections.  Also, If you have any info or
  63. questions, please let me know, I will update this FAQ periodically.
  64. This is for your info only.
  65.  
  66. ============================================
  67. Name:    Mega Disk (Interceptor)
  68. For:     Can directly be used on Sega Mega Drive or Sega Genesis.
  69. With a special interface, it can be used with SFC/SNES.  Also, a new
  70. Mega Disk designed specifically for SNES/SFC is out.
  71. Description:    A 3.5" HD drive sits on top of the Sega Mega
  72. Drive or Genesis.  The MD version has 8 Megabits of memory (can
  73. be upgraded to 16 M), the SFC version comes with 16M.  There is a
  74. slot on the top right corner for plugging in a cartridge (A save
  75. cartridge can be plugged in here to save game in progress).  The
  76. company is working on a software upgrade that allows game
  77. to be saved on disks other than the save cart.  It takes less than
  78. 40 seconds to load an 8 M game.  No LCD needed, but it needs a
  79. special formatted 3.5" disk to back up games.  However, people from
  80. the Usenet has found that CopyIIpc can copy these special formatted
  81. disks provided you have an IBM available.  The Super Famicom
  82. interface is a rectangular box sitting between the Mega Disk and
  83. the Super Famicom, it also has a slot on the interface to plug in a
  84. cartridge.  The new Mega Disk for SFC/SNES can format it's own
  85. disk and can read MGDII and Super Magic formatted disks.
  86. Pro & Con:  The good thing about Mega Disk is simplicity of operation,
  87. it works perfectly on the MD/Genesis (except copying old EA games),
  88. no external power supply needed.  The old version needs specially
  89. formatted disks, but by using CopyIIpc, you can make your own disks.
  90. The new Mega Disk can format it's own disks. I would recommend
  91. Mega Disk over Super Magicom or drive because there is no need for
  92. external power supply, easy to use and the company is much more
  93. friendlier when you got problems.
  94. NEW information on the mega disk:
  95.     The old version of mega disk is now not forsale in Taiwan or HK.
  96.     Only 16M version are forsale on the market.  The mega disk can
  97.     read all other copiers files.  No need for extra memorie pack to
  98.     keep your RPG games data.  Now has built in battery memorie.
  99. This company also makes a different copier for the SNES/SFC only.  Its
  100. call the super disk.  This super disk copier will play all copy
  101. protected games, include RAMA 1/2 II and Final Fantasy V.  No exteranl
  102. power supply needed.  Easy to function and can read all other SNES/SFC
  103. copiers files.  One thing that is bad about this copier is that its own
  104. file can not be use on any other copiers.
  105.  
  106. Company:    Taiwan Sang Ting Co. Ltd.
  107. Products:    Mega Disk for Genesis/MD.
  108.         Mega Disk for SFC/SNES.
  109.         Save cartridge
  110.         Super Famicom interface
  111.         8M to 16M upgrade
  112.         Super disk intercepter (SNES/SFC only)
  113.  
  114. Name:    Super Magic Drive, Super Magicom, Super Com Pro (HK)
  115. For:        Super Magic Drive is for Sega Mega Drive or
  116. Genesis only, and Super Magicom is for SFC/SNES.  Each
  117. version can only be used with the designated system.  The
  118. company also makes other versions for NEC PC-Engine.
  119. Description:   SMD works much the same way as the 'Mega Disk',
  120. it also sits on top of the Mega Drive, but has a built in 256K (SRAM)
  121. save cart, and can have unlimited saves by writing it to disk. It
  122. can have a maximum of 16 Megabits of memory.  The main unit is
  123. separated from the disk drive, connected by a cable.  The games
  124. are written in DOS format, so games can be stored into your IBM
  125. hard drive.  If you know how to crack a program, you can
  126. construct your own game like making a super invincible character
  127. or unlimited lives, etc.  The new Super Magic Drive according to
  128. Lawrence Kwan, does not need specially formatted disks.  Also, the
  129. new version of Super Magicom will format it's own disk.  Furthermore,
  130. there is a new version of Super Magicom out in Hong Kong only (this
  131. info is from lawrence.kwan@canrem.com) which is called Super Com
  132. Pro #.  This Super Com is a little bit smaller than SMC and it does not
  133. require specially formatted disks, you can use DOS formatted 720K,
  134. 1.44M and 1.6M disks (like the MGH).
  135. Pro & Con:  You have the option to buy an interface for SMD that will
  136. work for the SNES.  Disk drive and the main unit is separated from each
  137. other, and the disk drive needs an external power supply.  Bulky if you
  138. use the interface.  It has a computer port so you can use a parallel cable
  139. to connect it to an IBM computer to modify data. Old Super
  140. Magic Drive needs special disks for back-up.  To make your own
  141. special formatted disk, you need an IBM copy program that will copy
  142. up to track 81 on a HD disk (VGAcopy will do it).  My friend who has
  143. the 16M SMD with the SMC interface reported that it won't save
  144. SFII on disk, maybe a new ROM is needed.  Over all, a pretty good
  145. game copier.
  146. NEW information:
  147.     The super magic drive 16M older version will need a new DOS to
  148.     copy 16M games.  Same thing with the 16M super magicom.  You
  149.     will need to load up the new DOS first and then load the 16M
  150.     games.  Else your 16M copier will not run the 16M games.
  151.     Super magicom is now out of the market.  DO NOT BUY THEM
  152.     ANYMORE.  If you can buy one cheap, that means the person is
  153.     just trying to get rid of there stock.  The second generation of
  154.     Super magicom is out, its call the super wild card.  The super
  155.     wild card has a built in internal disk drive.  It does not need
  156.     a exteranl power supply.  The new opion of this copier, its that
  157.     it has a Golden finger burn in, which it doesn't do anything.
  158.     Bewere of the power problem.  It may frie your game system.  It
  159.     has already happen before.  If you want to plug the Super wild
  160.     card to the computer, you must modify the cable first.  Because
  161.     if you don't it will frie your serial port on the computer.  I
  162.     do not recommend anyone buying this copier.  Its too risky.
  163.     Plus Front Far East (the company makes them) is very unreliable.
  164.     They do not take responsibility on any damage that you may done
  165.     to your machine.
  166.  
  167. Company:    Front Fareast industrial corp.
  168. Products:    Super Magic Drive
  169.         Super Magicom
  170.         Super Com Pro (available in HK only, I think it's just a name
  171.         change)
  172.         Super Magic Drive to Super Famicom interface
  173.         8M to 16M upgrade (upgradable to 32M)
  174.         Super wild card 16M
  175. Name:    Super Gun
  176. Use:        Special game console for playing Arcade games.
  177. Description:    A box that has a slot for plugging in the video
  178. arcade game board.  It can use different arcade style joysticks
  179. that either has six buttons or has a special panel for playing
  180. Mahjong type games.  It's basically a home system which plays an
  181. arcade board.  Games costs as much as the arcade game, but you
  182. get the real thing.
  183. Pro & Con:  So you can play arcade games (the real thing), but it's
  184. very expensive (of course, you can argue that it's cheaper than
  185. buying the stand up Arcade and I would agree with you).  What I
  186. mean by expensive is the game board itself, the price of Super Gun
  187. itself is pretty reasonable.  It's all up to you and how rich or additive
  188. you are.  Someone advertised that you can get a Super Gun with SFII
  189. for less than a thousand dollars, but why bother?  SFII on the SNES
  190. is the same thing and it's cheaper, but if you are getting a SFII-CE, then
  191. that's a whole different story (IMHO).
  192. Company:    Games Group Corp
  193. Products:    Super Gun
  194.         Street Fighter II CE board
  195.  
  196. Name:    Multi Game Doctor 2
  197. Use:        Can be used on every system that is available as
  198. long as you buy the correct interface.
  199. Description:    Two piece type.  The main unit includes a disk drive
  200. and is connected to your game system by a cable or stand-along. There
  201. is a special cable with software that you can buy that allows you to
  202. use the MGD2 unit on you IBM.  The main unit has a LCD display.
  203.  
  204. The SRAM cart uses a lithium battery and it will last 2-6 months
  205. depended on the size of the RAM.  Also, it advertises that MGD2
  206. uses SONY's 1M SRAM, so it's more reliable.  It has interfaces for
  207. Super Famicom, Sega Mega Drive/Genesis, Game Gear, NEO GEO, PC-
  208. Engine, NEC Super Grafx, and Game Boy.  Also, it might be coming
  209. out with an interface for Lynx (a rumor so far).  The new NEO GEO
  210. interface will use two 32 DRAM pack (I heard it's the size of a
  211. credit card) to load games.  I also assume that you can use an IBM
  212. hard drive to save these huge NEO GEO games; otherwise, you might
  213. need 7 to 8 HD disk to save one game (BTW, this is pretty expensive,
  214. all I can say is you can spend the cost of an IBM computer for the
  215. whole setup).  I just confirmed recently that the DRAM 16M pack
  216. does work for the SNES.  On the SFC interface for MGD2, there is a
  217. power cord that connects to the SFC.  Since the power supply connector
  218. is different between SFC and SNES, this power cord doesn't work for
  219. SNES; however, using the SNES power supply, this Rampack works.
  220. So now with this Rampack, users can save two 8M games or one 16M
  221. game on the single rampck.
  222. P.S.  There are now two different memory cart for MGD2: SRAM
  223. and DRAM.  Here is how they were used.
  224. SRAM (1M, 2M, 4M and 8M) pack:  copy games from disk to SRAM
  225. pack.  SRAM pack will hold games until the battery dies.  Very
  226. portable with different game console interfaces.  Interfaces available
  227. for SNES/SFC, MD/Genesis, PC-Engine, Game Boy and Game Gear.
  228. DRAM (8M, 16M & 32M) pack:  plug into DRAM interface, it hold
  229. the game until you turn off the game console with the interface
  230. plug in.  There are interfaces for SFC, MD/Genesis, PC-Engine & NEO GEO.
  231. Pro & Con:  The most flexible game copier in the market.  It has
  232. the most incredible support from the manufacturer to produce
  233. interfaces for every game systems that is and will be available.
  234. More procedure involved to play a game, but it works perfectly
  235. without a single problem.  More expensive if you only want to use
  236. it for one game system.  However, the more game system you have,
  237. the better the price.  It has the programs and interfaces for linking
  238. into an IBM computer.  It even has a computer board that you can
  239. put into the computer slot that will do the same thing as MGD 2.
  240. A very nice and versatile game copier for the dedicated video game
  241. player.
  242. NEW information:
  243.     The multi game doctor 2 NEO-GEO interface is out, but its also
  244.     out of production.  The interface and the DRAM (Total of 132M)
  245.     will run up to $1300.  Sure, its nice to copy a $200 game, but I
  246.     am not willing to spend $1300 for a stupid interface.  Also, I
  247.     have seen this thing, it takes 4-6 minutes to load up one game.
  248.     That is too long for me to wait.  They lynx interface is just a
  249.     rumor, ignore it.  The new MGD II interface will play all copy
  250.     protect games.  The DRAM is a very nice thing to have.
  251.  
  252. Company:    Makko Toys Co., Ltd.
  253. Products:    Multi Game Doctor 2        
  254.         1M, 2M, 4M & 8M SRAM pack
  255.         8M, 16M & 32M DRAM pack
  256.         Interfaces for PC-Engine and Super-Grafx
  257.         Interface for Game Boy and Game Gear
  258.         Interface for MD/Genesis and SFC/SNES
  259.         Interface for NEO GEO
  260.         Future release:
  261.             Interface for LYNX
  262.         Doctor Battery (Lithium battery for SRAM pack)
  263.         Doctor Link (connect interfaces to MGD2) for SRAM
  264.         Doctor Link II (connect interfaces to MGD2) for DRAM
  265.         Golden Finger II (Like a game genie)
  266.         PC Link (connect IBM computer to MGD2) for SRAM
  267.         PC Link II (connect IBM computer to MGD2) for DRAM
  268.  
  269. Name:    Multi Game Hunter
  270. Use:        MD/Genesis AND SNES/Super Famicom
  271. Description:    A game copier that can be used on both
  272. the Genesis/MD and SNES/SFC.  It has a detachable HD disk drive
  273. on the right of the main unit and has slots on the left for the
  274. MD and SFC cartridge.  MGH boots from ROM like the Super Magic
  275. Com/Drive, and it has a graphical menu displayed on TV.  Its disk
  276. format is IBM compatible: 720K, 1.4M and 1.6M.  It has a built in
  277. memory of 16 M.  You can get a memory upgrade up to 24M.
  278. A 256K Save RAM is build in.  One of the special surprise of MGH is
  279. that it can read all MGDII and Super Magic formatted disks.
  280. This gives MGH a big advantage to new buyers, since they can use
  281. competitor's disks.  It could be linked up to an IBM computer for game
  282. modifications, but the cable for doing this is not out yet.
  283. Pro & Con:  MGH needs a SFC/SNES convertor in order to play American
  284. games, it needs an external power supply of 7.8V-10V, 1A. Just one MGH,
  285. (no need for a big interface) you can play games on SNES or Genesis,
  286. it's simple to use and it allows users to copy SAVED game from cart
  287. to it's memory or to disk. Without the need of special formatted disks
  288. it's one of the best game copiers around.  Also, IMO, the MGH is better
  289. constructed than SMC.  The new NEO GEO interface that they
  290. are working on will use the Genesis cart slot.  There will be two lines
  291. coming out from the interface, one goes to a DRAM of at least 45M and
  292. the other line will connect to the NEO GEO itself.  Price unknown for this
  293. interface.  When using the MGH on the Genesis, there are more options
  294. to choose from, but many of the options (like toolbox) are not available
  295. yet.   However, it still does all the things you basically need.
  296. Company:  The maker of MGH.is Venus Computer Co. Ltd.  But it's
  297. being distributed/co-developed with Makko Toys Co. the MGDII
  298. maker.
  299. NEW information:
  300.     MGH NEO-GEO interface is not in production.  Cost too much and
  301.     the market is too small.  MGH now has a new interface to allow
  302.     people to play copy protected games.  The interface will only
  303.     work on copy protected games only.  If you want to run some old
  304.     games, you must put the old interface back on.  The MGH golden
  305.     finger will increase your DOS version upto 2.0, but that is all.
  306.     It will not allow you to copy mario kart or pilot wing.  There
  307.     is a lot of bad copy of Golden finger out there, if you install
  308.     yours and it doesn't work.  Then hold L & down on your control
  309.     pad to eerase the golded finger.  The real time save care is
  310.     also avaible now.
  311.  
  312. Product:  Multi-Game Hunter
  313.  
  314. NEW copiers:
  315. Doctor SF (Game boxer) 16M, SNES/SFC only
  316.  
  317. The best single copier on the market now.  It has all the function a
  318. play need.  The real time save feture is a big plus.  A cheap and
  319. reliable copier.  Will need a exteranl power supply.  The disk drive is
  320. built in.  Usese DRAM, that means if you load the game up once, you can
  321. keep the game in the copier as long as you want.  The real time save
  322. allows you to save right at that spot and recall it later any time you
  323. want.  Golden finger also included.   Slow motion.  And it will show the
  324. name of the game in English after load up.  A neat little copier.
  325. Can be upgrade to 32M, that means you can keep 4 8M games at once and
  326. choese to play anyone of them as you wish.
  327. Maker: MAKKO Co.
  328.  
  329.  
  330.  
  331. =========================
  332. Frequent asked questions:
  333. =========================
  334. Where are these game copiers made?
  335.     All of these devices are made from either Hong Kong or
  336. Taiwan.  And most likely, they are the only place that you can get
  337. these devices.  If you have friends going to Asia, maybe you can
  338. ask them to got one for you.  These copiers are sold at many video
  339. game stores in Taiwan and Hong Kong.  Except now Taiwan is enforcing
  340. the 301 Copyright law, many video game stores stopped selling these
  341. copiers, you might have to look pretty hard to find what you want.
  342. Also, SMC/SMD is under investigation in UK, it's harder to export
  343. them now.
  344.  
  345. Which copier is more popular?
  346.     This question is very important.  If these copiers are
  347. popular, buyers are more likely to get support from the
  348. manufacturers in the future.  A few years back, Game Doctor is
  349. very popular.  Now with all the new devices out, Super
  350. Magicom/Super MagicDrive are popular, following by Mega
  351. Disk due to its simplest operation.  Of course, MGD2 is still
  352. popular because it can be used with all the game systems that is
  353. and will be available.  As long you are playing the MGDII with more
  354. than one game system, the high price is off set by how many
  355. game systems that you own.  Finally, with the introduction of MGH,
  356. it is taking a large share of the market away from the other copiers
  357. (especially the market of Super Magicom/Super Magic Drive).  Starting
  358. this month, September, Nintendo is helping the UK coustoms cracking
  359. down SMC/SMD imports into the United Kingdom, if all the operation
  360. is successful (meaning Nintendo gets to go to court with sellers), they
  361. might expand it to Canada and U.S.
  362.  
  363. Can these game copiers copy 16 M games or CD games?
  364.     Well, these game copiers CANNOT copy CD games due to the
  365. large amount of audio/video info on them.  However, 16 meg
  366. games like SF II for SNES can be copied as long as you have the
  367. memory upgrade on the copier you own.  Currently, Mega Disk,
  368. Super Magicom/Super MagicDrive, MGD2 all have the option to do
  369. so.  MGH is equipped with 16M.  BTW, just to remind the readers
  370. that copying copyrighted work is illegal anywhere in this world.
  371.  
  372. How much do these copiers cost?
  373.     If you want prices, please email me. If the price you find
  374. are higher than the prices I found, you are being rip-off.  And of
  375. course you will find a cheaper price if you look very hard
  376. or get a friend to buy them for you directly from Taiwan or Hong
  377. Kong.  Remember, it would cost you about US$1000 to fly round trip
  378. to these two countries.
  379.  
  380. Where can I buy these copiers?
  381.     There might be game stores that sell these devices in
  382. New York or LA, but in the Usenet world there are some people
  383. who are willing to help people get stuff from Hong Kong or Taiwan.
  384. I know a dealer who can get stuff for people directly from Taiwan
  385. After receiving your payment, it will take less than 1 week to mail
  386. stuff to you depends on availability.  If you want more information,
  387. please email me.
  388.  
  389. DSP chip, SFX chip???????
  390.     The DSP chip is in the mario kart and pilot wing.  And these two
  391.     game are not that populer in the overseas.  So the companys are
  392.     not even thinking about hacking it.  The SFX chip is not even
  393.     out yet, people should stop whining about it.  Because there is
  394.     no information about the SFX chip will affect the copiers.  It
  395.     took the company 2 days to hack RAMA 1/2 II and Final Fantasy V,
  396.     how hard could it be to hack others.  I think people is just
  397.     worry about it toooooooooo much.  Your dealers should stand
  398.     behind there product 100%, they should help you to upgrade or
  399.     answer any question you have.  If they are not, you are risking
  400.     your own money.
  401.  
  402. SFC is Super Famicom, the Japanese SNES.
  403. MD is Mega Drive, the Japanese Genesis.
  404.  
  405. =======================END OF FILE=====================
  406.     
  407.     Well, that's all I have for now.  I know these devices might not
  408. be legal in the United States, but I think people has the right to
  409. know about them.  I  buy cartridge game that I think the
  410. game play, game quality and the over-all package are excellent,
  411. for example, the Japanese version of Sonic.  I rent games to see if the
  412. games are worth my money (Fantasia is so bad, I am still angry), and
  413. some of them I just want to keep forever.  I won't trust the unreliable
  414. media of floppy disks.  I think the above information is all you
  415. need to know about these devices, but if I miss anything that you
  416. want to know, email me.  I will get back to you ASAP.
  417.  
  418. wong@lisa.cs.widener.edu
  419.  
  420. Newsgroups: rec.games.video
  421. From: jarnis@mits.mdata.fi (Jarno Kokko)
  422. Subject: Re: Super Mario Kart + MGH/SMC
  423. Date: Thu, 1 Oct 1992 09:55:58 GMT
  424.  
  425. In article <BvFA5z.Ao9@acsu.buffalo.edu> v089l3s3@ubvmsd.cc.buffalo.edu (Jeremy B Horwitz) writes:
  426. >Well, does anyone know what the deal is with Super Mario Kart
  427. >and the SMC / MGH systems? It seems like it has some odd
  428. >performance chips coupled with either new security or just
  429. >the performance chip mod'd to code...
  430. >
  431. >-> Jer
  432.  
  433. This is a first really protected cart. There is the DSP chip, like
  434. in Pilotwings, but that could be worked around by plugging a pilotwings
  435. cart on the top of the Magicom/MGH. There is also another protection:
  436. ROM is differently configured than in ANY other SNES game - usually
  437. the game ROM is in blocks (32K empty, 32K rom) but this is in 64K rom,
  438. 64K rom, 64K rom etc.etc... and no known copier can copy this kind
  439. of game. There is also a little code protection - It just verifies
  440. that you have 4K of battery backed ram(as in the orig.cart) and not
  441. 32K as in all copier systems. This can be hacked away.
  442.  
  443. Conclusion:You can't copy Mario Kart on current copiers. It might
  444. be possible if copier manufacturers make an update to their systems
  445. to allow you to copy this game, but I doubt that this happens until
  446. there is multiple carts with similar 'copy protection'
  447.  
  448.                                                                                                 
  449.