home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-386-Vol-2of3.iso / b / bball93.zip / BBALL.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-01-21  |  17KB  |  323 lines

  1.  
  2.  
  3.              *** B-BALL PRO BASKETBALL FOR THE COMPUTER ***
  4.  
  5.                for IBM Personal Computers and Compatibles
  6.  
  7.  
  8.  
  9.       Copyright (C) 1989, 1990, 1991, 1992, 1993  by BOBBALL, Inc.
  10.  
  11.     Data Files and Programming copyright (C) 1989-92 by BOBBALL, Inc.
  12.  
  13.                          All Rights Reserved
  14.  
  15.  
  16.  
  17. B-BALL Pro Basketball for the Computer consists of three programs:
  18.  
  19.    1) The B-BALL Single Game Version (to start type "bball" or "onegame")
  20.  
  21.    2) The B-BALL Full Season Version (to start type "season")
  22.  
  23.    3) The B-BALL Predict Games Version (to start type "predict")
  24.  
  25. To install the B-BALL software to your computer hard drive, place the B-BALL
  26. floppy disk into your computer floppy drive, access that floppy drive and then
  27. access the "bball" subdirectory by typing "cd\bball", then type "install" to
  28. begin the installation program. Simply follow the instructions on your screen.
  29. If you should have any problems with the installation program you can simply
  30. copy all of the program files to a single subdirectory on your computer hard
  31. drive by using the following command from your computer "C" drive:
  32.  
  33.                       copy b:\bball\*.*  c:\bball
  34.  
  35. The B-BALL Single Game Version was designed for those individuals who want a
  36. user friendly computer game where the user can coach any of the pro teams (or
  37. a draft team) against another pro team or draft team coached by another user
  38. or coached by the computer. To start this program type either "bball" or
  39. "onegame" at the DOS prompt.
  40.  
  41. The B-BALL Full Season Version was originally designed to be used by the pro
  42. teams for team and player analyses. With it the user can play an 82 game season
  43. for any of the pro teams against any schedule of opponents or can play the
  44. entire pro league season of 1107 games in one hour or less with a comprehensive
  45. final statistics files displayed after the games have been played. To start
  46. this program type "season" at the DOS prompt.
  47.  
  48. The B-BALL Predict Games Version was designed for predicting the outcomes of
  49. upcoming pro games using statistically updated 1992-93 pro team and player
  50. files, where the user can play up to 1000 computer simulated games for each
  51. upcoming pro game he wishes to predict the average score, point differential,
  52. and total points scored of. To start this program type "predict" at the DOS
  53. prompt.
  54.  
  55. The following commands (batch files) can be typed to start B-BALL programs or
  56. read B-BALL files:
  57.  
  58.  README          displays this file
  59.  BBALL           starts the B-BALL Single Game Version
  60.  ONEGAME         also starts the B-BALL Single Game Version
  61.  SEASON          starts the B-BALL Full Season Version
  62.  PREDICT         starts the B-BALL Predict Games Version
  63.  READSGV         displays a file describing the B-BALL Single Game Version
  64.  READFSV         displays a file describing the B-BALL Full Season Version
  65.  
  66.  
  67. B-BALL PRO BASKETBALL FOR THE COMPUTER (the B-BALL Single Game Version):
  68.  
  69. In obtaining B-BALL Pro Basketball for the Computer you will get the most
  70. statistically accurate user friendly computer pro basketball game available
  71. today for IBM and compatible personal computers. In using B-BALL you can play
  72. any pro team against another, play pro teams from different seasons against
  73. each another, even play teams composed of players that you draft from the
  74. different pro teams (even players from different pro seasons drafted onto
  75. the same team) against the actual pro teams or against other draft teams.
  76. Entire leagues composed of teams of drafted players can also be formed (great
  77. for play-by-mail basketball leagues) with up to 28 teams in any single draft
  78. team league. This is also ideal for fantasy/rotisserie type leagues where
  79. league members can see how their teams would perform against the other fantasy
  80. or rotisserie league teams with extremely realistic statistical results.
  81.  
  82. When playing B-BALL you have three different options on how to play any single
  83. game. First, you can have the computer play both teams, with either the
  84. play-by-play narrative text pausing after each team possession so it can be
  85. read or with the narrative text scrolling continuously so games can be played
  86. quickly (in a few seconds on most PCs). Second, you can play a team manually
  87. (human coach) versus a computer played team, where you, as the team's coach,
  88. can make player substitutions, assign a man-to-man defense, press full court,
  89. even double team opposing players. Third, you can play both teams in a game
  90. manually. When playing a team manually you even have the option of deciding
  91. who to pass the ball to in many situations (dependent on your players ball
  92. handling abilities) or you can let the computer dictate the passing based on
  93. how often the players actually handled the ball in real life while you still
  94. coach the team.
  95.  
  96. At the end of a game you have the option of saving both the game box score and
  97. also the game statistics. All of the game box scores for any league can be
  98. saved for viewing at a later time and all game statistics can be saved to
  99. accumulate total player and team statistics. B-BALL has an extensive stats
  100. compiler that shows four full screens of statistics for each team including per
  101. game stats and single game highs and lows, and also lists league standings,
  102. league leaders in eight different categories (scoring, FG%, 3PT FG%, FT%,
  103. rebounds, assists, steals, and blocked shots), a team's game scores, and the
  104. top ten single game performances by all players in points, FGM, FGA, 3PFGM,
  105. 3PFGA, offensive, defensive, and total rebounds, assists, steals, turnovers,
  106. and blocked shots for all of the games played in a single league.
  107.  
  108. But most of all you will find that the statistical accuracy of B-BALL closely
  109. reflects just how the pro players actually performed in the previous season,
  110. moreso than in other computer games. B-BALL was designed specifically with this
  111. intent in mind. In terms of the game's playability and user friendly features,
  112. we are ALWAYS willing to listen to your ideas on how to improve the game. Any
  113. comments or suggestions on B-BALL are most welcome. Most of the game's user
  114. friendly features were originally suggestions from customers that have since
  115. been incorporated into the game so please do not hesitate to let us know your
  116. ideas. Please call Bob Chaikin at 216-291-9243 with your comments (or if you
  117. have any problems with the program) or write to
  118.  
  119.                   B-BALL Pro Basketball for the Computer
  120.                   BOBBALL, Inc.
  121.                   1523 Felton Road
  122.                   South Euclid, Ohio 44121  U.S.A.
  123.  
  124. for any further information, including how to obtain future revisions of the
  125. B-BALL program and also disks containing pro teams from earlier seasons. Teams
  126. from the past that are presently available include those from the following
  127. seasons - the NBA for 1977-78, 1979-80, 1985-86, 1986-87, 1987-88, 1988-89,
  128. 1989-90, 1990-91, 1991-92, and the ABA of 1975-76. Other past seasons are
  129. currently being completed and play tested.
  130.  
  131. THE B-BALL STATISTICAL MODEL FOR PRO BASKETBALL (B-BALL Full Season Version):
  132.  
  133. B-BALL Pro Basketball for the Computer, the Full Season Version, is an
  134. extremely statistically accurate computer program that simulates professional
  135. basketball. It is based on current 1992-93 pro basketball regular season
  136. statistics and also past season statistics. The B-BALL Full Season Version can
  137. be used in a number of ways, including:
  138.  
  139.    a) predicting the outcome of a single upcoming game between two pro teams
  140.       that is about to be played in real life during the 1992-93 season by
  141.       playing any number of games between those same two teams, using updated
  142.       and current team and player files, and determining an average score,
  143.       point spread, and total points scored between the two teams (easiest if
  144.       you use the B-BALL Predict Games Version).
  145.  
  146.    b) replaying an entire season for all of the pro teams (1107 total games
  147.       for the 27 pro teams) and obtaining accurate statistical results in less
  148.       than one hour with complete league, team, and players stats displayed.
  149.  
  150.    c) replaying any number of games (up to 82) for any single team against any
  151.       schedule of opponents to predict the outcome of that team's season.
  152.  
  153.    d) determining a team's optimum substitution pattern, i.e. the substitution
  154.       pattern that results in the most wins for the team.
  155.  
  156.    e) determining whether a future trade or free agent signing would be
  157.       advantageous to a team in terms of producing more wins for that team.
  158.  
  159.    f) determine which players and teams produce the most fantasy points for
  160.       teams in fantasy/rotisserie basketball leagues using any or all of the
  161.       following statistics (your choice of which to use): 2PFGM, 3PFGM, FTM,
  162.       REB, AST, ST, TO, BS, FGmissed, and FTmissed.
  163.  
  164. The B-BALL Full Season Version program is ideal for play-by-mail leagues and
  165. fantasy/rotisserie type leagues. Using the B-BALL Single Game Version users can
  166. draft all of their play-by-mail or fantasy league teams into a single league
  167. and then use the B-BALL Full Season Version to have the computer play the
  168. entire play-by-mail or fantasy league season in a matter of minutes. It then
  169. displays a detailed final statistics file that can also be printed out that
  170. contains league totals, league standings, league leaders, all player individual
  171. statistics, individual player fantasy/rotisserie points generated per game, per
  172. minute, and total based on the statistics you chose to keep track of, and more.
  173. This playing of the league season can be performed any number of times to
  174. determine consistent results between the league teams.
  175.  
  176. Using the B-BALL Full Season Version you can also determine which players would
  177. be best for your fantasy/rotisserie teams, i.e. which players would produce the
  178. most fantasy/rotisserie points for your team. Using the program you have the
  179. option of using any or all of ten statistical categories in your fantasy/
  180. rotisserie league formula (2PFGM, 3PFGM, FTM, REB, AST, ST, BS, TO, FG missed,
  181. and FT missed). You can even simulate player trades or free agent aquisitions
  182. and replay a complete 82 game season for your team in a matter of minutes to
  183. see if a certain player or players added to your team would increase your
  184. team's win total. You can even play your fantasy/rotisserie team against the
  185. actual pro teams to see how it would stack up against them.
  186.  
  187. For more information call Bob Chaikin at 216-291-9243 or write to:
  188.  
  189.                   B-BALL Pro Basketball for the Computer
  190.                   BOBBALL, Inc.
  191.                   1523 Felton Road
  192.                   South Euclid, Ohio  44121
  193.                   U.S.A.
  194.  
  195. THE B-BALL PREDICT GAMES VERSION:
  196.  
  197. The B-BALL Predict Games Version can be used for the purpose of predicting the
  198. outcome of upcoming professional basketball games by using statistically
  199. updated and current 1992-93 pro team and player files. Since the program simply
  200. plays games between two teams, you can play as many games between any two teams
  201. that are about to play a game in real life as you feel are necessary to produce
  202. an average game outcome. You can play as few as 1 or as many as 1000 computer
  203. played games between any two teams for the purpose of determining for each
  204. upcoming pro game an average game score, point differential, and total points
  205. scored. Games are played very quickly on most personal computers, two to three
  206. seconds per game on an IBM 286 compatible, less than one game per second on an
  207. IBM 486 compatible.
  208.  
  209. Default team substitution patterns are set up in the program so that players
  210. will play approximately the same amount of minutes per game that they are
  211. averaging during the current season. However you should change these as you see
  212. fit, such as if certain players are injured and not available to play in an
  213. upcoming game. In other words, if a team's star player cannot play in an
  214. upcoming game, take him out of his team's substitution pattern and replace him
  215. with the bench player most likely to play in his place, so that the replayed
  216. game outcome reflects that player not actually playing. The accuracy of the
  217. program in predicting the outcomes of upcoming pro games is obviously dependent
  218. on the players who actually play in those games, thus do not use a team's star
  219. player in that team's substitution pattern if he is not available to play in
  220. that immediate upcoming game being predicted.
  221.  
  222. After choosing a substitution pattern type, you then choose home and away teams
  223. for each pro game to be predicted, with the most games being predicted at one
  224. time being 13 (the most games that can be played in any single day since there
  225. are 27 pro teams). You simply type in either a team's city, the team nickname,
  226. or the team 3 letter code into the home and visitor columns.
  227.  
  228. After typing in both a home and away team for a scheduled upcoming pro
  229. game that you want to predict the results of you then type in the number of
  230. computer simulated games you want to be played between the two teams (from 1 to
  231. 1000 games).
  232.  
  233. As the games are being played the following items are displayed on the screen:
  234.  
  235.                 1) the home and away team
  236.                 2) the total number of games played between the two teams
  237.                 3) the home team W-L record
  238.                 4) the score of the most recently played game
  239.                 5) the average game score
  240.                 6) the average game point differential
  241.                 7) the average total points scored per game
  242.  
  243. As opposed to trend analysis programs used for handicapping the outcomes of pro
  244. basketball games, the B-BALL Predict Games Version actually plays games between
  245. teams involved in upcoming pro games and gives the average outcome based on the
  246. players statistical abilities at that time during the season. And unlike trend
  247. analysis programs which take into account team trends but do not take into
  248. account which players are actually playing in certain games, in B-BALL you can
  249. still predict the outcomes of pro games when certain players are injured and
  250. not available to play by simply not inserting those players in their team's
  251. substitution pattern.
  252.  
  253. Because of the statistical accuracy of the B-BALL software, and also by the
  254. nature of what the program actually does, i.e. play computer simulated games
  255. between the pro teams based on current team and player statistics, the accuracy
  256. of the software is unparalleled by trend analysis software, which is based on
  257. trends that can change at any time.
  258.  
  259.  
  260.                               ORDER FORM
  261.  
  262.                  B-BALL Pro Basketball for the Computer
  263.  
  264.                      (for IBM PCs and Compatibles)
  265.  
  266.     Please check the lines for those items you wish to order. Be sure to 
  267. indicate which size diskettes you prefer. Enclose a check or money order 
  268. payable to "BOBBALL, Inc." with this order form and send it to:
  269.  
  270.                   B-BALL Pro Basketball for the Computer
  271.                   1523 Felton Road
  272.                   South Euclid, Ohio, 44121
  273.                   U.S.A.
  274.  
  275.  ___  B-BALL Pro Basketball for the Computer with the 1991-92           $29.95
  276.          pro teams (the B-BALL Single Game Version)
  277.  
  278.  ___  B-BALL Statistical Model for Pro Basketball with the 1991-92      $95.00
  279.          pro teams (the B-BALL Full Season Version) and updated
  280.          1992-93 pro teams and the B-BALL Predict Games Version
  281.          (a free copy of the B-BALL Single Game Version is included)
  282.  
  283. Each additional season for the Single Game Version is $9.95:
  284.  
  285.  ___ 1991-92 pro teams   ___ 1987-88 pro teams   ___ 1977-78 pro teams
  286.  
  287.  ___ 1990-91 pro teams   ___ 1986-87 pro teams   ___ 1975-76 ABA teams
  288.                                                  ($4.95 - only 7 teams)
  289.  ___ 1989-90 pro teams   ___ 1985-86 pro teams
  290.  
  291.  ___ 1988-89 pro teams   ___ 1979-80 pro teams
  292.                                                                         ------
  293.                                                              total cost $
  294.  
  295. *** A hard disk or high density floppy disk drive is required for saving  ***
  296. *** statistics and creating draft leagues using both the B-BALL Single    ***
  297. *** Game Version and B-BALL Full Season Version (Predict Games Version)   ***
  298.  
  299. ------------------------------------------------------------------------------
  300. Size of diskettes desired (check one):
  301.  
  302.          high density       ___ 1.44M  3.5"    ___  1.2M  5.25"
  303.  
  304.          low density        ___  720K  3.5"    ___  360K  5.25"
  305.  
  306.          (360K low density disks contain compressed files only)
  307. -------------------------------------------------------------------------------
  308. Your name and address:
  309.  
  310.         Name _________________________________________________
  311.  
  312.         Address ______________________________________________
  313.  
  314.         City _________________________________________________
  315.  
  316.         State ________________________ Zip Code ______________
  317.  
  318.         Phone Number _________________________________________
  319.  
  320. All prices include postage and sales tax.
  321. -------------------------------------------------------------------------------
  322.  
  323.