home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Supergames for Windows 3 / wingames3.zip / wingames3 / U-Z / ZANTI_ / ZANTI!12.TXT < prev   
Text File  |  1993-08-21  |  11KB  |  251 lines

  1.  
  2.  
  3.    ZZZZZZZZZZZZ        AAAA        NN            NN  TTTTTTTTTTTT    IIIIII      !!!!
  4.    ZZZZZZZZZZZZ       AA  AA       NNNN          NN  TTTTTTTTTTTT    IIIIII     !!!!!!
  5.             ZZZ      AA    AA      NN  NN        NN       TT           II       !!!!!!
  6.           ZZZ       AA      AA     NN    NN      NN       TT           II       !!!!!!
  7.         ZZZ        AA        AA    NN      NN    NN       TT           II       !!!!!!
  8.       ZZZ          AAAAAAAAAAAA    NN        NN  NN       TT           II        !!!! 
  9.     ZZZ           AA          AA   NN          NNNN       TT           II        !!!!
  10.    ZZZ           AAA          AAA  NN            NN       TT           II       
  11.    ZZZZZZZZZZZZ  AAA          AAA  NNN          NNN       TT         IIIIII      !!!!       
  12.    ZZZZZZZZZZZZ  AAAA        AAAA  NNNN        NNNN       TT         IIIIII      !!!!
  13.  
  14.   
  15.  
  16.  
  17.     ZANTI!   Version 1.2  (MAJOR video bug fixed in this version!)     August 1993
  18.               (supports 256 color graphics!)
  19.  
  20.     Howdy!
  21.  
  22.         Welcome to Zanti!    This is a Windows 3.x game that requires you
  23.     to visiualize and think ahead!   The object of the game is to guide the
  24.     Zanti invaders along the garden path until they reach the ending Path piece.
  25.     (which can ONLY be entered from the right!)   If they do, then the earth's 
  26.     military will wipe them out, and you win the game!   If the Zantis get off 
  27.     the path because they reach the end before you can get an appropriate piece 
  28.     in place, or you get a wrong piece in place, or the path ends in a piece you 
  29.     can't change (such as a piece that they have already taken), or you run into 
  30.     their ship or an obstacle, you loose!
  31.  
  32.         Watch the ship closely to see which side the Zantis will come out! 
  33.     You will see the hatch open about 8 seconds before they emerge!
  34.     
  35.         Notice also that the score you get is based on how many pieces the
  36.     Zantis cross before reaching the ending piece (that is, how long the
  37.     game lasts) MINUS a penalty for how many unused pieces you put on the board!!
  38.         The longer you keep the game going, the more points you get, but you CAN get
  39.     a negative score if you just fill the board with pieces!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  40.     This requires, therefore, that you place the pieces cunningly, so that there 
  41.     is plenty of space for more path pieces, and then to get the Zantis off
  42.     to the end!  Extra points are also had for using a "X" piece twice.
  43.  
  44.         1.  As the levels progress, the line grid will be replaced by fewer and
  45.             fewer dots to mark the grid locations, till finally nothing is seen!
  46.  
  47.         2.  The Zantis will gradually (as the levels get higher) move faster.
  48.  
  49.         3.  Blocks which you must go around will be placed starting with level 3, one 
  50.             more at each higher level.
  51.  
  52.         4.  Occasionally a suprise grid spot will be deactivated until you place one 
  53.             or two blocks nearby, then it will be reactivated.
  54.  
  55.                 To activate sounds, music & theme, select them from the Options menu
  56.         in the start-up screen.  If the proper sound files are not present, a system
  57.         beep will be heard instead of the appropriate sound.  To activate PG-13 mode,
  58.         select it from the options menu of the start-up screen.  If the proper image
  59.         files are not present, you will not be able to select it.  These two modes 
  60.         (sound & PG-13) are selected when a checkmark is next to the respective options.
  61.         The sound configuration is automatically saved each time you change it.  PG-13
  62.         mode is always deselected... you have to select it each time you play Zanti!.
  63.  
  64.     INSTALLATION:
  65.  
  66.     For the basic version of Zanti!, only the first set of files needs to be
  67.         in the Zanti! directory: (they should all be there after unzipping the .zip 
  68.         file!)... If you want sound and PG-13 version, you need additional files.
  69.         (from a separate .zip file)
  70.  
  71.         BASIC Zanti! files*:                  
  72.         zantxx.exe
  73.         zanti.scr
  74.         zant.cfg
  75.         hurra.bmp
  76.                 moonerth.bmp
  77.     
  78.         Windows MM Sound files (adlib, soundblaster, PCspeaker driver**):
  79.                 xxxxx.wav     (29 of these files)
  80.  
  81.         PG-13 support files***:
  82.                 girl1.bmp through girl26.bmp  (PG-13 rated version only!)
  83.     
  84.     notes:
  85.     *    Zanti! will run with just these files present, but you won't
  86.              be able to select sounds, theme, music or PG-13 
  87.                                         (...these are in the Zanti!12.zip file)
  88.  
  89.     **   If these files are also present, and the Windows sound driver
  90.              (or adlib, or soundblaster drivers), then you will be able to select
  91.              and hear sounds, theme & music.  (If you use the PC-speaker driver,
  92.              you must enable interrupts or the action will freeze during sound
  93.              events.)                   (...these are in the zansound.zip file)
  94.  
  95.     ***  If these files are also present, Zanti! will run in PG-13 mode and
  96.              reward each successful completion of a level with a beautiful lady
  97.              just for you!              (...these are in the zantpg13.zip file)
  98.  
  99.  
  100.     Version 1.2 Zanti! INFORMATION:
  101.  
  102.     +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  103.  
  104.     We now support Windows Multimedia sounds (Soundblaster, etc.) if you
  105.     have set up the Windows Driver properly.  Future (upgrade) versions will
  106.     support STEREO sound via AdLib and SoundBlaster cards.  A *MAJOR* video
  107.         bug was found and fixed in this version!
  108.  
  109.     +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  110.     
  111.         This is a general distribution release, meaning that I *really* want to
  112.     know if you find any bugs!  If you find one, I will refund your registration 
  113.     fee!!!   This is SHAREWARE, PLEASE SUPPORT THE SHAREWARE CONCEPT BY REGISTERING 
  114.     IT!   You can register this shareware by putting a $5 bill (or 5 $1 bills, or a
  115.     personal check with the "payee" or "to" line left blank, we will stamp it...
  116.     but be SURE to fill out the $$ amount and sign it!) into an envelope and sending
  117.     it to:
  118.  
  119.         PSS/LLCT
  120.         P.O. Box 1321
  121.         Hawthorne, CA 90251
  122.  
  123.     This will insure that more and better games keep coming, and you will be 
  124.     notified!   It also entitles you to a FREE YEAR'S MEMBERSHIP in LL/CT,
  125.     (LabsLine/ComputerTutor)... a unique BBS that provides a place for
  126.     Students of Science and Science Professionals to meet... Tutoring for
  127.     Students and Mentorship for Professionals.   We also have over 1 Gigabyte of
  128.     downloadable games, files, images, and utilities for DOS, Windows,
  129.     OS/2, Unix and MacIntosh.
  130.  
  131.     call:
  132.     LL/CT BBS   1(310)643-9566  1200-14,4k baud N,8,1 (V.32bis & MNP-5)
  133.  
  134.     ...If you register, you will be notified when a new version is ready
  135.     for downloading from LL/CT, or it will be sent to you!
  136.  
  137.     ...Also, please send comments/problem reports to Compuserve:
  138.     PSS/LLCT @ address 71201,1005
  139.  
  140.     NOTE:  This program requires vbrun200.dll to be present in the path.
  141.     You can download vbrun200.dll from LL/CT or Compuserve.
  142.  
  143.     Zanti! Path Complexity CONTEST INFORMATION:
  144.  
  145.   PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!
  146.  
  147.     If you REGISTER YOUR SOFTWARE at the $10 level, you AUTOMATICALLY become
  148.     eligible for the $100 prize for the MOST INTERESTING PATH vs PLAY LEVEL
  149.     contest!!!!   More details will be given, but the basic idea is that you can
  150.     take a snapshot of your path (to the clipboard) then send it in to enter 
  151.         the contest!!!   Send for more details!
  152.  
  153.     Note:  ---***  ONLY REGISTERED ZANTI! OWNERS ARE ELIGIBLE TO WIN  ***---
  154.  
  155.     When you register at the $10 level, you will be sent a disc with a coded,
  156.     personalized version of Zanti!.   After registation, you can submit images
  157.     of your paths in .clp, .bmp, .gif, or any other electronic form.
  158.     The easiest way it to e-mail them to PSS/LLCT 71201,1005 on Compuserve:
  159.     They will be judged and available for downloading on the Zanti! forum of
  160.     LL/CT BBS.   Winners will be notified by mail (or e-mail if you prefer).
  161.   _____________________________________________________________________________
  162.   PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!---PRIZES!
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.     ENJOY!   See 'ya at the BBS!
  168.  
  169.     Doctor Science
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176. -----------------------------------------------------------------------------------
  177.  
  178.  
  179.  
  180.     Zanti!  $10 Registration and CONTEST ENTRY FORM
  181.  
  182.     
  183.     Full Name:_____________________________________________________________
  184.  
  185.     
  186.     Address:_______________________________________________________________
  187.  
  188.  
  189.     State, ZIP:____________________________________________________________
  190.  
  191.  
  192.     Telephone Number (and AREA code):______________________________________
  193.  
  194.     Disc Size:    3.5.....720K            Version:  G-Rated    
  195.             3.5.....1.44M                     PG-13 Rated
  196.             5.25....1.2M
  197.  
  198.         Please send me a REGISTERED version of Zanti! and enter me in
  199.     the $100 grand prize contest for Zanti! Bitmaps.   I understand that the
  200.     decision of the judges will be final.   I also understand that any
  201.     electronically altered path images will cause the submitter to be
  202.     immediately and permanently disqualified from the contest without a
  203.     refund of registration fee.
  204.  
  205.  
  206.     Signature:______________________________________________________________
  207.                    (I have read and agree with the contest rules)       (DATE)
  208.  
  209.  
  210.  
  211. ------------------------------------------------------------------------------------------
  212.  
  213.  
  214.  
  215.     Zanti! Path Image CONTEST RULES:
  216.  
  217.     (1)    Path Image entries must be submitted in electronic form as .clp,
  218.         .bmp, .tiff, or .gif files, and be submitted to CIS address
  219.         LLCT 71201,1005 via e-mail or uploaded to LL/CT BBS at
  220.         1(310)643-9566 (1200-14.4k N,8,1).
  221.  
  222.     (2)    Submitters of electronically altered files will be disqualified.
  223.  
  224.     (3)    Only path images made with Personally Registered ($10) versions
  225.         of Zanti! will be eligible for the contest.
  226.  
  227.     (4)    The $100 grand prize will be judged and awarded on the following
  228.         criteria:
  229.         (a)    level of play
  230.         (b)    path length
  231.         (c)    path winding number    (if you're not into mathematics, that's
  232.                         the number of "nested" loops)
  233.         (d)    total number of loops  (path crossings)
  234.         (e)    "artistic" merit       (symmetry, etc.)
  235.         (f)    creativity, such as paths that spell a word...
  236.  
  237.     (5)    The judging will be done by members of the "crewe" on LLCT at the
  238.         time of contest judging.
  239.  
  240.     (6)    Unless otherwise posted on LL/CT, entries will be accepted no later 
  241.         than the last day of December, 1993, and Winners will be announced no
  242.         later than Jan 30, 1994
  243.  
  244.     (7)    Winners names and registration numbers will be posted on Compuserve,
  245.         Student's Forum and on LL/CT BBS.
  246.  
  247.     (8)    Cashiers checks will be mailed to winners via certified mail to the
  248.         above address (on this form) or to the last address e-mailed to
  249.         the above CIS address or uploaded on LLCT/BBS.
  250.  
  251.